Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.03.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Жизнь маленького мальчика: 1. Родился. 2. Живёт на форуме вставляя где попало комментарий про OGSR.
  2. 3 балла
    Не кто не агрится , заходишь спокойно через переход Ореха бежишь до Влада через заправку помогаешь ему , забираешь арт для Пличко и тайник Ореха и на Свалку . С 3.0 прохожу так и не когда не испытывал проблем с бандосами . Просто мимо них не бегаешь и близко к ним не подходишь . Всё просто как пять копеек .
  3. 3 балла
    DarkFace Угрожали деньгами забросать) пришлось прислушаться к волеизъявлению народа и добавить. А вообще, так то я хотел погодный менеджер заменить, а для его работы нужны были огсе-сигналы, когда добавил их вспомнил про анимации, ну и вот... Погодный менеджер кстати я до сих пор не заменил
  4. 3 балла
    Коротко и ясно: за переносом сталкера на UE5 - будущее. После полного релиза порта все моды на тч (и не только) переедут на него, ведь у заезженного и полного багов OGSR будущего нет.
  5. 2 балла
    Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon Дата выхода: 16 марта, 2024 г. Платформа: Lost Alpha DC Автор аддона: Videoton Работа с движком: v2v3v4 Официальная группа ВКонтакте Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на Сталкер. Поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным HD транспортом и оригинальным, но переработанным (Legacy, разработка временно приостановлена). Дополнительно создается демонстрационный «Extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики Сталкера.
  6. 2 балла
    Игрок запустил фанатский порт S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 от Red Panda на VR-шлеме. Игровой процесс предлагается оценить на паре геймплейных роликов. По словам игрока, ему крайне не хватало возможности управления игрой с помощью геймпада. Разработчики порта планируют заняться его поддержкой после окончания основной работы. Скачать порт AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  7. 2 балла
    makdm как говорил товарищ Сухов - Восток, дело тонкое. От кого ты ждал "вау-вау"? Настоящих сталкеров осталось по пальцам перечесть. Остальное молодняк, которые писают от короткометражек, от сюжета которых кровь из глаз. Кривую логику видят только некоторые. Нормальных модов нет. Надеюсь, что Лабиринт ты сделаешь.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Хмм вот что действительно надоедает так это получать по башке от артов, притом так что можно и ноги протянуть х) Все же нужна приблуда для подъема, что то по типу зонтики из Последнего сталкера (если не ошибаюсь) З.Ы Ну и так просто как довесок может кому пригодится Тем кто играет с Авророй
  10. 2 балла
    Вот и еще один пунктик для будущей обновы)
  11. 2 балла
    DryRex Смотря когда, мне нравилась с момента старта ЗБТ, по момент ввода динамических аномалий. Как только убрали статичные аномалии начался цирк с конями. Ну мне сложнее, все же очень большое влияние к подобной тематике оказали именно книги: Пикник, Улитка на Склоне, и Не законченный эксперимент. По этому игра по концепту Улитки, вызвала интерес. В целом пока были стат аномалии игра держала. Локации в целом интересные, но однотипно наполнены. Иногда неправильно расставлены точки интереса с точки зрения гейм дизайна. Например та же свалка: Первая аномальная зона у входа, просто на голом поле, хотя рядом есть камни (где тушканьи норы). Чуть правее кпп на промку (если стоять лицом к воротам) есть пригорок с трупами военных, (место антуражное) , но там всего два излома тусуется. И таких вот несостыковок уйма, по всем локам. Но таки да пак своеобразный и в некоторых моментах интересный. В целом выбор правильный. Но требует корректировок значительных. Эмммм, да. Да да да. Вот тут соглашусь на все 100.
  12. 2 балла
    Hippy ПДА на это не влияет. Сообщение от Макса приходит после всех квестов "Свободы", Германа, Воронина, а также посещения Лиманска по основному квесту. Диалоги с Лесником тоже имеют важное значение в развитии сюжета.
  13. 2 балла
    Можешь сходить и за тайником Ореха если он тебе его дал . Дополнено 6 минуты спустя Ramzey Под ветками поваленного дерева смотри .
  14. 2 балла
    Еще анимки для 0.75
  15. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  16. 1 балл
    Платформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.407) Автор: YourWaltNightmare Целью модификации является исправление критических багов в моделях, анимациях, и других явных проблем, которые видны глазу, у ванильного оружия из Тень Чернобыля, доведение его (насколько это возможно) до адекватного состояния, в каком бы оно могло выйти еще в далеком 2007 году. Модификация не затрагивает геймплейные, графические или любые другие аспекты игры и подойдет для игроков, желающих пройти чистую оригинальную игру. Основной упор был сделан на работу модификации с OGSR-Engine, который исправляет огромное количество движковых проблем оружия, и вводит новые фишки. ВАЖНО! Модификация поставляется в двух версиях: с исправлениями OGSR-Engine и для ванильного ТЧ v1.0006. Вторая имеет свои мелкие косяки в анимациях от первого лица, устранить которые технически не предоставляется возможным, из-за отсутствия в ванильном ТЧ движке поддержки 16-битных анимаций. Версии OGSR и ванильного ТЧ обратно не совместимы! Учитывайте это в дальнейшем при установке модификации или ее адаптации к другим модам. Также не рекомендуется в ванильном ТЧ редактировать параметры скорострельности автоматического оружия, т.к. анимации подогнаны под параметры конфигов. ТОЗ-34 и ХПСА так же были подвержены доработке, но для введения их в игру потребуется ручное редактирование файлов. Тем, кто хочет поиграть с данным оружием без заморочек с ковырянием игры рекомендуется дождаться адаптации для Final Update.
  17. 1 балл
    ASTRONAUT В шапке в разделе "Инструкция по установке" есть пару пунктов про AMD видеокарты, по другому никак, просто не на всех видеокартах от AMD такое происходит и у меня такой видеокарты нет по этому не могу отловить в чем собственно проблема Дополнено 1 минуту спустя flvtlxne Хорошо, спасибо
  18. 1 балл
    У них зрение было чуть выше, как и у всех неписей в прочем, метров 80 по моему, потом разрабы вернули старый коф. Он такой по сей день.
  19. 1 балл
    можешь скриншоты сжать, просто уменьшив размер изображения. на самом деле задумка неплохая, я бы поиграл но считаю что без SSS сборка не соберет достаточно скачиваний просто личная рекомендация т.к. многие уже привыкли. насчет анимаций, советую тоже поставить что-то на подобе ганса, либо сделать микс ганслингеровских и стандартных с фдда (батон,колбаса поставить анимации нормальные) - в общем лучше ставить FDDA+FDDA Enchanced Animations. С экономикой тоже лучше много не мудрить, а то получается как в экспедишине что она банально отсутствует и гриндить не интересно. также у Megatiest-а на стриме видел что пушки уж дропают с НПС в очень хорошем состоянии, можно процентов 30-40 но не более, иначе зачем тогда торговцы-техники?. ну в общем это так напутствие личное, когда сборка выйдет в ОБТ чтобы не жаловались люди на косяки в этом плане. А так удачной разработки!
  20. 1 балл
    Стэнли Болдуин рекомендую отключить колонки от компьютера перед запуском игры. По идее звук должен будет идти в наушники upd: отключить через диспетчер устройств имею ввиду
  21. 1 балл
    А тем временем Васька слушает да ест х)
  22. 1 балл
    flvtlxne да, до последнего патча обнови включая обновленные бины что я в шапке указал в самом низу тогда и выложу Дополнено 6 минуты спустя Как и было указано недавно в шапке темы буду публиковать информацию о том что бины обновлены с различными нововведениями и исправлениями на текущий момент ссылки всегда будут одинаковыми. x64(64 bits) Windows 10 x64(64 bits) Windows 7 x86(32 bits) Windows 10 x86(32 bits) Windows 7
  23. 1 балл
    Я пытаюсь перевести этот MOD на китайский язык, не могли бы вы сказать мне, в каком файле DB находится текстовый файл? Изменили ли вы localization.ltx и fonts.ltx?
  24. 1 балл
    Если бы я шарил, то может чего намутил, но в чем я более менее понимаю автор сам сделал. А опытным модмейкерам это просто не надо, потому что после слива ресурсов св3 прошло много времени, и до нас добрался только один проект на его ресурсах...
  25. 1 балл
    если вес приемлемый просто сюда прикрепите к сообщению, если не хватает на любой фаилообменник(гугл диск, ядиск, мега nz,мэйл облако) залейте и ссылку сюда киньте , указав кому вы сообщение пишете.
  26. 1 балл
    ну а кто будет его до приемлемого вида дорабатывать?наполнять квестами, фичами и прочими интересностями...
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Rudolf Помню что в 3.0 по Владу бандосы стреляли когда он уходил с заправки , а вот ГГ не трогали . Они агрятся если со здания выйти со стороны входа на их базу , тогда охранник на воротах начинает стрелять , а если со стороны заправки зашёл и ушёл то всё хорошо и нет проблем .
  29. 1 балл
    это просто фильтр с отображением не сочетается
  30. 1 балл
    flotsank сама игра не нужна, нужна лишь запись в реестре от игры. Или пропишите в ярлык запуска команду -skip_reg и не задавайтесь такими вопросами.
  31. 1 балл
    Как тебе сказали выше, можно, только Влада надо спать в первый заход, иначе он труп.
  32. 1 балл
    В шапку бы эти торренты, а то вчера 37% скачал и всё встало...ну если докачаю, постою на раздаче.
  33. 1 балл
    Если Вы имеете ввиду преобразование английской аудиодорожки с получением русского языка, то нет - это невозможно. Если Вы имеете ввиду создание модели на основе англоговорящего голоса с последующим его применением при преобразовании русской речи, то да - это возможно, но зачастую будет присутствовать акцент. Этот эффект возможно немного минимизировать, если использовать индекс от Snowie по улучшению речи из EN в RU, а так же если обучить саму голосовую модель на ру-претрейне.
  34. 1 балл
    прямо за воротами входа в базу возле 2-х этажного здания развернута полевая кухня.. вот туда
  35. 1 балл
    Там всё-равно понадобится новая игра, т.к. all.spawn затрагивается, так что без Припяти, летите через demo_record или jump_to_level l12_stancia. А так пока жду когда мой провайдер восстановит мне скорость загрузки файлов на файлообменники. Дополнено 8 минуты спустя Ссылки на скачивание фикса в шапке.
  36. 1 балл
    а вот это жаль, ех
  37. 1 балл
    На квестовую медведицу ушли все патроны и гранаты, но она не умерла. Восстановить боезапас сложно, так цены кусаются. Не стал я разбираться, почему медведица не умерла, просто откатился на прошлое сохранение и оставил её в покое. В последствии привёл к ней ребят, которые сопровождали ГГ до завода. Они её и прикончили. Затем водил сопровождение по локации, где они настреляли кучу всякой живности. В том числе и ещё двух медведиц убили. Я только лапки да ботинки собирал на продажу. Согласен. Мод очень интересен и в том виде, как сейчас. Пока что явно тянет на оценку десять из десяти.
  38. 1 балл
    Превью – моё почтение. Как говорится, «literally me».
  39. 1 балл
    А почему это не так уж хорошо? Как раз наоборот, очень даже. Уже надоело бегать по локациям и заниматься стандартными "сталкерскими" делами. А тут и подача интересная, и сама атмосфера располагает к такому - мистическому. P. S. Лично меня уже бесит, что некоторые авторы пытаются следовать каким-то канонам, соблюдать ограничение и рамки - люди занимаются творчеством, а нам лишь остаётся пожинать плоды их фантазии(а за творчеством этой команды я со времён "Белого отряда" слежу и каждый проект прошёл с удовольствием)
  40. 1 балл
    Ещё раз спрошу: зачем? Зачем так извращаться, когда есть встроенная спавнилка? Ты и так и так знаешь секцию того предмета.
  41. 1 балл
    Limon4ik Так тонко, что даже толсто) Но мод и правда довольно требовательный. А статическое освещение давно вырезали. У меня когда GTX1060 стояла - выдавала на средне-высоких настройках 60-70 фпс при FHD разрешении. Поэтому не буду шутить, а скажу серьёзно: советую прикупить хотя бы ту же Radeon RX580 - сейчас на Озоне например есть варианты по 6к.
  42. 1 балл
    Скорость выглядывания ИИ ботов это фикс анимация, как я анимировал - такая и осталась скорость, поменять можно только задержку в файле assets/creatures/enemy.json. Для изменения скорости нпс, надо уже пересобирать игру из исходников, удалив при этом пару строк. Я соберу новую версию и залью на Itch, и напишу сюда. Я добавлю ключ "speed" в файл enemy.json. Дополнено 12 минуты спустя Slots Improvements Скрипт добавляет возможность снимать предметы нажатием ЛКМ на слот. В оригинале надо было выбрать в самом рюкзаке и нажать дважды ЛКМ. Теперь метод дополнен. Скачать: Drive Дополнено 18 минуты спустя Обновление v1.2 upd 1 Исправления: Баг с окном первого запуска, оно появлялось постоянно при каждом запуске игры, хотя должно было показаться лишь раз. Размер курсора увеличен, баг с версии 1.0 Нововведения: Добавлена возможность изменения скорости ИИ в файле creatures/enemy.json, путём добавления ключа "speed", он может быть int, float или array (но только с двумя числами, не более) для рандомизации. Ключ должен быть только один на каждого противника! "speed": 1, //int "speed": 1.0, //float "speed": [0.5, 1.0] //array Дополнено 3 минуты спустя В скором времени сделаю видео-туториал по работе с редактором уровней, а потом и выставлю на скачивание проект с редактором, тогда мод система будет полноценной)
  43. 1 балл
    Ныне это два отдельных проекта.
  44. 1 балл
    Да я вроде писал об этом до этого:
  45. 1 балл
    У меня есть подозрение, что в половине случаев это не хардкор, это просто убитый баланс. Люди накатывают оружейку а-бы как настроенную, конфиги еще мучают (или мучают недостаточно), не особо понимая и не тестрируя, в итоге ГГ отлетает в экзе с одной пули. Иногда еще и проходят мод на тестах в режиме бога. Это же не хардкор, это просто плохой баланс. В Misery все зависит и от брони и от пушки (и у ГГ и у противника), некоторые мутанты жестят в любой экипировке, но обычные пёсики и бандосы выносятся без проблем в эндгейме. А в некоторых модах просто что-то недокрутили, там наверное хардкор и не задумывался.
  46. 1 балл
    мод топ(1 минус нет дополнительных заданий)
  47. 1 балл
    Я тестирую сдк полностью (заново), что бы потом оказий не случилось. Так что закачивать не буду сейчас, тороплении в ловле блох не к чему хорошему не приведёт. Попробую собрать полный компиль аи - спавна для чн и затестировать. Мало ли. Про скайлодоровские компиляторы, могу добавить, что при помощи махинаций и двойных компилей всё же возможна подмена геома в саму игру. Это то только спецы поймут, да и им объяснять нечего (сами с усами). Но это геморойно конечно и не логично с точки зрения новичка. Дополнено 8 минуты спустя ============================================================= Что бы собрать сетку достаточно трёх файлов: build.aimap - билд сдк build.prj - билд сдк build.cform - получаем в компиляторе геометрии. Нюанс, файл спавна должен собираться на новом level.ai, полученным из компиля верхних файлов. ============================================================= Что касается подмены геома, то там взаимозависимы 4 файла: level level.cform level.geom level.geomx Еще нюанс такой, файлы текстур лодов и лайтмап должны соответствовать файлам выше (тому же компилю). level_lods.dds, level_lods_nm.dds. lmap#.... .dds (все). ============================================================== Дополнено 14 минуты спустя Совет: не используйте в игре level.ltx из сдк (любого). Этот файл содержит неправильные координаты для глобальной карты. Возьмите этот файл из распакованной игры и замените. Если создаёте новый уровень, то тогда в ручном режиме правьте. Дополнено 29 минуты спустя При создании данных скринов использовались сдк саас и геперзвуковые компиляторы. https://vk.com/andreyholkin?z=video315050902_456239177%2Fvideos315050902%2Fpl_315050902_-2
  48. 1 балл
    Как проследить за учеными если военные после с кат-сцены нападают сразу?
  49. 1 балл
    Да с чего вы это взяли? Автор очень запаривается с оптимизацией. У него самого стоит трёх гиговая GTX 1060 и с его слов, практически при максимальных настройках, у него стабильные 60 кадров.
  50. 1 балл
    Побегал, затерялся. Лучшая работа в моддинге Сталкера в плане локаций. На уровне карт ЗП или выше. Однако, если её полноценно заселить, то оптимизация уйдёт в ноль, мне кажется. И сейчас-то нагрузка тяжёлая. Как виртуальная экскурсия - это да, это круто. Дополнено 11 минуты спустя Всего-то... У меня 15-20 МИНУТ грузится:) Железо не ново. Но ничего, настроил, пошло. И не пожалел, ещё запущу побродить. Работа того стоит. И чего этими тремя скринами с каких-то окраин хотите сказать? Как обычно всё не по нраву? В этой огромной Припяти есть на что посмотреть. Много качественно воссозданных реальных объектов, на которые не только можно смотреть снаружи, но и изнутри.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования