Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.04.2023 в Сообщения

  1. 3 балла
    Пока тестирую тему, ссылки будут минут через 10-15. Дополнено 11 минуты спустя 5 минут, и ссылки будут Дополнено 17 минуты спустя все, ссылка на базе
  2. 3 балла
    Новые локации!? Этто интересно. Только вот без миникарты не алё по ним бегать будет!
  3. 3 балла
    архивирую мод, и заливаю ссылку на гугл диск. ожидайте)
  4. 3 балла
    да нет, просто финальные правки уже делаю Дополнено 2 минуты спустя с мини-картой я буду работать как-нибудь потом, после ОБТ там во-первых текстура отображается в низком качестве, и она круглая... хочу квадратную, но так как из-за ганслингера движок мне закрыт, то только костылями её квадратной можно сделать, и не очень красиво в ОБТ её не будет пока что, в общем Дополнено 3 минуты спустя не совсем понял о чем ты если про глобалку, то там все в хорошем качестве отображается метки есть, направление ГГ тоже не как в FE было))) Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя скрин с теста, красивый кадр просто_) графика не максимальная!!!
  5. 3 балла
    продолжать я буду в любом случае, ибо на данный проект у меня "глаза горят", уже больше года делаю, совсем чуть-чуть осталось до полноценного релиза. тут вот, считай до ОБТ добрались уже))
  6. 2 балла
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
  7. 2 балла
    Новичок моё всё. По другому я лохую. )))
  8. 2 балла
    Поставь Миникарту хотя б а то заблудимся на одной локации 🤣
  9. 2 балла
    Я думаю о 3D ПДА речь. Я тоже считаю, что это лучше сделать опционально. Далеко не все кайфуют от лишних анимаций.
  10. 2 балла
    Нифига тут. Интересно смотреть, сейчас пойду возьму попкорн.
  11. 2 балла
    Patch updated: 04.04.2023 ДЕЙСТВУЮЩЕЕ В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ОБНОВЛЕНИЕ: 2.3: ИЗМЕНЕНИЯ: 1. Перенесено на Anomaly версии 1.5.2.2. 2. Включены новейшие обновления улучшенных шейдеров и шейдеров экранного пространства. 4. Новые погодные условия и погодные циклы, новые ночи, восход, закат, сумерки, эффекты частиц окружающей среды. 5. Переработаны все визуальные эффекты сталкера для всех фракций с использованием сильно модифицированного вручную набора NPC Azetrix. 6. Добавлено различное новое оружие из Moddb и Discord. (Kar98k Glowup, SVU PMC, Groza Tactical и др.) 7. Новые калибры в игре: .50 BMG, 14,5 мм, .50 AE, .300 BLK 8. У некоторых видов оружия есть аудио оружия COD MW 2 2022 и COD MW 2019. (Все еще протирает) 9. Улучшены эффекты частиц. СКАЧАТЬ ВЕРСИЮ MODPACK (2.3): Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 1 Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 2 Ссылка для скачивания с резервного диска: Часть 3 Ссылка для скачивания резервной копии GDrive: Обязательный патч Обновление патча: 04.04.2023 ПОЧЕМУ ДРУГИЕ ВЕБ-САЙТЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ: Google Drive: Ограничение по загрузке в день Yandex Disk: Ограничение по загрузке в день Yandex Disk: Ограничение загрузки в день Yandex Disk:: Заблокирован интернет-провайдером автора Zippyshare: ссылка не работает для некоторых пользователей Dropbox: ссылка не работает для некоторых пользователей Mediafire: Причина ошибки загрузки неизвестна Mega: Заставил сообщество внести автора в список убийств ЦРУ Anonfiles: Файлы заражены троянскими вирусами Поймите, что если мы не пользуемся сайтом, который вам нравится, то это потому, что мы, скорее всего, попробовали его, и он не сработал. если вы знаете хороший сайт для обмена файлами, напишите об этом в комментариях.
  12. 2 балла
    Прирост характеристик, где все зависит не от твоих действий, а на время проведенное в игре... Да это гениально, ни как иначе! И я всего лишь приводил пример на небольшом аспекте игры. Суть моих слов заключалась в том, что если оружие будет изначально топовым, отвалится потребность его прокачивать. А это уже УБИВАЕТ КОНЦЕПЦИЮ мода, который завязан на таких элементах РПГ, как прокачка и апгрейды. Это же работает и в обратную сторону, если завести в NLC апгрейды, то придется нерфить оружие изначально. Повторюсь, мод изначально создавался с уклоном в РПГ, и эти прокачки НЕОТЪЕМЛЕМАЯ его часть. Для наглядности можно взять любую РПГ, допустим PoE, и убрать крафт пушек и дерево прокачки, что станет с игрой? Звучит бредово не правда ли? Ну или вариант попроще и поближе. Убрать из Фолыча 4го все прокачки и апгрейды, хорошая ведь идея? Лично мне наоборот нравится вся эта прокачка, мне нравится навешивать "прицелы на прицел", да и думаю многим кто играет в Extended это тоже по душе.
  13. 2 балла
    RabindranathTagore Привет попробуй на пояс повесить, вроде с него должен робить.
  14. 2 балла
    Player555 "если все супергерои то никто не супер герой" вот именно,пропадёт смысл покупать например аек,и можно будет бегать с тем же калашом,патрон такой же,прицелы и там и там есть,но аек стоит дороже,зачем тогда оно надо будет,по этому баланс и нужен везде и во всём я считаю
  15. 2 балла
    Ну это очень спорный момент на самом деле. Например в NLC7 топовая оружейка. Модели, баллистика... все на очень хорошем уровне, и не шатает там ничего, и у калаша все летит в мушку, в общем играть приятно. НО! Там нет прокачки никакой вообще! Ни перков героя, ни апгрейдов у техников. Готовы ли Вы отказаться от этих механик в угоду точности оружия? К тому же если каждое оружие будет максимально точным, это сведет к уменьшению вариативности выбора. В рамках игры с элементом прокачки такой разброс думаю оправдан. К слову я играю с модом "NewStcopWeapons_1.4", и мне по кайфу. Ставил чисто ради моделек. Помню что в оригинальном балансе без прокачанной меткости плевался, было дело, но сравнить сейчас тяжело, да и меткость я сразу в этом прохождении вкачал. Попробуйте поставьте этот мод, благо он не требует новую игру вроде.
  16. 2 балла
    А в принципе ведь всё просто...В жизни есть творцы и есть потребители. Первые ВСЕГДА правы - это их творение . Потребители всегда хнычут. критикуют, самоутверждаясь, причём определяют всё под себя - а они то причём? Не хочешь - не пользуйся...Хотя и пользоваться то не умеют - одно расхожее утверждение: " Я прошёл мод за 6 часов" , " А я за 4 часа" ( А я, например, в этом моде "жил две недели") чего стоит... По большому счёту игра - это имитатор жизни и в ней надо проживать, а не "проходить" на скорость. Путь он под ногами, а не впереди...Конечно хочется чтобы мод был содержательным. И частично этого многие добиваются, но в основном за счёт графики, оружейных паков, природных ландшафтов, различных эффектов. И это хорошо, это наполняет даже короткометражные моды. Но главное то это идея, квестовый узор сюжета - а вот с этим совсем не важно. Это самое сложное и многие просто скатываются в шаблоны. Модов с настоящим играбельным сюжетом единицы. Я бы отметил несколько авторов, но пожалуй пока для меня образец оживления модов - подход Жекана...
  17. 2 балла
    вполне себе нормально всё летит,если что у меня стоит мой же мод который я сделал,ребаланс называется,он на яде в сткопе лежит и работает только с ним,там я сделал нормальный разброс у всего оружия кроме дробовиков с учётом прокачки самого оружия,но до того как я сделал этот мод я 7 раз прошёл мод и меня такой разлёт пуль тоже бесил но попадать можно было иначе я бы не стал играть в говно в котором я не могу попадать а в меня могут ) вот видос кстати с 15 до 40 метров,от бедра и в прицеле
  18. 1 балл
    ModDB Вконтакте YouTube Разработчик: Doloremque Платформа: Advanced X-ray Дата выхода: КТТС ARTIFACT project — это глобальная, сюжетно-ориентированная модификация, базирующаяся на улучшенной версии движка X-Ray, ставящая пред собой цель полностью переосмыслить оригинальную трилогию серии игр S.T.A.L.K.E.R. Сюжет и атмосфера берут за основу произведения советских писателей А. и Б. Стругацких, в большей степени небезызвестный “Пикник на обочине” и менее известный “Забытый эксперимент”. В модификации игрока ожидает полностью переработанный концепт Зоны, обширная сюжетная линия с новыми персонажами, улучшенная графическая и звуковая составляющая, а также новые локации.
  19. 1 балл
    Shadow of Pripyat 2 Модпак на Gunslinger (17.9.22) Название: Shadow of Pripyat 2 Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 17.9.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
  20. 1 балл
    DEAD AIR: GUNSLINGER ADDON Dead Air: Gunslinger Addon - адаптация оружия из GUNSLINGER MOD на Dead Air версии 0,98b. Разработчик: H.A.Z.E. TEAM Дата ОБТ: 21.03.2023. ВНИМАНИЕ: Имеются недоработки. По всем багам и вылетам писать сюда. Благодарю данных джентельменов: STRIFER- естественно GUNSLINGER MOD Teivazcz- порт анимаций оружия на скелет ЗП. @Vampir22203- правки в конфигах, подгон звуков
  21. 1 балл
    Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  22. 1 балл
    Разумеется.Прибить 50 собак, 200 кабанов и зачистить 25 лагерей - это действия, так и запишем.)Интересно, чего там намудрят в тесе с бонусным опытом от более долгой катки между сохранками, или дрочь просто умножится в куб? Интересно Пушка по дефолту имеет крепление для прицела или глушака, но будь ка добр при этом сгоняй к лису и точни пуху) К прокачке гг вопросов нет в целом, почему нет.К броне в целом тоже нет вопросов. А вот оружейная концепция РПГ, аля наточи на +15 или хрен ты моба завалишь наоборот вымораживает. Ржавый меч.Железный меч.Наточенный Железный меч.Наточенный инкрустированный меч ультрадраконоборца9000. Хуже только симулятор полудохлого бомжа, аля мизери, где из говна и палок поначалу пытаешься вычинить себе хоть что то, ибо купить новое ружжо - артов надо притащить грузовичок, добыть которые, бегая в трусах и рваной майке проблематично. Заточка пушек в стулк попала,имхо, ровно для изъятия золота у ГГ, чтобы хоть какой то стимул бы немного задержаться на локах, арты поискать, а не бежать локомотивом. Актуально для релиза ЧН. Ну такое себе сравнение,игры про разное и разных поколений, хотя двигло в обоих случаях со времен винды 98.В фолыче так то еще стройка есть, а перед северными локами в моде надо готовиться,ага? Даешь строительство баз,чо. Ждем тес, ага. ЗБТшников некоторых глянул, уже слышу фразы "если не абузить вон то, то это непроходимо" Эм, зачем? Есть уники, а есть обвес, правда в старых сборках не работал глушитель как должен, и собаки радотсно прибегали через всю карту. Здесь есть аналогичная трабла на свалке, без доп мода на звук.Сложность влияет на слух зверья - я хз
  23. 1 балл
    А выбор будет? Дополнено 0 минут спустя Анимации в утиль. Я ЗА. Должен быть выбор. Как в НС ОГСР.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    отлично, я просто проглядел, спасибо Дополнено 3 минуты спустя Если запустить команду она будет бесконечно в ускоренном режиме пока не вернешь к исходным параметрам? Спрашиваю чисто для видео демонстрации типа как тут сделать хотелось бы (постоянно ускоренное время)
  26. 1 балл
    BarmaGlot Спасибо! Вылет ушел свой дорогой, как ты и говорил появились другие косяки, но хоть этот злополучный вылет ушел, если что то вылет теперь отводит в другой скрипт Я очень рад, что избавился от прошлого вылета. Осталось понять почему он происходил, но тут я как-нибудь сам, да и с этим вылетом тоже пороюсь. Еще раз спасибо!
  27. 1 балл
    ZaKoN232 Сорри, мой косяк: недоассертировал до конца, понадеялся на авось. И даже не проверял на запущенной игре))) Перекачайте и перезапишите файл, прикрепляю... Добавил недостающий ассерт. А denis2000 правильно говорит: проблема останется, просто вылет должен исчезнуть. denis2000 Как можно в оригинальном CoP логировать? Насколько знаю, printf и подобные функции вырезаны. И сразу сам себе отвечаю, поскольку делал уже))) ну и память, мешок барахла, старость не радость, а кумпол отбитый-пропитый. function printb(fmt,...) -- formatted logging local file=io.open("gamedata//log_file.log","a") file:write(string.format(fmt,...),"\n") file:close() end xr_logic.script
  28. 1 балл
    Филин072 так попробуй https://wdfiles.ru/ce37cd0 распакуй, папку gamedata перенеси в папку с игрой
  29. 1 балл
    Ассортимент у ВСЕХ торговцев меняется при переходе на новый тир. Вот подробная официальная статья про тиры, в том числе про смену ассортимента у торговцев: https://vk.com/@stalker_tes-tir-eto-chto Глушитель уменьшает в 2 раза диапазон слышимости, то есть диапазон реакции врагов на звуки выстрелов. Чтобы данная механика работала в полной мере рекомендую установить официальный дополнительный мод Sounds 4.8 из официального репозитория доп. модов на Яндекс Диске: https://disk.yandex.ru/d/QA4T_VFB9HI33w Полный репозиторий здесь: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS Можно сразу продавать. При этом он скупает не только девайсы по хорошей цене, но еще и обвесы на пушки. Поэтому ему также очень выгодно продавать, к примеру, все снятые с врагов глушители.
  30. 1 балл
    Bur0tina ассортимент меняется когда ты идёшь по сюжету и меняешь тир,тир повышается после х18,после захода в мг и после того как тебя на сх отправляют(если не путаю),глушитель влияет на то услышат тебя или нет,особенно это доработано в моде на звуки
  31. 1 балл
    все, отбой. я их нашел ранее - выложил в ящик и забыл. Спасибо
  32. 1 балл
    Они там должны быть. Видно что то пошло не так.
  33. 1 балл
    ☺️Вспомнил что проходил этот мод ранее - но по новой скачал и теперь вижу он как бы чутка изменен (визуально) но минус моду за отсутствие техников(что б прокачать валыны и костюмчик) и торговцев (что б хабарок скинуть ибо внутренний хомяк офигевает)- с артами тож напряги зато патронов море и хабара - но еле скинул лишь два ствола на баре двум сталкам и то толку то - купить ни у кого особо нечего . А вот зависы посреди игры намертво удивляют ибо ни на одном моде такого не приключалось а тут просто виснет экран наглухо нисфига и помогает лишь гасануть комп и откатить систему - что то странное на других модах подобное никогда - и в логе ничего - а вот в предыдущей версии этого мода все прошло легко и без проблем - может " в консерватории чегой то подправить надо" как Жванецкий советовал!?☺️ История проста и линейна но на час другой нормально! ☺️Автору творческих успехов и всем всех благ и удачи на просторах вселенной!
  34. 1 балл
    Попрошу не флудить в теме, пожалуйста. При желании, можете выяснять отношения в ЛС)
  35. 1 балл
    на деле получается, что пипл не всё хавает да?
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Ребят,у нас тут человек из 2007. Ты когда к интернету подключаешься у тебя никакие звуки странные не звучат? Пибип-пибип там :)) Мод 2гб весит; репак от Сержа вообще 1.7гб. Боже проведите ему интернет нормальный. Человек Сталкер 2 до выхода Сталкер 3 качать будет. А еще говорят, что в 2007 никто не сможет вернуться. Смог же!
  38. 1 балл
    А кто тебя заставляет качать? В описании четко указано 1.5 часа, тебя же не обманули? Нет не обманули. К тебе со всем уважением, поставили в известность. Так за чем качал, если тебя такой мод не устраивает? Кроме того, с чего ты взял, что кто то обязан подстраиваться под твои хотелки? Человек сделал такой мод, который смог осилить и любезно поделился им с другими. Он не профессионал, денег с тебя за мод не требует, на создание его тратил свое личное время, сделал так как смог, на сколько хватило его знаний и умений в модострое. И я уверен, что он старался сделать его как можно лучше, он всем сердцем хотел, чтобы мод понравился, что бы его труд оценили. А вот ты, за его труды, за его бессонные ночи, платишь тем самым не уважением о котором так громко кричишь.
  39. 1 балл
    Небольшое обновление до версии 1.4b. Содержит в себе ряд фиксов и мини правок Ссылки в шапке темы.
  40. 1 балл
    что у тебя ещё есть шанс не играть в эту помойк Ну в жизни надо всё попробовать) А если не знаешь ответа - лучше промолчи. сойдёшь за умного.
  41. 1 балл
    бебра монолитовца обязательно. Присылай еще скан попы - поцелуем на прощанье.
  42. 1 балл
    Изучил влияние параметра -tbb. Это типа альтернативной многопоточности. Особой пользы пока не принесло, на полноценной мапе с лайтмапами в дефолте всё равно быстрее. При -tbb задействуется tbb.dll. В составе компилятора она устаревшая за 2018. Нашел новее за 2020 на "родном" гитхабе, где их делают. Там же есть еще новее, но они уже не совместимы с win7 или с компилятором. Результаты тестов мапы с несколькими лайтмапами: без -tbb = 43 мин с -tbb 2018 = 49 мин с -tbb 2020 = 46 мин Ссылка на tbb.dll за 2020 (можно добавить в будущий компилятор) : https://github.com/oneapi-src/oneTBB/releases/tag/v2020.3 Там скачать архив tbb-2020.3-win.zip Из архива взять tbb-2020.3-win.zip\tbb\bin\intel64\vc14\tbb.dll
  43. 1 балл
    Подождем, посмотрим. Или у вас от 200 рублей несчастных горит так?
  44. 1 балл
    ZeeK доброго времени суток! Не будет ли лучше оставить предыдущую версию мода как есть, то бишь завершить разработку. Когда как нову версию, уже как ваш новый проект на основе старого.
  45. 1 балл
    Доброго времени суток всем читателям и участникам данного обсуждения. К маю набираю пока что теоретический материал для работы над модом. Имею желание добавить личных "вкусовых предпочтений", но в это же время сам понимаю, что ухожу от цели мода - восстановление вырезанного. Поэтому хочу услышать мнение других лиц. Во первых, небольшая правка костюмов и бронекомбинезонов: Во вторых, добавление уникального оружия, которое имеется в ЧН, но получит свойства уникального оружия из ЗП, ТЧ и билдов (которые нельзя получить улучшениями): Все указанные свойства взяты из архивных материалов и не являются отсебятиной с точки зрения ЛОР-а.
  46. 1 балл
    михаил7уу насчет, падения предметов под текстуры есть одна мыслишка, в конфиге нужного предмета прописываем use_ai_locations = false по идее должно помочь, как минимум калаш из ящика на атп перестал подать под текстуры
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Да.Да. Дополнено 0 минут спустя Да. Но это не важно, потому что оригинал скачивать не нужно.
  49. 1 балл
    CheburatorX4 Companions_Dont_Die.7zInvulnerable_Companion.rar Первый аддон - напарники могут получить ранения, но, как правило, не умирают. Второй - напарники полностью неуязвимы.
  50. 1 балл
    Давай, давай. Новые квесты ждемс. Дополнено 6 минуты спустя Кинь свой киви в описание. Поддержу копейкой. Или в личку.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования