Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.05.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    Группа ВК Youtube Название: EFT Edition V2 [Anomaly 1.5.1] Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: MegaTiEstO96 EFT Edition V2 - обновлённая версия сборки для модификации Anomaly 1.5.1. Сборка различных модов, аддонов, дополнений для Anomaly 1.5.1. Собрано примерно 65 различных поделок, не считая мелких правок и прочего.
  2. 3 балла
    Обработка скриншота. Проект CHERNOBYL: official group
  3. 3 балла
    Давно не было новостей по Global Stalker Weather Rework, однако мы продолжаем работать над данным проектом. Добавили редактор HUD`a на ImGui (автор Abramcumner), но чутка переделали. Пока можно редактировать только общее положение рук с оружием, но мы будем дорабатывать редактор. Помимо этого: 1) Отключение эффекта motion blur, если активен второй вьюпорт 2) Добавлен режим разработчика 3) Исправлен редкий вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count 4) Исправлена скриптовая ошибка из-за которой были проблемы с каплями на севе и экзоскелете 5) Добавлен невидимый 17-ый слот под анимации предметов 6) Фикс голода 7) ЧН: Поддержка STCoP 3.2 8) Улучшен Discord RPC (спасибо ValeroK и Gladiator) 9) Теперь скорострельность и тип патронов не выводятся в описание ножей, если show_ammo = false 10) Звук ветра затухает в помещениях 11) Фикс быстрой загрузки 12) Поправлено освещение и цвет дождя во всех циклах погоды 13) Фикс вылета от действий в инвентаре 14) Поддержка неполной перезарядки
  4. 2 балла
    Ещё два скриншота с Истории Пухтинского.
  5. 2 балла
    поставить в последний фразе диалога выдачу инфопоршня "give_info", этот же поршень поставить в условие старта диалога - "dont_has_info". Дополнено 1 минуту спустя Поставить старт актёра в припяти через сдк, собственно в самой геймдате заменить файл спавна "spawns/all.spawn".
  6. 2 балла
    A$AP_-_DOGG Тебе вот про что говорили Ты ж ответил И за полмесяца в шапке описание так и не сделал путнего.
  7. 2 балла
    Туфта это все. Зубы, кружка, батон, картинки оружия и прочие смешные забросы. Нет у них ни хрена и показать нечего. Ждите 2022( но это не точно), в смысле - ждем.
  8. 2 балла
    Посмотрел, на Агропроме косяка не может быть, там стоит условие на старт штурма завода. Рестриктор закрывает половину локации, с какой стороны к нему не подойти, штурм начнется с облетом или без него. В самом облете ГГ телепортируется в этот рестриктор, так что повторного включения быть не может. А вот на Ростоке действительно есть проблема. Если обойти зону облета, появится задание Спасти Круглова и дальнейший смс-спам от участников сцены. Если при этом вернуться к ступенькам около дома, то облет включится. Странно, что у него в условии стоит проверка на поршен bar_rescue_research_start, который выдается вместе с заданием на спасение Круглова, и при этом проверка не срабатывает. Еще кстати косяк должен быть с облетом стадиона в Припяти, там вообще никаких условий нет, проверьте плз. Впрочем, оно и понятно - в оригинале после облета ГГ перемещался на ЧАЭС, откуда обратно перехода уже не было. Под вопросом также "облет" (технически тоже самое) в Бункере монолита, когда разговариваем с осознанием. Надо просто с ЧАЭС2 вернуться в комнату и посмотреть что будет. У меня сейвов нихрена нет, сам проверить не могу)) upd: по Ростоку, вроде разобрался. Нужно дописать в конце ", nil" on_info = {+rostok_camera_start} nil,{-bar_rescue_research_start} sr_cutscene, nil Фикс явно устанавливает, что если ни одно условие не выполнилось, то вырубаем логику. Должно работать, но лучше чтобы кто-нибудь проверил и отписался.
  9. 2 балла
    Сперва хотел бы поблагодарить всех тех, кто кинул денег. Спасибо огромное. Заменил ссылку на Яндекс.Диск на новую версию модификаций с локацией на максимальных настройках. Один знакомый помог. В добавок, в новой версии вшит фикс с поправкой вылета при диалоге с оружием. Пытался взяться за диалоги, однако я уже сыт по горло им. Браться не хочется совсем. Очень надеюсь, что найдется тот, кто перезальет все в Google Диск. На данный момент идет разработка нового проекта. Скажу сразу, это не продолжение ЧКДЗ. "Выжигатель - это ты." "Почему?" "Потому что ты сводишь меня с ума."
  10. 1 балл
    Официальный сайт Оставить отзыв «Чтобы найти своё "Синее Дерево", вначале нужно умереть...» (©antreg) Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0004 Дата: 2013 Автор/Разработчик: Team FOTO Народное творчество: Заранее предупреждаю: разработчики против открытой публикации скриншотов с квестовыми тайниками и прочим. Если нужда заставляет - обменивайтесь между собой в ЛС. Повторюсь снова: наверняка многим захочется пройти модификацию без подсказок!
  11. 1 балл
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  12. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Дата выхода: 01.08.21 (CoP) Официальная группа разработчика: M.F.S. Team Описание: Что мы уже сделали: Скриншоты:
  13. 1 балл
    Игра стартует с той локации, на которой стартует ГГ. Удалите ГГ с Затона и поставьте в Припяти. Будет вам стартовой локацией Припять. Соберите all.spawn и закиньте в геймдату.
  14. 1 балл
    В Солях 16 и Соль 16 ОГСР арты можно варить и не имея в ПДА рецепта, просто в первую варку надо всё в аномалию закидывать в ручную т/е по одному предмету, в первый заброс ничего не происходит а во второй варится и откладывается рецепт уже в ПДА и так, Каменный цветок варится из Выверта, Колючки, консервы и собачьего хвоста. Кидать в Электру. За время варки не скажу, ибо я использую правку, варка артов за минуту.
  15. 1 балл
    game.start_tutorial("название"). Можно взять в пример стандартный сон "yantar_dream" из "ui_movies.xml" и сделать своё (в солянке куча видео, можно и там посмотреть примеры). Там есть строчка <function_on_stop>xr_effects.end_yantar_dream</function_on_stop> - сюда вписать функцию, в которой будет загрузка сохранения "get_console():execute("load название")" (без кавычек). А вот это вообще не понял. Видео вставить в сохранение, но видео должно воспроизводиться перед загрузкой сохранения. Если нужно сохранение после видео, а не загрузка сохранения - get_console():execute("save название")
  16. 1 балл
    Я тоже придерживался подобной концепции на манер оригинала ЗП. Можно путешествовать между локациями, выполняя или второстепенные или основные квесты как решит игрок. Но центр Зоны будет закрыт, так как история Стрелка не такая совсем, которую мы знаем. И иногда стоит напоминать игроку что как бы есть сюжет. Дополнено 18 минуты спустя Немного не вписывается в тематику мода, но все же у некоторых переходов будут свои особенности.
  17. 1 балл
    danil.donow тч не 1.0004 версии, убери игру с модом и поставь чистый тч 1.0004.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Kalambur position = -246.726303100586, -24.7932605743408, -134.433868408203 direction = 0.00431653670966625, -1.39625442028046, -0.00068671052576974 game_vertex_id = 4 distance = 0.69999999 level_vertex_id = 11713
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Почему, сирена тут ни причем. Вот если ты кого-нибудь убьешь на базе, тогда Шерстюк станет врагом.
  22. 1 балл
    svi_042 Я сталкивался с таким когда анимпоинт был недоступен НПС, например был не на АИ-сетке.
  23. 1 балл
    А зачем начинать тогда??? ?
  24. 1 балл
    drakon777ufa сварить можно.На медузу рецепт даст Крысюк, на каменный цветок Шустрый за медузу и долговец в темной долине за спасение.Или шерстить локации в поисках артов
  25. 1 балл
    Само собой нет, ибо зачем конфликтовать и отбирать сюжет у героев чья история уже заранее известна и обязана быть совершена ими а не кем-то другим?
  26. 1 балл
    Это правельное решение, ибо р6 и р7 не доведены до ума.
  27. 1 балл
    M.F.S. Team , запишите меня, пожалуйста, в бета-тестеры. Помогу, чем смогу. Нравится ваше творчество, что-то в этом есть.
  28. 1 балл
    Ссылка (ЯДиск).
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    ZonaChe >Полностью не удалишь. или просишь модератора удалить коммент, профит
  31. 1 балл
    За политику можно и по шапке получить) Прекращайте, пожалуйста.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    это другое.... О еще Супружеская пара из Сент-Луиса
  34. 1 балл
    Stern-13 Так речь, вроде, не шла о быстрых сохранках? Дополнено 13 минуты спустя Как тут уже говорили, "Спасибо, здесь, выражается в 'сердечках'"
  35. 1 балл
    Подогревают почву...) Дополнено 4 минуты спустя Типичный языковой шовинизм московитов (ещё и с какой спесью и "дворовым" переходом на "ты"). Вам православная вера мешает точно так же пользоваться переводчиком? Или всё никак не можете смириться со статусом английского в современной мире? Учтите, что для него это тоже вполне может быть не родной язык
  36. 1 балл
    Tormentor дедушке по барабану. Он чистит любой контейнер, в котором более 50 предметов, кроме тех, которые использовал сам. И неважно, как число предметов превысило лимит - сам герой насовал или тайник нарисовался в частично заполненном рюкзачке или ящике.
  37. 1 балл
    Tormentor если мне память не изменяет, то он чистит "жирные" нычки. Твои, т.е. тобой созданные. Делай много мелких, а потом, как его отловить и оторвать яйца ,сделай из набранного "хлама". К этому времени ты уже будешь , мама не горюй.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    игра настолько сырая что новости о ней просто вытекают
  40. 1 балл
    Новые фичи я люблю, вот бы еще такую, чтоб в морду сдачи давал ГГ
  41. 1 балл
    Действительно что-то новое! Но не хватает звуков плавания и скорость нужно поубавить, а то плавает он быстрее чем бегает. Какой-то ихтиандр ?
  42. 1 балл
    Mindflayer поспешу может ещё успею. Этот диалог нужно выбрать, а если выбрать мне не попути то Небов будет молчать за переход на Болото.
  43. 1 балл
    Кормлю вас скриншотами из фотошопа Немного посидел над погодой, опыт вышел интересный. Вот вам пару скриншотов, как и просили. (Небо не моё, конечно же): Прогресс сейчас небольшой, зато есть несколько вещей, которым я научился за это время. Больше всего я горд за новые модели деревьев. Как видно, результат не самый лучший, но я набиваю руку. Пока что, по количеству полигонов, они около ПЫС-овских, с разницой в +- 400 полигонов. Пытаюсь особо не нагружать модели, увидев сколько полигонов у AN4. Недавно нашел для себя редактир погоды, думаю тоже немного с ней поиграться, уж больно интересно попробовать себя в этом. В остальном, все делается, пускай и не так быстро, как хотелось бы. Но постараюсь успеть выпустить мод в этом году. Сюжет я показывать не хочу, но возможно будет что-то, что можно будет показать. Специально для Эндрю С: Все даты названные мною, не являются точной датой релиза или "обещанием", это всего лишь мои планы, которые могут удариться об жестокие реалии. Не стоит потом меня упрекать, что я не уложился в дедлайн, который никто не назначал.
  44. 1 балл
    Да не кому не нужны эти обрывки просто попадаются .
  45. 1 балл
    Всем доброго дня, всех с Международным днём солидарности трудящихся. В честь праздника решил поделиться результатами и своих трудов за два месяца. Не могу сказать, что были реализованы какие-то сверхважные вещи - в основном я был занят рутинными вещами. - Пак локаций, на мой взгляд, практически готов - осталось реализовать лишь финальную, плюс от одного едва начатого дополнительного уровня было решено отказаться в силу сложности его достойной реализации. - Сюжет постепенно реализуется по мере сил, равно как и дополнительные активности. - Полируются различные механики - так, например, я приготовил вам видеодемонстрацию актуальной рабочей версии плавания. Возможно, вы что-то мне подскажете на этот счёт. - И, разумеется, работу сопровождает куча мелких и не очень правок практически на каждом шагу.
  46. 1 балл
    Незаметно, раз не знаешь где расположение тайника.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Мы тут ещё детекторам завезли питание от батареек. Разумеется тоже опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправили батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет.
  49. 1 балл
    Мне уже и этот не помогает. Потому лечу свою импотенцию, собирая свой собственный пак.
  50. 1 балл
    все выглядит весьма красиво- желаю всем труженникам сталкерстроения фарта и всех благ- да найдутся у вас щедрые благодетели и да изольется на вас биткоинов море-аминь! всем счастья даром!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования