Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.04.2021 в Сообщения
-
3 баллаДОЖДАЛИСЬ! Хороший выпуск,меня порадовали вновь новости про ПА и про Терру.
-
3 балла0З-30 ночи, а я сижу погоду делаю.? Все ради вас друзья. А завтра на работу с утра. Вот так и живем?
-
3 баллаВнимание! Говорит и показывает Stalker News – передача о новинках в мире моддинга, об интересных проектах в разработке, а также обо всех самых важных новостях и событиях во вселенной S.T.A.L.K.E.R.. В апрельском выпуске для зрителей была заготовлена необычно большая партия информационного материала! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
3 балла
-
2 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 8 Апреля, 2023 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта! Благодаря возможностям движка, появилась возможность внедрения в игру, на мой взгляд одного из лучший оружейных паков.
-
2 баллаНе перестает радовать игроков новыми материалами разработчик «SFZ Project»! На этот раз нам был показан небольшой ролик, отснятый с локации Агропром, который демонстрирует настройки графических эффектов прямо в игре. Окно с опциям будет вызываться по горячей клавише. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаЖду Terra Incognita, понравились локации, спасибо за новости ? Дополнено 1 минуту спустя Монстры там, шмонстры всякие, Массон вот что нам надо)) Кхм.. я ничё не перепутал?
-
2 баллаЧто ж...плохое мнение - тоже мнение. Нормальная игра априоре не может нравиться всем, ибо у неё должна быть своя индивидуальность. А это качество опять же индивидуально и кому-то нравится, кому-то нет. Это нормально. Тут всё просто - играйте в те игры, которые нравятся. А вот унизительно искажать название игры и употреблять "словечки", которые в действительности не отражают настоящих фактов, мягко говоря - не умн0. (а контра легко убивается из дробовика, а с дальней дистанции - Баретт в помощь или СВД...да любой дальнобой. А вот 15-и зарядный гаус в игре - ни о чём. ХорОш 10-и зарядный). Впрочем - не стОит всё это обсуждений. Если б вы хотели играть Реборн, вы бы задавали свои вопросы, а не писали б тут критику. Хотя это тоже помогает популяризировать игру.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллНазвание: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без существенного изменения игрового процесса и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в Shadow of Chernobyl с наименьшим количеством ошибок и багов.
-
1 баллModDB Название: АльтернативА 1.3.2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: N.S.A.(san27) Дата релиза: 27 июля, 2019 г. В «АльтернативА» версии 1.3.2 добавлена новая глобальная сюжетная линия, посвященная главному герою, которая получила две новые концовки. Продвигаясь по сюжетной линии, ГГ будет меняться, а в какую - лучшую или худшую сторону, будет решать игрок. Дополнены некоторые уже существующие квесты. Новая сюжетная линия адаптирована для прохождения за сталкера, её нет в прохождении за военного.
-
1 баллНеофициальные патчи 1.0007 и 1.5.11 Разработчик: lvg_brest Официальная тема: ссылка потеряна Активная разработка патча прекращена и теперь ничего глобального добавляться не будет, кроме мелких правок и фиксов, если в этом возникнет необходимость.
-
1 баллГруппа ВК ModDB YouTube Платформа: Cry Engine 2 Разработчик: Legacy of Times dev Дата выхода: 29 марта, 2021 г. Последний билд ныне закрытого проекта Stalker: Legacy of Times, который разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации, противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики.
-
1 баллГруппа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
-
1 баллSFZ Project - это сюжетная модификация с линейным сценарием, но с многими другими интересными геймплейными элементами. Платформа: OGSR Engine Дата выхода: где-то в 2077 ModDB: здесь! О сюжете: О геймплее: О графике: О локациях: Скриншоты: Видео: Реквизиты для поддержки штанов: Состав команды и других крутых людей:
-
1 баллВ сети появились первые фото инженерных образцов игровых видеокарт Intel XE-HPG. Их показал ютубер Moore's Law Is Dead. Автор ролика также поделился характеристиками изделий. Устройство оснащено графическим процессором с 512 вычислительными блоками и частотой 2,2 ГГц, а также 16 ГБ памяти GDDR6 с шиной 256 бит. Данные параметры примерно соответствуют продуктам конкурентов от AMD и NVIDIA. TDP Intel XE-HPG при этом составит 275 Вт. По данным источника, по производительности видеокарта от Intel будет в промежутке между GeForce RTX 3070 и 3080. XE-HPG будет поддерживать технологию XeSS (аналог DLSS) и трассировку лучей в реальном времени. В продажу видеокарта поступит в конце 2021 года. Сколько будет стоить топовая модель — неизвестно. Отмечается лишь, что устройства среднего сегмента этой линейки обойдутся в $200-300. Источник материала
-
1 баллНу первое, быть паузе или нет решается в начале игры в настройках мода, надо просто отключить эту функцию. А второе? Как на клаве может быть что нет включения- выключения паузы. Верхний ряд клавиш, самая правая, клавиша Pause Break, не встречал клавиатур без такой клавиши. Если действительно нет такой клавиши то какая то левая, бракованная клава.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет! Для тех, кто проходит первый раз: Когда устанавливаете игру, на рабочем столе образуется папка с описанием "Reborna" , в которой, есть описание одного из прохождений, и другие пояснения. Не поленитесь, почитайте.
-
1 баллvamator Главной тактики которой я придерживаюсь так это не находится на открытых пространствах, отстреливаясь из укрытия выглядываю на пару секунд Дополнено 50 минуты спустя KERIXFIX337X Динамический худ никак не связан с картой.
-
1 баллliner custom_data: [camp] cfg = scripts\camp.ltx Будьте внимательнее. Файл текстуры ui\ui_common.dds описатель текстуры в файле ui_common.xml
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллKERIXFIX337X Да, знаю вчера сам с этим столкнулся, но думал никто разряжать то её не станет т.к она олноразовая. Дополнено 1 минуту спустя Это ругается игра на то что модели нету у патронов этих
-
1 балл
-
1 баллДа не суетесь не ковыряй не чего, а то ещё игру сломаешь не так важно это не сделал не сделал. Там и награда не стоящая.
-
1 баллРебята, у кого черный экран после загрузки zone1 карты: Заходим в папку установленой игры; Переходим в Mods\stalker_deadly_trails; Запускаем Launch 32-bit.bat; И собственно вбиваем в консоль (` клавиша) комманду "map zone1".
-
1 баллНу раз не появился ещё тогда иди в х8 . Хотя я его до отключения Радара два раза провожал в двух моих прохождениях 3.0 .
-
1 баллДа всё так. У модификации такой заскок бывает, особенно если сохранить игру вблизи ворот, а потом стартовать с этого сохранения. Пробуйте грузить игрушку до моста либо сразу после и скрипт сработает. А униформу брать не обязательно. Видео с Очистных: https://rutube.ru/video/f0e5bbcaa618f8cea8419f82320ffbc2/
-
1 баллSergey_Belichenko Доброго утра, ну вес и бронированный Меченый это такое. Там других фишек много, мне ремонтный набор нравится пытался его ввести но ничего не вышло. Познаний маловато ( еще в чистой оп2 могу правочку запилить, а здесь что-то никак).
-
1 балл
-
1 баллКонечно будет. Сейчас не самое время для новых группировок. Необходимо привести в порядок уже имеющееся.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПросто Вергас так же как и мученный на всю голову жахнутый.Вот и псешит что долго с оплатой тянул. Также у него и с кружкой беда если кружку найти до Свалки и не отдать и так же если после Свалки только найти и потом отдать то в обоих случаях может не брать её и кружка останется мученному на память.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВышла новая версия аддона blender-xray 1.7.0: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.7.0 Главное нововведение - возможность создавать кастомные свойства со значениями xray-параметров. Эти свойства можно экспортировать в fbx и импортировать в Max/Maya. Остальные подробности по ссылке выше.
-
1 баллBro_dyaga Полагаю если бы он оказался в зоне на самом деле, то давно стал бы зомби... Дополнено 3 минуты спустя Leaper Тебе нужно мониторить офф. группу вк. А вообще, чего вам всем новую версию надо? 1.5.1 тока месяц назад вышла, или Аномали должен обновляться как No Man's Sky? Раз в неделю-полторы выходить более менее большие апдейты? Рук столько нет у разработчиков...
-
1 баллДед эир - один из лучших модов. Но абсолютно странный подход разработчиков меня удивляет всё больше и больше. Вместо реально нужных вещей, таких, например, как полная переработка баланса, технической составляющей (игра становится неиграбельна после пару игровых недель), они занимаются абсолютно непонятными мне вещами, таким как вырезание статики (когда 40% человек играют на ней (я не играю)), добавление абсолютно ненужных эффектов, которые замедляют разработку, как например топорные капли на окне, кривые анимации надевания шлема, и так далее. Вместо того, чтобы уже давно выпустить отпалированную в техническом плане игру, они добавляют кучу всего ненужного на мой взгляд. Игра не обновлялась уже 3 года почти, сроки переносились несколько раз, и я даже не уверен, что игра вообще выйдет раньше с2. А прямой конкурент - аномали - обновлялся и обновляется стабильно раз в несколько месяцев, игру уже релезнули, и она продолжает обновляться. За последние два года там произошел нереальный рост, который, на мой взгляд, абсолютно не сравним с той работой, что мы видели в ДА. Короче абсолютно странные решения) Как сказал тот же Вульф: "Дед Эир - это явный пример того, когда нужно уметь остановиться, и перестать добавлять в игру непонятно что".
-
1 баллПривет. Скрины годные, а значит интерес растёт. То что бросать не собираетесь заслуживает уважения! Успехов вам и как можно меньше проблем в жизни, на работе и в модостроении.
-
1 баллВ G.S.W.R. для разработчиков были добавлены новые опциональные слоты инвентаря. По умолчанию будут выключены, при желании можно будет включить через конфиг файл движка. Также, при включении слота дозиметра, треск счётчика Гейгера будет работать только при наличии в слоте дозиметра, аналогично попискиванию детектора вблизи аномалий. Также, КПК не будет работать, если его нет в слоте (при включенном слоте КПК). P.S. Скриншот инвентаря из Истории Пухтинского. В G.S.W.R. положение слотов не настроено, так как предполагается, что разработчики модов настроят это дело как считают нужным.
-
1 баллДичь зачем так усложнять!!! В попытку поиграть там почитай. тут запомни. в вот проиди собеседования - это возможно но это не точно что мы потом может быть мы впустим на сервер )) такой сервер долго не проживет
-
1 баллподозреваю что процентов 90 мододелов, включая львиную долю комментаторов не доросли пока до моего возраста. поэтому такое оформление из ряда - делал для себя > оставь себе. там по мимо "музык" до которых я не дорос, оказывается, баланс такой что я хз. до него я тоже судя твоей логике - не дорос. очередная дрочь, дрючтесь без меня. причем в первом релизе не помню этой гадости. может не помню.
-
1 баллДа их и в "Артефактах смерти" уже не было. Сохранились только в авторской версии, которой нет в дОступе. А в "паблик"-версии это дело пофиксили, хотя как по мне...ваще пофигу было. Я их заметил(когда первый раз играл) далеко не сразу. Да и когда заметил, удивился конечно, но решил - должно же быть какое-то объяснение этому в игре?. Так и вышло. В какой-то момент игры автор даёт объяснение и тёткам на небе и баксам на кустах вместо листвы и всему остальному о чём так любят кричать некоторые НЕлюбители Реборна. И объяснение вполне логично(если можно так сказать при всей фантастичности сюжета).
-
1 балл
-
1 баллВидеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только Автор: Genior