Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.02.2024 в Сообщения
-
8 балловУ меня был бан на 5 дней за то что я в своей же теме назвал вещи своими именами, причем даже без матов. Правки для OLR 3.0 обновлены под 11 патч, так же добавлен последний "народный" патч. Вес, объем, спавнер и тд протестировал всё работает. Ставить как и раньше, сначала патч, потом правки.
-
7 балловПродолжаем исправлять шизофрению со стыками на террейне. Проблематика заключается в том, что на старых локациях дорога шла отдельной текстурой с тайловой разверткой по одной координате, впридачу к ним шел дополнительный холст, где был нарисован вручную переход из текстуры самого асфальта в detail-текстуру для base-текстуры террейна, что впринципе предрешало, что и как должно быть нарисовано. В OLR 3.0 это дело настроено настолько безбожно, насколько вообще возможно впринципе Сегодня наш пациент - Мертвый город, там все настолько плохо, что на время пришлось отключить детальную текстуру для асфальта. Пока можно смириться, в билдомод играем все-таки. Зато целостно.
-
5 балловПатч OLR30-patch 3.0.12 - Правки багов - Правки текстур - DXGI (опционально). Бустит ФПС и стабильность. Для установки переместите из папки DXGI в папку _bin_olr_3 файлы d3d9.dll и dxgi.dll. При обнаружении каких либо багов, или нестабильной работы удалите файлы d3d9.dll и dxgi.dll. По поводу патча требующего новой игры. Жду пока будут новости о полном прохождении мода, чтобы отловить как можно больше проблем по части спавна, который нужно править. Плюс нужно по возможности отловить все вылеты типа [error]Description : any vertex in patrol path [bar_dolg_bunker_guard_2_walk] in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_156349]. Правка этих вылетов тоже требует правки спавна, и соответственно новой игры. Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. https://disk.yandex.ru/d/Shj22shBygRMUQ https://drive.google.com/file/d/14m5erd43WpMwB8zE49da_yyYqYIbNRJK/view?usp=sharing Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется.
-
3 баллаВЕРСИЯ 1.4 - Адаптация под новую версию Advanced X-Ray - Обновлены некоторые звуки природы - Изменена громкость и время проигрывания музыки - Небольшие правки в конфигах
-
3 баллаЗачем, зачем Топор пошел в зону второй раз? С его то хилым здоровьем - чуть что, сразу кровотечение. Зрение так себе - через кусты не видит, в тумане плохо ориентируется. Руки слабенькие - автомат плохо держит, особенно когда очередью стреляет - не стреляет, а из шланга поливает. Топор уже был в зоне и знает, что там обитают только матерые люди - видят через кусты и туман. Спокойно замечают мелькнувшую панамку героя в просвете окна на дистанциях свыше 200 м. Регулярные изматывающие тренировки позволяют им попадать в цель на ходу с любого оружия и на любых дистанциях.
-
2 балла
-
2 баллаМы живем в эпоху бесконечного потребления. Нажми на кнопку- получишь результат (c) Кнопка не работает- вызывай сервис. Придут и всё починят. Не надо ничего знать, ничего уметь, только жми кнопочку и плати. Но ведь есть же этот самый интернет, где то слышал, что в нём не только жопы, сиськи и котики- все знания мира у твоих ног абсолютно бесплатно, лишь умей воспользоваться ими правильно и учись для себя новому... Да не, ну его нафиг голову себе забивать всякой хренью, когда можно и тут просто нажать на кнопочку, заодно и пиццу закажу с сОлями. И тут вдруг выясняется, что службы сервиса сюда не завезли, здесь никто никому ничем не обязан... error error error Этааа... кАрочИ, ваш праэкт гавно и я от него отписываюсь.
-
2 баллаАддоны и адаптации обновлены! Изменения: Добавлена адаптация STCoP Weapon Pack 3.7 (+ фиксы) под Global Stalker Weather Rework 1.5.14 Добавлена адаптация Items Animations Addon под STCoP Weapon Pack 3.7 Официальная сборка ЗП: Обновлён STCoP Weapon Pack до версии 3.7 Официальная сборка ЧН: Исправления вылетов и ошибок Обновлённые ссылки в шапке темы. Дополнено 10 минуты спустя Исправлено в новой версии сборки (перезалита, ссылка в шапке)
-
2 баллаПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти|OMP Дата выхода: Как только так сразу Clear Sunrise | Чистый Рассвет. - Проект созданный в духе классической РП атмосферы.Проект стоит на модифицированном движка X-RAY OMP. Состояние проекта - ОБТ. Наша цель заключается в создание уютной и комфортной атмосферы для всех участников. Обновленная оружейная составляющая(Gunslinger). Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Режим анимации. Безопасны режим ПДА(Личный чат,общий чат,передача денеге) OpenAL заменен на soft_oal 18 Локация из ЧН Режим Падения при ранении (Временно отключен) ImGUI Для админов Фикс Физики | ДИСКОРД СЕРВЕР |
-
2 баллапоиск по теме ... Дополнено 4 минуты спустя в моде одна проблема-игрок, который почему-то не ставит правильно патчи.
-
2 баллаПоходу, эта музыка будет вечной. Недавно читал, что человечество постепенно глупеет. Начиная с 70-х годов прошлого века каждое новое поколение глупее предыдущего в среднем на 17 баллов по системе IQ. Видно, так оно и есть, что хорошо видно по этому форуму.
-
2 баллаFiLinX ничего странного, Вульфсталкеру не нравятся правки на его мод, он сам лично удалял их из шапки отсюда. А я не против, активность мне в ВК бустануло. AgentYaroslav007 𝙆𝙍𝙄𝙏𝙫 исправлено.
-
2 баллаНе, ну, если кто-то не может все папки из архива копирнуть и в папку с игрой кинуть, то тут только программиста звать на помощь, однозначно.
-
2 балла
-
2 баллаТак даже с ПСО пуля будет лететь ниже чем куда ты целишься это как бы в реальной жизни тоже так с этим калибром 9.39 там же пуля до звуковая это еще со времён ТЧ идёт возьми там снайперский Винторез и у него на дальней дистанции пули летят в низ и нужно брать чуть выше. Но прикол в том что в оригинале все пули трассерные и видно куда летит первая пуля и можно еще по легче найти куда стрелять а в НЛЦ нет трассеров и уже сложнее получается.
-
1 баллТип модификации: мультиплеерная Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 31 января 2024
-
1 баллVaryag25 полностью согласен, тяжко сделать элементарные вещи и при этом предъявляют какие то претензии.
-
1 баллРебят, нужны советы по адаптации замечательного ИИ пака из данного мода на Anomaly. Реально ли это провернуть человеку, для которого скрипты всё равно что китайский язык? Как я понял, для работоспособности большинства схем достаточно лишь подогнать используемые предметы/анимации и вырезать всё,что связано с сюжетной оригинального мода
-
1 баллStalkervernite ну да, которые в sounds\characters_voice\human_01, human_02, human_03, reac_box прописаны reactions\box\box_
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА, да. Спасибо. Замучался это всё оформлять, уже глаза замылились =) Дополнено 1 минуту спустя Пока решаем проблему Дополнено 5 минуты спустя А можно тебя ещё попросить скинуть свой файл настроек (user.ltx)?
-
1 баллhttps://wdfiles.ru/Mp0m~i?1d7d2b769e5d9d3f018bce40fa412732 http://sendfile.su/1681453
-
1 баллНасчет олр не знаю, но глянь тут https://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniyu/?do=findComment&comment=683389
-
1 баллА куда ты это проигрывание звука засунул? Нпс должен обыскать ящик и проиграть звук?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМогу предположить, что нужна адаптация. Я и сам всё надеюсь, что кто-нибудь её сделает.
-
1 баллспасибо помогло. теперь другой баг в 8 главе, в задании помочь учёному, перехожу на свалку, добегаю до точки, валю всех бандосов, а учёного нет, только бандиты(загружался пару раз не помогло). помогите пж.
-
1 баллeroxin Ну это позор конечно, что там происходит, хотя вроде бы игра не ломается. Такое развитие сложно предвидеть, когда костыли патчей ставятся на другие костыли. Буду лечить лекарство...
-
1 баллsashaulianov1@gmail. varomix В своё время делал для Аномалии такой free_mem.script. Прикрепляю... Закинуть в gamedata\scripts, вызывать из консоли (~, запустившись в дебаг-режиме) по команде: run_script free_mem Без каких-либо гарантий, я сам "Антологию" ещё даже не щупал. Раз она на основе "Аномалии", то, может быть, поможет. При этом из Зоны (в том числе, возможно, и из ваших нычек!) удалится множество патронов, сейчас уже точно и не вспомню... Зато появится место для тех самых ID. Применять на сейве, предшествующем совсем уж проблемному вылетному. Тег: Not enough IDs free_mem.script
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллSTALKERcomeback положи в папку с игрой свой значок, а потом поменяй значок ярлыка указав путь на значок. И не трогай его (не удаляй\не перемещай).
-
1 баллНеиграбельный кусок. Вспоминая 2.5, когда носил ящик для Жабы в самом начале обходил вояк за тридевять земель. Всё равно эти дурни приперлись всем составом в деревню. О последствиях все уже знают. Просто гениально. И это с последними патчами и правками неофициальными.
-
1 баллНу в оригинале ТЧ ни чуть ниже, а прилично на дальней дистанции. Здесь примерно так же. Трассеры есть, короб под 7.62х54.
-
1 баллjustrainy да, знаю о такой проблеме, с помощью паузы можно сломать любые гуи-элементы, хоть диалоги. На данный момент уже пофикшино. Но всё равно спасибо за наблюдательность! Ещё что-то приметишь, буду рад послушать.
-
1 баллНе занимаюсь подобной шизофренией. С моими правками вес становится 100. Если еще таскать с собой рюкзак в рейд и потом туда всё складывать, в принципе достаточно. Нет конечно, не будут.
-
1 балл
-
1 баллЛёха Челюсть Это уже в работе, ибо оружейный сарай в 3.0 нужно исправлять.
-
1 баллПри взятии первого квеста на затоне у Глухаря (1.06а + превращение трупов в рюкзаки + ТЧ кровосос): В целом мод очень ревностно относится к alt+tab'aм, заставляя дольше обычного ожидать прогрузки с чёрного экрана. Также это заметно и при первичной смене разрешения - в итоге ждал больше 2-3 мин и через диспетчер убивал, да через конфиг уже вручную вписывал свои параметры разрешения. Пока что мод очень классный, для себя пару раз собирал всякие билдовские фичи для Зов Припяти и сейчас увидев мод - был очень приятно удивлён. Успехов и надеюсь будут ещё обновления, не считая фиксов Новые траблы:
-
1 баллБыло бы кстати не плохо распространять версию без правок Хруста. Многовато папок бекапить надо, что бы временно установить чисто спавнер
-
1 балл
-
1 баллв этом и дело, новые не поставишь пока что, можно по отдельности попробовать повключать "новые фичи" и оставить галочку на тех шейдерах что идут по умолчанию в сборке
-
1 балл
-
1 баллСкачайте полную версию установщика в нем все исправления + дополнительные правки адаптированы к NLC 5.03 c патчем 5.08 Дополнено 3 минуты спустя pensioner или откройте файл: ...\gamedata\config\creatures\m_zombie.ltx и поменяйте строку: species = corpse на: species = zombie
-
1 баллВот на миникарте это всё и есть. Дополнено 2 минуты спустя Полёты, фонарик и миникарта. Это разве читерство!? Я играю для удовольствия, а не для садомазо. Хотите много садомазо, так без правок оп+dsh. Там много боли и страданий игрока. Секас на года три. Никто не выдержит этих мучений. Мне там хватило.
-
1 баллЛибо тогда раз мнения разделились, можно миникарту и все сигнализаторы худа поставить на сложность новичок, а остальные как есть оставить, будет справедливо, чисто мысли в слух.
-
1 баллFATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 206 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: d:/anomaly custom\gamedata\scripts\itms_manager.script:517: attempt to index field 'actor' (a nil value) stack trace: Что с этим делать? Есть знающие? Борюсь уже два дня. Простите за Спам, не понимаю в каком скрипте ошибка и где найти этот битый файл. Если можете попрошу помочь
-
1 баллPolicai "мыслитель" не сделал ничего, кроме мода, где нужно просто искать и лутать тайники. Зачем вылез, если ответа по теме нет?
