Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент DRKIP

  1. Ну так видеокарта древняя как яйцо мамонта. На GTX 1060 6GB почти постоянно 60+ FPS с вертикальной синхронизацией. Да неплохо бы было. Но увы нет у меня Так бы и в 4К можно было бы тестировать.
  2. Спасибо за комментарий. Буду стараться дальше. Нет по сути тут оригинальный ТЧ. Я просто пытаюсь немного приукрасить его. Ну до нее мне далеко. Я один делаю и во всем этом очень плохо разбираюсь. Так на голом энтузиазме и вниканием во все это пытаюсь сделать то что запланировал. Я не программист и вообще далек от этого. Так что до таких проектов мне далеко Ну оружие это я так до кучи прикрутил. Вообще только текстуры, погода и шейдеры. Это основное чем я занимаюсь. Остальное так до кучи при желании. Дополнено 1 минуту спустя Но тут движок OGSR и он вполне справляется со всем этим. Вылетов нет. И производительность на уровне. Многие думают что тут из за травы слайдшоу, но это не так. На видео видно что FPS не проседает ниже 35 кадров. И это на максимальной графике и моей старенькой GTX 960 на 2 гига. А так в среднем 45+
  3. Никакого Reshade тут нет. И шейдеры тут не из OGSR. Они полностью переделанные. Движок ихний, а шейдеры я перепиливал под свои нужды.
  4. Всем привет. Перешел на последний движок 2.1.292 OGSR. Немного изменил освещение в шейдерах. Подстроил под него готовые циклы погоды. И немного различных мелких исправлений. Тестирую пока то, что получилось.
  5. Свечение будит скорей всего у всех артефактов, но не такое сильное. Тестирую пока. Надо будит уменьшить яркость и кое где радиус свечения. Ну насчет хорошо это громко сказано. YouTube беспощаден к качеству Записываю в 1920 и апскелю до 3840, чтобы не так убивалось качество. Пользуюсь прогой HandBrake. Очень удобный инструмент для перекодировки.
  6. Всем привет. Записал не большое тестовое видео.
  7. Вот этот человек занимался данным вопросом. За что ему особая благодарность. Если зайдет думаю прокомментирует это.
  8. Вот обещанное видео с Агропрома.
  9. Всем привет. Работа потихоньку идет. Подправил некоторые циклы погоды. Изменил там Smallsky. Изменил освещение в шейдерах. Подкорректировал Tone Mapping. Куча мелких правок по текстурам окружения и растительности. Вот немного скринов с Агропрома. Завтра видео закину с Агропрома. Все тестовое и финальной картинки не отражает. Есть косячки скажем так и они будут исправляется по возможности. Всем удачи, здоровья и доброй ночи.
  10. Приветствую. В этом году дружище. Очень буду стараться побыстрее. Отпуск бы, но надо деньги зарабатывать.
  11. Привет дружище. Спасибо. Ему тоже передай большой привет. Че темновато все-таки?
  12. Всем привет. Записал видео в ночное время. Это для тех кто говорит, что с фонариком ходить днем надо. Коротенькое правда, так как закончилось место на SSD диске
  13. Ну так это графическая модификация на оригинальный ТЧ. Она и должна сохранить стилистику оригинального ТЧ. Я имею в виду чтобы текстуры по возможности имели тот-же вид, но лучшие по качеству.
  14. Спасибо. Почти все текстуры заменены на более качественные. Текстуры здесь имеют разрешение 2К и 4К. Скрины не передают этого от слова совсем. Вот к примеру несколько скринов. А ну и да. Во всех модах опция r__tf_mipbias выставлена на -0.5. У меня она на 0. Эта опция отвечает скажем так за детализацию текстур. Ну и в движке OGSR не совсем правильно работает parallax.
  15. Приветствую. Честно не знаю. Работа, дела, проблемы. Жизнь в общем. Делаю по вечерам и поздновато. Так, что времени уделяю к сожалению мало. Уж простите друзья.
  16. Приветствую. Немного не понял, что вы написали
  17. Кто-то и где-то пишет что темно. Ну не знаю. Вот скрины перед закатом и после. Что скажите друзья?
  18. Всем привет. Экспериментирую с погодой. Убрал пересветы. Немного скорректировал насыщенность цвета в игре. Стало на мой взгляд лучше. Ну и так по мелочам. Вот немного тестовых скринов друзья.
  19. Забор нормальный теперь. Это старое видео. А че там на домики на этом за текстура? Напомни какие там текстуры в оригинале?
  20. Работает как в оригинальном OGSR.
  21. Дождливая есть. Вот видео с канала. Ну и пара скринов то же имеются. Немного темновато но я это исправлю. Дополнено 4 минуты спустя Вот дневных немного.
  22. Всем привет. Перешел на движок 2.1.242. Переделал шейдеры и дополнил их изменениями. Немного подправил освещение. Подправил туман на горизонте и дымку от него. Заменил некоторые текстуры и звуки в игре. Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов. Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами. Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня) Немного скринов. Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же. Всем большое спасибо.
  23. Всем привет. Пока просто немного новых скринов.