Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.11.2022 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Мод вполне неплохой. Плюсы: + в основном добротная озвучка; + простенький, но понятный и не странный сюжет; + оружейный пак хорошо адаптирован; Спорности: +- побочные квесты в основном банальные и скучные, но попадаются и хорошие, иногда странные решения типа базы бандитов, где нельзя достать оружие, пока по сюжету не позволят; +- выбор пушек и брони из предоставленных в Gunslinger вариантов всё же маловат; +- согласен про катакомбы в "Окрестностях НИИ", ожидал, что их как-то используют; Минусы: - маловато монстров; - сегмент в подземке излишне затянутый и не слишком атмосферный. Ждём продолжения про поиски Змеем заказчика!) 8/10.
  2. 1 балл
    Проходняк, не больше, не меньше. Начнём с плюсов данного мода. Новые локации. Стабильность. Вылетов не было. Озвучка всех ключевых персонажей. Оружейный пак. Неплохой сюжет. Теперь о минусах, а их тут хватает. Мод короткий, буквально на 2 вечера. Мод очень тяжелый для системы, не знаю чего там разработчики нагрузили, но ФПС очень знатно проседает. Хотя компьютер у меня не совсем древний и тянул спокойно последние моды со всякими навороченными графическими паками без проблем. Теперь время докопаться до одного квеста. Квест по зачистке базы бандитов на мёртвом озере. Прибегаю я значит к отряду сталкеров которые ждут меня у базы бандитов. И тут выбегает кровосос и решает проверить мою пятую точку на взрывоустойчивость, и начинает попросту выкашивать отряд и КВЕСТОВОГО персонажа. А они тем временем тупо стоят и не стреляют. Ладно кровососа с горем пополам убил. Идём на бандитов, и знаете что? Зачистка базы бандитов превращается в Спасти рядового Гроза, потому что если его опять убьют то сюжет встанет. Дорогие разработчики, убедительная просьба чтоб такого не было, делайте просто квестового персонажа бессмертным. Итог: 6/10
  3. 0 баллов
    - Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика не претерпела изменений. Добавлен ремонт снаряжения. Вот и всё, в принципе. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам (особенно ближе к финалу этого всего становиться гораздо больше). Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Получше предыдущей части получился, но, в целом, всё такой же слабый. Дополнительный заданий в моде нет. Логика событий и повествования в целом оставляет порой желать лучшего, но местами она хотя бы прослеживается. Персонажи практически те же самые, что и в предыдущей части, но раскрыты они теперь лучше (хотя и далеко не все). Где-то даже более-менее адекватная и понятная мотивация появилась. Диалоги всё такие короткие, странные и сухие. Зато ошибок стало гораздо меньше, что порадовало. Да и в общих чертах диалоги стали более прописанные и менее несерьёзные и юморные. Юмор всё также присутствует, местами неплохой, а местами мне вообще не зашёл. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Стартовый ролик сразу задаёт атмосферу мода. Ролик неплохой получился. Зона не особо раскрыта. Зато лучше раскрыты некоторые мистические моменты, тема с пси-воздействием и даже немного фантастики появилось. Группировка «Долг» в моде представлена с интересной стороны с интригами, заговорами, обман и тому подобным. Некоторые взаимоотношения сталкеров получились интересными. Про реалистичность событий не хочу ничего упоминать. Просто ГГ выкашивает половину населения Зоны. Круто (нет). Оптимизация. За почти 4 часа прохождения случилось всего 2 вылета. Баги, в целом, такие же как и в оригинальном ТЧ. Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ. За исключением сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS, но получилось неплохо. Геймплей: 3/10 Сюжет: 4/10 Графика: – Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 9/10 Звук: – 4.5/10