Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент 4udik

  1. У меня такой вопрос созрел: на костюмах некоторых написано: Защищает от удара артефактами. По-моему, это лажа какая-то. Брал артефакты с земли вообще без всяких костюмов, артефакты не наносят повреждений. Или это не те артефакты, или одно из двух. Поясните, камрады?
  2. В папке мода есть файл _shader_cache_clear.cmd - запустите его, может помочь.
  3. Нужно особые костюмы. С замкнутым циклом дыхания. Научные скафандры - хоть оранжевый, хоть зелёный - подходят прекрасно. Оранжевый научный скафандр лежит под сломанным УАЗиком сразу при спуске в путнпровод с завода Юпитер.
  4. Тыц Создать ярлык такого вида И в поле "объект" прописываете один из 4 параметров после xrEngine.exe: -fsltx fsgame_autumn.ltx -fsltx fsgame_spring.ltx -fsltx fsgame_summer.ltx -fsltx fsgame_winter.ltx Соответственно это осень, весна, лето и зима. Обязательно при смене времен года нужно удалить папку shader_ca_64 Она в папке, где сораненные игры и скриншоты: \userdata_alternativa\logs\shader_ca_64\
  5. Офигенный совет. Примите во внимание, что я играю в этот мод в первый раз в жизни и понятия не имею, что такое "пробойник" и где его взять. В самой игре мне про пробойник никто ни слова.
  6. Спасибо, Олег! Вот большое человеческое спасибо. От души! Меня этот вой и свист ветра просто вымораживал, я прожил всю почти жизнь там, где дети в детском садике солнышко рисуют неправильно. Они видели его всего 2 раза в своей жизни и не запомнили, как оно выглядит. И мне в реале этого воя ветра хватило выше крыши, хоть в игре от него отдохну. Респект! Дзякую!
  7. Тогда, конечно, можно будет выйти. Но я играю первый раз в жизни в этот мод, я понятия не имел о закрытой двери и о квестах Кардана. Мой эколог успел побывать на начальной локации - Предзонье, на Юпитере, на Болотах и - что самое странное - на ЧАЭС-2. Всё. Больше мой ... э... ... научный сотрудник нигде не был и ничего не знал.
  8. Насколько же криво-косо всё, это просто жуть. Если вы играете за эколога, залезли сдуру в путепровод "Припять-1" и вышли из него на Затон, то вашему герою хана. Это ловушка. Назад вернуться нельзя, телепорт односторонний. И из подземки этой на Затон тоже выйти нельзя - дверь открывается только снаружи кодом, который в компьютере, который тоже снаружи и появляется только по квесту Кардана, который тоже снаружи. Всё. Финита ля комедия. Остаток дней ваш эколог проведёт в компании 4-х молчаливых живых скелетов, доедая хавчик из своего рюкзака и выпивая все жидкости опять же из своего рюкзака. Страшная смерть от жажды. Проще ствол в рот - и мозги на стену.
  9. Про арты - не знаю. Вроде, нету. А монстры и враждебные НПС появляются заново. Более того, по ходу пьесы появляются такие монстры, которых тут раньше и близко не было. На Затоне в одном месте на меня выпрыгнуло разом штук 15 химер. Если автор мода так тонко шутит, то это ни разу не смешно.
  10. На болотном ледоколе "Скадовск" обитает ремонтник Кардан, за небольшие деньги он всё починит. А также он продает ремкомплекты для самостоятельного ремонта в чистом поле. Надо сначала 3 квеста для Кардана выполнить, а потом уже никаких проблем с ремонтом не будет. Верстаков на Затоне я не нашел. Очень вероятно, что их там нет. Дополнено 1 минуту спустя Я понял так, что экологу в путепровод не надо ходить - нечего ему там делать. Это для других вариантов игры путепровод. Не экологический. Дополнено 6 минуты спустя С этого места поподробнее, пожалуйста. Дополнено 11 минуты спустя Стена противоположная от шконки. Напротив ковра. Просто ткнуть курсором в стену - само всё наклеится как надо прямо из рюкзака. =============== Внимание, вопрос: как с Затона попасть на Юпитер? Никто из обитателей о переходах не говорит. Кардан дал квест - спасать его брата на Юптере. а как добраться до Юпитера, не сказал. Мне больше всего выносят мозг эти все секретные и не очевидные переходы между локациями. Прямо до изжоги доводят.
  11. Вероятно. Движок мода 64-битный.
  12. Еще раз по буквам: мутанты в подземных лабораториях, в закрытых ангарах и в путепроводе. На открытых локациях мутантов по пальцам одной руки можно сосчитать. Но по мере развития сюжета нагрянут новые, и такие кусачие и быстрые, что мало не покажется. ============== Братья-сталкеры и сёстры-сталкеры, такой вопрос: из путепровода "Припять-1" обратно на Юпитер уже попасть нельзя? Дорога в один конец? Финита ля комедия? И с Затона тоже обратно в путепровод не войти? Ага? Дополнено 2 минуты спустя Ищите причину у себя. Сотня людей играет, всё норму них. Мод идёт даже на самых слабых компьютерах. Я сам играю на ведре с гайками - старый и убогий ноутбук 2010 года выпуска со встроенной видяхой - мод идёт отлично на динамическом освещении и средних настройках. Возможно, вам нужно дополнительно установить OpenAL : https://www.openal.org/downloads/
  13. Это абсолютно точное и подробное описание моей игры. 10 минут реального времени - и всё! Игра пройдена. Смотришь финальные ролики и титры с фамилиём автора мода. Спид-ран, в натуре. Можете попробовать: высадка в Предзонье -->> с ходу в деревню -->>находим ключ, открываем оранжевый дом, берем там "фомку" (УК РФ: 158 статья)-->> устраиваем череду квартирных краж со взломом по всей деревне (УК РФ: 158 статья ) -->> в одном из домов находим записку про тайник в свинарнике -->> забираем тайник, там оружие -->> атакуем любого гражданского человека/военного с помощью оружия (УК РФ: 105 статья часть 2) -->> теряем сознательность -->> приходим в себя в клетке КПЗ. Дальше уже идут видеоролики финальные. Суд, пересылка, Колыма, 15 лет на крытой, наш герой в одиночке в ШИЗО. Титры. Всё. /// вот это - реальный отыгрыш за бандита, прям жизненно всё, авторам - респект! ///
  14. Я тоже не удержался и начал новую игру за бандюков. Сплошное разочарование. Игра оказалась очень короткой, финальные ролики и титры я увидел минут через 10 реального времени. Рассказываю: высадился в Предзонье, ломанулся в деревню ближайшую. Чтоб лохов потрясти и их фатеры обнести. Мы же ,это, бригада. Короч, надыбал ключик от одного домишки, там нашел гвоздодёр, по фене это будет "фомич" или "фомка". Дело пошло веселее - вскрывал двери одну за другой, вынося из хаток всё, что не приколочено. Нашел записку стрёмную в стрёмном доме, там еще чучело какое-то на меня напрыгнуло. Но я не испужался, только памперс поменял и всё. Короч, в маляве было про грев, заныканный на чердаке свинюшника. Ну я туда. А там - едрическая сила! - шпалер, маслята к нему, финский нож и "лимонка. Курточка почти новая и всякое по-мелочи. Козырный подгон. И решил я из домушника перекинуться в медвежатники. Сменить масть. Решил подломить лобаз местный, тем более, что дом продавщицы сельпо я уже обнёс. Короч, вломился в лавку, продавщица в крик: - Милиция! Ну я ее финкой по горлу и в колодец. Но тут набежали волки позорные в серых макитошах, навалились толпой, стали руки вязать, а потом уже все позабавились: кто плевал мне в лицо, а кто - водку лил в рот, а какой-то танцор бил ногами в живот... Очнулся на киче, в клетке. Потом суд, пересылка, столыпинский вагон, Колыма, крытая, ШИЗО. Финальный ролик, титры. Всё. Жил ярко, сгорел на скачке. ///А если серьезно, то сюжет за бандита еще более уныл, чем за эколога. Бандиты говорят как дипломаты на светском рауте, только что "на вы" друг друга не называют. Все друг другу помогают, всё объясняют. И вообще, каждый бандит - сама любезность. Не банда, а кружок филателистов, ей-богу./// Дополнено 6 минуты спустя В самом моде написано, что ПНВ не работает, если в слоте на перонаже нашем нет фонарика. Как фонарик связан с ПНВ - я без понятия. Может в этом у вас засада? Дополнено 9 минуты спустя Значит, чего-то не хватает. Например, нужно установить OpenAL (ссылка, тыц!)
  15. Они же мутанты, а не идиоты. Поэтому попрятались. Под землю. В путепроводы и лаборатории всякие. Ни один мутант в здравом уме не будет шастать там, где здоровенные мужики в экзоскелетах и с пулемётами носятся стаями туда-сюда. Мутант - он любит тишину и покой. Хотите мутантов? Нет проблем. Зайдите в путепровод "Припять-1", по ночам потом будете просыпаться и звать мамочку.
  16. Я же не про это разговор веду. Приведу пример: мог наш Меченый в начале Теней Чернобыля пролезть с Кордона на ЧАЭС напрямую, минуя все локации? Нет. Путь был долгим, постепенным и последовательным. А тут наш эколог, прости хосспади, практически с начальной локации проползает сразу на ЧАЭС. Это как? Это зачем? Кто пустил? Кто разрешил? Куды катиЦЦа этот мир? А главное - нахрена? Вот на кой хрен мой герой впёрся в самое логово Монолита? Какое это имеет отношение к экологии? Вопросы, вопросы...
  17. Этот переход у меня есть. Одна симпатичная барышня, из местных, подогнала мне этот переход за небольшую услугу. Однако же, смысла чапать на Армейские Склады я не вижу. Мне надо на Болота, а это совсем в другой стороне. К тому же , ноги не казённые, чтоб везде пешком ходить. Плюс у меня проездной на вертолёт, а месяц еще не закончился. Надо же понимать, что эколог и турист - это разные профессии. А мой герой как раз эколог. Тем более, сейчас он вообще на ЧАЭС. А там - никаких условия для культурного отдыха. За что боролись? //ЗЫ: Локации очень красиво сделаны и переделаны. С большим мастерством. Задумка с баллонами с кислородом, которые надо на скафандр монтировать каждые 3 минуты - тоже оживляет игру. Всё становится по настоящему трудным и опасным. И я вот не уверен, что мне хватит кислорода на обратный путь.//
  18. Симметрично! Вертолёт перестал прилетать, поэтому на Болота не могу попасть за последними двумя сканерами. А наземного пути я не знаю. С горя залез в путепровод "Припять 1". Там на меня такое выпрыгнуло, что пришлось менять памперс. Дважды. Нашел там, в путепроводе, закрытую дверь - ни кодового замка, ни чего другого. Как её открыть - я без понятия. Догадываюсь, что именно за ней лежит ноутбук с ценной информацией, судя по наводке от барышни со станции "Янов". В большой печали двинул дальше - и вылез на ЧАЭС. Вот это поворот! На кой чёрт мне эта ЧАЭС, я не понимаю. Там куча недружелюбных монолитовцев, которые внезапному появлению моего эколога вообще не рады. Видать, не любят экологов. Короче, смысл сюжета утеряна безвозвратно. Вот что эколог в гордом одиночестве с пулемётом ПКМ наперевес делает на ЧАЭС? Я этого объяснить не смогу. В голову приходит только одна фраза: "Так получилось". Верните меня в начальную локацию! Как же там было круто. Красивые домики, в которых висят красивые ковры на стенах вперемешку с копиями всемирно известных картин. Везде чистота и порядок. Обворожительные селянки в откровенных нарядах продают водку в сельпо. Никаких мутантов, никаких аномалий. Ноль монолитовцев. Живи и радуйся! Жратва и водка стоят копейки, мой герой со своими 6 тысячами денег был там местным богачом, запросто мог ввалиться в бар и ни в чем себе не отказывать. К тому же мой герой намутил там себе шпалер и маслят к нему, гранату "лимонку" и финский нож. А также "фомку" - так на уголовном жаргоне называется небольшой гвоздодёр. А с таким инструментарием обносить дома селян - одно удовольствие. Но мне, непьющему тогда еще, Попались пьющие товарищи, На вечеринках и в компаниях Пропала молодость моя. Короче, экология - это не моё. Не выйдет из меня вторая Грета Тунберг. А жаль.
  19. Это плакаты в стиле пин-ап Валерия Барыкина. Никакого отношения к временам СССР они не имеют, вполне сегодняшние поделки. Сплошной постмодернизм. В стиле "а ля СССР". Источник Сайт автора плакатов
  20. Только Предзонье. Это как бы тонкий намёк, что ваш герой пойдет исследовать местность...пойдёт, пойдёт... и наткнется на бандюков. Ну и вступит к ним в шайку, станет бандитом. Если ваш герой не стал бандитом - квест проваливается. Это нормально. Поначалу автор рекомендует пройти ветку эколога. Типа, обучающая миссия. Дополнено 2 минуты спустя evgeniawatoxina , подскажите, пожалуйста, где второй плакат на локации Юпитер? Один нашел в кузове грузовика на самом заводе у входа в подземку - путепровод "Припять-1". А вот второй? Вроде, всю локацию облазил - пусто.
  21. Один плакат в кузове грузовика внутри цеха/завода около входа в лифт путепровода "Припять-1". Пройти в Оазис можно точно так же, как в оригинале Зова Припяти - один из пяти проходов в каждом ряду НЕ ОТБРАСЫВАЕТ назад. Просто тупо тыкаетесь в каждый, пока не найдёте тропинку. Дополнено 12 минуты спустя Вероятно, вы ей продали что-то запрещенное? Я угадал? Ей нельзя костюмы никакие продавать - сразу вылет. Дополнено 17 минуты спустя Не только у Сахарова. Озерский тоже мышей не ловит.
  22. Ясно, что ничего не ясно. Или что-то неправильно скачали, или что-то неправильно установили. Или не хватает каких-то сторонних библиотек. OpenAl, например. Мод запускается и работает как часы на самом слабом и древнем железе. Дополнено 2 минуты спустя Лечится это созданием ярлыка на рабочем столе и запуском с него. Время года выбираете любое самостоятельно. У меня, например, вечная осень. Красиво. Подробно я писал здесь (тыц) Важно: если вы уже играли в мод "Альтернатива", а теперь создали ярлык и хотите запускать с ярлыка, то нужно удалить папку shaders_cashe и файл user.ltx
  23. мой файл user.ltx //играю на ведре с гайками// Дополнено 4 минуты спустя Просто подождите. Каждые 5 минут прилетает новый вертолёт. Как автобусы в городе - один ушел, а к остановке уже подъезжает следующий. Дополнено 6 минуты спустя Нет вылетов из/за статики/динамики. У вас явно чего-то не хватает в моде, что-то не докачалось или неправильно развернулось из архивов. Дополнено 9 минуты спустя Запускать с ярлыка. параметры запуска (тыц)
  24. У бункера ученых вертолёт не появляется. Вертолет прилетает/улетает каждые 5 минут с вертолетной площадки недалеко от завода Юпитер. Как рейсовый автобус, каждые 5 минут.
  25. Мод АльтернативА не требователен к железу. У меня прекрасно запускается и идёт на обычной диинамике и средних настройках. Ноутбук 2010 года выпуска со встроенной графикой. Пришлось, конечно, отключить всякую красоту - тени, объемные лучи и вот это вот всё. Так для игры это и не нужно. Когда на тебя вываливаются разом три химеры, а у тебя в магазине осталось с десяток патронов, то тут уже всё равно, объемные лучи или нет.