Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.10.2021 в Сообщения
-
3 баллаЖив, цел, сборку делаю. Добавлено несколько тайников в Мёртвом городе. Ещё хочу на Болоте сделать тайники, чтобы хоть как-то оживить локацию. Завтра сделаю штучек пять там и выложу снова на ЗБТ сборку.
-
3 балла
-
2 баллаТиен старательно пыталась запомнить все, что говорил ей ее "муж". Особенно тяжело ей давался повтор его имени. После очередной попытки, она жалобно посмотрела на " мужчину". - Можно я буду звать тебя любимый? И не дождавшись ответа сунулась в очередной тайник. Правда, шарить там кй не очень хотелось. Тиен и так страдала от отсутствия возможности поухаживать за собой. И копаться в очередной грязи, пусть, даже, и ради важного дела ей не очень хотелось. Она, чуть, брезгливо перебирала вещи лежащие там. И результат был соответствующий. Тиен ничего не смогла найти. - Что-то ничего не ищется... Она встала, отряхнула руки и продолжила наблюдать, как Мел... Ваз-ген... копается внутри.
-
2 баллаДюже много телодвижений! За комментируй gamedat_у (--gamedata) и будет тебе счастье, прошёл- комент убрал.
-
2 баллаВесело встречают! Дополнено 20 минуты спустя KERIXFIX337X и смех и грех. Долговцы стоят как укуренные, может и не долговцы вовсе, а свободовцы в овечьей шкуре. ? По направлению из Бара, хлынул такой сюрприз ? В переходе с пяток убитых наемников и бандитов.
-
2 баллаКому хочешь . Что тебе нужней , Кеп с насосной даст ствол на выбор и бензин халявный , а Демьян Слюду на половину испорченную . А папка с доками у ГГ остаётся её не кому сдавать не надо , когда будет доступен диалог за маятники у Петренко ты увидишь сам . Дополнено 24 минуты спустя ZEE Последний Фикс ставил ? Если нет то вот скачай и установи https://drive.google.com/file/d/1MAzLc8ckT2b3r6yTzOUhtept23nzGOZk/view С Шустрым порядок действий такой , говорим с Петрухой выбираем диалог не атаковать , а поговорить с Волком . Идём к Волку говорим - говорим с Петрухой - идём на АТП говорим с бандитом и Шустрым - идём к Волку говорим забираем вещи подходим к Петрухи говорим с ним и идём в Кишку обходя АПТ так чтоб ГГ не увидели бандиты . Так же приходишь с Кишки и идёшь до Элеватора так чтоб ГГ не заметили бандиты , скидываешь все вещи в ящик чтоб не одного патрона не осталось и идёшь на АТП отдаёшь ПДА говоришь с Шустрым и сразу уходишь в сторону моста чтоб Шустрый в офлайне дошёл сам до деревни . Для выполнения этого квеста есть условия он на время . После сдачи документов Волку и разговора с Сидором надо сразу идти на выручку Шустрого . Дополнено 32 минуты спустя St.alker Твоё сохранение у меня работает нормально .
-
2 баллаqwerty12 Ну если очень постараться то можно и после диалога выжить, ну а так обрати внимание на нехарактерное оружие для долговцев. Обратил, насторожился, спрятался за деревом и пострелял всех. Вступать с ними в беседу не обязательно. Только аккуратно при убийстве этих нпс порой бывает вылет.
-
2 балла
-
2 баллаМодель новичка в куртке и противогазе из сурвариум хорошая привязка имеет бампы и спекуляр хорошо вписывается в атмосферу (Версия для ТЧ) https://disk.yandex.ru/d/i2sk1hgilxP4WA
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 баллSFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
-
1 баллНазвание: Осколки Прошлого Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PRYteam Дата релиза: 1.08.2021 Группа Вконтакте: Осколки Прошлого Особенности: - Новый сюжет - Новые проработанные квесты - Редизайн локации - Адаптирован оружейный пак STCOP 3.4 - Авторская озвучка - Собственный саундтрек О сюжете: Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. фикс 0.2, устраняющий проблему с картой и критическим багом в квесте с Сидоровичем, также он устраняет вылет, который происходит при входе в дом с трупом в квесте Черного Сталкера ( спасибо слесарю 6 разряда и АзиаткеВиктору), нужна Новая Игра Внимание! В релизной версии мода будет расширен сюжет на локациях Кордон и Свалка(да, будет добавлена локация Свалка и написан сюжет на ней, который будет переплетен с уже существующим сюжетом мода), в чем соль. Нам требуются актеры озвучки, особых критерией нет, желательно писать в группу мода, спасибо за внимание.
-
1 баллГруппа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
-
1 баллНазвание: Heavy Remaster Автор: LoidRus Платформа: Call of Pripyat Доброго времени суток, игрок. Твоему вниманию представляю свой проект под названием Heavy Remaster, в котором я обновил графическую, геимплейную и квестовую составляющую игры. Подробней почитать о нём ниже.
-
1 баллПерезалили сборку. Ну неужели нельзя было сразу с патчем сделать!!!? Снова танцы с бубном. Тестировать нужно было на предмет косяков разрабу. Желающих бы вагон нашлось, только свисни. Дополнено 1 минуту спустя Дико извиняюсь. Это же ОБТ.
-
1 балл
-
1 баллRetr_0 Так назничь им один материал... Но учитывай, что те же бутылки, имею общую текстуру но имеют другие шейдеры - стекло, а кружка - металл... Для этого и деляться по материалам...
-
1 баллГде? Дополнено 0 минут спустя Я знаю, я гений. ? Дополнено 3 минуты спустя А, я понял. Так это всё из релиза вытащено. А в релизе это осталось с билдов, где был Петух. Так ещё и текстурки в файлах PX нету. Но иконка для патронов есть. Дополнено 23 минуты спустя @1beer, патч/фикс вышел. Ссылка в шапке.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВерни из старого патча файл synchro_item.script чтобы после аптечек оружие не исчезало synchro_item.script
-
1 баллИрбис, разве не главное сюжет , история, квесты, атмосфера? Зачем мне классные локи, если игра скучная и на середине игры я её УДАЛЮ??? Мода нет, но есть кусок моста, правильного размера и дорога в правильном направлении... И второй вопрос: После выхода СТ-2 появится новый уровень и новый канон . Что Ирбис будет с этим делать? Все шаблоны сломаются .)))
-
1 балл
-
1 баллКак Ирбис относится к тому, что давным-давно разработчик мода "Первые Дни Зоны: Создание в тумане" на него наехал посредством одной пасхалки у себя в моде. Как по мне, такое не культурно. upd: Если что дай ему линк на сообщение.
-
1 балл
-
1 баллstalkersof если имеешь ввиду стандартный глушитель, то он подходит абсолютно к любому оружию, на которое можно его прицепить. На отечественное вооружение ГП-25 «Костёр» На НАТОвское вооружение М203
-
1 баллYaroslav_A_Litvinov , "дикое" масштабирование пришло прямиком из чистого ОГСМ ЧН, а туда (практически без изменений) - из дефолтной игры. Так что, ничего "дикого" ранее (с 2012 года) как-то не замечалось. Но если тебе что-то не нравится, то кто против? Бери и правь на своё усмотрение, меня же данная идея не заинтересовала, извини.
-
1 баллБез Ганса в ЗП уже играть не могу, а тут нормальный мод с адаптацией. Спасибо, что напоролся на видос Фладарки и откопал это сокровище.
-
1 балл
-
1 баллПаша ты ж ужо тридцаху разменял а вопрошаешь об очевидном-? ты в первый раз мод ставишь ? что такое папка "ЗАГРУЗКИ!!!" -ты еще позабубеннее б назвал типа " это лучший секс!" а внутри мод! ставь игрулю не там где винда и папку обзови по латински и все у тебя получится! (пример диск D -gama 35 а внутри Priboi а уж в этой папке распакованный мод- у меня так и все норм) удачи и всех благ!
-
1 баллthedqrkway Ну ты выдал... 1)Повесить проверку на отсутствие инфопоршня и выдавать его после ветки диалога. 2)Вызвать экстрасенса и наблюдать за его действиями.
-
1 баллПривет! Готов первый фикс от (27.10.2021) к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v3.4.5 На этот раз это последний, ну, крайний фикс, правок много и они важные. Правки на недостающие символы для версии 3.4.5 от Stern-13 включены. | Яндекс.Диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балла почему нельзя просто иметь возможность поиграть во фри плей той же "аномали" с другом?
-
1 балл
-
1 баллСмотрю с запозданием, сори за лаг :)) По поводу сетевой игры, у сталкера уже есть крутой задел на сетевую игру - битвы на арене в баре. Ассиметричный - мутанты против сталкера, 5х5, 3х3 и т.п. Короче, мясные короткие зарубы на арене между реальными игроками.
-
1 баллОООчень спорное утверждение... А уж называть авторов эгоистами тешащими своё ЧСВ, это вообще за гранью.... Одно дело, когда Вы купили машину, и переделали её под себя... И другое дело когда Вам дали машину покататься, а вы перекрасили её в жёлтый цвет, поменяли колёса, сняли движок.... Так как Вам так хочется... Всё зависит от направленности мода.. 1. Запакованные архивы, это не блаж, чтоб спрятать контент, а логическое действие, движок намного быстрее работает с файлами, запакованными в игровые архивы. db и xdb. Конкретно, если мод из геймдаты грузится 2-3 минуты, в запакованном виде 20-30 секунд. при переходах вообще 5-10 секунд.. 2. Античит, это прежде всего желание разработчика закрыть мод от рукоблудов, которые сначала наковыряют в файлах, а потом бегут в тему мода, жаловаться что у них баги в моде. При этом умалчивая что до их рукоблудства этих багов небыло... Неговоря а танках, первое что делается в открытых модах, переносимый вес 10 тонн и прыжок 50 метров (Образно), Тот кто будет говорить что добавляет чуть чуть веса. +50 кг к примеру и чуть чуть прыжок +2-3 метра, просто болтун, если есть возможность ввалить по самое нехочу, то и ввалят по самое не хочу, чтоб меньше думать.... 3. Спавнер, это ПЕРВОЕ что убивает совершенно любой мод, кто бы что тут не доказывал... Основная масса модов всё равно расчитано на поиск, а кто и что будет искать если есть спавнер? Накидал что нужно и вуаля, я прошёл мод.... Тот кто будет говорить что это не так. просто болтун!!!! Представим, стоит банкомат открытый, в нём лежат бабки, Вам надо 100 рублей, вы пойдёте их зарабатывать?????? НЕТ!!!! Вы пойдёте к банкомату и напихаете полны карманы халявы.... Если автор решил сделать определённое задание в моде, будь добр выполни это задание... Если не нравится, просто пройди мимо мода. А прикрываться тем что не заспавнился какой то предмет и нужно добавить его спавнером, это отговорка на шару..)) Не заспавнился предмет, пиши автору о баге и пусть исправляет баг...
-
1 баллДа реально, как они смеют. Рендер не переписывать. Чем они вообще занимаются там...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоловина амк-шных модификатов тоже вылетает при добавлении в детектор bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible Короче, задолбало, может кто захочет доковырять детектор - вот добавленные все арты (или почти все, мог пропустить) в детектор артефактов super, который у Сахарова продается "det_artefact_super". Только для доделывания детекторов или моделей артов, советую не играть с этой правкой, а то половина новых тч-шных артов при засветке детектором будет вылетать по костям. Ну или в файле gamedata\configs\items\items\items_artefacts.ltx в секции [af_base] в строчке "af_rank" поменять на 0, но тогда половина артов будет как в тч просто валяться без детектора https://disk.yandex.ru/d/iGHRd1enQibAPQ Дополнено 43 минуты спустя Только мне так с жарками везёт? Заспавнились прямо в проходе на кордоне на кпп у перехода на свалку и перед дверью у перехода в х-18,загораживая проход, и выбросы их не убирают. Или специально туда поставили Дополнено 46 минуты спустя По заданию найти магнит I в аномалии комета в тёмной долине, или арт спирают или он не спавнится. В остальных двух нормально забрал. Но вроде они в детекторы не добавлены, не помню, с правкой играю Дополнено 53 минуты спустя В трупе у выхода из х-18 есть сканер аномальной активности и сканер аномальных полей, они нужны? И какие-то документы, относящиеся к х-10 Дополнено 39 минуты спустя В х-18 в трупе Фримена зачем-то ключ Борова от х-18 Дополнено 45 минуты спустя В трупах на верхних этажах были записки о том, что код к главной двери 13698, но код старый подошёл. В трупе учёного около псевдогиганта была записка с кодом 12879xx, название бумажки намекает, что это от чего-то в х-18,но от чего? Вроде оригинальные ящики и сейфы не открываются Дополнено 45 минуты спустя Короче, в трупах там свалка и неразбериха
-
1 баллГотовые бумпы и немного откорректированные диффузы для бандоса со старого С2. Скачать - https://drive.google.com/file/d/1FMKAKDPRtrB4fOE-4oJkPXMXfWNzvlyK/view?usp=sharing
-
1 баллПришлось зарегистрироваться ради того чтобы написать этот пост. Прошел почти год, а ситуация по сей день та же, стартуешь с кривым калашом в руках и ничего больше сделать нельзя. Разрабы так и не починили этот баг до сих пор, зато рекламу заказали на весь интернет. Играть на их серверах нет никакого желания, т.к. администрация как клала, так и продолжает класть большой и толстый на всё комьюнити, зато мат помощь "ненавязчиво" требует со всех. Так что вот вам реальный отзыв о том, как обстоят дела с этим модом, не хотите играть на серверах разраба, хотите в синглплеер? А хрен Вам на рыло, кривым автоматом в кривых руках, а не сингл плеер.
-
1 балл[Humboldt] , достаточно сделано плащей, как и переделана старая модель под новые визуалы.
-
1 балл
-
1 баллНовичок для ТЧ Выкладываю модель в свободное, т.к. образовались некоторые излишки моделей в том проекте, в котором мои труды используются. Если будут интересны мои работы, то продолжу выкладывать остальные излишки. Скачать / Альтернативная ссылка P.S. Когда собирал папки для текстур, то пропустил одну папку. Необходимо создать в папке textures папку ed_rez и перенести в нее все папки act_... Можно подсмотреть пути к текстурам в файле textures.ltx.
-
1 баллУ меня еще есть, Gunslinger+Пространственная аномалия, только там нужно чистить spawn от stcop и разбираться с движковыми правками ПА. Время будет, займусь еще одной адаптацией)
-
1 баллКстати так не решили вопрос по поводу концовки игры, т.к. из-за увеличения убойности оружия, хорошую концовку не получить. Из-за того что всех убивают монолитовцы?