Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.05.2022 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Сюда буду выкладывать свои адаптации GUNSLINGER mod на различные модификации. Игра Душ - Эксельсиор + GUNSLINGER mod
  2. 3 балла
    Выложил в лаунчер обновление с новым облачным циклом погоды.
  3. 3 балла
    Второй раз отвечаю в этой теме, от одного до десяти, как повезёт, вернее, как скрипт решит.
  4. 2 балла
    Адаптация модификаций Смерти вопреки и GUNSLINGER mod. Общие рекомендации по прохождению из описания к оригиналам: 1. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. 2. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, гуи записки. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Если не помогло, то изучайте мануал про прохождению. 3. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. 4. Не используйте DX 11. Играйте на динамическом освещении. (У меня с этим проблем не было, проходил на DX 11 и 10) 5. Отключите автосейвы в меню. Смерти вопреки: В центре чертовщины: UPD: Основная сюжетная линия полностью проходима, без каких либо багов. Смерти вопреки: Послушник: Смерти вопреки: Одним днем живу: Смерти вопреки: В паутине лжи: Адаптации других модификаций и GUNSLINGER mod (кликабельно)
  5. 2 балла
    За дверью которая закрыта. Только через х16.
  6. 2 балла
    SDK от 31.05.2022: СДК проекта Отступник, со всеми локациями и т.д. Может пригодятся кому наработки и локации Андрея мы увидим в других проектах. Скачать билд - Yandex Disk
  7. 2 балла
    Hunter щас все более-менее стоящие моды ЗП перетащим на ганс и будем покорять новые вершины хD
  8. 2 балла
    Hunter почему конкурент? Мы сотрудничаем ?
  9. 2 балла
    в последнем тайнике стрелка в ТД
  10. 2 балла
    Без обид, но жопа ты ленивая)))
  11. 2 балла
    Коллекция версий Final Update в виде одного файла патча: Ссылка (Mega.NZ) Версия ww или ru подбирается автоматически при выборе клиента игры. Файлы оригинальные без изменений + все дополнения от автора. Собрано для удобства без согласия автора ? Для одаренных: Не является официальной! Использовать на свой страх и риск! P.S. Добавление 13 версии тоже будет, но после выпуска стабильной версии.
  12. 2 балла
    Да-да, я тоже рад тому, что стрим Алексея прошел не зря. Все-таки, прислушиваться к комьюнити - это самое главное. Что не скажешь о разработчиках С2.? Дополнено 1 минуту спустя будут только автосохранения, без каких-либо других способов сохранить прогресс. шутка-а)
  13. 1 балл
    Ушедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
  14. 1 балл
    Группа ВКонтакте YouTube Тема на Reactor Автор: Policai Тип: Глобальный проект Платформа: Зов Припяти Дата релиза: 14 мая, 2022 г. Тип релиза: Standalone (оригинальная игра не требуется) Основная сюжетная ветка в переделанном варианте перешла из Прорыва. Переделаны заново почти все локации, добавлены: новая локация, много нового контента, дополнительные сюжетные ветки, которые не пересекаются с основным сюжетом, но при этом значительно помогают в исследованиях и поиске. Прохождение всё так же осталось нелинейным. Очерёдность взятия и выполнения сюжетных и квестовых веток не привязано друг к другу.
  15. 1 балл
    Название: (черновое) Центральная лаборатория Разработчик: Prostomod Платформа: Зов Припяти (тестировалось на версии 1.6.0.2) Описание: Когда-то давно пытался сделать свой мод, но что-то не получилось, поэтому уже как 2 года наработки пылятся на жестком диске. Наконец-то решил выложить то, что сохранилось. Локация представляет из себя "небольшое" расширение Варлаба, добавляя различные новые помещения и тоннели. К сожалению, моего опыта при создании уровня хватило лишь на склейку кусков уровней из других локаций, поэтому практически все места на уровне так или иначе не являются новыми. Локация, если не самая, то одна из самых больших среди подземных уровней, которые были когда-либо сделаны на сталкер, поэтому работа с локацией может доставлять трудности. Сам уровень содержит баги в некоторых местах, поэтому по хорошему перед использованием в модах локацию нужно дорабатывать (в т.ч. в подходящем 3D редакторе). Имеются интерактивные объекты, однако не все из них работают корректно. Использованы наработки (компании (проект), моды либо модмейкеры): GSC (серия S.T.A.L.K.E.R.) 4A (серия Metro) Lost Alpha NLC 7 Ветер времени серия Смерти Вопреки В западне Grez Audron Возможно, кого-то упустил - сообщайте. Использование в своих модах свободное (иначе б не выложил:)), только просьба указывать авторство этой васянки солянки неоптимизированного помойного уровня локации. Будет приятно увидеть в будущих модах этот уровень. О проблемах сообщайте - по мере возможности помогу.
  16. 1 балл
    Petrovic , как по мне, так моды Жекана самые интересные, "Возвращение в Зону" прям очень зашёл ) Ничего близко даже не припомню по уровню. Дополнено 1 минуту спустя LENA_D , корона может натереть незащищённый мозг, будьте осторожнее ?
  17. 1 балл
    ну куда нам сирым да убогим до вас то. Че ,корона окончательно перекрыла кислород к мозгу? ? Дополнено 4 минуты спустя Ну есть вполне себе стабильные моды. А это не мод, это виртуальные экскурсии по пустым локациям, с корзинкой для сбора артф-в Только опять же это все проверенные временем, старые разработки. Сейчас же в большинстве своем выходит один треш лютый. Да и сам сталкер,касаемо сюжета, за столько лет уже мхом и плесенью покрылся. Достойных сюжетных модов единицы, и те хрен знает сколько лет назад выпущены.
  18. 1 балл
    ? думается, что автор...... доработать мод за те года -не, добавить античит- ну куда ж прохождение то без него
  19. 1 балл
    Согласен, даже можно клепать правки и адаптации модов к этому моду и ничего не сломать. Проверено на практике. (не является обвинением автора или наездом на него)
  20. 1 балл
    Текстура счастливого детектора (2К)
  21. 1 балл
    Блин, странный мод какой-то... Почитал, что у многих без проблем, решил заново начать. Припять демонолитизировал, в Пузырь норм зашёл, сохранки пока не бились. Только в МГ консоль пожелтела и фонарик сломался - пол-экрана по вертикали чёрным, ни хрена не видно (если что, консоль исключительно для сохранений, быстрых и именных, даже "demo_record" не использовал, для "плёнок" - если наловчиться, болтами подбивать, они подсвечиваются ненадолго, можно поднять. Вылетов не было вообще (тьфу-тьфу). Сижу, вот, и думаю - мудак автор или не мудак? Или я... ?
  22. 1 балл
    Добавил для себя немного реализма - убрал отображение врагов на мини-карте. enemy_mini_spot width="0" height="0" - здесь цифрами задаётся размер точки на мини-карте для тега "enemy", аналогично можно сделать для других (нейтрал, друг, проводник, труп). Искать трупы в траве тот ещё квест, особенно, если надо у него забрать какой-нибудь предмет по заданию ? Распаковать в папку игры. no_enemy_minimap.zip
  23. 1 балл
    buka Потестировал вечерок мод, всё отлично работает. Лис жив, псы его не съедают. Прошёл Агропром, сходил в бар, в общей сложности прошло три игровых дня. На Кордон возвращался около пяти раз, собаки не респаунятся, Лис сидит у костра бубнит о том, как он сильно хочет свалить из зоны))). В общем я доволен. Спасибо за проделанную работу!))) ?
  24. 1 балл
    Квест у Ворона на клондайк артефактов
  25. 1 балл
    Пытаюсь сделать Дополнено 6 минуты спустя https://tinyurl.com/2k5zeu7w Попробуйте
  26. 1 балл
    Всем привет, так как ветер часто вылетал по памяти даже в оригинале с HD моделями нпс было принято решение пересадить его на другую графику, данный графический мод после не больших доработок помог избавится от вылетов по рендеру в моде ушедшея душа, но и в ветерке он принес свои плоды в положительную сторону. Дополнено 20 минуты спустя А вот и плоды работы оптимизации мода ветерок, бар на максималках на моем ведерке заход без вылета, но есть не большие подгрузки.
  27. 1 балл
    LENA_D Merci vous avez bien compris Votre français est bon !!
  28. 1 балл
    Oui ça doit être juste Je n'ai pas bien compris ce que vous voulez dire, le mod a été créé sur la plate-forme Call of Pripyat, donc oui, les fichiers Call of Pripyat sont nécessaires. Si je vous ai bien compris.
  29. 1 балл
    Конкурент Mervin'а 62)
  30. 1 балл
    Сталкер из прошлого [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {+vasyan_info} % =send_tip(...)% nil, % =teleport_actor(...)% Maslina В SDK редактируете АИ-сетку, сохраняете локацию, Compile->Make AI-Map, далее компиляции сетки на драфте при помощи xrAI, далее верификация при помощи xrAI, не валидна цикл повторить. Обратите внимание в логе ДВЕ точки. Отсутствует связь между ними, ваша задача это устранить. Да красная нода - это баг, но кто сказал, что единственный!?
  31. 1 балл
    LENA_D Hello I am French and I have already translated several mods including Secret Trial 2, Golden Sphere, SCAR... I'm not a Russian speaker but I work hard to find the right phrases. I would like to translate your work, but I have a doubt about the location of the Russian files. Is this address correct? gamedata/config/text/rus Thank you for your help Are the Call of Pripyat files mandatory?
  32. 1 балл
    Мог бы просто распаковать файл и удалить из mods. В ТЧ папка mods имеет приоритет над архивами игры и папкой gamedata.
  33. 1 балл
    Всем привет! Адаптировал немного правок под крайний патч, проверил в игре все работают.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Они просто переезжают на выдачу у НПС после отключения автовыдачи. Автовыдача это бред.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    cactus Приветствую. Инструменты могут находиться в самых "необычных" местах, в лабах, на помойках и свалках, а иногда они просто лежат на глазах.))) Ну в основном они расположены логично, например есть некое сооружение, а там комната где когда то находился персонал обслуживания (слесарь), так вот в таком месте инструменты найти не составит труда.))) Ну, а если серьёзно, то без гайда из сети найти инструменты можно, но на это потребуется очень много времени. Если вы работаете, учитесь, общаетесь с девушкой, то лучше спойлерните гайд из ютуба. Ну, а если вы одинокий, богатый игроман с кучей свободного времени, то тогда да, лучше всего не спойлерить и прошаривать локации внимательно. P. S. Во время поиска инструмента, вы можете начать находить некие секретные документы на локациях, так вот их лучше попытаться собрать все. (Нужны для правильной концовки сюжета игры). Удачи в исследовании зоны.)))
  38. 1 балл
    Добавлена поддержка известных репаков игры: P.S.По ключу на R.G.Energy работает также и: Дополнено 36 минуты спустя Откат до версии 1.0000 через патчер:
  39. 1 балл
    Эксельсиор почти закончен, если подскажете что-то такое же сюжетное и интересное на ЗП - буду благодарен ?
  40. 1 балл
    Oleander вот, пробуйте: https://disk.yandex.ru/d/Mgp2l3XDgVa_oQ
  41. 1 балл
    Жорж , да, автор классический мудак. Отморозился в своём тентакте, пишет, что если баг нашёл - сам дурак ) Удаляет сообщения и банит. Самое фиговое, что все крахи происходят на поздних этапах, когда норм стулкеры уже на домик накопили, что прям на речке. Место полицаев, всё-таки - виселица, правильно бабушка говорила ?
  42. 1 балл
    Доброго времени суток. Нет, бета, альфа, омега и пр. версий нет и не будет.
  43. 1 балл
    Проблема известна, будет исправлена в следующих обновлениях. Чтобы не вылетало на текущей версии - стоит убирать оружие из рук перед катсценой.
  44. 1 балл
    Решил приобщится к моду. Текстуры на оружие пересвечены, смена движков, решейдов и настроек графики результатов не дают. Ссылка на правку WolfHeart в шапке темы умерла, может кто то поделится?
  45. 1 балл
    AvdeiNN Все арты которые светятся светяся итак. Я пытался прикрутить ко всем артам свечение и игра стала постоянно вылетать так как арты не настраиваются на свечение
  46. 1 балл
    Еще немного превью с идущих работ. Некоторые моменты кастомизации оружия на примере линейки G36. Детальной как в гансе, разумеется, ждать не стоит. Но какие то элементы таки будут меняется, и на это можно посмотреть в этом коротком видео.
  47. 1 балл
    Zluk Пара советов от прошедшего этот ужас до конца: Оружие: На разные цели стоит брать разные патроны - сосатели и бюреры почти не пробиваются из пистолетов, 5,45 и 5,56 стволов, чуть лучше кладутся из любого 7,62, 9х39 или магнумом с револьвера, но улетают от одного дуплета дробью в табло или от одного выстрела из КС-23. Вполне реально при должном скилле пройти аж до мертвого города с мосинкой, револьвером и обрезом - сильные патроны валят всех наглухо, нужно только хорошо попадать. Дальше брать винчестер, потом - вепрь. Мутанты будут разлетаться пачками На армейских складах выдают халявную грозу по квесту, потому на автомат с этого момента можно не тратить деньги. 5,45 стволы в LA DCE на мой взгляд - кривое говно, которым разве что бандитов и новичков бить да собак. Этот патрон в LA DCE откровенно слабоват, не такой точный как 7,62х54/51 и дороже пистолетного 9мм, которыми можно поливать все что движется из бизона. 7,62х39 - чуть более косой чем 5,45 но хорош на средней дистанции практически под любую цель. Контролер в среднем ложится с половины магазина в упор. ББ пробивают все вплоть до экзоскелета. На цели жирнее уже стоить брать винтовочные патроны или 9х39 Сбалансированный выбор для середины и начала игры - АКМ под 7,62 или СВД с дробовиком. До появления АКМ - СКС и бизон. Для ковбоев и эстетов пойдет револьвер под магнум .44 и любая двухстволка. Магнум .44 можно особенно выделить - валит собак в голову с 1 выстрела, свиней с 1-3 по уязвимым местам и часто бьет точнее, чем автоматный патрон. По неписям без брони работает так же очень хорошо. Таким образом, можно относительно дешево и точно выносить всякую мелочь без траты патронов на основной ствол. При должном умении хорошо отстреливает головы кровососам. Снаряга: После выхода из Х18 начинается новый уровень сложности (2 tier), оружие и броню лучше поменять. Зона буквально станет слишком сложной для предыдущего комплекта и на всех локациях рядом с баром можно постоянно огребать и страдать. В первую очередь - купить шлем Сфера, у него защита от радийки лучше, чем у предыдущего комплекта из зари и противогаза. Экономика: Цена продажи стволов сделана такой ради баланса - чтобы не фармить бабло на металлоломе, как в LA DC или ТЧ. Чинить пушки лучше до 90 - 80% убитости, если это не уникальный ствол, конечно. Цена ремонта зависит от конкретного техника. За части мутантов и артов лучше всего платят ученые. Что лучше продают и покупают другие торгаши - подскажет осведомитель. Вполне нормально с хорошего ствола перебить всю живность на Свалке и Агропроме по квестам и просто так, и как следует поднять бабла. Контролер и химеры: Без артефактов на пси защиту, разрыв, таблеток и медицины с водкой - на контра лучше не соваться. Лучший способ убить контра - очередь в упор хорошим патроном или дуплет в рыло. Химеру можно бить так же, важно вовремя отскакивать вбок. Контра на ДТ можно обойти через стройплощадку и янтарь, а потом залезть на кран у поезда и замочить сверху. Ужас на северных холмах проходится только с хорошими артами, ящиком гранат и пулеметом.
  48. 1 балл
    Охх тыж, это тот мод где в самом начале на деревню новичков нападают мутанты и ты покупаешь у сидора вертикалку и из за всех ног бежишь спасать волка потому что он дает крутую снарягу?