Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.03.2024 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 балла======================================================================================== Hunter Ой я тебя умоляю, что называется около хардкора лежало. Тяжело только при старте, и то минуты 4 и не подохнуть по дороге.. 1) Слушаем Сидора, берем задание на арт, выходим из бункера иииииииии временно кладем на сюжет огрооомный такой болт от компании Penrith Engineering Works не меньше: - бежим к вагончику подбираем аптечку, подбираем энергетик у уаза. - Двигаем на элеватор, у бандоса берем ПДА, пм (обычно в нем 2 патрона) и кладем его в нажопный карман (слот оружия 5), - тролим зомбаков, пока они отдупляют что происходит, раскидываем ящики и забираем почти что новенький куртец. Снова тролим тухломозглых, запрыгиваем на крышу, находим ящик, стреляем в него, скидываем в низ и падаем на него. Берем с него арм. аптечку, чекунец, и минералку. - Двигаем на повышенной до паровоза, берём обрез и патроны (кладем в слот 1), и на повышенной жмем через рельсы, хапаем радейки, глушим чекунец, и в стиле пьяный мастер крадемся к дереву. Чекаем что там делают котопсы, подбираем тайник. Перезаряжаемся, хаваем тушняк. Обсаживаемся энергетосом восстанавливая водно солевой баланс. И жмём к домику, лезем в нычку, отстреливаем коробку, подбираем лут, спрыгиваем (осторожно псевда где то рядом) лутаем жмура (противогаз и фильтры с пда). -Прём на Северный блокпост. При помощи обреза и пм (важно сменить тип патронов с ББ на стандарт) поясняем гомочью вота ху изыт тут мамка батька, лутаем опущенцев и корячимся по забору за бонусом. Забираем Browning High-Power и 2 пачки патронов. - Топаем обратно (у меня выпал тайник на аномальную куртку, забираем на старте это крутой довесок). Стараемся не агрить котопсов и прочую чернобыльскую кракозябру. 2) Берем арт, материмся, хилимся, в деревянном ящике компенсируем потерянную аптечку и 2 бинта (они там где раньше была 2я медуза). Сдаем Сидору, получаем доступ в лагерь, пылесосим деревню как не в себя. Не забываем ящик в кустах с патронами на пм. - Идем к Шелестящему, по дороге забираем ПБху. - Выбираем ответ что мы сами с полтора метровым (ибо профит пожирнее. ) - Распределяем оружие: ПБ в нажопник, High-Power в первый слот, ПМ во второй (или обрез но тут по вкусу). Убираем нафиг нож чтоб при прокрутке не мешался. - Добегаем до остова машины, и от него на кортах с ПБхой корячимся огородами до дыры в стене (важно: поглядывать чтоб вас не спалили черти на 2м этаже и ближней комнаты) - удерживая Е выглядываем в дыру, прицельно с удержанием Z (задержка дыхания, кто играл в Сурву тому будет легко) шарашим 2х чмориков на шубы. -Понимаем что: заход по тихой не прокатил (а он никогда не прокатывает, ибо орут при смерти как резаные высаживая на измену всю округу). - перезаряжаем ПБху, и начинаем вынос тел: на каждое Аля вали гадов! Тупо отвечаем пистолетной очередью от бедра: 1) высаживаем весь магазин с ПБхи, не перезаряжаясь, потом с ПМ (также забив на перезарядку) меняем на High-Power. Я делаю прокруткой колесика, если вы назначали горячие клавиши используйте их (конечно не мощь 11ти стволов, но и такая дака угомонит кого угодно, особенно на разы) 2) ныкаемся, перезаряжаемся, если кто еще живой, повторяем процедуру до обнуления всея живого. 3) лутаемся, берем флеху, топаем назад, по пути отмечаемся у Шелестящего, берем награду у Волка. И к Сидору. А дальше, а дальше куда вас нелегкая занесет. Вообще в моде как такового хардкора нет. Да чуть сложнее, но всё в меру как то. Мод больше похож на RPG чем на что-то хардкорное. Самая ближайшая аналогия Скайрим. Также морочишься со снарягой, много мелких интересных плюшек типа фильтров, рюкзаков и т.д. - Очень понравились слоты инвентаря, вариативность и гибкость в применении. -Прокачка репы, торговля и торги тоже зашли. -Вынос фишек в настройки (сохранения например. Сомневалась в стабильности потому и поставила без ограничений вне боя). Но теперь начну наверно заново с только у костров. Ибо вылетов не замечено пока что. Блин начинаю скучать по разгрузке Х) - Хороший баланс, да Конченый отлетает с двух пинков и тычки, но и враги отъезжают на 2 метра в глубь планеты тоже с двух плюх. - Стрельба, фишка с задержкой дыхания еще с Сурвы знакома, так что сочетание: Z-C-ЛКМ отточена до автоматизма хотя более заточена была под кемпедристов (кустодротке имени моего теперешнего ника привет). И дернул же черт ВГ винчестер сунуть в снайперки. - Боеприпасы ( точно не скажу но чисто субъективное ощущение что ЦМОшки хорошо заходят по курткам с повышенным уроном, а ББ просто шьют насквозь с малым дамагом и наоборот ББ солдатню и мутов кладут бодрее). З.Ы Короче говоря мод понравился очень, баланс отличный, игровой процесс в меру сложный. Посмотрим что там дальше. Ощущения от мода примерно такие: тут уже повеселее
-
3 баллаSTALKER93 про кабана и тушение руки под вопросом, самоубийства от контролера не будет
-
3 баллаВстречайте вторую часть мартовского выпуска Stalker News, который оказался самым продолжительным за всю многолетнюю историю этой рубрики! Для вас были собраны все последние новости о модах в разработке, о свежих релизах и новых анонсах, а также затронуты разные прочие события и новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаДобавил ссылку на правки, фиксы для Lost World: Origin в теме Addons for Lost World: Origin.
-
2 баллаСамый адекватный сейчас на рынке производитель в соотношении цена/качество, сам пользуюсь. Дополнено 2 минуты спустя Ты в РФ?
-
2 баллаКефир без обид, но ты действительно потратил много сил не в том направлении, ганс зашел бы для Прибоя. Но главная фишка Зоны поражения это как раз тупо мясорезка. Потому там и патронов на локах (в ящиках) было за глаза, и вес у них был 0. Пак надо было подбирать так чтоб подчеркнуть эту часть игрового процесса. AngelOfEcstasy ❉ прав недорюализм ганса только во вред. И моду и твоим нервам. Но все равно спасибо за труд.
-
2 баллаПопросил один челодой моловек сделать - я сделяль, но создаётся ощущение, что просто так... В теме Прибоя я писал что хотел сделать - добавить опциональный оружейный пак на ЗП-руках для двух частей Зоны Поражения на OGSR. Ганслингер в этот план НЕ входил, но есть другой момент - планы у меня в корне поменялись: хочу до конца весны выпустить финальные обновления на все курируемые мною поделки и последующий год выпускать только фиксы по требованию игроков. Я морально опустел, хочу ничего не делать летом.
-
2 баллаХмм я уж думала Женя объявился таки. Значит устал таки, жаль, МЛРка довольно хорошая сборка была, особенно в плане наполнения лок.
-
2 баллаMad Hikki Мои поздравления, сам недавно купил ноут в связке i512500Н + 4060, после связки i5 9300 + 1650 ощущается не как глоток свежего воздуха. А как если ты из норильска в горы телепортировался, прямо сшибло мощностями! Ещё раз поздравляю, новые железки это очень хорошечно)
-
2 баллаПроцессор: AMD Ryzen 7 2700X Видеокарта: Gigabyte Aorus Geforce GTX 1080 Ti ОЗУ: 24 Гб Материнка: Gigabyte B450 Aorus Elite V2 SSD: Apacer Panther 960 Гб
-
2 баллаОтносительно недавно обновил конфигурацию,долго годами шёл к этому. Чиста народная сборка I5 12400f (изначально хотел брать ryzen 5 5600x, всю жизнь сидел на amd,но что то убедило взять интел,да я знаю что 5600х и дешевле и мощнее в играх,я незнаю что со мной,да и комп я брал не ток для игр,но и для работы*нет не в ворде и excel))*) Rtx 4060 (palit,почему палит? Да хз,норм цена,и не самое дно. Палит но дом не сгорит хD) Мать MSI Pro B760M-a ОЗУ Adata XPG GAMMIX D20 16gb (x2) Ssd Kingston a400 960 (планирую еще м.2 купить на 500) Другие комплектующие думаю не стоит перечислять
-
2 баллаВместо ножа очередная зубочистка, нужно буквально во вражеский хитбокс влезть, чтобы хотя бы просто подобие урона нанести. Нинаю откуда такая ненависть к снайперкам, но СВД не играбельна, в голову обычных гражданских зомбарей еле дамажит. Очень большая отдача у снайперского АН, фишка с отсечкой по 2 выстрела просто идёт лесом. В лутбоксах частенько лежит жекан вместо дроби, который тут вообще не к месту. В экзе нельзя бегать, серьёзно? Это в моде, где подвижность ГГ играет огромное значение? А тут просто рофел. Убил контролёра, а ГГ всё равно совершил [данные удалены]. P.S. Нинаю почему интерфейс получает такой адский засвет при создании скриншота, в игре такого нет.
-
2 баллаИ дальше что? Или тебе нужно четко писать по теме, без шуток и тд, ты в жизни тоже сухо и по делу общаешься? Сомневаюсь.
-
2 баллаИсточники в правоохранительных органах сообщили, что ГБР возбудило уголовное дело против основателя украинской студии GSC Game World, известной по серии игр S.T.A.L.K.E.R., Сергея Григоровича. По нашим данным, дело проходит под номером 62022000000001034 от 14.12.2022 по признакам уголовного преступления, предусмотренного ч.4 ст.111-1 (передача материальных ресурсов незаконным вооруженным или военизированным формированиям государства-агрессора), ч.2 ст.209 (легализация имущества, полученного преступным путем), а также по ч.2 ст.332-2 (незаконное пересечение государственной границы Украины). Таки это отразится на выходе игры или это всё, пиндык?...
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.3 (ОБТ) Дата последнего обновления: 16.05.2026 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший на высокой сложности хотя бы один хардкорный мод наподобие NLC, DSH, Prosector Project и т.п Только не стоит ожидать, что геймплей в LAEE будет точно таким же, как в других хардкорных модах - в LAEE другие, свои собственные акценты: постоянно нарастающая сложность по тирам, долгий гринд, постоянный дефицит денег, обновление экипировки и прокачка навыков. Поэтому повторимся: если вы не любите очень долгую игру и постоянный гринд, то лучше не ставить высокую сложность хотя бы для экономики. Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
-
1 баллVK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
-
1 баллИстория Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 3/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент Скачать Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
-
1 баллГруппа ВК Youtube Название: S.C.O.P.E (Stalker Сall of Pripyat Extended) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Данный проект направлен на расширение оригинального Сall of Pripyat, как геймплейно, так и сюжетно. Проект включает в себя «Gunslinger Mod».
-
1 баллASTRONAUT скинь лог Дополнено 4 минуты спустя Definitive Car Pack Lost Alpha 1.02 У кого уже установлена прошлая версия, удалите старую папку mods. Мод включает в себя исправления сюжета и фиксы, оружейный пак PRM. Погодный мод CGIM теперь отдельно - вы можете заменить его на extended weather из папки с дополнительными модами. Конфигуратор модов в лаунчере не работает, в него заходить не нужно. Яндекс диск mega.nz Google drive Сама игра LA DC: https://drive.google.com/drive/folders/1fZYfdBiepsrm2kjLKfcnEmN7uPJWBg6g https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5662223 Изменения: Новые опции в меню графики Исправление псевдосабаки Исправление рук в прицеле Исправление вылетов Оптимизация движка Теперь машины толкать на Shift+F Инструкция по установке: 1) Установить чистую LA DC 1.4007 2) Удалить папку mods 3) Скачать мод с диска, поместить в папку с игрой 4) Для видеокарт AMD взять фикс из папки AMD_Radeon_fix и положить в папку mods 5) Дополнительные моды в папке mods_optional, их переместить в папку mods по желанию 6) Запуск либо из лаунчера, либо start_release.bat 7) У кого Windows 7 - запускать start_release_win7.bat (устаревшая версия) Совет по геймплею: у ржавой нивы выше расход и хуже характеристики, на то она и бесплатна. Новая игра не требуется.
-
1 баллНаписано же: нужны модифицированные экзешники. Даже ссылка приведена, откуда качать.
-
1 балл
-
1 баллСорри, уже ушел на следующую локацию и автосейва нет. Если поможет, то в архиве два сохранения, одно у перехода на Припять, другое уже в ней. https://disk.yandex.ru/d/_O2JC79F13GBDw
-
1 баллОна преспокойно валится из карабинера, не знаю какие могут быть сложности. Больше скажу - она будет там респавниться и я забил болт и пробегал мимо, благо её можно скипать. А так баланс не идеален, но и не критичен, главное что не мешает комфортному прохождению
-
1 баллРелиз обновления 0.5 Скачать - Google Drive [803 МБ] У проекта появился свой Discord сервер - https://discord.gg/zg6B7k6YZz
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhuser Ну тут дело вредной привычки, я например вообще такие фишки как трава, мягкая вода, объёмный дым и прочие графические изыски стараюсь вырубать на ноль. и графу на минимум или средние. Хоть комп запросто тянет мод на максе. Это уже считай машинально ибо ФПС наше всё. Приобретается она в основном если долго играть в онлайн шутеры. Дополнено 4 минуты спустя Ну вот где ты был чуть чуть пораньше )) Дополнено 15 минуты спустя Nikola0s666 "и классно придумал кста после душного подземелья из которого выходишь чуть живой без патронов и аптечек ,сразу же рашить 15 врагов. ну разумист ." Эт откудова такие жалобы? Или где ты лазил что весь бк с подземке слил? ))) Там стволов и бк до ентой матери, что не унести. Прямо перед переходом в подземку рюкзак с сайгой лежит и патронами, потом тайник м ПКМ, по локе валяются патроны для ПКМ и так на любой вкус. В комнате где кровосос с полтером и мелкими козлятами, на стеллаже с ящиками лежит тайник (имеет мдель нелутаемого ящика зеленого) тайник называется армейский склад или запас (не помню точно) там патроны к ПКМ и АК кажется. Короче если пошариться хоть устреляйся, да и аптечек не так уж и мало лежит.
-
1 баллДа, с шапки. Патч установил (переместил все файлы с заменой в корень) от 9 марта 2021 г.
-
1 баллБлин да тоже думала что на простую ТЧшку, вышел бы самый аутентичный и крутой пак. Надеюсь что хоть не очень сложно будет перенести на ванильку. Ну а то что на СА заточен, тоже ничего, отлично подчеркнет стиль мода.
-
1 балл
-
1 баллShadows Addon отличная база. Я в целом и ждал этот пак, чтобы потом на SA накатить. Рад, что именно на нём и делается - значит меньше танцев с бубном. Правда, полистав тему немного смутило добавление нестандартного вооружения выбивающего из классической стилистики ванильного пака. Я думал, что пак всё задумывался как некий ремастер аутентичный без тактикульного форса по типу ганса, который пихают теперь везде и всюду.
-
1 балла всего то надо было не ставить мод в c\programm files или запускать от им.администратора.
-
1 баллAngelOfEcstasy ❉ Да там просто как два пальца, надо просто чуть повнимательнее и вспоминать аналоги оригинала и модов. Самые сложные в моде как оказались два тайника: Рюкзак у камней (свалка) и тайник в заднице чучела х) Первый имеет серую текстуру и чуть не соответствует метке, ох как же задолбалась лазить по тушканьим норам, х) Ну а второй как говорится но комент ))) Дополнено 7 минуты спустя Можно, но, ой неспортивно то как (((( Но как говорится Счастья всем даром, и пусть никто не уйдет обиженным: Вероятность выпадения тайников - в treasure_manager.script rarets = 90 (чем меньше значение, тем чаще выпадают тайники)
-
1 балл
-
1 баллраспакованные файлы будут иметь приоритет. просто распаковать. и так с любым модом на любой сталкер. Дополнено 1 минуту спустя просто распаковать. распакованные файлы будут иметь приоритет. и так с любым модом на любой сталкер.
-
1 балл
-
1 баллСкрепя сердце, потер старые сохранки(замучали вылеты из-за кривых путей неписей) и решил начать новую игру с последним патчем, хоть и пришлось снова мучаться с подгонкой игры под себя. Кто проходит сейчас с 18-ым патчем, как вообще игра идет в плане стабильности? Есть ли непроходимые затыки?
-
1 баллСкорость выглядывания ИИ ботов это фикс анимация, как я анимировал - такая и осталась скорость, поменять можно только задержку в файле assets/creatures/enemy.json. Для изменения скорости нпс, надо уже пересобирать игру из исходников, удалив при этом пару строк. Я соберу новую версию и залью на Itch, и напишу сюда. Я добавлю ключ "speed" в файл enemy.json. Дополнено 12 минуты спустя Slots Improvements Скрипт добавляет возможность снимать предметы нажатием ЛКМ на слот. В оригинале надо было выбрать в самом рюкзаке и нажать дважды ЛКМ. Теперь метод дополнен. Скачать: Drive Дополнено 18 минуты спустя Обновление v1.2 upd 1 Исправления: Баг с окном первого запуска, оно появлялось постоянно при каждом запуске игры, хотя должно было показаться лишь раз. Размер курсора увеличен, баг с версии 1.0 Нововведения: Добавлена возможность изменения скорости ИИ в файле creatures/enemy.json, путём добавления ключа "speed", он может быть int, float или array (но только с двумя числами, не более) для рандомизации. Ключ должен быть только один на каждого противника! "speed": 1, //int "speed": 1.0, //float "speed": [0.5, 1.0] //array Дополнено 3 минуты спустя В скором времени сделаю видео-туториал по работе с редактором уровней, а потом и выставлю на скачивание проект с редактором, тогда мод система будет полноценной)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа в целом и не плохо, но и не есть прям очень уж хорошо. Все должно быть в меру.
-
1 баллЯ не скажу, что это плохо. Они пробуют с разных сторон зайти и это хорошо.
-
1 балл
-
1 баллПравки, фиксы для Lost World: Origin в папке TЧ Lost World Origin v1.5.
-
1 баллЯвно нет. Хочу уже оставить модинг, нет на него ни времени, ни здоровья, но пока не получается. Дополнено 2 минуты спустя Для меня - да, самая лучшая, так как сам её собрал. Погоду, кстати, не менял. Жаль. Значит 100% моих, и не только, правок оригинала останутся неузнанными, непонятыми, неоценёнными.
-
1 баллчуваки у кого ошибка вылетает по поводу отсутствий тех или инных моделек можете из хд брать модельку переименовывать в ту которой нет и все у меня так с чн было) моделькой
-
1 балл
-
1 баллЛучше поздно чем не туда))) Оригинальные файлы со зрением ботов. Путь: gamedata\configs\creatures Если в ручную, то по адресу, внутри файлов надо менять циферки под заголовком VISIBILITY. m_stalker.ltx m_person.ltx
-
1 балл
