Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.12.2022 в Сообщения
-
4 баллаАльтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
-
3 баллаПереход в МГ на мозголоме. Смотри в кпк фотку. Там где тоннели и жд под землёй. От грузового лифта иди по правому коридору и упрешься в жд.
-
3 баллаНе знаю как вас, а меня очень напрягает что при использовании любой медицины и еды из слота вылетает детектор и его приходится вставлять обратно. Попробовал адаптировать правку от Альтернативы 1.3.2 В принципе всё замечательно работает, детектор остаётся на месте, прием пищи и медицины происходит без анимации и задержки. По моему странно хладнокровно перебинтовываться понимая что тебя уже доедают ящеры... Кнопки лечения и перевязки из оригинала ТЧ работают. ❗❗❗ Единственный косяк этой правки, отключаются слоты быстрого доступа. Для кого то может быть критично, что нельзя применить антирад или съесть консерву не открывая рюкзак, но лично меня устраивает. Всё равно после этого придётся открыть рюкзак и поставить в слот детектор... Что по моему равнозначно. В общем кому нужно пользуйтесь и удачи на просторах Зоны! Еда и медицина не используют слот детектора
-
2 баллаНу все, совсем старый стал, пора в больничку. Дополнено 1 минуту спустя Ты идешь 3 часа за францем, Я после того как меня Франц отправил собирать братков глянул конфиги, почитал и решил что ну его этот сюжет...
-
2 балла
-
2 баллаDAMESTOS нет, установи Ui. Посмотри видео по установке лучше. Fix 1.19.18: перед установкой отключить все аддоны. Добавлены новые аддоны: Utjan's QoL Bundle, а так же Psy stress v0.8.3 + Toxic Rain + Toxic Air как отдельный опциональный аддон (аддон вписывается в сейв, отключить потом не получится); улучшено положение RAPTR в руках; исправлен перевод Interactive PDA и убрана возможность заказывать старые/испорченные патроны; фикс вылета по болту; дополнительный фикс декалей; фикс иконки Колы; удалены старые/испорченные патроны у торговцев на барахолке; фикс вылета по РГ-26; вернул движок от 06.11, т.к. от 16.11 ломает 3 лицо; добавил недостающие модели магазинов; фикс прицела ВССК после апгрейда; фикс текстур прицелов RAPTR; фикс описания экзорюкзаков; экзорюкзак теперь нельзя закладывать как тайник; правки от Никиты: • У G36 появились дополнительные коллиматорные прицелы (Barska AC10632, Aimpoint PRO, EOTech 552, EOTech Xp3, и другие); • M4 KAC ISG - новая штурмовая винтовка под калибр 300 .BLK, уникальные анимации, прописаны магазины, добавлена баллистика от Грока; • DDM4 V5 - новая штурмовая винтовка с полным обвесом, уникальные анимации, прописаны магазины, добавлена баллистика от Грока. • У G36C теперь нормально отображаются прицелы (раньше при установленном прицеле EOTech / Barska AC10632 моделька была не от G36C, а от G36); • Новые прицельные сетки для всех коллиматорных прицелов; • У всех G36 теперь есть магазин на 60 и 100 патронов, уникальные текстуры и мировые модели; Всё новое оружие и патроны добавлено в торговлю, а так же в лодауты NPC. Скриншоты - https://vk.com/wall-200916912_2258
-
2 баллаЗдорова ! Держи тут последние 2 финальные погоды, без движков, шейдеров, решейда и юзера для удобства установки на разные движки и адаптации других модов. выкладывал https://drive.google.com/drive/folders/1BXgoE4UTPW9zgQY1bLupJ8X0T6UeCava
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаБосс Ты это шутишь так? Call of Chernobyl - отдельная полноценная платформа, сделанная на основе Зова Припяти. CoM - это перенос Misery на платформу CoC. Насчёт DA и Anomaly - тоже вопрос спорный, сборки ли это. В моём понимании - нет.
-
2 баллаКстати, думаю пора выложить первую мою правку всяких (по моему мнению, конечно) нелогичностей. Правка невозможности лечения НПС обычными аптечками. Я не понял, всвязи с чем введены, помимо стандарных 3 аптечек ещё "Этой аптечкой можно лечить НПС". Мне кажется это немного бредом: у тебя гора аптечек, которыми ты спокойно лечишься, но не можешь вылечить дружественного НПС ими. Теперь, если в инвентаре нет "специальной" аптечки, НПС будет лечиться обычной. В приоритете сначала "особая", потом простая, затем армейская и потом научная. Установка: распаковать архив, закинуть геймдату в папку с игрой. https://disk.yandex.ru/d/PCM1lK0vRC2pIQ Дополнено 8 минуты спустя Ну... Когда я шёл по стрелке в сторону РЛ она меня привела в тупик (показывала, что переход находится за текстурными железными воротами в тоннеле, который в ЧН подрывается). Я прикинул, что с самого севера мб можно перейти - в итоге уткнулся в закрытые ворота с надписью "Дверь заперта", которые находятся чуть южнее Лесника в ЧН.
-
2 баллаПереход на генераторы с самого начала открыт, просто на вагончик запрыгнуть надо....
-
2 баллаНа свалку придёшь, хабр вернётся на место. Дополнено 0 минут спустя Ты тайники искал химика?
-
1 баллВсем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля:
-
1 балл
-
1 баллПредставляю вам,своему вниманию, качественную сборку ATMOSPHERIC HARDCORE BUILD v1 Для Anomaly https://drive.google.com/drive/folders/1nZitnDWnYq4Js0miQ2yp5FAkFnTnSg9r более 200 аддонов кто готов развивать сборку пишите в дисс буду очень благодарен 6izt8ex#2865 Установка на чистую аномали инструкция в описании
-
1 балл
-
1 баллStariyStalkKRG Ты где стримиш? Что то я тебя не наблюдаю? Что будет интересного за бандосов?
-
1 баллАвторская трилогия Шахматиста и изменённый финал игры. Ну и ещё многие сюжетные линии ОП значительно изменены.
-
1 балл
-
1 баллian98 да можно даже без биндера обойтись создать рестриктор [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {=have_item} nil %+info% Дополнено 0 минут спустя но кому как легче
-
1 баллРаспаковывать игровые архивы. Дополнено 2 минуты спустя Как обычно. Распаковать архив обновления до 1.5.2 в папку с установленной 1.5.1, с подтверждением замены файлов. P.S. И откуда вы такие берётесь только...
-
1 баллmordovan Там в сценке показывали командное взаимодействие с артефактами. Судя по всему таких элементов в игре будет много. Пройти одному можно будет, как я ранее озвучивал здесь, но это достаточно странно. Неужели действительно такая большая проблема позвать знакомого с работы/школы/шараги/университета, чтоб поиграть в простенький кооперативный мод?
-
1 баллcrystal Oblivion Lost > S.T.AL.K.E.R. Oblivion Lost > SoC > CS > CoP > Misery и (OpenXRay > CoC) > CoM > Last Day > Anomaly. TankmanDeath всё решается куда проще, анимация last_shot комментируется и всё на этом 🙂 gamedata\configs\environment\weathers w_storm1 и w_storm2 gamedata\configs\environment\weather_effects выброс Нет. minya искать в конфигах, а мб и скриптах.
-
1 баллВыше уже тема поднималась. Если у вас нет друзей, то будет соответствующая тема-канал для поиска напарника — такого же человека, которому не с кем играть, а хочется. Кто знает, может быть благодаря нам обзаведетесь новыми друзьями. Интересно, у кого в нынешнее время всё стабильно со свободным временем. Нам, васянам «Беларуси», нравится делать что-то новое. Собственно, это главная причина, которая позволила нам без проблем оправиться от хлопков по морде в виде авторских прав два раза подряд; причина, по которой мы возвращаемся уже в третий раз несмотря на усмешку сталкерского сообщества — сделать что-то новое. Это новое нас увлекает, понимаете? На это новое мы тратим своё время, мы тратим свою жизнь, из-за этого нового мы порой не спим ночами, но нам это нравится. Нравится по одной причине: мы делаем что-то новое. В этот раз этим новым стала для нас идея сделать на X-Ray полноценный (на сколько хватит силёнок) кооперативный игровой процесс, где действия двух игроков будут завязаны друг на друге. Да, мы понимаем, модификация из-за этого становится узконаправленной. Только нас это не останавливает, ибо мы делаем то, что хотим. Если бы мы не делали то, что хотим, а то, что хотят другие, то мы бы делали очередную сборочку на КОК паршивого качества с графическим выхлопом из задницы, вместо оптимизированной и красивой графики, с каким-нибудь пафосный названием, которое связано с «EFT».
-
1 балл
-
1 баллDAMESTOS сборку 14 гигов + последний фикс установил? Jeka86-rus есть, в самом конце валяется где-то
-
1 баллВ этом то у меня и не понятка по ходу. Когда я пробегаю мимо бюрера который охраняет оружейный склад ЗРК, залезаю наверх по лестнице, то он вообще не теряет меня, он стоит в щите и всё время кидает в меня стволы. Такая же беда была в лабе, плачущий бюрер не терял меня из виду, так же сидел в щите и швырялся в меня всё время, хотя я вообще у лифта был, я стоял и выбрасывал стволы которые перегружали меня, он этими же стволами меня и прикончил. По ходу я разобрался что за глюк происходит, они плохо теряют из вида игрока.
-
1 баллчерез это можно показать мотивацию героя, т.к. наш Фанат нищий и нуждается в деньгах, у него вроде как есть мотив отправиться искать подземный путь на север Зоны, а иначе на кой ляд ему было переться по катакомбам полных опасностей с возможным билетом в один конец, когда на Кордоне и так сладко живётся?)
-
1 баллТы не прав и показывает объект . Красная точка и есть тайник . Дополнено 6 минуты спустя Тебе с Мозголома надо было в МГ идти по квесту .
-
1 баллПравки как раз таки не собираюсь устанавливать.) Ну что ж, пойду качать) Буду термосы и мази таскать в ОП, раз в жизни общаться не с кем 🙂 Дополнено 8 минуты спустя А вот таких моментов в игре много? Просто как я видел, очень много людей набирают 1000 квестов и оставляют их на удобный случай. Как бы не напороться на подобную ситуацию.
-
1 баллНу, я вот играю без гида, и пока ничего не сломалось. Уже приближаюсь к финальным веткам. Достаточно не затягивать с выполнением сюжетных квестов, по которым должны заспавниться ожидающие вас НПС (чтобы с ними ничего не случилось), почаще сохраняться, при этом сейвы не удалять, а перемещать в другую папку, ну и в целом опираться на здравый смысл (да, даже в ОП). Если по какому-то сюжету будет непонятно, что делать, то можно глянуть и гид по ОП-2.1, старые ветки кардинально не изменились. А можно и здесь спросить или в офиц. группе разрабов. Если собираетесь играть без правок - то проблем вообще быть не должно. Больше всего игру ломают именно правки, особенно неумелые и хаотичные. Переигрывать тоже ненавижу и никогда этого не делаю, но максимум, что пришлось один раз переиграть за всё прохождение, — это часа полтора-два игры.
-
1 баллТак ПДА в сталкере закрывается на ту же кнопку, на которую и открывается. Esc нужен только для выхода в меню. Дополнено 0 минут спустя Зря ты так токсично челу отвечаешь. Может только недавно в сталкер и в моды играет. В куче игр всё закрывается через esc. Дополнено 4 минуты спустя Подумываю в ОП 2.2. погонять, только боюсь сломать игру. Есть ли какой-нибудь сборник советов как НЕ СЛОМАТЬ игру? Мне не нужен целый гид, хочу играть сам, но не хочу оказаться в такой ситуации, когда прошёл пол игры, а нужный квест, перс или предмет не появляется.
-
1 балл
-
1 баллКому надо - тот и делает Другие делают казуал-интерес (бос хай) а другие хардкор-интерес (реалити хай) Либо среднее (редукс хай) Да и кому надобно это, делать свои модельки оружия, писать сюжетку Лишние силы потратят, а так, лишь впихывают аддоны и соединяют друг с другом
-
1 баллУ меня тоже такое было, в Предзонье и на базе ЧН. Решается то ли уходом с точки ожидания и перезагрузкой подпльше от точки прилёта, то ли просто перезагрузками, сказать сложно. Но решается. Всё же проще чем пешком.
-
1 баллда убиваются как обычно бюреры, когда убирает щит стреляешь, ждешь-повторяешь) отличие в том, чтобы он щит убирал надо не находиться близко к нему, желательно за укрытием, чтоб прятаться от его взгляда и не целиться в него, и в тот короткий момент, когда бюрер убирает щит стреляешь, можно убить хоть с ПМа, живучесть (т.е. сколько раз придётся повторять этот процесс, высунулся-стрельнул-засунулся) зависит от мода, в оригинале бюрер не сильно крепкий. да то что он в щите 95% времени стоит с одной стороны сложность, с другой стороны он ничего в этот момент гг сделать не может и ты можешь перемещаться, маневрировать, выбирать позицию получше, если видишь ,что он замыслил что-то недоброе в твою сторону - пальнул в его сторону, чтоб снова щит поставил и успокоился)
-
1 баллПро арты - не знаю. Вроде, нету. А монстры и враждебные НПС появляются заново. Более того, по ходу пьесы появляются такие монстры, которых тут раньше и близко не было. На Затоне в одном месте на меня выпрыгнуло разом штук 15 химер. Если автор мода так тонко шутит, то это ни разу не смешно.
-
1 баллНа углу старого КБО в западной Припяти напротив перехода на Кладбище постоянный спавн монолитовцев, убиваешь одного появляется другой так вот если спавнятся в экзе то можно тоже денег поднять на медальонах стОят 17к.
-
1 баллЭтот мод типо Возвращение в Зону, только для бедных? Диалоги от третья лица, только без затемнения, из-за чего игрок спанится на глазах. Ситуация с бандитами оттуда же. Так еще и главный герой, который озвучен Прохоровым - тоже из ВЗ. И при этом тебе никто слово не сказал, кроме меня. А, ну да, я же забыл, я же здесь главный вор. Я же своровал название для мода из сталкерской песни. Да как я посмел?
-
1 баллТак надо по аналогии ЧН. Дойти до танка и прыгнуть в телепорт и всё откроется. Появится Лесник и сталкеры. А я имела ввиду через РЛ--Лиманск--Госпиталь--Генераторы. Заодно проверил бы переход в психушку😁 Дополнено 2 минуты спустя У меня ГГ говорит:"Я не могу это использовать", но я, правда, ещё в Трюме не была и в тёмном краю не была.
-
1 баллРаботает минихуд и старый амбиент, остальное по моему надо допиливать чтобы заработали( Если кому нужно прикрепил файлик, активировать в лаунчере модов. Делал для себя Сложность новичок соответствует сложности ветеран, то есть сложная игра с мини картой, количеством НПС и точками врагов. При желании можно отредактировать как душе угодно, например до уровня мастер. Для тех кто не хочет носить тактический шлем)) Новичок это ветеран.zip
-
1 баллGameCube Нужно ставить camp_zone. Смотрите на оригинальных локах. И да, чтобы НПС играл на гитаре она должна быть у него в инвентаре.
-
1 баллDimson бежать к бтр-у надо, возле которого одна из целей, и там под козырьком прятаться, попутно стреляя в вертушки
-
1 балл
-
1 баллА зачем рыскать везде? Вам Валет прямо говорит, что взрывчатка в аномалии. Вы бы еще до бензоколонки сгоняли. У вас в задании написано, что квест будет засчитан только на Мастере? Сами решили задрать планку, типа мы крутые сталкеры, ну вам и наваляли по полной программе. Разраб виноват в вашей завышенной самооценке? Для игрока диалог всегда только Один. Если вы выбрали в игре Ганжу, то второго диалога Ашота в игре НЕТ. Как и верно наоборот. Правда награда за выбор разная. Но вы про это не знаете, потому что не посмотрели на ютюбе.
-
1 балл
-
1 баллМини-обновление. Ссылка обновлена. Изменения: - Заменены модели некоторых монстров - Добавлен костыль от вылета при открытии ПДА В целях лечения вылета вместо вкладки "квесты" теперь открывается обычная карта. Однако, были добавлены хоткеи для переключения между разделами ПДА. При уже открытом ПДА раздел с квестами открывается на привычную клавишу. Такие необычные меры обусловлены тем, что по неизвестным нам причинам игра периодически крашится при открытии ПДА сразу после сейв-лоада. Причиной являются билдовские кнопки из вкладки "квесты", которая в свою очередь после перезагрузки игры открывается без всяких проблем. Вероятно, именно из-за этого сбоя некоторые кнопки из этой вкладки так и не попали в релиз ТЧ.
-
1 баллЯ в курсе всех концовок. Их в моде две. Мы заканчиваем жизнь самоубийством. Мы встречаемся с Маркусом, бежим отбивать базу и попадаем в петлю. Мы уходим с Хантером и попадаем в петлю. Вторая и третья - одна концовка. Просто меняются диалоги и квесты немного. Судя по твоей логике я тоже могу утверждать что в ЧН две концовки, потому что: Я помог Халецкому и увидел как Шрам попал под выброс вместе со Стрелком И я не помог Халецкому и увидел как Шрам попал под выброс вместе со Стрелком. Помогай не помогай, но Шрам всё равно попадёт под выброс со Стрелком - это одна концовка, а не две. Также и это. Дополнено 2 минуты спустя Тут хотя бы интересно доказывать. Некоторые такие сюжеты лепят, что там мозг отказывается воспринимать происходящее всерьёз. А тут хотя бы интересная история.
-
1 баллДоброго времени! Играл себе нормально. ну вылеты, ну патч 6 накатил... Теперь затык в задании "Добраться до Припяти". В подземелье электричество починил, трубы починил, до зала, подобрал КПК, убил контролёра. Вернулся к лифту - а рычага нет! Переигрывал несколько раз - неа, нет рычага! Спасите-помогите! Я алень, кабина с рычагом двумя этажами выше...
