Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент DRKIP

  1. Приветствую. Это разработчик интерфейса и всего, что с ним связанно.
  2. Не могу сказать дружище. Жизнь забирает все свободное время. Иногда даже по ночам приходится сидеть, как вчера например
  3. Приветствую. Спасибо. В описании все написано. Вообще это просто графическая модификация на оригинальный ТЧ, но с патчем от lvg_brest.
  4. 0З-30 ночи, а я сижу погоду делаю. Все ради вас друзья. А завтра на работу с утра. Вот так и живем
  5. Приветствую. Спасибо. Да времени мало. Все сам да сам. Иногда настроения нет, что-то делать. Работа, дела, финансовые проблемы и все такое. По этому делаю когда душа лежит к этому. Вот тогда идеи прут и что-то вроде толковое получается. Вы уж простите меня что затянул, но в жизни так бывает. Дату не скажу. Знайте одно!!! Бросать не собираюсь и буду делать до конца.
  6. Че было то и взял
  7. Ну во всех оружейных паках для ТЧ такая вот ерунда.
  8. Спасибо друг. Я же указал, что это ТЧ модели обычные. И ждать от них чего-то сверх естественного не стоит. Повторюсь для всех еще раз... Это Тень Чернобыля и кроме рендера ЗП здесь все от ТЧ. Так что ждать тут уровень Аномали и им подобным модам не стоит. Для этого как минимум нужно перенести локации на уровень рендера ЗП и оружейный пак нормальный с моделями из ЗП. Локации тут стандартные и они далеки от локаций уровня Аномали или LA. Как минимум даже в плане качества на котором они собраны. Я уже молчу про правильность расставленных источников света и тому подобного Так что делаю что могу. Тут не забываете, что еще и погода ТЧ. На погоде ЗП гораздо больше возможностей в плане освещения.
  9. Всех приветствую. Изменил освещение во всей игре. (Шейдеры) Добавил эффекты полупрозрачности на деревьях, кустах и тд. Изменил отражения на оружии, металле, технике и тд.(Все модели в игре на базе ТЧ) Я имею в виду технику, оружие. Изменил скайкубы и смолскаи. (Повлияло на освещение) Не окончательный вариант. Буду еще экспериментировать. Исправил по возможности косяки с тенями в игре и на дальних расстояниях при повороте. (Баг в ОГСР) Все пока в стадии работы и не отражает финального качества. Немного тестовых скринов. Всем удачи
  10. Всем привет. Небольшое видео с разработки моего проекта и скринов. Информации пока никакой не предоставлю. Возможно позже. Очень сильно занят в реальной жизни. Прошу за это у вас прощения друзья Вот скрины. А вот и видео. Всем здоровья и удачи
  11. Приветствую. Никаких проблем вообще нет. Я сам занимаюсь графической сборкой на базе этого патча и OGSR движка. Все отлично работает и без вылетов.
  12. Пока трудно сказать
  13. Всем привет. Записал видео с пасмурной погодой из Темной Долины. Дорогой Youtube мало того, что убил качество так еще и целые сутки обрабатывал видео Ну да ладно. Работаю в выходные над проектом потихоньку. Подправил освещение в шейдерах. Изменил немного намокание поверхностей и блеск. Подправил солнечные лучи. Заменил и подправил кое где текстуры окружения. Ломаю голову над цветовой гаммой в игре. И по насыщенней хочется и когда более скажем так естественные цвета тоже вроде не плохо выглядит на мой взгляд. Вот немного скринов с полей разработки. И еще немного скринов. Всех со старым новым годом друзья. Здоровья, счастья и успехов по жизни. Всем спасибо за поддержку и теплые слова.
  14. Спасибо большое. Бросать не планировал. И вас с наступившим новым годом и рождеством. Да нет все нормально. Времени мало свободного. Ковыряю потихоньку Вот скрины с Темной Долины. Всех с наступившими праздниками друзья. Здоровья, счастья и удачи всем. Дополнено 3 минуты спустя По ходу сервер со скринами рухнул Дополнено 4 минуты спустя А не заработал
  15. Спасибо вам большое за пожелания. Буду стараться успеть до Нового Года.
  16. Всем привет. Дошли все таки немного мои руки до проекта. Перешел на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Переделал в шейдерах работу SSAO в целом. Изменил освещение в лучшую сторону. Изменил bloom. Изменил туман. Исправил намокание поверхностей и стекание воды. Много чего проделал, чтобы моя погода лучше взаимодействовала с шейдерами. На 100% готов один цикл погоды. Секция weather_clear. Остальные циклы готовы на 75% Немного скринов не отражающих финальную картинку по окончанию работы над проектом. Кто-то скажет темновато местами, но у меня настройки монитора свои. Мне очень много здешних скринов кажутся очень яркими(даже через чур) Мониторы у всех разные и настройки там тоже. Потом каждый настроит под себя. Ну и чтобы вы понимали друзья, что это всего лишь ТЧ погода со скудными настройками и неработающими параметрами. По этому ее возможности очень ограниченны. Так что не надо ее сравнивать с модами на ЗП погоде. Там намного больше настроек в плане освещения и большая их часть работает так как надо, а не как в ТЧ. Ну и да этим я занимаюсь совсем один. Всем добра, удачи и самое главное это здоровья. Держитесь мы все преодолеем
  17. Не знаю. Хотел до конца года успеть. Времени нет. Работа, дела и все такое. Когда есть время захожу и что-то делаю. Вот немного разных скринов с полей работы.
  18. Нет старый отремонтировать получилось. Пока немогу сказать.
  19. Всем привет. Давно не было тут новостей. Ну начнем. Интерфейс. 1-Быстрые слоты. 2-Худ шлема вкл/выкл (если предполагается костюм) и все это назначается любыми клавишами в меню. 3-Звуки ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. 4-Анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия. За все это спасибо уважаемому Enframed. Он для мода делал интерфейс и все что с ним связанно. Так же меню и музыку к нему, за что ему большая благодарность. Что сделал я. Доработал SSDO. Затемняет более правельно и не дает черного оттенка на траве и некоторых очень темных участках. Так же улучшил производительность при использовании SSDO. Восстановил работу Parallax. Исправил тонемаппинг. Цветопередача и переходы между цветами стали лучше. Изменил солнечные лучи. Работают по всей локации и не пересвечивают так картинку. Улучшено их рассеивание. Сделал светлые ночи. Ну и куча мелких исправлений. Текстуры, фонарик, погода, звуки и тд.... А вот и несколько скринов. Всем добра друзья и здоровья.
  20. Исправьте ошибку в описании. AtmosFear пишется.
  21. Приветствую. Пытаюсь решить финансовую проблему с отсутствием монитора.
  22. Нет меняться не буду Вот выйдет мой проект берите что хотите и куда хотите. Ну у меня свой проект и делаю я его один. Дополнено 0 минут спустя Да не плохо бы было. Но не поменялся бы
  23. Желание может и есть, а вот знаний в этом направлении нет. И да. В ближайшее время новостей не будит. Потух монитор. Нужно покупать новый. Возможностей пока нет, так что пока работа приостанавливается на неопределенный срок. Уж извините друзья.
  24. Это в основном графическая модификация. Погода, шейдеры, текстуры. Все остальное что я добавлял это по ходу дела было. А что касается многих других интересных фишек как смены худа рук и тд. Этого я добавлять не буду. Тут надо и движок ковырять и скрипты. Я делаю что могу и в чем хоть немного разбираюсь.
  25. Я свой собирал из очень многих модов. Плюс сам правил некоторые текстуры. Написал в личку. То же собирал из разных оружейных паков и модов.