Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.01.2022 в Сообщения
-
3 баллаУ него надо правильно диалог проговорить выбираешь у себя ответ ( Христом Бога - даже ) даёшь ему аптечку он рассказывает за своего друга и даёт переход , заканчиваешь диалог и с нова говоришь с ним он даёт тайник .
-
3 баллаДомик возле водонапорной башни в нём смотрели. Дополнено 2 минуты спустя Рецепт Симбион ГГ находит в х 18.
-
3 баллаКогда кейс заберёшь тогда лута будет куча там этих вояк как тараканов за печкой спавнится.
-
3 балла
-
2 баллаПосвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
-
2 баллаStariyStalkKRG Prostomod Наковыряли патчей паразиты , траблов наделали только ?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЗа толковые короткометражки спрашивайте меня. Рекомендую "Сквозь сон". Одна локация, штук 10 квестов. Прямолинейная и простая как шпала. Но! Профессиональная озвучка всех фраз настоящими актерами! Где вы такое видели? Это просто нечто. На этом форуме выложена эта штука. Играть только и исключительно с моим патчем, он в шапке мода есть. Без патча она неиграбельна. А так - вполне. Бодрая пострелялка. На один раз. Дополнено 4 минуты спустя В 1 версии один рюкзак с запиской через дорогу от деревни новичков на маленькой стоянке сталкеров, за оторванным капотом от УАЗика. Второй рюкзак с запиской тоже на Кордоне, на опоре моста железнодорожного. Нужно полазить, поприседать - увидите. Он на бетоне лежит. На мосту, но на опоре бетонной. А вот третьего рюкзака просто нет, автор не добавил. А в новой версии и первые два рюкзака теперь не открываются.
-
2 баллаЭтот квест не доделан, в версии 2.0 рюкзаки с записками уже не активны, скачайте 2.0 и не заморачивайтесь, кстати квест с поиском какого-то груза (радиоточки) то же не закончен... успеха, бродяга!
-
2 баллаа нет, найс я отгрузился до того как поговорил с чучело потом поговорил и все заспавнилось.
-
2 баллаSaiman Топи еще можно будет посетить по сюжету позже и получить там пару интересных квестов от Доктора. Сама по себе не большая локация. И с арбалетом с Дикой территории проблем не будет.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКстати , нюанс по Сивому . Если убили Сивого и взяли его КПК ДО посещения поста наймов на АС и взятия LR300 "Снайперской " , то ЛРки не будет , как и Джокера с "волной наймов" , а значит не будет переходов АС-ДТ и ДТ -АС .
-
2 баллаВот именно что не на оборот Кислота у Кузи дешевле чем у Шерстюка сколько играю в НЛС столько раз у Кузи и беру . А за Форт правильно оружие у Шерстюка дешевле чем у Кузи .
-
2 баллаКузя 5 бутылок , Шерстюк 10 . На территории завода там два туалет в обоих зданиях . Дополнено 6 минуты спустя Gambit Это только в файлах ковырять напиши ava может он поможет что в файлах поправить .
-
2 баллаshklodas Разведка в «Жилую зону»? Один посыльный в городе — рядом с ним должен быть ПДА, если память не изменяет. Второй в бывшей био-лаборатории. Третий в подземном комплексе с неактивной установкой. Добраться до него сложно т.к. пол смертельно токсичный. Одно падение — считай себя покойником. После того, как все три посыльных будут найдены, необходимо на всех парах бежать обратно в катакомбы т.к. близится выброс. Если не успеть — герой погибнет.
-
2 баллаНу в общем возникла у меня пауза в прохождении по медицинским показателям. Но форум я регулярно посещаю. Доктора не против. А сейчас для отвлечения и развлекухи хочу одну свежую короткометражку пройти. Дабы продлить паузу и переключить внимание на другое. Зачастую это сильно помогает. Как в Игре, так и в реале. Дополнено 3 минуты спустя А кинь мне сохранки с Янтаря. Попробую чё там не так. Заинтриговал, посмотрю на зомбей в бункере. Никогда у меня такого не было. Дополнено 39 минуты спустя Попробовал я эту короткометражку, говно галимое. Зря только время потерял. Но отрицательный результат, тоже результат.
-
2 балла
-
2 балла@Gunslingerrrr разберем по частям, тобою написанное. Пунктуация и орфография автора сохранены.
-
2 баллакотяра007 до этого достижения выдавались? На каком разрешении монитора играете? Дополнено 5 минуты спустя YLISS правки стоят? (это не проблема правок, просто если стоят - скину исправление, если нет - писать на оффорум разработчикам (не на амк), чтобы исправили) Дополнено 11 минуты спустя у него только циклички. Второй кто? Фима Уголь? Он нужен, если мыло еще не принесли ему. Если с правками играете - скиньте сохранку около Шахтера и геймдату в личку, если нет - обращайтесь на оффорум Дополнено 14 минуты спустя BobMarley правки стоят на оружейку?
-
2 баллаЭто какой то глюк. Не помню, во что играл. Так ко мне в бункер приперся контроллер. Чета решал свои проблемы. Я его то слышал, но ни как не ожидал там увидеть. Открыл дверь и пришел.... Очень удобно. Не нужно ни куда бегать. Сразу там и положил. Продал на запчасти, как иномарку.
-
2 баллаДа, лучше дождаться исправленной версии, чтоб получить максимальное удовольствие. Версия готова, тестируем на пару с автором мода.
-
1 баллОфициальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
1 баллПерезалил в один архив с патчем на Google Диск.
-
1 балл
-
1 баллYLISS ну ты спросил про хороший пулемет, я ответил. А так, в нычке Александрыча на Юпитере вроде.. з.ы. на ранних этапах м60 норм нагнетает.
-
1 балл
-
1 баллЖивое сердце. Только что связался Мерцающим (разработчик мода) Басти БЕССМЕРТЕН!)))))
-
1 баллДоброго вечера! Кому как я проходил игру несколько раз до конца. И баталии были не слабыми. И не каких проблем с магазинным питанием я не испытывал. Хотя на первых порах тоже отнёсся не скажу что с негативом ну не совсем удобной вещью для себя, непривычно было... Потом всё стало просто шикарно и магазины зашли на ура. Мне лично нравятся такая система, приходится думать мозгами и расчитывать всё то что у тебя есть, и куда и как это применить, а не то что привык что рюкзак безмерный зачем о чём то думать и себя ограничивать в чём то. Ели если Вы играли в другие модификации с магазинным питанием то тогда можете сравнить это и другие. Я смотрел стримы где зарядка магазинов по одному патрону, вот там да это жестковато даже было бы для меня. А здесь всё просто. А не приязнь это просто из за того что мы не привыкли просто менять свои привычки, и именно они привычки и влияют на наше мышление очень и очень иногда даже негативно. Вывод, то что естественно не укладывается в наши привычки мы и воспринимаем в негативном свете. С уважением. Дополнено 6 минуты спустя Зомби и рассчитаны что бы их валили из крупного оружия и желательно использовать дробь. Я ещё использую монтировку очень неплохая вещь что бы их выносить ко всему надо приспособиться.?
-
1 балл
-
1 баллGambit в моих правках всё как ты хочешь Дополнено 1 минуту спустя вот что во втором патче
-
1 балл
-
1 баллshklodas , это ничего страшного. Когда берешься за свободное творчество, нужно быть готовым к подобным вещам)
-
1 балл
-
1 баллесли есть в тайнике длиностволка мр133 или не подобрал с трупа в кишке, бери и продай ее сидору, дождись когда ассортимент обновиться играй с 3.8.1, после играю так вроде каких то серьезных косяков с вылетами не замечал
-
1 баллНЕ вызывать в этот момент функцию news_manager.relocate_item Сообщение о смерти сталкеров В ЗП принцип абсолютно похожий, только настроить таблицы скрипта нужно.
-
1 балл4udik Если серьезно, то куча людей играют в этот мод раз за разом, и ни у кого такого не было. Проблема локально у вас. Что крутили? Куда ручки свои шаловливые засовывали? В том то и дело что ручками не баловался, так как не умею? Устанавливал игру с диска. Мод скачивал от сюда (версия 2.0) Дополнено 14 минуты спустя Neptun Я предчувствую что-то неладное с твоей версией игры. Может и так, хотя ничего дополнительного не ставил. Всё родное, как говорится. Как бы не было дальше проблем? Я поначалу думал, может быть будет поворот в сюжете и можно будет играть за зомби (если правильно себя повести) А почему бы нет. Мод достаточно многообразный, даёт свободу выбора игроку. Чё бы не погонять за зомбаря какого-нибудь? Но увы, я ошибся..... Как ты себя не веди, хоть в ноги кланяйся, всё равно они тебя выносят! Пришлось перед тем как заходить, пробежаться перестрелять всю нечисть, а потом идти и спокойно беседовать. Пока в рыжем лесу остановился и вроде проблем не было. Может и правда я как то не правильно по зоне иду? Дополнено 44 минуты спустя А можно как то узнать почему зомби смогли зайти в бункер? Прям интересно, что я мог такого наделать..... Записал видео этого момента. Сюда не загрузится, вот ссылка на облако: https://cloud.mail.ru/public/C2j6/qmWsvykat
-
1 баллСквозь Сон - К сожалению, команда распалась, а главный разработчик покинул сталкерский модострой. Авторская озвучка всех фраз профессиональными актерами - это огромная редкость среди модов. Я довел этот тестовый мини-мод до ума, он вполне играбельный. Попробуйте, чтобы осознать размер потери.
-
1 балл
-
1 баллДамы и господа! Сталкеры и сочувствующие. В настоящий момент мод допиливается до ума, все ошибки, проблемы и неточности будут исправлены. Сейчас гоняю сам в режиме теста, это просто бомба. Потерпите чуть-чуть, и всё будет в лучшем виде. Автор мода создал нечто удивительное. Жаль, что косяки и ошибки в конфигурации оружия и брони оттолкнули многих/некоторых игроков. Всё исправим. Всё будет хорошо.
-
1 балл
-
1 баллВ группе ВК новости по моду: усилили кабана, визуализация отбора оружия. Даты выхода нового обновления нет.
-
1 балл
-
1 баллОчередной шедевр в который невозможно играть даже на низкой сложности. Снес к херам нервы дороже
-
1 баллВсем привет. Никто не ожидал, да и я наверное тоже, но новая версия сборки почти готова. Изменений великое множество, большинство я уже не помню, поскольку вносил различные правки на протяжении продолжительного периода времени. Пройдемся по главном: - система иконок состояний главного героя перенесена прямо из DSH мода, что исключило различные баги и привело все к общему стилю NLC ( большое спасибо одноименному автору? ) - доработана система сохранения, теперь сейвы делаются в другом, более удобном для понимания игроком, формате (игровой день, время, локация) (спасибо авторам ОП 2.1) - доработано воровство. Теперь платные нычки имеют больше смысла. Воруют отовсюду, где бы вы не сделали тайник, но только после того, как ГГ отойдет от него достаточно далеко. Так-же воруют из полученных игроком тайников, которые он не обыскал при первом заходе на локу. То-есть алгоритм теперь как в НЛС - попали например впервые на Свалку, и до ухода с нее постарайтесь обыскать все полученные тайники, иначе есть шанс, что это за вас сделают НПС :) Так-же, если вы купите брезентовый рюкзак и сделаете нычку где-либо вдали от лагерей - шанс что ее обворуют очень маленький, но все-же есть. - доработан пояс для артефактов, а так-же добавлен отдельный пояс для патронов (разгрузка) (спасибо разрабам НС 2021 OGSR, взята их вариация движка OGSR) То-есть при нажатии в меню снаряжения на иконку пояса - откроется отдельный пояс для артов, а при нажатии иконки разгрузки - отдельный пояс для патронов. Оба пояса не связаны между собой. Вешать предметы на пояс/разгрузку можно только открыв их, через рюкзак не выйдет. Количество слотов на поясе для патронов так-же зависит от костюма. - убран автоматический перепаковщик патронов. Теперь игроку придется вручную через разгрузку перепаковывать неполные пачки патронов в полные с помощью перетаскивания, иначе оружие будет заряжаться не полностью (система из DSH мода) - добавлена система достижений на скрипте DSH мода. ( опять же спасибо DSH, его творчество очень меня вдохновляет ? ) Достижений немного, всего 15, но получение части из них довольно интересное. Достижения ни на что не влияют, просто ачивки для интереса. - артефакты бьются при подборе. Система из NLC ( спасибо Вергасу ) - немного переработано меню снаряжения. Вырезаны отдельные кнопки ремонта брони и оружия (теперь через использование рем.ящика в рюкзаке). Вместо них теперь кнопки смены оружия и использования расходников (как в NLC) - добавлено несколько новых видов брони и прочего (по мелочи) - добавлено несколько ( уже не припомню сколько точно ? ) новых заданий. Среди них: спасение Клыка, помощь Рыжему, не такой простой спуск в Х-18 и Х-16, возможность пройти Радар без стрельбы с помощью маскировки (общайтесь с Психом на АС), квест Бармену на получение скафандра для Х-16 (в Х-18 теперь можно без скафандра, в обычной броне с маской), и еще кое-что по мелочи. В целом всех новых дополнительных квестов теперь больше 60-ти. - несколько новых рецептов трансмутации и переработка некоторых старых ( привет Симбиону и Рубинке ? ) - доработка системы быстрых слотов для расходников (теперь предметы в слоты можно помещать перетаскиванием как в ЗП) (Спасибо Naxac) - еще куча всего, что я успешно забыл) Когда ждать релиза сам не знаю, хочу еще кое-что доделать, и еще разок пройти, дабы быть уверенным, что все работает. Но постараюсь побыстрее. До связи)
-
1 баллС релизом! А по сути, в моде много фич ради фич. Зачем нужна зарядка магазинов, объем рюкзака (много разрабов модов на АМК-скриптах наоборот выключают эту штуку)-не пойму. Превращают Сталкера в симулятор Тамагочи.
-
1 балл"SIMBION:SHOC"(Тени Чернобыля) v3.0 RC12+Fix1+miniFix121021 SIMBION-SHOC_v3.0rc12fix1.exe (Размер:199,3 МБ) miniFix_121021.rar (Размер:1,9 МБ) Backpack disabled v3.0 RC12+Fix1+miniFix121021.7z
