Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.08.2023 в Сообщения

  1. 19 баллов
    Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
  2. 5 баллов
    Студия GSC Game World официально подтвердила информацию о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится на стенде Xbox на грядущем Gamescom 2023. В билд игры смогут сыграть все желающие посетители выставки. Мероприятие пройдет в Кёльне с 23 по 27 августа! Читать далее
  3. 3 балла
    Название: Неполадки Хвоста Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 - 1.0006 Разработчик: Builden Works Дата выхода: 29 июля, 2023 г. Мод добавляет абсолютно новый сюжет в игру, диалоги, квестовые предметы, сюжетные сталкеры, новые группировки, мутанты из билдов и несколько изменённых артефактов. Модификация без графических изменений и оружейных паков. Главному герою предстоит работать на сталкеров и торговцев, что бы получить как можно больше денег или информации. Выполняю задания игрок всё дальше углубляется в глубь Зоны, что бы прийти к долгожданному истинному концу.
  4. 3 балла
    Залил финальную версию фиксов. Больше правок не будет. Дополнено 0 минут спустя Daniil_dryagin напиши в консоль jump_to_level bar
  5. 3 балла
    Есть отличный вариант, получить АКМН! Который можно обвесить, всем, что даст Думенкою. Дополнено 5 минуты спустя Да и тот же АК 47, который Леха дает, весьма не плох.
  6. 3 балла
    на самом деле ограничения сохранений в игровой индустрии делают не для хардкора, а для создания у игрока чувства опасности/тревожности, потому что он не может быть спокоен, когда под рукой нет заветного квик-сейва) если игра при этом создаёт вполне понятные правила, следуя которым ты не будешь умирать каждые 5 минут, такое вполне имеет право на существование, если тебе не нравиться эти ощущение небезопасности, и ты заходишь в игру отдохнуть и расслабиться, значит просто конкретно эта игра/мод не для тебя.
  7. 2 балла
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  8. 2 балла
    Добавлено в патч для ТЧ - возможность перепатчить файл для возможности поставить на Steam клиент Дополнено 26 минуты спустя
  9. 2 балла
    Ага Дополнено 18 минуты спустя Небольшой фикс FIX 0.53 NS + Gunslinger - Холодец теперь спавнится после выброса - Добавлено включение тактических лазеров и фонариков - Мелкие исправления
  10. 2 балла
    mordovan скоро выпущу патч где будут альтернативные прицелы, включение тактических лазеров и фонариков
  11. 2 балла
    Tema Generator половина модов на конкурс были от новичков, включая мой (буквально первый выпущенный мною мод), сравните уровень. Дополнено 3 минуты спустя Tema Generator да тут даже почти нет роста по сравнению с первым модом. То есть первый мод ОК - проба пера. Но вот это мод описывается одной цитатой "мне лень". Работы над ошибками нет.
  12. 2 балла
    Офигенно, еще с CGIM2 очень понравились билдовские пресеты. Еще бы на PMA адаптацию, и было бы совсем замечательно.
  13. 2 балла
    @AziatkaVictor Спасибо за обратную связь. Проблема решена. В кастомдате забыл указать [animated_object], в логике ошибок не было. Дьявол кроется в деталях, как говорится.
  14. 2 балла
    Доброго здоровья всем! С праздником ВДВ шников!
  15. 2 балла
    HellColonel если ты собирал спавн, то можешь показать лог компилятора? Дополнено 38 минуты спустя vasyan54636 не мог бы ты показать свою новую логику, после введения поправок?
  16. 2 балла
    Ставь последний фикс и переигрывай до взятия задания. Если не получится, пиши в личку.
  17. 2 балла
    Скажу как думаю Каждые авторы, обычно же не один автор а группа, стараются сделать мод что бы его было очень сложно пройти. дойти до конца. Поэтому мутантов очень сложно убить, сложно врагов отстрелять, износ оружия катастрофический, какого в реале и быть не может. Я в общем то с оружием по сути с детства, охотничье мне попало в 57 году в руки, мне было 9 лет, а с боевым с 81 года, работал на базе хранения вооружения. Вот АК , все, СКС, пулемёты снимают с консервации каждые пять лет, очищают от смазки и отстреливают, СКС 100 патронов, АК три рожка, 90 патронов, очередями, причём отстрельщик нажмёт на курок и до конца рожка. и 90, три рожка, одиночными, Пулемёты очередью 5 по 100, разбирают и проверяют, что то из деталей выбраковывают, хотя редко бывает, затем опять отстреливают ,проверяют, чистят, консервируют и хранение на пять лет. Закрыли базу хранения в 18 году, я правда с базы ушёл в 16 году, здоровье, стар. Верха решили что не надо хранить, мол понадобится так заводы наделают. Только где те заводы? В общем с оружием я хорошо знаком. Поэтому при применении оружия в модах, во всех модах. всегда возникает вопрос о безграмотности людей делающих моды. Но им так хочется
  18. 2 балла
    На сборку от Vasyanovi4'a пойдёт? Дополнено 0 минут спустя И где я в благодарностях? Я тебя морально поддерживал
  19. 2 балла
    Crazy_Stalker, chriotmao подержите мое пиво...
  20. 1 балл
    Paradox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
  21. 1 балл
    Будет рофельно если будет просто слитый билд с подтянутой графикой
  22. 1 балл
    Короче все ясно с вами товарищч с погоняловым "злой бабуин" - вместо сделать сюжет нафигачили левых псевдоусложнений в известный на тыщи раз сюжет что б максимально затянуть игру и убить динамику сюжета и что б ее надоело проходить через месяцок -и так и канет сборка благополучно в лету вслед всяким упоротым Пеплам2 и сгорит сие изделие в реакторе и пеплом и забвением и покроется (название в переводе мода говорит многое об авторе - латентный поклонник герра Мазоха походу)) - за сим аминь амба капут!
  23. 1 балл
    Хм, ну да, была мелкая радейка, понял суть, но она хп то даже не убавляла, ладно. Водяры бутылку дал, поговорил и норм стало, от души
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    HellColonel Три проблемы в логе: 1. В спавне фигурирует только Затон: 2. Точки присоеденения графов других уровней не созданы: 3. Левел-ченджеры кривые: Вероятная причина первой проблемы - некорректная командная строка компилятора. Вероятная причина второй проблемы - отсутствуют необходимые файлы припяти и юпитера. Вероятная причина третьей проблемы - некорректные настройки Левел-ченджеров.
  26. 1 балл
    Это хорошо. Уже хочется посмотреть на последнюю сборку
  27. 1 балл
    Ты пробовал сохраниться и загрузиться? Дополнено 4 минуты спустя Мною нет, они там сами как-то.
  28. 1 балл
    Сегодня мы рады сообщить Вам о выходе обновления нашей карты DayZone. С подробной информацией об обновлении, вы можете ознакомиться в нашем видео, где мы не только показали саму карту, но и рассказали обо всех изменениях и нововведениях.
  29. 1 балл
    Очень даже интересно Дополнено 5 минуты спустя Нет, шокер как по мне на данный момент устаревший по моделям и анимация, стараюсь отбирать все самое годное, например в новом патче многие калеченые стволы из ТАЗа будут заменены на варианты из ганслингера Дополнено 6 минуты спустя Будут, до дома нужно сперва добраться)
  30. 1 балл
    ну да с ним удобнее работать, но улучшают мод не только движковые возможности, но и модели, графика, анимации, качественная оружейка, скрипты также могут дать новые фичи, которых нет в движке.
  31. 1 балл
    Hunter потому что там хоть и исправления критичных ошибок и правки текста мелкие, но их в каждой версии по-немногу. и для каждой версии писать ченжлог - такое себе) Вполне вероятно кстати, что сегодня были залиты последние фиксы. Исправления того, что исправить в моих силах. Дополнено 0 минут спустя lapa1969 Борман давал.
  32. 1 балл
    CiberZold я в игры играю по своему, и когда ты полчаса все собрал, а потом сдох неожиданно, и тебя откинуло назад и тебе снова нужно всю местность обшаривать-я бы за это руки отрывал разрабам.
  33. 1 балл
    Ссылка мёртвая
  34. 1 балл
    Если ты имел ввиду лабу Х-18 (иначе я не понимаю, где ты нашёл на заводе "Янтарь" ящик и зачем вообще складывал перед спуском в эту лабу арты), то отвечаю: тебе просто нужно замок от Акима повесить на тот ящик, и никакие бы тогда арты не исчезли (украли их по-просту вояки, или бандиты, или мимо проходящие одиночки). А если тебе даже это не поможет, то вот тогда тебе лайфхак о том, как вынести артефакты целёхонькими из Х-18: нужно арты скинуть в контейнер для 8-ми радиоактивных артефактов (куда зачем-то можно и нерадиоактивные положить), а потом вытащить их из контейнера и внутри лабы (когда далеко от системы дезактивации артефактов уйдёшь) на пояс их повесить
  35. 1 балл
    kriper2005, к Сидоровичу можно попасть только с 8.00 до 22.00. В остальное время он типа спит или бухает где - то... На Кордон с Болот лучше переходить в 7.30 . Как раз успеешь к торгашу...
  36. 1 балл
    могу предположить разработчик о нас так заботиться что бы от лишних патронов урезанные по количеству предметов нычки не переполнялись. З - ЗАБОТА
  37. 1 балл
    delgamer Да,на свалке я выбрал сталкеров,потом прошел агропром,пошел в темную долину дошел до квеста с другом он враг,поставил фикс с сайта,переиграл с захода на локацию и все ровно он враг,на кордоне я с бандитами не воевал,поэтому банда выдры у меня зеленым все светяться
  38. 1 балл
    из хороших новостей, удалось запустить ПЧ.Дежавю на OGSR, причём версия движка относительно новая с конца прошлого года где-то я её качал, там уже нет поддержки статики, но ещё есть поддержка ДХ9 (потому что дальнейшая политика разрабов ОГСР с оставлением одного рендера ДХ11 от которого моя видяха чуть не крякает, мне самому не нравится) в общем удалось запустить мод, исправив ещё и фатальный вылет с xr.motivator и диалог-менеджером, сейчас играю по кайфу в Дежавю на ОГСР, если всё сложится нормально, правда не в ближайшее время, но будет ещё один ремастер)
  39. 1 балл
    Поищи в конфигах по слову strap.
  40. 1 балл
    Stalker Bodun Почему то у некоторых он не говорит, но у меня проблем с ним не было. Может проблема в fov'е. Попробуй присесть и дотянуться до него.
  41. 1 балл
    На НЛС есть CGIM2, не Origin - Ссылка
  42. 1 балл
    автоматику частично уже вырезали, на 7.62х39 автоматическое на обмен у военных и простых торговцев уже не найти, есть только кастрированные(огражданеные) версии акм и акмс у жилы это форт201 и 205 вроде. хотя за задание еще можно выбить. я вот у сидора выбил акм за лапу псевдогиганта.(акм, 600 бронебойных к нему и 10 водки)... а полностью вырезать автоматику бредом каким то попахивает, да и всегда можно включить одиночный режим(если религия конечно позволяет)
  43. 1 балл
    Как по мне, с одной стороны ограничивать возможность сохранений сейвзонами, а с другой делать такую механику для обхода собственного же ограничения - не что иное, как девелоперская шиза, и её в TES не будет. Но если кто-то является горячим поклонником такого, то почему бы ему не сыграть в тот самый мод на основе Опы, если он так хорош? Принцип TES простой: если хочешь в него играть, но какой-то эпизод не вывозишь - снижай сложность, благо есть куда. Если не сможешь пройти даже на уровне story/story - то всегда можешь поиграть в ваниль, а не устанавливать мод, о котором тебя десять раз предупредили, что он - хардкорный. Сложно сказать, что может помочь тем, кто и с десятого раза не понял этого предупреждения. Этих удивительных людей ждут моды, где они голыми руками смогут душить химер, стоя по пояс в снорках. Надеюсь, все охотники до "нормальных сейвов" уловили намёк и разговор на эту тему окончен.
  44. 1 балл
    Дык а отыскать то не судьба что ли!? Бывает что перемещаются кекусы по зоне - чай они не деревья на месте то воткнутыми торчать!?
  45. 1 балл
    Глянь старенький мод dynamic weather
  46. 1 балл
    Ура сжим. И где я в благодарностях? Я тоже морально поддерживал
  47. 1 балл
    Только что ТЧ перепрошел...
  48. 1 балл
    Чуток актуальных скриншотов:
  49. 1 балл
    Пока рано говорить об этом. Идет тест свежей сборки. Избавились от многих болезней. Сейчас смотрим результат.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования