Перейти к содержанию

stalkeeer

Сталкеры
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalkeeer

  1. Мод адаптирован к патчу 2.06, слегка добавлены геймплейные изменения и визуальные эффекты. Всем приятной игры !
  2. Мод адаптирован к патчу 2.05. Так как структура файлов сильно изменилась, придется удалить папку mods и вставить новую. В следующей версии будет добавлены новые визуальные эффекты и не только ) Всем приятной игры !
  3. Если сложно играть, воспользуйтесь папкой "Блоки", в ней файлом "Увеличено здоровье ГГ". Установите файл zz_PlayerHealth_x3_2.0.3_P.pak ( в 3 раза увеличивает здоровье ГГ) и не забудьте удалить zz_PlayerHealth_x2_2.0.3_P.pak. P.S в версии 1.2 уровень здоровья увеличен, данный совет не актуален....
  4. Спасибо за отзыв ! Компиляцию запускаю один паз, а потом пробелом вырубаю. Проблема с тайниками решена.
  5. Спасибо за обратную связь, пожелания учту. В последующих обновлениях будут урезаны параметры видимости и слуха и все должно встать на свои места. Особенно на дальних расстояниях чрезвычайная меткость нпс должна уменьшиться. Так же не забываем, что полностью прикрыться растительностью не удастся, нужно менять местоположение, расстояние. Действовать тактически а не на на пролом.
  6. Серьезные изменения патча 2.0 оказались недостаточными, большинство старых проблем геймплея никуда не исчезли. Поэтому проект сфокусируется на : · старте игры · AI нпс · системе лута · параметрах оружия, брони и артефактов и в последнюю очередь : · мелким текстурным дополнениям · визуальным эффектам · новым звукам · локациям Сложность игры будет зависеть от выбранного вами уровня. Игра не стала ХАРДКОРНОЙ, но внося огромное количество изменений, появляются дополнительные трудности. Ваша броня и оружие это ваш друг ! Действуйте тактически, думайте прежде чем предпринимать что либо, чаще меняйте позиции, используйте укрытия. В начале игры часто придется отступать, избегайте лобовых атак это приводит к печальным последствиям ! С самого начала игры доступна вся территория Зоны. Советую не торопиться, можете пропустить сумку или рюкзак с хабаром они стали менее заметные. Лут полностью рандомный, не привязан к ГГ или параметрам тайника, появились дополнительные предметы для декора и геймплея. Зона оживилась и стала интересной, местами происходят стычки за территории, при этом не являясь полем боя. Вы по прежнему сможете прогуливаться и наслаждаться АТМОСФЕРОЙ ! Проходить игру стало ИНТЕРЕСНЕЙ, но все будет зависеть от ваших предпочтений и стиля игры ! Теперь рассмотрим каждый блок детально : Старт игры Карта Локации Лут Бой Механика Изменения : Используемые моды : На данный момент не стоит использовать погодные моды, они не оптимизированы к последнему патчу и приводят к вылетам ! Рекомендуемые моды : Текстуры : S.2 СЧ - Soviet Restore Project, S.T.A.L.K.E.R. 2: Локализованные текстуры, Кровь и конечности Звуки : Переделка радио с учетом группировок и локаций Дополнительные звуки (потрясающие новые звуки, все сделано грамотно, весит 2Gb) Complete Ambient Music Overhaul (доп. мод на атмосферные звуки) * Все права принадлежат разработчикам модов. Установка проекта : Скачать ( в первый раз скачиваем все версии, далее ставим только обновления) Основная версия : версия 1.1 Обновления : версия 1.2, версия 1.3
  7. Что касается худа, ждем фикс в моде, но лично у меня все в норме. По поводу вылета, зашел в настройки = геймплей - сложность там нет графы полное снятие экипировки (может не там ищу), у меня вылетов не наблюдается. Дополнено 2 минуты спустя В моде обновились блоки геймплея, локаций, звука и анимаций !
  8. Спасибо, вернул забытые файлы от мода Igi Tasks и патчи для мода Dynamic NOCTURNAL Mutants, без которых могли быть вылеты. Скачайте заново геймплейный блок и установите.
  9. Попробуйте нажать кнопку "H", ее всегда стоит использовать как только заметили глюк худа. Надеюсь патчи с геймплейного блока не ставили, так как они могли навредить. p.s скрины размещаем в спойлере
  10. Попробуйте без текстурного пака и не включайте тени от травы, прорисовку не трогайте, оставьте игровые параметры.
  11. Обновлен геймплейный блок, интересным нововведением является попытка доработать логику войны групиировок c возможностью проходить сюжетку. Добавлен вариант где возрождения на базах происходят раз в 38 игровых часов, на территориях раз в 10-14 дней, автоматический захват отключен, ручной захват не рекомендуется выставлять. В общем добавлен вариант для безлюдной зоны. Советую начать новую игру, так как мод Warfare ALife Overhaul вносит очень много изменений, хотя сам автор говорит о том, что конфликтов с старыми сейвами быть не должно. Решать вам )
  12. Обновлен звуковой блок, добавлено 2500 уникальных реплик, как минимум у каждой группировки один дополнительный голос, перед выбросом поднимается гул воронов (очень атмосферно ! ) и добавлены звуки бега, прыжков, приземлений в экзоскелетe. Так же обновился блок анимации, наслаждайтесь )))
  13. Не возьметесь адаптировать в теории ? ))) P.S Было бы прекрасным дополнением к вашей сборке, единственное там вырезали все облегчающие прохождения плюшки.
  14. Добрый день, сборка совместима с сюжетным дополнением Dead Air Rerum ?
  15. Скачайте заново геймплейный блок, временно удален Groks Body Health System Redux (урон по частям тела) так как конфликтовал с модом на худ шлемаков.
  16. Всем привет, решил пройти данное творение, история и атмосфера на высоте ! Все было хорошо, исследовал первую локацию, взял задание у Дуболома, далее поговорил с Лисом, начали собирать цветки. Сохранился (через меню), после первого найденного цветка, убили, перезагрузился и напарник встал как вкопанный ! Ничего не помогло, или стоит или не появляется, дальше будет так же ?
  17. В какой последовательности ставили, точно все блоки и патчи поставили ? P.S Проверил, у меня все работает...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования