Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.02.2021 в Сообщения

  1. 4 балла
    "Падарвали, пацаны" (с) Руслан, ты бы еще в настройках ВК убирал галочку с "запрета на отправку сообщений, если не в друзьях", я бы мог тебе еще в 2020-м ответить во вконтакте.)) Теперь можем тут в личке пообщаться. Ребята, если коротко - "Смерти вопреки 3" в том виде, в котором планировался, не будет точно. За последние два года ОЧЕНЬ многое в жизни каждого из разработчиков изменилось. Смею надеяться, что в лучшую сторону. ?Но это не могло не сказаться на разработке фанатского сталкерского аддона - во время глубинных жизненных пертурбаций хобби - в первой линии потерпевших. ? Ну да не суть. В данный момент времени мы (ну, кто остался) думаем над несколькими вариантами развития ситуации. Как надумаем - я напишу в этой теме. Дополнено 4 минуты спустя Да, много наземного и подземного, большая часть - свое, или кардинально переделанное из канона (ЧН, ТЧ).
  2. 3 балла
    Agro туда влаживаются гронаты)
  3. 3 балла
    _sdat Иди по своим делам, там ничего интересного нет, просто очередной отрывок бреда на пол страницы в пда.
  4. 3 балла
    _sdat Поспи пару часов и забирай ненужную инфу.
  5. 3 балла
    Рэнди Марш для того что б не было паролей, не качай васянки архиваторы от Дяди Васи, заодно и комп проверь теперь на вирусы и майнеры, без понятия от куда вы качаете такие архиваторы что они требуют пароли. Надеюсь у тебя нет машины? Ты ее не водой случайно заправляешь?
  6. 2 балла
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  7. 2 балла
    gamedata\scripts\treasure_manager.script: function use(npc) printf("treasure_manager: npc[%s] is used by actor", npc:name()) if ogsm_options.loot_empty_npc == true then if xr_logic.pstor_retrieve(npc, "money_looted", false) == true then return end -- если труп уже обыскивали (например, сторонний НПС), ничего не выдаём (Kirgudu) end local available_treasures = {} local selected_treasure = nil for k,v in pairs(treasures) do if xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, npc, v.condlist) == "true" and v:check_rank_and_community(npc) == true and v.active ~= true and v:check_for_used_target() == true and (v.treasure_cost==0) then -- 24.04.08 table.insert(available_treasures, v) end end if #available_treasures == 0 or math.random(100) > 10 then return end selected_treasure = available_treasures[math.random(1, #available_treasures)] selected_treasure:give_treasure("trup") end Т.е. вероятность выпадения наводки на тайник составляет 10%. Лично я вообще отключаю рэндом: -- if #available_treasures == 0 or math.random(100) > 10 then if #available_treasures == 0 then return end
  8. 2 балла
    Сеятель то есть ты не можешь воспользоваться поиском по папке, но хочешь править конфиги? Понимаю.
  9. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  10. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  11. 1 балл
    Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
  12. 1 балл
    Должны падать с них не маскировочные костюмы, а маск.халаты. Маск.халаты собирай, нужны по квестам
  13. 1 балл
    Пришлось сходить за эмбрионами зомби и взять пулеметы М 60 и ПКМ Зулуса потестить. А то как то с сайги 20 изоморфы и 5,45*39 изоморфы держат неплохо блеквотер. Вдоль дороги от поста наймов раскидал 8 зомбаков и сам туда же прибежал чтоб Угрюмый на помощь не пришел. М60 чувствуется повеселее прошивал чем ПКМ.
  14. 1 балл
    Из личного опыта и информации от тестера на основе скриптов выяснилось, что пять дней даётся на установку всех сканеров. После этого Сашка Маньков покидает Зону с концами, унося с собой рецепт на "Электробусы".
  15. 1 балл
    jkydza от репака ничего не осталось? Или скачалось/распаковалось криво. Игра стабильна и относительно надёжна, а таких вылетов в ней быть не должно. Попробуй заново игру поставить (пдф-файл в архиве с игрой если что прочти).
  16. 1 балл
    Не, братан, какой такой Кордон, я ж не помню куда прусь
  17. 1 балл
    irbis787 вроде как нет, но лучше спросить разработчиков Аномали.
  18. 1 балл
    Чертовски напоминает Fallout 3 и Нью Вегас.....Я там тоже лутал мусорки в поисках деталей для крафта....Прикольно.....
  19. 1 балл
    в настройках смотри)
  20. 1 балл
    JAPAN ассортимент торговцев улучшается по мере прокачки отношений с группировкой, к которой он относится. У Сидоровича при максимальной репе у Одиночек будет очень много всего. RETROWAVE на моддб. Мор правки уже обновлены, Бумстик уже работает и тд
  21. 1 балл
    arabclock У тебя ручной есть при старте....Ложи в слот для детекторов и включай буквой "О" (предварительно вставив батарейки)....
  22. 1 балл
    "L" - для налобного фонарика. Ручной должен быть в слоте для детекторов (типа его в руке держишь) и включается той же клавишей, что и детекторы (по умолчанию латинское "O"). То же самое с дозиметром и ресивером. Кликните в инвентаре два раза на любом девайсе, для которого предусмотрен слот, и он сам на нужное место "прыгнет".
  23. 1 балл
    Начинается работа над патчем, постепенный выход из ОБТ. Для затравки залили билд с фиксами некоторых критичных багов и просто недоработок на ЯД, новая ссылка, разумеется, в шапке.
  24. 1 балл
    Дык только вот https://vk.com/legendreturns.Смотрите сами. Дополнено 15 минуты спустя Пока на эту версию патчик ожидаем.Весьма неплох должен быть.
  25. 1 балл
    nikolai. Я использую Blender. Некоторые 3ds Max. Смотри видеоуроки по сталкеру, на Ютубе они есть. AlisowRnn 1)Там парочка файлов меняется. Вот: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/cheat/s_t_a_l_k_e_r_mod_40_artefaktov_na_poyase-757600 скачай и посмотри. 2)Через all.spawn или скрипт? Вот: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=All.spawn._Создание_NPC Удаляют, если я не ошибаюсь, параметром unspawn или переводом нпс в оффлайн. 3)Если в смарте куда прописаны нпс, выставлено: communities = stalker - то правкой алл спавна. Если нет, то правкой логики, там тоже иногда группировка прописана.
  26. 1 балл
    WildAx Здаров. Если я тебя правильно понял, тогда по пути --> gamedata\configs\weathers\ во всех файлах ищешь строки fog_density = 0.9 --> туман rain_density = 0.05 --> дождь. Может быть и так rain_density = 1.0 ; = 1.0 ; = 0.0 и меняешь значения на свои, 0 --> мин. Максимальное значение не знаю, потому что оно, может быть больше единицы. Есть ещё fog_distance = 350 fog_color = 0.21, 0.21, 0.27 rain_distance = 350 rain_color = 0.21, 0.21, 0.27 но с ними я не игрался. Лучше это делать не стандартным блокнотом, а Notepad++ пользуясь поиском и заменой (значок бинокля)
  27. 1 балл
    За рекламу хайпер писюнов дизлайк и отписка со всех каналов, совсем опустился уже
  28. 1 балл
    На ModDB есть шрифты для 2К и 4К для Anomaly. Ссылка
  29. 1 балл
    есть такое https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-for-potato-pcs-v12 или искать что нужно https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons?filter=t&category=129 Дополнено 48 минуты спустя короче хз как переключаться сделал себе так 2d https://www.upload.ee/files/12840270/gamedata.7z.html для ауг и г36 текстуры можно подобрать другие
  30. 1 балл
    Ивар даст у него на счёт этих гавриков диалог будет .
  31. 1 балл
    Продолжительность нового ролика, без учета рекламы, составила 7:21. Ближе всех оказался: Принимаются ставки на следующий ролик!
  32. 1 балл
    Статику мы сохраним и доработаем, как показывает практика ещё у многих на данный момент слабые пк по железу, и статическое освещение единственная возможность поиграть в мод.
  33. 1 балл
    Сталки подрезали . Когда открываешь ПДА то сохраняйся чтоб можно было перезагрузится и потом открыть ПДА на локе где находится тайник .
  34. 1 балл
    В белой строке есть глаз выделили сам скрин или ссылку на него тыкнули в глаз подписали что это Ок и спойлер готов . Дополнено 1 минуту спустя Vladimir 4 Если не хотите снова нести прибор на Кордон можете не брать снова это задание и забить не критично .
  35. 1 балл
    Vladimir 4 Арт постоянно будут просить . Это забагованый квест , но можно попробовать отнести и второй раз может и в Припять даст . У некоторых пользователей выпадало что эту ветку закрывали . Пожалуйста скрины под сполер выкладывайте , а то если их много страницу долго прокручивать . ?
  36. 1 балл
    Bespredelschik проблема в том, что надёжность оружия вообще не сбалансирована и совершенно далека от реальности. Абсолютно неубиваемый в реальности Глок в этом моде начинает клинить после буквально четырёх магазинов. Я понимаю, конечно, что это игра и что необходимо соблюдать определённые условности, но это уже бред. Та же моя любимая СВУ-А уже за два магазина теряет условные игровые 10% надёжности. Ещё два магазина -- и она уже на ~80% прочности держится и начинает клинить время от времени. Понятно, что Зона и все дела, но чтобы такое происходить начало винтовку надо буквально в грязи искупать, и то с настрелом ситуация чуть улучшится потому что из затвора большая часть грязи вылетит. А в моде дай бог 8 магазинов из СВУ-А отстрелять без клинов и осечек. Я когда путепровод проходил весь исплевался и изматерился, потому как даже надёжный в реальности SIG SG 550 Commando потерял около четверти-трети прочности и начал клинить время от времени.
  37. 1 балл
    Maximouse я мог бы поспорить, но не вижу в этом смысла... Вы разрабы и вам видней, хотя наличие логики и прогресса в оружии и обмундировании не делает мод менее хардкорным, ведь и уровень врагов и уровень локаций растет. У меня сейчас более 200 т на счету, но мне некуда их тратить... Ну только если оружейку всю поменять. По костюмам я свое виденье изложил.... Вот реально второй день сижу, прикидываю и так и этак и не вижу смысла в покупке чего то другого (на данный момент ЧН-2 полностью прокачанный). Так хотелось перед походом к Проводнику сменить броньку... Так я на нее копил.... А в итоге пшик. Хорошо посмотрел ролик про пригороды Припяти - а там опять пси-шлем нужен, а я уже чуть долговскую севу не взял. Мод реально зацепил, я в DC так далеко не заходил. И с удовольствием бы дальше играл, но как то бесит эта ситуация с надуманной порчей костюмов.... Двойка уже реально слаба для севера, а поменять ее толком не на что... Включаю мод, смотрю, считаю, думаю и выхожу. Нет желания продолжать...
  38. 1 балл
    Нет это убийство не критично должно быть . До Бара дойдёшь проверишь если на блокпостах в Баре не кто не будет в тебя стрелять то всё норм значит . У меня тоже было так не только на блокпосте ну и в Ангаре одиночка стрелял в меня . Если тебе не так срочно в Бар можешь делать другие задания на других локах бывает что таких за агреных НПС отпускает потом .
  39. 1 балл
    Всем здрасть! Извиняюсь за эмоции, но кипит.... ИМХО конечно, ну Вот нахе зачем в моде Севы и производные от нее, если они не могут использоваться одновременно с пси-шлемом? Просто зачем??? Ведь это бесполезный инвентарь, а бесполезное ни кто не будет не только покупать, но и главное продавать! В том же DC я помню были правки позволяющие одевать пси-шлем на "научники". На фоне предыдущего - почему все (ну что я видел) тяжелые костюмы ну вообще "нули"в защите от радиации? В чем гениальность замысла?? Я вот совсем недогоняю эту гениальную задумку на фоне предыдущего вопроса... У нас же сюжетка, в ней должен быть прогресс в развитии не только персонажа, но его оснащения! А на данный момент все костюмы выше среднего уровня, либо бесполезны, либо неадекватно бесполезны... Усиления по отдельным направлениям вроде и есть, но они они не перекрывают взявшиеся вдруг "ухудшения". И "вылетают" из продаж не только "научники", но и все "тяжелые" костюмы, потому что "ухудшения" идут по очень важным направлениям типа радиации, а вот усиления незначительны и "размазаны"... Лично я не вижу смысла менять Чистонебовскую среднюю броню хоть на что то.... И в чем сила, брат???
  40. 1 балл
    Всем привет. Автор темы (и проекта, по совместительству), @Red Panda(isobolevskiy), в данный момент временно не занимается проектом в связи с личными обстоятельствами. Это значит, что фиксов и правок от автора, равно как и работы с репозиторием, не будет некоторое время. Автор не забросил проект и продолжит им заниматься, когда появится время. Сколько точно его не будет - пока неизвестно. P.S.: пост опубликован с согласия автора.
  41. 1 балл
    С архивами все в порядке, если что-то не выходит, спросите вежливо или разбирайтесь молча и не стоните.
  42. 1 балл
    Закинь по пути: gamedata\configs\items\items. Должно помочь. items_devices.ltx
  43. 1 балл
    очередная новинка весной, круто! будет во что поиграть
  44. 1 балл
    Проект на глобальность и эксклюзивность не претендует, а по поводу опыта в модинге погорячились )
  45. 1 балл
    Видел в сети один перевод, но такой сырой, что лучше даже не пробовать. Это еще в том году было, а сейчас не знаю.
  46. 1 балл
    Нет, т.к. акцент идёт на создание. В будущем попытаюсь добавить данную фичу.
  47. 1 балл
    Сталкеры, не пейте палёную водку - кровососы травятся.
  48. 1 балл
    Чип и Дейл осторожно пробирались через Зону. Опасаясь аномалий, они периодически бросали перед собой Гаечку.
  49. 1 балл
    Посреди улицы ссорятся двое: – Ты – козел! – От козла слышу! Прохожий, устало: – Ну если вы родственники, зачем ругаться!
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования