Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.04.2023 в Сообщения

  1. 3 балла
    Пока тестирую тему, ссылки будут минут через 10-15. Дополнено 11 минуты спустя 5 минут, и ссылки будут Дополнено 17 минуты спустя все, ссылка на базе
  2. 3 балла
    Новые локации!? Этто интересно. Только вот без миникарты не алё по ним бегать будет!
  3. 3 балла
    архивирую мод, и заливаю ссылку на гугл диск. ожидайте)
  4. 3 балла
    да нет, просто финальные правки уже делаю Дополнено 2 минуты спустя с мини-картой я буду работать как-нибудь потом, после ОБТ там во-первых текстура отображается в низком качестве, и она круглая... хочу квадратную, но так как из-за ганслингера движок мне закрыт, то только костылями её квадратной можно сделать, и не очень красиво в ОБТ её не будет пока что, в общем Дополнено 3 минуты спустя не совсем понял о чем ты если про глобалку, то там все в хорошем качестве отображается метки есть, направление ГГ тоже не как в FE было))) Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя скрин с теста, красивый кадр просто_) графика не максимальная!!!
  5. 3 балла
    продолжать я буду в любом случае, ибо на данный проект у меня "глаза горят", уже больше года делаю, совсем чуть-чуть осталось до полноценного релиза. тут вот, считай до ОБТ добрались уже))
  6. 2 балла
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
  7. 2 балла
    Новичок моё всё. По другому я лохую. )))
  8. 2 балла
    Поставь Миникарту хотя б а то заблудимся на одной локации 🤣
  9. 2 балла
    Я думаю о 3D ПДА речь. Я тоже считаю, что это лучше сделать опционально. Далеко не все кайфуют от лишних анимаций.
  10. 2 балла
    Нифига тут. Интересно смотреть, сейчас пойду возьму попкорн.
  11. 2 балла
    Patch updated: 04.04.2023 ДЕЙСТВУЮЩЕЕ В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ОБНОВЛЕНИЕ: 2.3: ИЗМЕНЕНИЯ: 1. Перенесено на Anomaly версии 1.5.2.2. 2. Включены новейшие обновления улучшенных шейдеров и шейдеров экранного пространства. 4. Новые погодные условия и погодные циклы, новые ночи, восход, закат, сумерки, эффекты частиц окружающей среды. 5. Переработаны все визуальные эффекты сталкера для всех фракций с использованием сильно модифицированного вручную набора NPC Azetrix. 6. Добавлено различное новое оружие из Moddb и Discord. (Kar98k Glowup, SVU PMC, Groza Tactical и др.) 7. Новые калибры в игре: .50 BMG, 14,5 мм, .50 AE, .300 BLK 8. У некоторых видов оружия есть аудио оружия COD MW 2 2022 и COD MW 2019. (Все еще протирает) 9. Улучшены эффекты частиц. СКАЧАТЬ ВЕРСИЮ MODPACK (2.3): Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 1 Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 2 Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 3 Ссылка для скачивания резервной копии GDrive: Обязательный патч Обновление патча: 04.04.2023 ПОЧЕМУ ДРУГИЕ ВЕБ-САЙТЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ: Google Drive: Ограничение по загрузке в день Yandex Disk: Ограничение по загрузке в день Yandex Disk: Ограничение загрузки в день Yandex Disk:: Заблокирован интернет-провайдером автора Zippyshare: ссылка не работает для некоторых пользователей Dropbox: ссылка не работает для некоторых пользователей Mediafire: Причина ошибки загрузки неизвестна Mega: Заставил сообщество внести автора в список убийств ЦРУ Anonfiles: Файлы заражены троянскими вирусами Поймите, что если мы не пользуемся сайтом, который вам нравится, то это потому, что мы, скорее всего, попробовали его, и он не сработал. если вы знаете хороший сайт для обмена файлами, напишите об этом в комментариях.
  12. 2 балла
    Прирост характеристик, где все зависит не от твоих действий, а на время проведенное в игре... Да это гениально, ни как иначе! И я всего лишь приводил пример на небольшом аспекте игры. Суть моих слов заключалась в том, что если оружие будет изначально топовым, отвалится потребность его прокачивать. А это уже УБИВАЕТ КОНЦЕПЦИЮ мода, который завязан на таких элементах РПГ, как прокачка и апгрейды. Это же работает и в обратную сторону, если завести в NLC апгрейды, то придется нерфить оружие изначально. Повторюсь, мод изначально создавался с уклоном в РПГ, и эти прокачки НЕОТЪЕМЛЕМАЯ его часть. Для наглядности можно взять любую РПГ, допустим PoE, и убрать крафт пушек и дерево прокачки, что станет с игрой? Звучит бредово не правда ли? Ну или вариант попроще и поближе. Убрать из Фолыча 4го все прокачки и апгрейды, хорошая ведь идея? Лично мне наоборот нравится вся эта прокачка, мне нравится навешивать "прицелы на прицел", да и думаю многим кто играет в Extended это тоже по душе.
  13. 2 балла
    RabindranathTagore Привет попробуй на пояс повесить, вроде с него должен робить.
  14. 2 балла
    Player555 "если все супергерои то никто не супер герой" вот именно,пропадёт смысл покупать например аек,и можно будет бегать с тем же калашом,патрон такой же,прицелы и там и там есть,но аек стоит дороже,зачем тогда оно надо будет,по этому баланс и нужен везде и во всём я считаю
  15. 2 балла
    Ну это очень спорный момент на самом деле. Например в NLC7 топовая оружейка. Модели, баллистика... все на очень хорошем уровне, и не шатает там ничего, и у калаша все летит в мушку, в общем играть приятно. НО! Там нет прокачки никакой вообще! Ни перков героя, ни апгрейдов у техников. Готовы ли Вы отказаться от этих механик в угоду точности оружия? К тому же если каждое оружие будет максимально точным, это сведет к уменьшению вариативности выбора. В рамках игры с элементом прокачки такой разброс думаю оправдан. К слову я играю с модом "NewStcopWeapons_1.4", и мне по кайфу. Ставил чисто ради моделек. Помню что в оригинальном балансе без прокачанной меткости плевался, было дело, но сравнить сейчас тяжело, да и меткость я сразу в этом прохождении вкачал. Попробуйте поставьте этот мод, благо он не требует новую игру вроде.
  16. 2 балла
    А в принципе ведь всё просто...В жизни есть творцы и есть потребители. Первые ВСЕГДА правы - это их творение . Потребители всегда хнычут. критикуют, самоутверждаясь, причём определяют всё под себя - а они то причём? Не хочешь - не пользуйся...Хотя и пользоваться то не умеют - одно расхожее утверждение: " Я прошёл мод за 6 часов" , " А я за 4 часа" ( А я, например, в этом моде "жил две недели") чего стоит... По большому счёту игра - это имитатор жизни и в ней надо проживать, а не "проходить" на скорость. Путь он под ногами, а не впереди...Конечно хочется чтобы мод был содержательным. И частично этого многие добиваются, но в основном за счёт графики, оружейных паков, природных ландшафтов, различных эффектов. И это хорошо, это наполняет даже короткометражные моды. Но главное то это идея, квестовый узор сюжета - а вот с этим совсем не важно. Это самое сложное и многие просто скатываются в шаблоны. Модов с настоящим играбельным сюжетом единицы. Я бы отметил несколько авторов, но пожалуй пока для меня образец оживления модов - подход Жекана...
  17. 2 балла
    вполне себе нормально всё летит,если что у меня стоит мой же мод который я сделал,ребаланс называется,он на яде в сткопе лежит и работает только с ним,там я сделал нормальный разброс у всего оружия кроме дробовиков с учётом прокачки самого оружия,но до того как я сделал этот мод я 7 раз прошёл мод и меня такой разлёт пуль тоже бесил но попадать можно было иначе я бы не стал играть в говно в котором я не могу попадать а в меня могут ) вот видос кстати с 15 до 40 метров,от бедра и в прицеле
  18. 1 балл
    Shadow of Pripyat 2 Модпак на Gunslinger (17.9.22) Название: Shadow of Pripyat 2 Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 17.9.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
  19. 1 балл
    DEAD AIR: GUNSLINGER ADDON Dead Air: Gunslinger Addon - адаптация оружия из GUNSLINGER MOD на Dead Air версии 0,98b. Разработчик: H.A.Z.E. TEAM Дата ОБТ: 21.03.2023. ВНИМАНИЕ: Имеются недоработки. По всем багам и вылетам писать сюда. Благодарю данных джентельменов: STRIFER- естественно GUNSLINGER MOD Teivazcz- порт анимаций оружия на скелет ЗП. @Vampir22203- правки в конфигах, подгон звуков
  20. 1 балл
    Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  21. 1 балл
    Не стоит ожидать адаптации механики апгрейдов ганса. Даже если реализовать ее в полной мере, то ради нее придется выбросить все вооружение оригинального DA. Если я правильно понимаю автора аддона, то ему не нравится идея зарезать половину контента DA ради ганса. Так что возможности ставить апгрейды самостоятельно, скорее всего не будет. Но сами апгрейды в игре могут быть. Надо будет просто сделать стволы заказными и разбросать их по торговцам с худами заранее готовых моделей с уже установленными апгрейдами. Пример такого исполнения можно увидеть на заказном АКСУ и ВСС "Прибой".
  22. 1 балл
    да нет. я думал полностью мод будет в ОБТ, потом ты обновил описание,что только лока Периметр, вот и спрашиваю)
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    О том, что в пда нужно смотреть. пока откроешь, зачем эти лишние движения? Я у себя открыл и ок, а то что пда в руках- кого удивишь?
  25. 1 балл
    Да нет. Просто у тебя видимо так совпало.
  26. 1 балл
    N42 Спасибо тебе,добрый человек! Чудо свершилось)))
  27. 1 балл
    Сталкер спрашивает бабку Вангу: — Слышь, бабка Ванга, ты на воду дуешь, а молоко на хлеб мажешь, пособишь мне в моей думке?. — А што за камень да на сердце у тебя лежит, красный молодец? Аль ведро у тебя трёхболтовое?" — спрашивает бабка. — Так это, пенёк рязанский; памяти отмерено немерено; видимо-невидимо 100500Ti; моник что витрина в косую сажень; мышка-норушка да клава-подружка. — Так што грустишь, словно в гугле забанили супостаты-ироды? — Неее, бабка Ванга, я женицца хочу. На Хип, с HD-модел-пака от Босса. Но вот беда, не живая она! Токмо если алайф 10 поставить, то оживает, глазищами хлопает. Но это издалека, а как стоит подойти, то превращается в жабу или бревно, по разному! — А хозяйство-то у тебя справное? — А то! И гейпад, и джойстик: 3 вершка и ноготок! — Ну, коли так, то молоток! Кашу просто заварить: в полночь пойди в дебаг запретный, замути выброс психический, да смотри не проспи! Как пойдёт та девица в свой подвальчик, ты уж за ней катись колобочком, держи джойстик стручочком, ну а там анимпойнт ейный вам в помощь! Сделал всё Сталкер, как Бабка велела. На следующий день снова к ней, но вместо фонарика светит фингалом: "Бабка, костяная голова, к лесу передом, а ко мне боком! Не прописан у неё анимпойнт, не прописан! xr_abuse только..."
  28. 1 балл
    RabindranathTagore Фанат должен быть на месте так то, попробуй загрузится к небуть в Кишке и снова выйте на Кордон.
  29. 1 балл
    Они там должны быть. Видно что то пошло не так.
  30. 1 балл
    Странно...я все три с ножа одним ударом
  31. 1 балл
    А пробовал создать нового кровососа через конфиг, играясь с параметрами jump? Не уверен что схема mob_jump является правильной! Если ничего не поможет, то можно попробовать сделать через скрипт action(self.object, anim(""), look(look.point, enemy:position()), cond(cond.time_end, 2500)) --'cond.anim_end вместо "" название анимации Помоему прокатывает в ТЧ, но ЧН xr_logic не даст такое сделать!
  32. 1 балл
    Etil ini_file тут хорошо описан https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/?do=findComment&comment=609065 Именно появление? Можно в бинд сталкере в info_callback отлавливать. Либо просто в самом инфопоршне прописать выдачу задания, когда выдашь инфопоршень, выдашь и задание <info_portion id="esc_kill_gunslinger"> <task>storyline_eliminate_gunslinger</task> </info_portion>
  33. 1 балл
    Triton322 хардкорные моды очень специфичны и с авторским виденьем™ на зону где игра всегда построена нечестно. Ты живёшь как видит автор™, а НПС как их 15 лет назад научили жить GSC. Видимо тебе не зашла эта тема.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Там нечего править. Все стримы, что я посмотрел, у всех все работает. Что делал конкретный человек, чтобы сломать скрипт я не могу знать. Я сам мод около 5 раз прошел, при этом сохраняясь и перезагружаясь в самых неподходящих для этого моментах.
  37. 1 балл
    StrawFlux Салют. А можно подсказать по поводу квестов на новых локах? Пулемёт забрал в РЛ. В Лиманск есть квесты, по лесам всяким и пещере (логово) есть?
  38. 1 балл
    ☺️Здорово дедуля ! Дык все по зоне разбежалися наверное все хабарок собирають небось!☺️Всем счастья и здоровья!
  39. 1 балл
    Ещё можно шанс задать. energy_drink = 1, prob=0.05 Процент классический: 1.0 = 100%
  40. 1 балл
    Дополнено 20 минуты спустя Фикс для какой-то ерунды А они тут не при чем...
  41. 1 балл
    В личку скинул. Там же инструкция и по учёным. <!-- поршень с бумажки в трупе - переделать на рестриктор!!! --> это напоминание сами разрабы оставили в гемплее По переходу, что кидал выше. Со времён ещё Сяка, дублёр для получения инфы про него от Ивана был Ворон.
  42. 1 балл
    Помучиться пришлось. Мод пройден. Удачи в дальнейших разработках. Работать есть над чем. Но в целом - хорошечно. Надеюсь разработчик видел, где ломались(не срабатывали) квесты.
  43. 1 балл
    А чем лучше то? У меня где то валялась таблица оружия старого, на единиц плюс минус 5 его больше, берем его качество и прочее, заменяем это количеством оружия ганслингером, на выходе получаем хорошую модификацию, позабыв о том старье которое было Дополнено 1 минуту спустя Он вышел через год после и скажу что мне он не нравится ( без негатива ), хотите адаптируйте, мы для себя решили что хотим именно ганслингер Дополнено 4 минуты спустя А кто сказал что он возле крота? Поищи рядом с территорией и на территории другой спуск
  44. 1 балл
    И еще парочку SIGHTS WITHOUT DIRT / CLEAN SIGHTS - текстуры 3D прицелов ACOG, G36 и т.д. без грязи. ADJUSTABLE SCOPE VIEW - приближение/отдаление 3D прицелов ACOG, G36 и т.д. на Shift + Numpad +/- MORE+CUSTOM STARTING LOCATIONS - больше стартовых локаций для всех фракций.
  45. 1 балл
    Еще чутка норм модов: CRAFT FROM STASHES - Верстак находит компоненты в тайниках неподалеку от него (расстояние настраивается). KEEP CRAFTING WINDOWS OPENED - Держит окна крафта открытыми, пока не закроете сами. MAID'S VANILLA HD ICONS - Собственно HD иконки инвентаря. PARTS IN TOOLTIP, COST IN TOOLTIP, INSTANT TOOLTIP - Показывает во вплывающей подсказке на что разбирается предмет (1), его номинальную цену (2) и делает появление подсказки моментальным (3). HUNGER, THIRST, SLEEPINESS BARS - Добавляет в инвентарь вместо индикатора выносливости индикаторы голода, жажды и сна (есть патчи для др. модов) SIDHUD - CLEAN, MINIMALIST & INFORMATIVE HUD - по моему лучший худ для тех, кому нужна информативность (есть варианты установки). SORTING PLUS - дополнительно сортирует инвентарь по категориям (очень удобно). Есть настройка в MCM. LESSER CAMERA SWAY WHEN HIT - Вдвое уменьшает время бесячей анимации при ранении/ударе мутанта (когда стоишь секунды 2 как вкопанный и ничего не можешь сделать! 😬) MOUSE OVER TRANSFER ITEMS - перемещение вещей между инвентарем и контейнером/торговцем - простым наведением курсора с зажатым Shift'ом. BANJAJI'S REALISTIC BODILY NEEDS - приводит голод, жажду и сон к адекватным значениям (больше не нужно выпивать по 20л воды в день!). Есть настройка в MCM. TOTAL WEIGHTS - Показывает вес всей пачки предметов, а не одного. SKINNING WITH SPACE - "Взять все" на пробел при луте мутантов. Крайние два не нашел где скачивал - заливаю архивы. !!-TotalWeights.rar !!-SkinningWithSpace.rar Устанавливал вместе с другими модами из это темы в таком порядке
  46. 1 балл
    Что бы играть на динамике на любых локациях на 1-2 деления уменьшите дальность прорисовки.
  47. 1 балл
    detooxe Давай уже обт. Надоел дурдом в оп 2.2. Надоело перепроходить урезанную оп 2.1 с парой новых квестов.
  48. 1 балл
    у кого как, но в некоторых случаях помогает вывесить права админа на xrEngine.exe или производить запуск игры через утилиту PsExec.exe на которую вывесить права админа. чтобы такого не было, заходишь в папку с игрой и создаешь батник для запуска с любым названием как угодно и пишешь такое содержимое в него: TASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe start bin\xrEngine.exe где первая команда будет закрывать все не удачные попытки запуска из процессов.
  49. 1 балл
    Спасибо, именно это я и хотел спросить.
  50. 1 балл
    Вдогонку к моему предыдущему посту на счет RC19 Моды делают любители. Бесплатно. А энтузиазм без финансовой подпитки очень быстро заканчивается, как показывает практика. Из того, что я вижу после RC19, я могу сделать вывод, что те (или тот), кто хорошо разбирается в текстурах и шейдерах, еще в деле. А вот тот (или те), кто занимался квестами, крафтом, сюжетом, меню, ноутами, логикой НПС, скриптами и диалогами - скорее всего все эти люди интерес к проекту «Аномалия» уже утратили. А может, и вовсе его покинули. Плохо. Потому что те, кто еще остается, вряд ли смогут исправить все то, что мне хотелось видеть исправленным. Хотелось бы ошибиться, но…

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования