Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.05.2024 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 3 балла
    Доброго времени суток! Сообщаю, что мутанты практически готовы, включая Фантомные вариации. Сейчас исправляю некоторые недостатки привязки.
  3. 2 балла
    Собрал репак aztek_soc_repack_v2.7z https://disk.yandex.ru/d/KCdXklkiEvMRNQ Восстановлены террейн, трава, фонтан, огонь в бочках, интро, альфа деревьев. Удалены лишние ресурсы. Немного бампоблеска на пол. По возможности восстановлена развертка и масштабирование текстур методом детального самоналожения через textures.ltx. Кому не лень, можете тоже экспериментировать с масштабированием. Это не сложно, но муторно. Картинка: https://disk.yandex.ru/i/D3vq-55IkJPONg
  4. 2 балла
    Благодарю всех за отзывы и проождение модификации. Архивы обновил вместе с фиксом «Can't find texture 'wpn\wpn_grenade_rdg-m'» при передаче КПК (отдельная благодарность Anterselva за сообщение).
  5. 2 балла
    Прогресс не остановить, не понимаю чего у вас такие скорбные сообщения, не сможете играть в 2024 с графикой 2005?
  6. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [26.07.2024] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  7. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  8. 1 балл
    «OpenXRay» перестанет поддерживать DirectX 9! В новых версиях движка будут поддерживаться рендеры DX11 и OpenGL, а также DX11 в режиме DX10. Авторы мотивировали свое решение тем, что использование DirectX 9 сильно ограничивает платформу в развитии и движении вперёд. Однако, статическое освещение из игры не пропадёт и останется в более современных рендерах. Также, оригинальная версия статического освещения на DirectX 9 останется в качестве отдельной версии движка, релизы которой также будут выходить отдельно от основных релизов. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  9. 1 балл
    Озвучка диалогов в основной цепочке заданий и некоторых побочных квестах. P.S. Надеюсь ютуберы (SevenRus, Fladar, HugTV, TheWolfstalker2) не обидятся на меня за то, что я использовал их видео (точнее звук). Но так как материалы находятся в свободном доступе и я на этом никак не зарабатываю, думаю проблем не должно быть. И еще раз, парни спасибо за ваше творчество
  10. 1 балл
    Блин, наконец с горем пополам прошла, ёлки это было весело, Вот странные ощущения от мода: часто буквально приходится заставлять себя проходить сюжет чуть ли не усилием воли. И не потому что в моде что-то супер мега сложно, а просто по причине того что ковыряние в фишках, особенностях и прочих нюансах игровых возможностей куда как интереснее и затягивающе чем переть по сюжету ))) Эххх блин даже чет немного грустно )))
  11. 1 балл
    asgaroth Бро, ты точно не перепутал моды?:) Здесь по балансу боевой системы всё нормально. Можешь посмотреть прохождения игроков на ютубе с раздаваниями всем хедшотов. Так что просто ещё раз перепроверь название установленного у себя мода, а также корректность установки согласно инструкции. Плюс в папке с игрой не должно быть папки «gamedata».
  12. 1 балл
    Ну ты и выдал любитель сюжетов, ты не по теме тебе не понять. Понимаешь сталкер разнообразен и комьюнити тоже у всех разные вкусы. И фриплей и графические модификации находят своих поклонников. Я вот допустим сюжетки не люблю так как большиство квестов сводится ктому что найди принеси получи, ну не мое это бесит меня пикселить локации. А нестандарт класный моделер его модели на мой взгляд превосходят все HD паки существующих моделей для сталкера. Это качественные хорошие модели и немного каноничные без лишних выкрутасов. Однозначно хабар.
  13. 1 балл
    Для скачивания стала доступна сюжетная модификаций «Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 3». В основу нового эпизода мода-сериала лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию мода «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Базируется мод на платформе Чистое Небо. Прохождение займет около 30 минут. В настоящий момент автор уже работает над следующей частью. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  14. 1 балл
    Автор правь баланс! Ну не может простой солдат отражать х/б штанами пули и принимать в лицо по два рожка из калаша без особого вреда для себя! Также как и бандит, получив заряд картечи в жбан только матюгается и всё. Да ему бы этот жбан снесло к xepam! Ну должен же быть какой-то здравый смысл наконец. Задумка то у мода неплохая, но вот эти моменты отбивают всякую охоту играть.
  15. 1 балл
    Фикс не забывайте скачивать хотя бы раз в день, я часто его обновляю.
  16. 1 балл
    Блин, опять тряска у карликов, ало купите RX470 4Gb у майнеров за 2к рублей и не тряситесь. Уже пора свои 8600gt - gt 440 поменять))
  17. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/z-1kHl2AsAPWcw
  18. 1 балл
    stalker 23 заценил. Могу написать патчик, чтобы выглядело немного лучше. Но всех проблем без полной перекомпиляции это не решит.
  19. 1 балл
    Бодрого дня! Автору респект...мощная сборка!!! Просьба к автору...выложи перечень клавишь управления, особо сложно разобраться в комбо! Такое сможешь?
  20. 1 балл
    Мои 10 приседаний на правой ноге. Облокотившись левой рукой на тумбочку. Всё приблизительно честно. Амплитуда полная.
  21. 1 балл
    Не может найти функцию в файле xr_effects.script, смотри что у тебя за правки на этом файле стоят, и адаптированы ли они для последнего патча. Дополнено 3 минуты спустя Сначала пройди концовку НС, ибо иначе по квесту Волазара телепортнёшься в канализацию и взорвёшься там. Может это разрабы так заблочили этот квест до поры до времени? Хотя я вроде взрывался и мне ничто не мешало. (мог запамятовать)
  22. 1 балл
    Огромный оружейный пак есть на SGM 2.2, S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" называется, проходится на ура без проблем!
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Bronituz Ник занят. lapa1969 Ник занят. ex1dexsq@gmail.com Ник занят. Остальные поменял.
  25. 1 балл
    По опыту из Alone In Windstorm, в этих убежищах находится не только проигрыватель, но и различное оборудование для ремонта и изготовления снаряги, буржуйка для обогрева и приготовления пищи, кровать для сна и т. д. Так по чему бы во время проведения каких либо манипуляций с оборудованием находящимся в убежище, не послушать музычку? Это не только окружение и атмосфера мода, но и часть геймплея.
  26. 1 балл
    Опубликован свежий отчёт о работе над локациями в модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». На данный момент заканчивается доработка уровня Радар. Автор принял решение не использовать на локации только мёртвую растительность, поскольку в ходе тестов это показалось ему не лучшей идеей. Поэтому в некоторых местах появится совсем обычная, зелёная растительность. Также было объявлено о кооперации проекта с модификацией Живая Зона. Её автор предоставил необходимые для работы файлы, однако из-за больших размеров локации Припять, использовать её в полном объеме не получится. Тем не менее было проведено большое количество работы, и в данный момент уровень проходит стадию наполнения. Помимо локаций велась работа и над другими компонентами, однако об этом обещают рассказать в очередном новостном ролике! Чуть ранее был представлен облик бойца группировки Долг. Работа над модельным паком ведется в сотрудничестве с модом Anomaly Original Models REWORK. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  27. 1 балл
    Thunderbolt Я лишь высказал своё мнение (на что имею право) по поводу трейлера и самой игры. Своё "всё-равно" я никому не толкаю и не навязываю :D
  28. 1 балл
    The same Stalker в теме оружейного пака последние 2 страницы почитайте: Ссылка на тему Данный вылет рассмотрен и исправлен.
  29. 1 балл
    Спасибо за помощь. Снёс, поставил 1,5. Возможно проблемы из-за моей криворукости появятся в будущем. Поэтому принял решение проходить заново.
  30. 1 балл
    StariyStalkKRG Когда слишком трудно, то есть другие сложности кроме Мастера.) Набрал опыта на новичке, сталкере и пошёл испытывать себя дальше. Зоны безопасные же и так через каждый 100 метров. Если не хватает прямоты рук пройти эти самые 100 метров, то стоит задуматься.) Это не оскорблений ради, а ради того, чтобы хоть кто-то из привыкших к тёплой безопасной Зоне, где чуть что, то F5 сразу, попробовал таки испытать себя. У меня сталкерского опыта 15+ лет, за это время на столько осточертело это дело, что просто заходить не хотелось даже. До тех пор, пока не познакомился с проектом Миши в лице LADCE. И поняв, что я не могу прятаться за сейвлоад, пришлось сражаться с умом. И это был лучший опыт за последние годы. Когда ты пробрался через опасный участок, когда вернулся из трудного рейда, когда превозмог, ощущения нереальные.И именно потому разработчики защищают мод античитом. Просто представь, что ты любишь солёное. И соль сыпешь с лихвой в каждое блюдо, а тут тебе предложили что-то новое и говорят, что это тоже вкусно, просто попробуй. А ты руками ногами упёрся и кричишь, что хочешь засыпать всё солью и только так есть.)
  31. 1 балл
    UPD: Патч 1.08 (новая игра обязательна)
  32. 1 балл
    Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
  33. 1 балл
    да косяки ,которые в 1.4 были не исправлены в 1.5 тоже не исправлены. а патч от бармаглота ток на 1.4 костыльный ставится. тобиш надо удалять игру, ставить снова ,пропатчивать до 1.4 , ставить костыли и грузить сейв свой,чтобы заработало. Дополнено 0 минут спустя вылезают они не у всех. я вообще на 1.0 прошел игру. но бывает как видишь.
  34. 1 балл
    А что с патчем 1.5 не так ? Я на нём всю игру прошёл и не прикурил не где.
  35. 1 балл
    Так слив уже был. И если в случае с Atomic Heart это была уже готовая игра, то сборка Сталкера 2 была, мягко говоря, так себе. Ну и о репутации GSC не забываем.
  36. 1 балл
    ну хоть Бандеру не поставили . Дополнено 7 минуты спустя в России он доступен давно уже, даже поиграли многие)
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    А игра теперь не для "мы" а для любителей фар края и ассасинов.Брелков и тигровых скинчиков пока не заметно на калашиках, и то неплохо + не отпускает смутное чувство, что постановку я уже видел в Dying Light 2
  39. 1 балл
    Я пробежал сталкач ТЧ с этим модом, есть пару моментов, которые наверное надо пофиксить: 1) Пистолеты. Урон от НПС с пистолетом необоснованно высокий, на мастере, зомби на янтаре выносили меня с одного выстрела с ПМа, что очень странно, ведь я был одет в зарю и не имел артефактов понижающих пулестойкость. В целом, ваншоты от НПС довольно частое явление абсолютно с любого оружия, но с пистолетами, это выглядит особенно смешно. 2) Армейские склады. Если взять квест Черепа на убийство снайпера свободы на вышке, есть 2 проблемы. После взятия квеста, тот самый снайпер, начинает стрелять в сторону долговцев на хуторе, его не смущают даже домики и цистерна, это приводит впоследствии к тому, что буквально вся база свободы начинает идти в сторону хутора и находится в боевом состоянии, из-за чего с ними в целом нельзя поговорить. Из этого вытекает другая проблема, отсутствует возможность скрытно устранить снайпера на вышке, хотя такая возможность была в оригинале. 3) Урон оружия. Конец игры, я проходил с АС ВАЛ, то, насколья я разочаровался в этом оружии, не описать словами. Чтобы убить, в тело нужно попасть около 4-5 раз, что в совокупности с не самым большим магазином критично. При этом, большую часть игры, я пробежал с калашом и он уже стрелял как надо и проблем и зареканий не вызывал. Всё бы ничего, ВАЛ был примерно такой же силы и в оригинале, только вот ваншоты от НПС превратили конец игры в постоянные quicksave - quickload
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    убрали монумент ленина в припяти) В тч есть монумент, а в с2 уже нет. Будто сталкерам это мешало
  42. 1 балл
    Ничего не понял. Лучше тогда на английском озвучку давайте.
  43. 1 балл
    Не могу добпросить Ярофеева. он просто сбегает или атакует. в общем любом случае его убевают сталкеры. И нет возможности диалога с ним
  44. 1 балл
    Исправление дверей может негативно повлиять на старые сохранения и при их загрузке транспорт может подпрыгнуть или вовсе уничтожиться, но это может произойти всего один раз так что абсолютно .... Дополнено 13 минуты спустя alex5773 Теперь при зажатии левого control и при нажатиях на 9 и 0 можно убавлять или прибавлять громкость. Перекачай. Дополнено 15 минуты спустя так задумано Дополнено 16 минуты спустя +2 потока от fmod'а, урон по твоему старичку активирован.
  45. 1 балл
    Также стоит добавить описание красным текстом для игрока что вообще делать в сюжете мёртвого города.Я так и не разобрался и полез в конфиги сделал бандитов и наймитов зелеными для Актора.Сходил забрал свой хабар (после откатил правки), залез повыше и начал их отстреливать. Также стоит добавить Торгаша и Техника в Вагон на Радаре (Где Вергас в НЛСушке сидит после отключения Выжигателя) чтобы можно было закупится и починится.Я при штурме Радара бегал пару раз в бар,что как бы далековато. Дальше Припяти пока не ходил, приостановил прохождение.
  46. 1 балл
    Не совсем так. Я сначала выполнил квесты дополнительные на свободу, но к ним в группировку не вступал. И да, после убийства отряда в деревне долговцы стали относится хуже, но не открывают по мне огонь. Поэтому можно сделать работу на обе группировки, повыполнять доп.квесты и прочее, но не вступать. Выполняя их квесты, можно поднять отношения до дружеских, о как. Ну и не брать задания от Лукаша по устранению долговцев. Ешё, на Ростке, Волкодав и его люди хоть и свободовцы, но с ними не портятся отношения, если мы откажемся им помогать с Кругловым. P.S. Ещё, в оригинале, чтобы попасть к генералу Воронину, нужно разобраться с тем, что происходит на Янтаре, а вот в модификации придется платить взнос хоть в самом начале игры.
  47. 1 балл
    Вылет при попытке обменять ПДА свободовцев у Петренко: [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_grenade_rdg-m' stack trace: Как я понял петренко выдаёт гранаты а на них в клиенте нет файла? Распаковал геймдату клиента ТЧ (без модов) в поисках текстуры и её так не оказалось. Может кто нибудь скинуть данный файл?)) В конфигах я не оч чтобы удалить выдачу данного айтема по кв... Дополнено 16 минуты спустя Решил проблему костылём.Взял текстуру другой гранаты из чистого клиента ТЧ переименовав её в wpn_grenade_rdg-m.dds и поместив в gamedata/textures/wpn которые создал сам.Вылетать перестало.
  48. 1 балл
    chriotmao chriotmao Сделал все как в рекомендации, при вводе консольной команды - пишет неопознанная команда и ничего не меняется Все так же не могу зайти в игру, лог тот же FATAL ERROR [error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest) [error] Function : TW_LoadTextureFromTexture [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp [error] Line : 152 [error] Description : Requested audio format unsupported. Помогите пожалуйста
  49. 1 балл
    Яндекс Диск В архиве есть перевод и на эту версию мода
  50. 1 балл