Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.10.2022 в Сообщения
-
3 баллаDelmar чемодан можно отдать Иванцову тогда у Петренко можно будет выменять экзу долга, если нужна Экза Свободы то Шинкарю неси кейс. Бармену продавать не стоит награда мала.
-
3 баллаСпасибо за труд, проходить ЗП с этим модом было одно удовольствие! Заметил некоторые минусы: Сталкеры игнорировали тушканов, пока те их убивали У некоторых долговцев после боя повторялась озвучка по типу: Идем в бой - все за мной На асфальте были пересветы Хотелось бы в будущем частичную или полную адаптацию Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03 от Jurok и убрать зомбированных с визуалом от статичных трупов (сталкер и военный), т.к эта озвучка, низкополигональность и текстуры, которые походу меньше чем 512х512, это просто ужас, лучше уж взять визуалов из Customization pack от butcher_512
-
2 баллаДискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
-
2 баллаПлатформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 октября, 2022 г. Результат ковыряния мода Апокалипсис. После похода Меченого, бизнес Сидоровича буксует. И он решает начать работать с контрабандистами.
-
2 баллаНазвание: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.2 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка: История версий:
-
2 баллаОбновление 3.2 - Tools->Change lod переехала в новое контекстное меню которое вызывается внутри вкладки Textures по нажатию ПКМ. Работает только для прогрессивных мешей! - В контекстное меню во вкладке Textures добавлен пункт Add Meshes, в котором можно объединять несколько OGF в один. Для добавления мешей необходимо убедиться что все кости были переназначены - Добавлена кнопка Tools->Recalc Normals. Генерирует новые нормали модели. Может починить модели с битым сглаживанием, однако иногда результат получается не идеальным. - Глобальный рефакторинг кода. Парсер программы был переписан, благодаря чему исправилось множество багов - Фикс записи ТЧ моушн референсов, из за которых раньше модель вылетала - Немного доработан конверт НПС - DM теперь корректно отображаются во вьюпорте - Добавлена кнопка ViewPort->Disable\Enable Texutres. Теперь можно отключить текстуры для просмотра сглаживания.
-
2 балла
-
2 баллаОбновил установщик мода до версии fixx55 Для обновления предыдущей версии установщика перекачать: OLR25_Setup.exe OLR25-2.bin P.S. Exe-шник установщика попал в немилость VirusTotal, ничего противозаконного в установщик не встроено, да и код не менялся относительно предыдущих перезаливов версий. Разбираюсь пока на что возмущается, так что как есть... Добавлена возможность обновления предыдущей версии мода без переустановки и рукоприкладства... Для обновления нужно скачать: OLR25-2.bin Сам Updater по ссылке (Ссылка на скачивание (Mega.NZ)) Сложить 2 файла в одну папку и запустить EXEшник. Далее интуитивно понятно 🙂
-
2 баллаЭто не бред, а норма в НЛС. Ты по моему единственный, кто не знает, что у Сида есть выходные. В прочем у многих неписей они есть. Здесь наверное все, когда берут задания у Сида или у других неписей передать что то Сиду, сразу просчитывают будет ли он на месте. Какая нынче нежная молодёжь пошла, те, кто начинал с Сяком иногда раз в неделю НИ начинали и ни чего, терпели. Ты сборку не указал и открытая она или закрытая, ещё одна твоя ошибка. Если открытая , то открываешь на пример скрипт test он находится по пути gamedata\scripts и в самом конце вставляешь это function test() db.actor:disable_info_portion("actor_enemy_for_stalker") relation_registry.set_community_goodwill("stalker", db.actor:id(), 1000) end сохраняешь его и в консоли в игре набираешь flush !test.test дальше жмёшь enter и если всё правильно сделаешь , то по идее сталкеры перестанут по тебе шмалять. Если сборка закрытая, то в папке gamedata создаёшь папку scripts и уже в ней создашь файл с разрешением SCRIPT , обзываешь его, как хочешь, только на латыне. Туда вставляешь то, что я выше тебе дал и в консоли набираешь flush !название скрипта.test только если будешь создавать файл скрипт, не называй его тест, так как тогда игра будет читать вновь созданный файл, а не тот, что есть в запакованном виде Основа информации взята с оф. форума, тема разговоры о правках в НЛС , страница 41 , посты Микелика и Дока. Там же есть информация, как помириться с определённым неписем. Я так раз с Зубатым мирился, тот с какого то перепуга начал шмалять в моего инвалида.
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 балл
-
1 баллEXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
-
1 баллИнструмент для работы с ogf и dm форматом с довольно большими возможностями За основу был взят OGF Editor от mortany: https://ap-pro.ru/forums/topic/3219-ogf-tool-v05/ Поддерживает Shoc, CS, CoP форматы моделей Возможности: 1. Редактирование текстур и шейдеров модели 2. Редактирование Userdata 3. Редактирование Motion Refs 4. Редактирование названий костей 5. Редактирование материалов кости 6. Редактирование массы костей 7. Редактирование центра массы костей 8. Редактирование описания модели 9. Просмотр полного списка костей 10. Интеграция с OGF Viewer (WIP) 11. Экспорт ogf в форматы object, skl, skls, bones 12. Просмотр списка встроенных анимаций 13. Хоткеи: F3 - Перезагрузить файл, F4 - Открытие файла, F5 или Ctrl+S - Сохранение файла, F6 - Сохранить как 14. Возможность назначить на формат файлов .ogf 15. Возможность записывать чанки UserData и MotionRefs даже если их раньше не было у модели 16. Редактирование позиции и ротации костей 17. Возможность удалять ненужные чанки Motion refs и Userdata - для удаления нужно очистить текстовые поля и сохранить 18. Починка Gunslinger моделей - модели чинятся автоматически при сохранении 19. Возможность редактировать, добавлять, удалять, настраивать (через OMF Editor) встроенные анимации (Motion tools при активной вкладке Motions) 20. Интеграция с Object Editor (Tools вкладка), которая дает возможность подгружать скелет из ogf для подгрузки skls и экспортирования в omf 21. Редактирование dm 22. Редактирование ogf без костей 23. Редактирование расположения лода 24. Импорт параметров из одного ogf в другой Исходный код: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool Скачать: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool/releases/latest
-
1 баллBenny_g в 99% случаев помогает удаление user.ltx и содержимого папки shaders_cache
-
1 балл
-
1 баллBenny_g Да, сложность в моде фиксированная, но мод не хардкор, средний игрок (в плане перестрелок) вполне спокойно пройдёт.
-
1 балл
-
1 баллDoctorChe 1/2 рендер - никак. DX10(R3) может быть можно. Но всё идеально работает только на DX11(R4).
-
1 баллKataklysm вот сейчас докачалось таки, закинул в архив. По ссылкам пак одинаковый, это зеркала на случай лимита скачивания. Так же добавил новый минификс.
-
1 баллKains_ Не за что). Пришлось сделать правку в адаптации AtfosFear`а из-за костюмов для путепровода.
-
1 балл
-
1 баллВ шапке под спойлером "Инструменты для работы с ресурсами игры" есть "Quickbms с поддержкой ссылок", возможно он корректно распакует.
-
1 баллспасибо.Да, было быстрое сохранение. Попробовал теперь пересохранить (переписать) прежнее и перезагрузил игру Пошло.Спс...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕще в конце сентября спрашивал о "тайнике веры" и Компасе, но ответа не дождался. После отключения Выжигателя появилась возможность и время заняться этим. С первого раза не получилось, поэтому посмотрел несколько вариантов в ютубе из разных версий. С телепортами вроде бы понятно, даже получилось вытащить из ямы "Пекло". В ранних версиях можно было попасть к туалету через телепорты, сейчас алгоритм изменили. Вопрос: есть ли возможность взять тайник без стрёмного путешествия по дебильной карте или шаманить дождь чтобы не убивать время и нервы на неизвестное количество проб и ошибок?
-
1 баллВсё, победили, нужно то было просто сбросить все переназначерия в стандарт. УРА! Всем большущее спасибо.
-
1 баллОн после первого посещения инвалидом лаб Х-8-6 будет находится в Баре, где находился патронный хранитель хабара в Баре.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУстановка на Чистое Небо: Чистое Небо на данный момент крайне нестабильно, но запускается. Будет исправлено в следующем обновлении.
-
1 балл"Удивительное рядом" бедняга Юрик притопал на ферму на Кардоне. ТЧшная симуляция конечно поражает до сих пор, кстати забыл указать, что в сборке уже есть спавнер (клавиша F1)
-
1 баллУгу, вот только первое видео о Гансе на ютуб-канале разработчиков вышло аж 9 лет назад, а значит разработка началась не позже 10 лет назад, а тогда никаких других движков, кроме родного движка ЗП не было вообще. На момент выхода Оксигена уже имелось 5 лет наработок на базе родного двига ЗП, которые невозможно быстро и легко перетащить на какой-либо другой движок, занимаясь модом в свободное от работы и семьи время. Делаем выводы.
-
1 балл
-
1 баллAlex Brantner gameplay - weapons (это для альфы, у меня только она есть) в последней версии все сунули в gameplay - файл game.options
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВстречайте первую часть октябрьского выпуска видеоновостей из мира Сталкерского моддинга! В этом ролике вы узнаете о прогрессе разработки модов «Shadow Of Chernobyl Update», «Край изумрудной зари» и «Artifact», а также познакомитесь с другими новостями и событиями вокруг S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
1 балл
-
1 баллlapa1969 я уже про это писал. Вообще очень много наводок на тайники написаны левой ногой с закрытыми глазами. Особенно на АС. Кто-то куда-то шел, сидел в доме, лазил по аномалиям, спасался от выброса. А тайник аж почему-то на базе Свободы 🙂 Дополнено 58 минуты спустя Всего лишь спустя 4 круга по всем локациям в Зоне, едииинственный, неповторимый и самый ненужный - телепортатор: Ставьте сразу мод на быстрые перемещения иначе играть в это лет 5 придется 🙂
-
1 баллЗа эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный. Добавлена x64 конфигурация движка. За работу большое спасибо ForserX.
-
1 баллРебят, я тут прочитал все комментарии, и как будто проблема этих гребаных пауков беспокоит помимо меня 3-х человек. Удивительно, потому что это было ужасной идеей, добавить этих абсолютно не вписывающихся в общую атмосферу мутантов. Я считаю, что можно закрыть глаза на дисбаланс и ваншоты, но атмосфера - это самое важное, что должно быть в моде на сталкер, а с её нарушением это уже не то Автору сборки хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу, идея соединения нескольких квестовых сборок очень хороша, и с этой стороны реализована очень даже неплохо. Но слишком много лишнего. Поэтому если у кого-то из вас получилось вырезать раздражающих тараканов и пауков из мода, поделитесь этим дополнением, буду очень благодарен.
-
1 баллХотелось бы прийти к общему знаменателю по модострою, в плане оружия, гемплея, сюжета. Давно хотелось поднять эту тему, ибо делают моды кто как хочет, в итоге выходит мачмала. И так: Оружие: Предлагаю за основу брать Gunslinger (конечно бы хотелось всё с Таркова срисовать и игры 7.62) Ну и в принципе хватит
-
1 баллden19742008 таки да - тупая беготня с независящим от действий игрока исходом. Не знаю, как это было задумано, но получилось по заветам Вааса Монтенегро: "Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом..." Но есть "режим бога", консольная команда : g_god on Выключение режима g_god off В заключение хочу сообщить, что приступ буйного безумия автора мода на этой пробежке и закончился. Дальше все не так прискорбно для психики.
-
1 баллПрошу прощения за невнимательность, разобрался. Думал таблички обозначают минное поле и погибаю я от мин. По поводу прохождения за периметр... Гм, раз 20ть на новичке честно пытался и так и этак - не вышло. Притом что я совсем не новичок в "сталкере", простите за каламбур. Хотел было уже распаковывать ресурсы, но благо в патче от 4udika есть уже распакованный actor . Уменьшил hit_probability в 100 раз - и то до тоннеля дошел с третьей сохранки ? Не знаю кому тут заходит такой низкопробный трэш, но проходить дальше мод большинству, особенно тем кто не умеет ковырять ресурсы, желания он не добавляет ни разу, имхо.
