Перейти к содержанию

Vector Infamous

Разработчики
  • Публикаций

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Vector Infamous

  1. Под стать юродивому и толпа, жадная до зрелищ и развлечений от повседневной скуки, готовая ради этого развлечения сама себя обманывать. Истинной веры здесь нет. Заканчивается эта увлекательная экспедиция, в которой принимали участие и главные герои произведения Николай Ставрогин, Пётр Верховенский, Лизавета Николаевна, тем, что одна из наиболее скучающих дам «визгливо вопрошала» юродивого:
  2. Ради бога, перестань натягивать свой опыт игры в сяканки и ОП2 на соп.
  3. Ну вот на сопе эти дедовские традиции закончены, где там у кого это топовая броня и причина намокших трусиков, здесь никого не волнует. Здесь прикол для хомяков, а хомяки должны страдать.
  4. Там и до сих пор лут лежит и забраться можно, но я не помню что там лежит сейчас.
  5. В том и дело, что резона нет его уже получать в Припяти. Пофикшено уже.
  6. Когда я трогал ТТХ, я и делал его подобным комбезу по броне, скинуть его на редкость ниже можно, странно что это никто не сделал раньше вообще. Лол, во времена ЗБТ наоборот мне жаловались что я выпадающий лут скручиваю и ничем не залутаться, где я по итогу на компромисс шел.
  7. ток ми и делоем бро билдату играй в белды чел вирезаем чо не билдата ок да С новым патчем соп вцелом будет пересобран полностью. Т.е. четвертый патч - это "патч", правки слишком значительны для патча. Чтобы не устраивать внутреннее легаси в ресурсах и спагетти, будет фулл апдейт. Это можно сделать, но, сейчас уже внесены правки, которые повлекут за собой фулл ребилд ресурсов, которые описаны выше. Можно сделать релиз с ресурсами за начало августа, где совместимости с тем, что есть у игроков больше, однако, несмотря на то, что это были исправления багов, это не тестировалось в процессе игры - только прямое тестирование без игрового прохождения с самого начала. По-сути я не могу гарантировать, что будет все ОК.
  8. В процессе работы. По р2 коду более-менее наведен порядок, бампы ещё рисуются. Скрины скоро. Дополнено 8 минуты спустя Вообще не столь важна пушка, как сам калибр. Более чем весомые различия по игре именно от этого отталкиваются. "топовые" пушки - это фантомная боль после ваниллы и модов, которые эту эстафету передают. Тоже самое касается экзача, когда по билдовизуалу это лишь комбез сталкера с сервоприводами и несложно было догадаться, что это не имба, а игрушка для хомячков, которые пылесосят каждый труп. Да, без выдуманных плазмаганов и миниганов времен ацтеков совсем не белдово. Дополнено 12 минуты спустя Из всех негативных отзывов пока только ты (с долей истины, которую приходится буквально из потока сознания вытаскивать) и набрасывания любителя фиванского священного отряда. Так что нет, ну и вы в меньшинстве, что очевидно. Реальные проблемы - отсутствие р2 (уже есть, рисуются карты для текстур и некоторые удачные наследуются из 3.0 с доработками, а не эксплуатация ТЧ вариантов) и системные ошибки скриптов-движка. Но не отсутствие сотен видов сложенных прикладов и плазмаганов, это твоя вкусовщина и лично твои проблемы.
  9. Винмердж тебе в помощь. Если знаешь что это такое.
  10. А это что тогда? Тема превратилась в пристанище для полторы шизоидов, которые свои маняфантазии выдают за действительное.
  11. Патч #3, скачать: здесь Патчноут: Требуется новая игра.
  12. О нет, та самая нерабочая лестница работает. Вот бы знать, какие ещё не работают в каких местах, чтобы не проверять кучу часов целенаправленно каждую лестницу во всей игре.
  13. Ради интереса насчитал сейчас 766 правок в интервале от выхода второго патча до сегодняшнего дня. Львиная доля - это именно исправления и доработки.
  14. Нет, воруют. Более того, на вашем патче могут квестовую баидень своровать, что уже запрещено делать. Функционал угона возможно будет улучшен и как-то прозрачнее работать, но я не обещаю. Нам ещё болезни перерабатывать и возвращать (на высоких сложностях). Я уже написал, что расход уже был порезан, я вас услышал. Порой фидбек тяжело читать либо от обилия жира от некоторых, либо от бесконечного потока разума. Так или иначе. У нас тоже они рождаются и появляются, вроде даже были в последнее время правки по ним.
  15. Уже не накроет. И забором не накрыто же, только тот парапет с ваниллы, на который и так не забраться было, забор тупо декоративный и не дает зайти, а не выйти. Буквально геймплей 3.0/сопа на кончиках пальцев со всем бектрекингом описал. Потому что и так стоит плач Ярославны на весь ап-про, как соп кратно порезан по сравнении с богоугодным и идеальным 3.0, вырезав угон машин, стоял бы вой, что вот был в 3.0 угон машин, жизненно, иммерсивно, круто, а лошары-неосиляторы соповцы его вырезали. Только вот соп имеет кратно меньше вырезни в сравнении с тем-же народным патчем, но почему то этот факт тактично замалчивается местными залетными любителями набросов. А кроме нас и автора народного патча, внезапно до судьбы ОЛР никому нет дела, что на самом деле очень показательный момент. СОП - форк оригинального 3.0, ответвление, тут все живет уже по своим правилам, а не по правилам оригинала. Разный транспорт имеет разную настройку трансмиссии и разные расходы топлива. Легковушки типа Москвича или Лады имеют заметно низкий коэффициент потребления. Кроме этого, странно было ожидать от транспорта в ЧЗО идеального состояния машин, как будто существует сталкерском СТО за углом, которое по приколу обслуживает каждый дырявый таз. В любом случае, потребление сейчас было уже заметно снижено.
  16. @porigeкак проходивший ЗБТ на мастере без читов пускай на твои доводы отвечает, где ты не прав.
  17. Распределение времени, ресурсов и решение задач по приоритету оставило все эти катакомбы на обочине. Если говорить о тех квестах, что были на ней и их возвращении, то куда уместнее будет моделинг дренажной системы и уже заранее под геймплей. Недоглядели и репортов тоже не было по тем, что к релизу осталось без рабочих лестниц. Хотелось бы получить список мест, где нужно сделать их рабочими. Ну я решил. Кишка для тех, кто проходит на машине. Кто на ногах - может пробежаться напрямую а не по дороге. Любишь олр - люби и диздоки читать. Это мертвая зона и она была в 3.0. То что раздатчик оружия выдавал очень узкий перечень стволов нпц - это ошибка, которая уже решена. Как оказалось, большая часть игрового оружия просто была за кадром и не фигурировала в игровом процессе. Нет, девять видос гаусса, плазмаганы и рейлганы времен ацтеков, отдельные сорта стволов со сложенным прикладом (нарушаем Бритву Оккама) в сопе не появятся - эту шушеру мы действительно вырезали и возвращать не планируем. Спорить по поводу наличия какого-либо оружия в сопе я не вижу релевантным и объективным в принципе по той причине, что во-первых не все оружие было переработано и будет вводиться дальше, во-вторых в процессе прошло пришли к выводу, что диздоки диздокам рознь. Есть ванильный сетап оружия, определенный перечень того оружия, что планировали разработчики в 2003 году и даже сделали, но не ввели в игру (именно перечень, а не оперирование текстурой с иконками), которого более чем хватает для игры. Спорить о вкусовщине надоело, ну либо принимайте этот сетап и то, что с патчами он будет пополняться, либо нет.
  18. РПК под 7.62x39 был введен в угоду баланса, поскольку АКМС был единственным оружием в игре с таким калибром, что не является правильным. РПК-74 же был прописан в документах и была сделана его модель, которая не дошла до публичного доступа. Пиздеть не думать. Аргументы в пользу наличия катакомб, кроме "в 3.0 они были"? Я не заинтересован в удержании такого легаси в виде неадекватного набора полигонов, где ошибок логических и технических навалом. Это либо вырезать, либо полностью с нуля переделывать. Такой объем на энтузиазме делать по всем правилам я не заинтересован.
  19. Огласите перечень. Так то говно вопрос.
  20. Болезни будут возвращены, когда будут переработаны и доведены до ума. Слышал что наоборот игровой процесс оказуален. Кому верить? Статы сущностей (оружие, артефакты, ГОЛОД, ВЫНОСЛИВОСТЬ) и т.д. кстати перебалансированы, будет интересно получить фидбек на новом патче. Это и был полноценный релиз, только лишь насущные баги просто не проявлялись при тестировании в ЗБТ. И лучше честно сказать, что это забагованный релиз, чем прикрываться эфемерными ОБТ, поскольку в разработке в общем, это нездоровая тенденция. То, что на релизе всплыли ошибки, которых быть не должно - увы да, это никто не отрицает, но и мясорубку обратно не провернуть. Исправлять и идти дальше по плану развития мода. Ждем тестировщиков, которые проходят патч в ЗБТ. Параллельно работаем с найденными ошибками уже с ним, идеально вылизанным он конечно врятли будет, но лучше так, чем опять наличие сюрпризов, которые не были обнаружены.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования