Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.10.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    Жив, цел, сборку делаю. Добавлено несколько тайников в Мёртвом городе. Ещё хочу на Болоте сделать тайники, чтобы хоть как-то оживить локацию. Завтра сделаю штучек пять там и выложу снова на ЗБТ сборку.
  2. 3 балла
    Я польщен, не стоит благодарностей.
  3. 2 балла
    Тиен старательно пыталась запомнить все, что говорил ей ее "муж". Особенно тяжело ей давался повтор его имени. После очередной попытки, она жалобно посмотрела на " мужчину". - Можно я буду звать тебя любимый? И не дождавшись ответа сунулась в очередной тайник. Правда, шарить там кй не очень хотелось. Тиен и так страдала от отсутствия возможности поухаживать за собой. И копаться в очередной грязи, пусть, даже, и ради важного дела ей не очень хотелось. Она, чуть, брезгливо перебирала вещи лежащие там. И результат был соответствующий. Тиен ничего не смогла найти. - Что-то ничего не ищется... Она встала, отряхнула руки и продолжила наблюдать, как Мел... Ваз-ген... копается внутри.
  4. 2 балла
    Дюже много телодвижений! За комментируй gamedat_у (--gamedata) и будет тебе счастье, прошёл- комент убрал.
  5. 2 балла
    Весело встречают! Дополнено 20 минуты спустя KERIXFIX337X и смех и грех. Долговцы стоят как укуренные, может и не долговцы вовсе, а свободовцы в овечьей шкуре. ? По направлению из Бара, хлынул такой сюрприз ? В переходе с пяток убитых наемников и бандитов.
  6. 2 балла
    Кому хочешь . Что тебе нужней , Кеп с насосной даст ствол на выбор и бензин халявный , а Демьян Слюду на половину испорченную . А папка с доками у ГГ остаётся её не кому сдавать не надо , когда будет доступен диалог за маятники у Петренко ты увидишь сам . Дополнено 24 минуты спустя ZEE Последний Фикс ставил ? Если нет то вот скачай и установи https://drive.google.com/file/d/1MAzLc8ckT2b3r6yTzOUhtept23nzGOZk/view С Шустрым порядок действий такой , говорим с Петрухой выбираем диалог не атаковать , а поговорить с Волком . Идём к Волку говорим - говорим с Петрухой - идём на АТП говорим с бандитом и Шустрым - идём к Волку говорим забираем вещи подходим к Петрухи говорим с ним и идём в Кишку обходя АПТ так чтоб ГГ не увидели бандиты . Так же приходишь с Кишки и идёшь до Элеватора так чтоб ГГ не заметили бандиты , скидываешь все вещи в ящик чтоб не одного патрона не осталось и идёшь на АТП отдаёшь ПДА говоришь с Шустрым и сразу уходишь в сторону моста чтоб Шустрый в офлайне дошёл сам до деревни . Для выполнения этого квеста есть условия он на время . После сдачи документов Волку и разговора с Сидором надо сразу идти на выручку Шустрого . Дополнено 32 минуты спустя St.alker Твоё сохранение у меня работает нормально .
  7. 2 балла
    qwerty12 Ну если очень постараться то можно и после диалога выжить, ну а так обрати внимание на нехарактерное оружие для долговцев. Обратил, насторожился, спрятался за деревом и пострелял всех. Вступать с ними в беседу не обязательно. Только аккуратно при убийстве этих нпс порой бывает вылет.
  8. 2 балла
    Вульф, будь поделикатней с гостем, а то Зона снова накажет))
  9. 2 балла
    Модель новичка в куртке и противогазе из сурвариум хорошая привязка имеет бампы и спекуляр хорошо вписывается в атмосферу (Версия для ТЧ) https://disk.yandex.ru/d/i2sk1hgilxP4WA
  10. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
  11. 1 балл
    Need More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
  12. 1 балл
    Название: На Болотах Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Это небольшая сюжетная модификация, действия которой происходят на Болотах. Опытный сталкер по прозвищу Кощей возвращается в Зону, находит на Болотах недавно открывшийся бар "Под Куполом" и начинает работать на бармена. Всё идёт хорошо, как вдруг начинают происходить странные вещи: застрелился часовой, на бар напал отряд Зомбированных. Кощею вместе со своим другом Медведем предстоит разобраться, что же тут происходит.
  13. 1 балл
    Название: Осколки Прошлого Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PRYteam Дата релиза: 1.08.2021 Группа Вконтакте: Осколки Прошлого Особенности: - Новый сюжет - Новые проработанные квесты - Редизайн локации - Адаптирован оружейный пак STCOP 3.4 - Авторская озвучка - Собственный саундтрек О сюжете: Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. фикс 0.2, устраняющий проблему с картой и критическим багом в квесте с Сидоровичем, также он устраняет вылет, который происходит при входе в дом с трупом в квесте Черного Сталкера ( спасибо слесарю 6 разряда и АзиаткеВиктору), нужна Новая Игра Внимание! В релизной версии мода будет расширен сюжет на локациях Кордон и Свалка(да, будет добавлена локация Свалка и написан сюжет на ней, который будет переплетен с уже существующим сюжетом мода), в чем соль. Нам требуются актеры озвучки, особых критерией нет, желательно писать в группу мода, спасибо за внимание.
  14. 1 балл
    Название: Heavy Remaster Автор: LoidRus Платформа: Call of Pripyat Доброго времени суток, игрок. Твоему вниманию представляю свой проект под названием Heavy Remaster, в котором я обновил графическую, геимплейную и квестовую составляющую игры. Подробней почитать о нём ниже.
  15. 1 балл
    qwerty12 , это дерево в сторону базы которое или в сторону барьера? Дневник на том дереве, которое в сторону барьера.
  16. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing FIX291021 Детекторы теперь видят все артефакты, видимость артефакта зависит от уровня и типа детектора Исправлена большая часть вылетов связанных с партиклами артефактов: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : joint2 FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : link Исправлен инфопоршень в диалоге с Шефом bar_deactivate_radar_done Исправлен диалог на покупку и апгрейд пси-шлема в dialogs_yantar.xml Теперь вы сможете его купить в любом случае Исправлены некоторые параметры защиты Белой куртки новичка Включены правки от vader_33: Диалоги с несюжетным текстом будут серым цветом Лечение частей тела у медиков Новые КПК сталкеров можно продавать торговцам Исправлены мультитулы Добавлена возможность разделки тушек мутантов новыми ножами, добавлено описание Деревянные и металлические ящики легче разбиваются Перед обновлением скопируйте заменяемые файлы, при возникновении ошибок откатитесь на предыдущий фикс
  17. 1 балл
    Честно говоря, не помню уже, что именно даёт вынос базы. Но что-то даёт. Если не вынести, то дальше могут возникнуть проблемы. Да и вынести её не проблема. Переход в подвале напротив гастронома переносит (не помню куда именно) куда то в ту степь. На Болотах, чтоб не нарываться и не воевать со сталкерами и ЧНовцами можно пробежать за пределами локи(за колючкой) напрямки. А обратно я всегда пользовал переход "между звёздами". Не рабочая, потому, что ей никто не пользовался. Файл удалился за невостребованностью. Чтоб не летать делай вид от третьего лица и всё. Ну а стрелять, всё равно переключаться придётся.
  18. 1 балл
    на уровне занижения и тонировки старой приоры Дополнено 1 минуту спустя зато с названием не прогадал! для глаз картинка действительно тяжелая
  19. 1 балл
    Ирбис, разве не главное сюжет , история, квесты, атмосфера? Зачем мне классные локи, если игра скучная и на середине игры я её УДАЛЮ??? Мода нет, но есть кусок моста, правильного размера и дорога в правильном направлении... И второй вопрос: После выхода СТ-2 появится новый уровень и новый канон . Что Ирбис будет с этим делать? Все шаблоны сломаются .)))
  20. 1 балл
    btheadfan в повелителе зоны есть такой прикол, если телепортироватся на другую локацию с его помощью, то за собой будут оставаться телепорты.
  21. 1 балл
    Ирбис оцени левелдизайн СФЗ
  22. 1 балл
    Сказал бы, что это один из тех модов на Playground Но тут изменили худ
  23. 1 балл
    St.alker у меня нормально загрузился твой сейв.
  24. 1 балл
    Каждая локация несет в себе историю? Ирбис касался этого, когда делал разбор лок?
  25. 1 балл
    Салют! Мои вопросы, наверное, не подойдут к самому началу стрима. Но немного попозже, думаю, можно к ним вернуться. 1) Можно немного рассказать про историю разработки LOST WORLD: ORIGIN. Какое отношение у Ирбиса к модам о предыстории Стрелка ( "Группа Стрелка" и "Тайна Зоны. История Стрелка. Пролог")? 2) В чём серия Lost World лучше модов на СоС? (атмосфера, сюжет, геймплейные фишки). Сможет ли новая версия LW занять игроков, искушенных новыми мясными тирами на СоС? 3) Какие идеи из модинга можно было бы перенять ПЫСам для С2? Я слышал интервью Сергея Тена, но всё же считаю, что хорошие идеи у комьюнити и мододелов есть. И о этих удачных задумках ПЫСам обязательно напомнят после релиза, если их не будет в игре. К примеру приведу выявление свойств артефактов через учёных, как в LW. 4) О модах на X-Ray. Что будет с модингом после релиза С2? Стоит ли мододелам мучаться ради банальных сюжетов, в которых снова предлагается разгадать тайну Зоны (Кордона, Агропрома), выполнить доп квесты для уже порядком надоевших персонажей, имена которых кочуют из мода в мод ( в каких только модах не было персонажа по имени Маркус), а также искать вновь потерянные инструменты для техника. Не хочу никого обидеть, но такие моменты в новых модах как минимум вызывают недоумение и вопрос: "Неужели нельзя было придумать что-то оригинальное?" 5) Топ 10 модов от Ирбиса и отдельно топ фриплейных модов за всю историю модостроя. Всегда интересно узнать выбор разработчиков, а не только игроков. Благодарю за ответы! Хотелось бы пожелать Ирбису сил и терпения в разработке мода!
  26. 1 балл
    Меченый ферзь!? Не смеши меня. Меченый - самая натуральная пешка без чувств и воли. Я уже писал выше, что он прошёл кодировку и является тем же фанатиком. Всю игру он искал Стрелка, чтобы убить его - это его основное задание. И он лез в любую авантюру только чтобы выполнить своё основное задание от О-сознания. Отсюда и выполнение всевозможных поручений от кого только можно. Был бы у него человеческий разум и воля, то он согласился бы на задание от Сидоровича - выкрасть документы у вояк в НИИ Агропром? Ну да, ты несколько часов назад только очнулся, из экипировки у тебя только ПМ Волка и тебя тут же посылают в НИИ Агропром к куче вооруженных до зубов военных, чтобы ты выкрал какие-то документы которые нужны какому-то торговцу. Офигенное задание! Любой разумный человек согласится. А потом? Меченый, добудь доки с лаборатории, Меченый - отключи выжигатель на Янтаре, Меченый - прорвись один через толпу монолита и очисти нам путь на север. Меченый всё это делал лишь потому, что это приближало его к своему основному заданию - убийству Стрелка. А когда он узнал, что сам является Стрелком - то его целью стал прорыв к "создателям" с дальнейшими вопросами к ним. Получив все ответы его переклинило, и осознав, что он был пешкой, Меченый уничтожил О-сознание. Жаль, что ты не понял, что Меченый был пешкой, которую все использовали в своих интересах. Про ЛоР модов и книг я не буду отвечать - эти темы не раскрыты в оригинале. А коммьюнити может придумать что угодно. Дополнено 2 минуты спустя К чему ты ведёшь? В любой игре можно сохраняться. Сталкер - не реальная жизнь. Ты переиграл мне кажется.
  27. 1 балл
    Paradox27kms вот так сразу надо, а не ходить вокруг да около. Зачем tbl = inv_table?
  28. 1 балл
    Паша ты ж ужо тридцаху разменял а вопрошаешь об очевидном-? ты в первый раз мод ставишь ? что такое папка "ЗАГРУЗКИ!!!" -ты еще позабубеннее б назвал типа " это лучший секс!" а внутри мод! ставь игрулю не там где винда и папку обзови по латински и все у тебя получится! (пример диск D -gama 35 а внутри Priboi а уж в этой папке распакованный мод- у меня так и все норм) удачи и всех благ!
  29. 1 балл
    KERIXFIX337X В тайнике Стрелка, нашел АКС-74У с оригинальной расцветкой. Для сравнения: внизу лежит аналогичная "Ксюха" Дополнено 35 минуты спустя Да, кстати Вальтер стоит 9000 руб В оригинале дешевле. Если не ошибаюсь - меньше тысячи. Дополнено 58 минуты спустя Дополнено 21 минуты спустя "Ксюхи" те-же, что в расцветке оригинала. Дополнено 31 минуты спустя Техническое название Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 34 минуты спустя Приплыли. Ловлю вылет в последнем бою на арене. Дополнено 19 минуты спустя MP-153 «Мурка» имеет название «Чейзер 13» Также нужно изменить название всего арсенала в модификации. P.S. названия оригинальные
  30. 1 балл
    thedqrkway Ну ты выдал... 1)Повесить проверку на отсутствие инфопоршня и выдавать его после ветки диалога. 2)Вызвать экстрасенса и наблюдать за его действиями.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Ну по себе то равнять не надо... Если ты малыш, то не значит что все такие... а я то уж постарше тебя намного... Это первое... Второе никто не спорит что всё принадлежит пысовцам, но то что сделал я лично в плане контента и добавил в мод, принадлежит мне, как автору контента... да ради бога, делай для себя всё что хочешь, НО как правило, тот кто может что то сделать, сделает это не напрягаясь, распакует мод и поправит что нужно, а вот те кто у гугла выпросил как поменять вес , бег, и тому подобное, тупо сломает кривыми ручонками, и побежмит жаловаться в ТЕМУ РАЗРАБОТЧИКА что у него не работает.... Еслиб этого небыло, небыло бы и разговора... Очень смешно, для мода в котором выставлено всё по дефолту оригинала ЗП..))))) Куда ещё дефолтнее..)))) В 90% случаев это как раз и есть, и не докажешь что нет интереса, он им не нужен, главное танком пройтись, постреливая во все стороны и не думая... Напрягать то место где должен быть мозг не хочется... Ты сначала найди баг, а потом пиши про притензии... Не нужно равнять все моды... Ага.... И на выходе получится, то что и было, из жизни.... - бля, мод забагованный. собрал все бумажки. а что дальше делать???? - Выполняй задния которые висят! - Там только висит поговорить с Сидоровичем.... Для информации это самый первый квест мода, без него невозможно получить сюжет... Тупо спапвнером закидал себе что нужно и предьявил притензии... Вот про таких даунов и идёт разговор... В моде, который расчитан на поиск, кто будет что искать если есть спавнер???? Как будет выглядеть задание где всё расчитано на дальность и высоту прыжка, и вес стандарт, а игрок накрутил???? А потом в коментах, бля, гавно, прошёл за 2 часа, делать нечего.... Нормальные игроки. пройдут нормально. а вот как раз те инвалиды которые нормально, стандарт игры, пройти не могут, и поднимают эту бучу... им игра не нужна, им нужна галочка. что прошёл... У каждого своё видение игры, кто то хочет поиграть, они играют... а кто то поставить галочку, что игра пройдена, вот они то и предьявляют притензии... Это твои личные хотелки, не более. Тот кто хоть что то сделал своими руками, и знает что это такое. сделать самому, такие притензии предьявлять не будет. А дети. которые тяжелее писюльки ничего в жизни не поднимали, и ничего не делали, всегда только требуют...
  33. 1 балл
    Предположу что это тёмная долина
  34. 1 балл
    Привет! Готов первый фикс от (27.10.2021) к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v3.4.5 На этот раз это последний, ну, крайний фикс, правок много и они важные. Правки на недостающие символы для версии 3.4.5 от Stern-13 включены. | Яндекс.Диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  35. 1 балл
    Colibri Может вы не всё сделали для того чтоб поднять этот ПДА . Почитайте здесь условия .
  36. 1 балл
    Я так делаю и никого не донимаю своими проблемами, в случае чего, хотя, их и так нет.
  37. 1 балл
    1beer А что делают в моде ресурсы Зова Припяти в полном составе?!
  38. 1 балл
    Смотрю с запозданием, сори за лаг :)) По поводу сетевой игры, у сталкера уже есть крутой задел на сетевую игру - битвы на арене в баре. Ассиметричный - мутанты против сталкера, 5х5, 3х3 и т.п. Короче, мясные короткие зарубы на арене между реальными игроками.
  39. 1 балл
    Вульф на заставке концепт финальной локации Казахстана горы Кашкатау с порталом. Сюжет планирую вне оригинальной истории, другой сюжет, но с артефактами , аномалиями но не только в украине но по всему миру.
  40. 1 балл
    Ладно, так уж и быть, скину вам спойлер)
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Эх, щас буду фармить минусы. Как бывший мейкер, могу себе позволить. ? Итак, как говорил в свое время один известный ногомячист- ваши ожидания это ваши проблемы. Модмейкерство это свободное творчество. Как живопись. Как автор видит- так и делает. Нравится- не нравится, спи моя красавица. Я как автор, никому ничему не обязан. Моды делаются в первую очередь для себя. И я делаю так как я хочу. И как бы это грубо не звучало- на мнение конечного игрока в итоге мне глубоко похеру. Не хочешь- не играй. Можешь делать лучше или по-другому- делай лучше или по-другому. Не нравится, хоть обосри весь монитор слюнями в своих жалких попытках меня задеть. Критику я буду воспринимать если только я захочу и если только она адекватная. Мне глубоко побоку понравица ли конечному Васе Залупкину или Ване Иванову, то что я в пьяном угаре на ночь глядя за полгода наваял или нет. Так как делал все это, потому что я так хотел, тратил на это свое время, деньги и прочие ресурсы. И дело ни в ЧСВ, ни в том что я мудак или в чем-то еще подобном. Все просто. Это свободное творчество, за которое потребитель не платит мне как создателю ни копейки. Вы игроки, можете потребовать с мейкеров, только в случае оплачиваемости их услуг или конечного товара. А на нет и суда нет. Когда же до вас всех, мамкиных критиков нулевых годов выпуска это дойдет? И все дальнейшие рассуждения на эту тему- это лишь переливание из пустого в порожнюю. Впрочем похеру. Живите дальше в своих розовых мирках, считая что вам кто-то, что-то должен. И ваше мнение что-то значит и кто-то обязан вас слушать. Модератор, я кончил, можешь закрывать тему и выложить этот пост в шапку, как ответ всем подобным суждениям. ?
  43. 1 балл
    ОООчень спорное утверждение... А уж называть авторов эгоистами тешащими своё ЧСВ, это вообще за гранью.... Одно дело, когда Вы купили машину, и переделали её под себя... И другое дело когда Вам дали машину покататься, а вы перекрасили её в жёлтый цвет, поменяли колёса, сняли движок.... Так как Вам так хочется... Всё зависит от направленности мода.. 1. Запакованные архивы, это не блаж, чтоб спрятать контент, а логическое действие, движок намного быстрее работает с файлами, запакованными в игровые архивы. db и xdb. Конкретно, если мод из геймдаты грузится 2-3 минуты, в запакованном виде 20-30 секунд. при переходах вообще 5-10 секунд.. 2. Античит, это прежде всего желание разработчика закрыть мод от рукоблудов, которые сначала наковыряют в файлах, а потом бегут в тему мода, жаловаться что у них баги в моде. При этом умалчивая что до их рукоблудства этих багов небыло... Неговоря а танках, первое что делается в открытых модах, переносимый вес 10 тонн и прыжок 50 метров (Образно), Тот кто будет говорить что добавляет чуть чуть веса. +50 кг к примеру и чуть чуть прыжок +2-3 метра, просто болтун, если есть возможность ввалить по самое нехочу, то и ввалят по самое не хочу, чтоб меньше думать.... 3. Спавнер, это ПЕРВОЕ что убивает совершенно любой мод, кто бы что тут не доказывал... Основная масса модов всё равно расчитано на поиск, а кто и что будет искать если есть спавнер? Накидал что нужно и вуаля, я прошёл мод.... Тот кто будет говорить что это не так. просто болтун!!!! Представим, стоит банкомат открытый, в нём лежат бабки, Вам надо 100 рублей, вы пойдёте их зарабатывать?????? НЕТ!!!! Вы пойдёте к банкомату и напихаете полны карманы халявы.... Если автор решил сделать определённое задание в моде, будь добр выполни это задание... Если не нравится, просто пройди мимо мода. А прикрываться тем что не заспавнился какой то предмет и нужно добавить его спавнером, это отговорка на шару..)) Не заспавнился предмет, пиши автору о баге и пусть исправляет баг...
  44. 1 балл
    Автор играл в нлс 7? Это на первый день гг себя плохо чувствует,нужно просто поспать и гг будет носится как сайгак+есть артефакты на выносливость.Переносимый вес зависит от костюма
  45. 1 балл
    Kataklysm гениальный мод, до такого еще никто не додумался, выпустить проект совсем без квестов.
  46. 1 балл
    Небольшой пак бандитов из билда С2 в разных вариациях. В архиве версии для ТЧ и ЗП, которые при стандартной установке заменяют внешность рандомных бандитов. Были поправлены некоторые косяки предыдущей модели, а также подключены правки от Operator_Nanami Скачать
  47. 1 балл
    Готовые бумпы и немного откорректированные диффузы для бандоса со старого С2. Скачать - https://drive.google.com/file/d/1FMKAKDPRtrB4fOE-4oJkPXMXfWNzvlyK/view?usp=sharing
  48. 1 балл
    Бандит для ТЧ Скачать: Яндекс/Google
  49. 1 балл
    Сделал пробные варианты текстур экзоскелетов экологов. Скачать: https://cloud.mail.ru/public/3EKX/2aTTtZFBK
  50. 1 балл
    Обнаружил такую проблему: полностью прокачанный Экзоскелет полностью выходит из строя после пару проходов через аномалии. Какие то патчи затрагивали этот момент? Так как раньше такого не наблюдал