Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.10.2023 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Изменил геймплейное меню и чуть подправил сообщения сталкеров о своих находках...
  2. 3 балла
    Оригинальная история мультфильма Ежик в тумане теперь на X-Ray Engine! *ROFL* Я добавил в NSPX экспоненциальный квадратичный туман с регулировкой при помощи нового значения - плотности, который появится в моде со следующего обновления, так он выглядит при максимальном значении, мне показалась эта пришедшая в голову шутка забавной, поэтому создал этот пост. Если интересна судьба NSPX можете подписаться на группу в ВК, где я часто выкладываю скриншоты всяких новых штук и публикую релизы. (Это не реклама)
  3. 3 балла
    Мне кажется, или если чуть-чуть изменить ракурс на 4 скрине, то получится именно та самая заставка из ТЧ, которая появляется на экране загрузки перед тем, как покажется картинка с локацией?
  4. 2 балла
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  5. 2 балла
    Актёр озвучки: KeshaFilm Текущий статус: Готов озвучивать Оборудование: Recording Tools MCU-01 Обработка звука и эффекты: Самостоятельная Контакты для связи: ВК Discord Информация о себе: Привет, я Владислав. Занимаюсь любительской озвучкой, а как все это дело звучит, вы можете оценить на примерах ниже. С моддингом я на ты, поэтому вы можете не стесняться в использовании различных "тематических" терминов. От вас горячо приветствуется полное и подробное ТЗ, т.е. как именно все это должно звучать, и с каким персонажем нужно иметь дело. Спасибо! Принимал участие в озвучании проектов: True Stalker STALCUBE Back to the S.T.A.L.K.E.R. Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild Примеры работ:
  6. 2 балла
    Controller Evolve: Хастур Платформа: OGSR Controller Edition Дата релиза: октябрь-ноябрь 2023 года
  7. 2 балла
    Метки приблизительные, походи рядом с меткой +-100 м, пока прибор не отреагирует
  8. 2 балла
    Докладываю. Поправил древние баги в конфигах, попробовал добавить дым в печные трубы в МГ, но нет подходящего партикла. Если кто-то где-то подобное видел, просьба поделиться. В планах добавить фикс для группы Круглова рабочий, чтобы они уходили на Янтарь и там тусили у бункера.
  9. 2 балла
    Самая лучшая и 100% безопасная нычка- это купить рюкзак (хоть 100шт) у Сидора за 2000 и складывать в подземелье агропрома (вход где с Кротом беседовали) сразу у лестницы. Там даже не надо маску одевать. Главное не забудьте маячки класть. Дешево и сердито))). Дополнено 1 минуту спустя А там лежало 5 тел ты их "пощупал"?
  10. 2 балла
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Вернуть точку ГГ на миникарту помогли добрые люди, а возвращение метки на глобальную карту, сам осилил! Ссылка. Из общей цветовой стилистики мода синяя метка из оригинального ЗП выбивается конечно, но зато понятно куда ГГ идёт, а то я вчера как ёжик в тумане там бродил!
  13. 2 балла
    Крим ScR1pt Давно обнаружено правильное решение проблемы КМБ Урок 63. Кратко о причине. Скрипт заселения локаций при старте игры читает геймграф вытаскивая оттуда список локаций, далее перебирая локации по списку ищет секцию start_position_имя_локации и если не найдет таковой, тупо прервет свою работу не перебрав все локации. AziatkaVictor Возможна проблема с валидностью АИ-сетки или ее компиляцией, неправильная настройка материалов локации тоже возможна, но по моему мнению, криво настроено должно быть абсолютное большинство материалов для такого эффекта, что теоретически должно существенно повлиять на расчет укрытий при компиляции Аи-сетки.
  14. 2 балла
    Дык ты тупо выложи его в нычку как получишь а тоннель пройди по хитровыдуманному и все! Я в моде прапору на предбанник таскал валыны на продажу с лок от агры до темной включительно когда прознал что на баре бабла надо будет потратить на хрень какую то нужную (да и просто синдром хомячидзе)) и все почти квесты брал у торгашей которых можно через ноут вызвать - Мод хороший но на аэс уже видно что автор "подустал" и сам не знает как технично вырулить к финалу и в бункере конец какой то оочень резкий))) - Я второй раз начал перепрохождение но подзабросил после предбанника (перед походом на предбанник положил всех иродов на кордоне но не пересекал мост ) - Все пробовал по хитрому и вояк с блокпоста извести но там наверное скрипт на них и не получилось- Модов так то немало в перепрохождении и этот надо подзабыть чутка что б веселее было по новой в него гонять!Удачи и всех благ на просторах вселенной!
  15. 1 балл
    Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
  16. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: 1.6 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архивы и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
  17. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  18. 1 балл
    GUNSLINGER Mod : С.И.Г.М.А Субмоды и Ганслингер Мод Аддоны Платформа : Gunslinger Mod (версия от 15.11.24) Разработчик : -loki Дата Выхода : 7.11.2022 - обновления по 2024 Сборка субмодов для : Gunslinger Mod (версия от 15.11.24) В СБОРКЕ : 42 субмода совместимых между собой и с ганслингером. установка и удаление модов по отдельности через менеджер установки модов. лаунчер для запуска игры и менеджера установки модов. моды на растительность ; партиклы аномалий ,огня и т.д из Anomaly ; решейды из Anomaly :V.O.L.G, Agressor, JARP, P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y. ; hd текстуры нпс , мутантов, предметов и поверхностей ; hud-шлемов, звуки и пар дыхания ; интерфейс и инвентарь ; анимированное меню ; диалоговое меню с нпс ; звуки инвентаря , шагов , выстрелов оружия ; музыка для меню и локаций ; не убираетcя оружие на базах ; адаптированный для ганслингера повелитель зоны ; хитмаркеры и т.д. ИНСТРУКЦИЯ по установке на ГуглДиске. СКАЧАТЬ ГУГЛ ДИСК: СКАЧАТЬ
  19. 1 балл
    нету там никакого вируса, вообще уберите эти антивирусы с компа. они криво работают, если надо проверить комп на наличие угроз, то лучше Dr.Web Cureit устанавливайте.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    vladvexa188 Проще всего выдавать инфопоршень при его смерти. в секции [logic] пишешь on_death = death, а ниже: [death] on_info = %+info%
  22. 1 балл
    vladvexa188 Добавление отметок в PDA на карту локации
  23. 1 балл
    Всех НПС гуманоидов, можно получить из таблицы npc_table из файла xrs_dyn_music.script В таблицу помещены все ID-шники находящихся в онлайн НПС. Заполнение таблицы в файле xr_motivator.script xrs_dyn_music.npc_table[self.object:id()] = self.object:id() Если нужно получить ID-шники НПС монстров, то в биндер монстров нужно добавить соответствующую команду помещения их в таблицу ( смотри выше ) и команду удаления их из таблицы при переходе в оффлайн: xrs_dyn_music.npc_table[self.object:id()] = nil
  24. 1 балл
    @Himik2355 Да, это нормально.
  25. 1 балл
    Здравствуй! Есть такие "гады сосычи", в районе моста. Стрелять их надо только когда он откроется, а открывается такой сосыч во время нападения, причём во время нанесения удара по ГГ, сложно? Но вполне возможно. Впрочем в моде всех сосычей стрелять только во время нападения, когда он открыт. Ну или удирать подальше от этого места, эти сосычи встречаются только в одном месте болот. На других локациях их нет. Как выйти с болот если проводники не уводят? В общем то проводники часто встречаются и не только среди бойцов Ч.Н. На Северном хуторе может быть проводник от Сталкеров. Ну и может путаю конечно, но возле церкви справа . если от базы ЧН смотреть, домишко, по моему там есть переход или на чердаке или в дальней от входа комнате.
  26. 1 балл
    Mirage Ага как скажешь... Тебе уже ответили что твои предположения основаны ни на чем. И да если ты скачал NS OGSR 2023 и пишешь про нее то тебе в другую тему. Тут обсуждается исключительно версия 2016 года
  27. 1 балл
    А нафиг бухать? У меня когда появляется лишний день я иду за бензином😂. Да мочи спокойно ниче не будет, если в тебя они первые стреляют то спокойно убивай, а вот если он красный но не стреляет тогда лучше не трогать. А сварить 2 арта не судьба?
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Считаю простительным. Не такая уж и критическая ошибка. Не отменять же релиз мода из-за этого.
  30. 1 балл
    Сеятель у всех патронов в k_pierce поставь 0. Но это не панацея, где-то может помочь, где-то нет, всё зависит от настройки материалов в том самом xr файле. Действенней всего редактировать xr файл и у самих материалов отрубать, но есть ли для 2.2 (именно редактированный от 2.2, а не левый файл от другого мода) - не знаю yxkz модели нпс менял?
  31. 1 балл
    justaquestione советую OGSM CS с фиксами от monk. Правильно выбираешь проходить трилогию в хронологическом порядке, а не по порядку выхода. У меня в своё время было так же, очень влияет на цельность восприятия истории.
  32. 1 балл
    Обновил все это до какого то вменяемого состояния. Оставить ли ее основной, пихнуть как опцию или назначить на уник какой-нибудь - решу позже.
  33. 1 балл
    DarkSnowder не пугай так, а то можно сердечный приступ словить от таких слов...
  34. 1 балл
    Два удара с ножа и он труп.
  35. 1 балл
    Ошибочное решение как по мне. Я бы рекомендовал все таки в порядке выхода трилогии проходить. Т.е. ТЧ, ЧН, ЗП. Сюжетно ничего не потеряешь и не выиграешь, от порядка прохождения. Но если начнёшь знакомство с трилогией с ЧН могу предположить, что история повториться снова: Я считаю, что ЧН нужно начинать уже психологически подготовленным и уже знакомым с геймплеем и его особенностями, вот прохождение ТЧ эту задачу и выполняет. Тем более судя по твоим запросам после ЧН тебе вообще будет скучно в гораздо менее технически продвинутом ТЧ.
  36. 1 балл
    Сборщики всегда удивляют формулировками на тему затраченного времени (всегда акцентируя и подчеркивая, как много времени ушло на адаптацию готовых ресурсов, будто они там с нуля модификацию разрабатывают)... Как только речь заходит об особенностях, так и в описании даже указать не чего. А что, спрашивается, Вы делали 2 года, если даже выделить какие-то особенности (по Вашему мнению) не можете?
  37. 1 балл
    Приветствую, планируется какой либо дополнительный контент после прохождения мода? Интересно узнать.
  38. 1 балл
    В КПК в раздел заданий заглядывали? Если там есть квесты, начинающиеся с "Живая легенда", "Смертный грех" или "Операция "Послесвечение" - значит, сюжетка. Если ничего такого нет - значит, или фриплей изначально, или всё прошли и опять-таки настал фриплей, или маловероятный вариант, что Вы в промежутке между двумя сюжетными ветками. Это, конечно, если Вы не только начали новую игру и не успели добраться до лидера своей группировки, чтобы получить первое сюжетное задание. Тогда внутриигровыми средствами уже не разобраться.
  39. 1 балл
    Есть спавнер, при котором игра не будет вылетать?
  40. 1 балл
    Я заради хомячьего довольства перетаскал прапору на продажу даже тяжеленные баллоны с химозой из гаража возле завода где чахоточный обитает - а собранную там в предбаннике машинку перегнал на кордон что б преодолевать аномалию на ней а не пешком - веселая игрулька
  41. 1 балл
    Да я то в курсах - это товарищчу выше костюмчик жаль Там с предбанника и в экзе уже можно выйти упакованным по полной
  42. 1 балл
    Ajattara А, ну все, вопросов нет, многопоточность присутствует, был не прав.
  43. 1 балл
    Пример установки данного движка на клиент ЗП из Steam (Без установки в сам каталог с игрой)
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Нет, я серъезно, GSC обкакались жиденько с подливкой что тру сталкер 2 только от мододелов стоит ждать а не от оффициалов, которые еще и русофобией обмазаны.
  46. 1 балл
    С2 никогда не будет же это уже ясно было после новостей о пожаре, ну ничего мододелы выпустят тот самый сталкер благо билд слитый на торрентах есть, оттуда могут мододелы ассеты взять.
  47. 1 балл
    в общем тяжело идёт создание патча - ОГСЕ-версия оказалась более глючной и забаганной, особенно на некоторых локациях, чинить её это все равно, что чинить какой-нибудь LFO, одно чинишь, другое ломается но прогресс идёт, уже большинство вылетов так или иначе пофиксил. Дополнено 9 минуты спустя ещё на днях посмотрел видосы по прохождения "ПЧ. Шаг в неизвестность.Дежавю", и там чел жаловался на постоянные вылеты особенно на некоторых локациях, а я думал может через годик взяться за ремастер того мода, но если и там надо будет эту кучу вылетов чинить, то это под большим вопросом стоит ли за это браться))
  48. 1 балл
    В принципе, как по мне, получилось неплохо. Разумеется, далеко не шедевр, картинка на любителя, ибо сильно отходит от оригинального видения игры, не дополняя его, а кардинально перекраивая, добавляя огромнейшее количество эффектов к месту и не очень, напоминая один из множества решейдов для Аномали или cinematic mod для 2 Халвы, но все таки какой-то единый стиль плюс-минус просматривается, что уже радует. Стрельба приятная, пусть и сам арсенал... с оригинальной концепцией имеет мало общего, можно так сказать, стоит только в продажу Сидора взглянуть. Предметов излишне много, часть анимирована, что хорошо, другая нет, так имеется ли в ней необходимость? Трава просто высоченная, красиво, но геймплею вредит. Разработчик в любом случае молодец, не останавливайся на достигнутом, есть еще что доделать, что переделать, возможно, придать проекту какой-то индивидуальности, но даже сейчас, уверен, найдутся те, кому действительно понравится.
  49. 1 балл
    Видать у меня одного глюк на переходах... Вылеты без лога, Свалка-Кордон, Кордон-Свалка, Свалка-Агро и Агро-Свалка, Свалка-Бар вообще не было автосейва, но с сохранки перед переходом зашёл и перешёл без глюков. Вылеты не критичные, автосейв рабочий...
  50. 1 балл
    Ух, описание прочитал и захотелось поиграть... Всегда любил модификации, в которых ГГ военный... Удачи автору данной модификации! Главное, чтобы проект все-таки вышел и не был заморожен...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования