Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.06.2024 в Сообщения

  1. 6 баллов
    S.T.A.L.K.E.R. Mystic Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Mystic Разработчик: sqnxk Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Актуальная версия - 20.04.25 (4.2)
  2. 4 балла
    Хватит смуту вводить. Ничего для модмейкеров трилогии не изменилось
  3. 3 балла
    Решил еще раз пройти, и что заметил, одеваешь кожанный плащ - бандосы с тобой все торгуют, одеваешь зарю - вольные с тобой пару нпс торгуют остальные молчат. И кста я ношел от чего зомбаки лезут на кардоне, там аддон атмосферный и в его опциях стоит Выброс - Влияние на НПС по умолчанию выбрано - превращает в зомби. И еще лидер вольных не помню как завут есть в диалоге по заданию убить бандосов и он прибавляет что мол на АТП тоже бандосы если и там почищу то еще больше деняжкав даст... обманул ска,...
  4. 3 балла
    Юра, привет. Это атмосфер мод после выброса превращает в зомби тех сталкеров, у которых нет story_id А эксклюзивная логика здесь роли не играет. Играет роль ТОЛЬКО наличие или отсутствие story_id у НПС.
  5. 3 балла
    cadadadasdasd нельзя. Дополнено 10 минуты спустя Патч от 27.06.2024 (кумулятивный, то есть уже включает предыдущие патчи): - Фикс быстрого перемещения с рюкзаками. - Более корректный вес для некоторого оружия и аддонов. - Добавлена возможность крепления снайп. прицелов на АКСУ, ВИТЯЗЬ, VECTOR и РПК-74/РПК-74П. - Магазин у ВССМ теперь на 20 патронов. - Ускорены анимации аптечек, бинтов и антирадов (для экзоскелета тоже). ВНИМАНИЕ: ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПАТЧА ОТКЛЮЧИТЕ ВСЕ АДДОНЫ!!! Установка: распаковать в папку с игрой с заменой всех файлов. НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА! https://drive.google.com/file/d/1ZaHi2ktRHxp5lk-ujTNFe_mIbuRnrmJ3/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1XyUk-teMJPvAr00KNCxj6_do33wr5VNO/view?usp=sharing Дополнено 46 минуты спустя Stive006 почитайте раздел "Решения для некоторых проблем и вылетов".
  6. 3 балла
    Но тут нет ничего на самом деле. Если мы и такое начнем удалять, то нас скоро начнут использовать как половую тряпку для осушения одной капли.
  7. 3 балла
    1. @exDeMODER @prophet @TheShmuga 2. Скрины ниже 3. 1.3 Оскорбление участников сайта (распространяется также на ЛС (личные сообщения) и высказывания на статус в профиле другого пользователя). 1.7 Флуд (пост, не имеющий никакого отношения к материалу, разделу форума). 1.9 Запрещается троллинг во всех его проявлениях.
  8. 3 балла
    >Захожу на форум, в надежде увидеть новую тему про мод >Очередная тема от фем-Боузера >
  9. 2 балла
    Проблема в движке и вылетах. На другом движке и игре - да, расслабляют, не спорю. А тут можно потерять кучу времени и нервов, а из-за рандома еще и кучу хабара. В современных сборках столько всего, что вылеты могут идти непрерывно. К сожалению, никак не развита великолепная идея из раннего СоС. Там сохранятся можно было только с помощью специального артефакта (типа он создает временную аномалию). У артефакта было ограниченное количество зарядов, а значит - ограниченное количество загрузок сохранений. Но при этом можно было загружаться где угодно, в бою и т.п. Кроме как во время Выброса. Кстати, Выброс полностью заряжал все заряды этого артефакта. Разработчики, увы, создают часто хардкорное удушие. Приходит человек после работы поиграть - и внезапно оказывается, что его ваншотит даже тушкан; фигачит невидимая радиация, т.к. дозиметр не выдают, его нужно добыть в квесте, который забагован; бандит в драном плаще, как губкиа впитывает магазин за магазином, но из оружия без патронов и в состоянии 1% с 2-х выстрелов ложит игрока; в продаже нет вообще ничего, и на старте ничего не выдают, даже ножа - а все тайники пустые. Артефактов в аномалиях нет; грузоподъемность у ГГ АЖ целых 3 килограмма; персонаж устает после 3-х шагов и начитает астматически дышать прямо вам в ухо; внезапно спавнятся враги, которые охотятся исключительно за игроком и игнорят других сталкеров, а те игнорят их - причем у тебя порвана куртка и ПМ, а они упакованы в экзу и с пулеметами... Разумеется, все эти сборки гордо подписаны как ОБТ, мол, а что вы хотите!.. Фишка в том, что они никогда не выходят из ОБТ, а молча загибаются. Ведь игроки просто скипают сборки, никто в них не играет и баги не вылавливает. Обычно автор делает сборку в одно рыло в свободное время. И потом удивляется - ой, а что это в мой шитшедевр никто не играет?..
  10. 2 балла
    С чего такие предположения!? - всегда через прицел или мушку - тем паче там на пекале нормазный прицел прикручен - а уж тушканоидов вааще только через мушку выцелить можно ибо в охоте на них оптика не нужна - а вот на собакевичей нужна.
  11. 2 балла
    Policai Юра, отрежь кусок меша на прицеле для любителей целиться, чтобы был как у калаша и дело с концом. Я вообще использую прицеливание только с оптикой, в остальном вполне хватает метки прицела.
  12. 2 балла
    Так никто и не отписался... есть ли смысл??? Просто пересобирать модель муторно для меня, не хотелось бы заниматься бесполезным делом...
  13. 2 балла
    Радует что возникает желание не удалить с компа, а пройти ещё раз..))) Жаль только что после патча, тоже нужно будет начинать сначала... Вернее патч работает и без начала новой игры, но смысла от него нет, новые мутанты введены как лидеры тушканов, крысиные волки. а так как мод пройден, практически все они перебиты. да и остальные исправления тоже теряют смысл играяя на сохранках, кроме лишних косяков ничего не изменят..))
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Просто идеальное оформление. Какой же оргазм.
  16. 2 балла
    Недавно пробовал накатить сначала SRP, потом поверх него IGW - работает, да не очень, чистонебовцы не захватывают последнюю оставшуюся точку на Болотах, стоянку под насыпью(где переход на Агропром), либо не идут на неё, либо приходят и после зачистки сразу уходят на Руины деревни. Без SRP всё ок, захватываются Болота полностью. Вот бы кто-нибудь эти два мода смог объединить как следует, было бы здорово.
  17. 2 балла
    Ну бывает чё. Можешь поплакать и обосраться по этому поводу
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Кому ты всрался, лол Дополнено 4 минуты спустя Вот и весь ответ. Для стендалон модов вставить две кнопки в меню, я думаю, не сильно тяжелая задача.
  20. 2 балла
    Если комп хотя бы на 1155 сокете то определенный смысл еще есть. А вот 775 это древнее лагающее говно, проще выкинуть
  21. 2 балла
    Можно опустить прицел ниже, чтоб при отпускании шифта было время в которое можно спамить F и попасть на пересечение прицела и тайника
  22. 2 балла
    да, эта моя версия мода на основе ОГСЕ версии. если говорить про серию модов Путь человека то это последний мод из этой серии , по сути это продолжение мода Путь Человека. Шаг в Неизвестность Дежавю, на который я сейчас делаю глобальный ремейк.
  23. 2 балла
    Вышло круто! Поздравляю с релизом.
  24. 2 балла
    Копиум пошёл по трубам консольщиков, им видите ли наши большие крутые моды не нужны, им и так с пару шейдер правками будет норм... В бар заходит Меченый растегивает ширинку и достаёт Гунслингер! Подбегает консольщик и говорит, о дай мне соснуть твой Гунслингер! Меченый такой проводит ему по губам и говорит, нет! Застёгивает ширинку и уходит из бара!
  25. 1 балл
    Группа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
  26. 1 балл
    Сохранку в студию. Возможно что-то не сделал, а может сделал лишнего.
  27. 1 балл
    Лёха, так ты тоже с крестиками-ноликами в центре экрана ходишь? Этак и с одним пестиком всю игру пройти не проблема. Отключи метку прицела, вдвойне интересней игра станет.
  28. 1 балл
    Через прицел ничего не видно. Для тех, кто играет без перекрестия эта штуковина будет бесполезна. Если только на продажу таскать.
  29. 1 балл
    Локации не со спичечный коробок интересно
  30. 1 балл
    1. Дикие просадки ФПС на АС. Удалял 2 папки - logs и shaders_cache, не помогло. В чем смысл делать новую версию, которая не проходима, по сравнению, с прошлой. Причем существенно геймплея не прибавилось. Тот же сбор макулатуры. Мелкие квесты типа арта на свалке, которые на полноценную сюжетную линию не тянут. 2. Анимация топового детектора как была странной, так и осталась. Не знаю кому должно быть удобно, что он постоянно смещается на центр экрана и перекрывает половину обзора. 3. Оружейка как у художника-абстракциониста, типа нарисовал вместо котика три квадрата - "я так вижу". Пистолет Десерт Игл под калибр патрона Баррет, который физически в пистолет не влезет. Баррет же с 12.7 мм мутировал на калибр 7.62. Натовские винтовки 7.62х51 мутировали на 7.62х54. Так и вижу как Дегтярев вколачивает бОльшие по габаритам патроны в патронники кувалдой и как вояка рыдает. Прицел с автозахватом под натовские пушки встает только на ванильные пушки, на новые нет. Вариативность по оснащению в итоге страдает. Имбалансные стволы типа ПП200, у которого урон выше автоматов - в игре, в конфиги не лез, лень распаковывать и перемножать урон ствола на урон патрона.
  31. 1 балл
    Giant PAndA У меня родилась очередная теория заговора. Вот Юра отпирается, но эти зомби часть секретного квеста на третью флешку, надо их защитить, затем поговорить и получить эту самую флеху с трупа, который, на самом деле не исчез, а просто ушел на своих двоих...
  32. 1 балл
    Вот, так не читаешь новостей и не знаешь, что моддинг запретили... Ничего личного - просто бизнес. А точнее попытка монетизации модов, а ля Беседка с их клубом...
  33. 1 балл
    Зомби на Кордоне - легенды Мертвого города.
  34. 1 балл
    Jezus12 На Болото - Фанат. Не советую туда сразу идти, лучше подкопить боеприпасы. В Лощину ты и так попадёшь после х18.
  35. 1 балл
    1) Ему принципиально нужна водка "Немирофф", описание и картинка вводят игрока в заблуждение. 2) Первый диалог вечно повторяется, второй продолжает висеть даже после сдачи квеста. 3) Мы убиваем не Кочергу, а Борова, который выглядит как Кочерга. Мда. Наверное стоит окончательно переименовать его в Кочергу, ибо Боров без вариантов должен быть мёртв к моменту действия мода. 4) Бесконечно зацикленный диалог, по моему это уже правилось? 5) Сахаров просит хвост псевдособаки, но забирает хвост обычной собаки. По моему я об этом уже писал. 6) Какой-то рандомный вылет в Баре без fatal error'а, лог прилагаю. xray_angelofecstasy_27-06-24_02-22-24.log Дополнено 24 минуты спустя 7) Макса на Стрелка переименовали, а визуал сменить забыли. 8) Неписи очень криво держат Мосинку в руках. 9) Касательно мосинки (по крайней мере той, что с прицелом) у неё напрочь сломана баллистика, стрелять на дальние дистанции невозможно. Пуля просто летит в землю. Это нужно самому попробовать. 10) Ещё как я понимаю "пустые" вылеты при автосейвах. 11) Нельзя ли при следующей большей обнове вернуть на свои законные места переходы Бар - Свалка и Бар - АС? Толку от того, что сейчас переходы находятся чудь ли не на краю локации никакого, только лишняя беготня. xray_angelofecstasy_27-06-24_21-51-59.log xray_angelofecstasy_27-06-24_22-17-51.log
  36. 1 балл
    ui_main_menu.script_g.script Закинь два этих файла по пути: D:\user\Desktop\Хастур\S.T.A.L.K.E.R Controller Evolve - Хастур\gamedata\scripts\ После загрузи последний сейв, выйди в главное меню и уже там нажми клавишу G. После этого можно спокойно продолжать игру
  37. 1 балл
    Спавнер не является примочкой разработчика...)))) в группе сразу закрываю вход всем кто его упоминает, без разговоров и предупреждений... И как раз ЭТОТ мод не предпологает коллективного прохождения, у каждого предпологался свой, отдельный, сугубо личный сюжет.. Это сейчас сделали его коллективным, у всех единый алгоритм... по ютубу...)))) Как уже говорил, прошли мод сами, по своему, единицы... чудо, если десяток наберётся...)))) Все остальные тупо копируют прохождение других...))) Видимо это цель в игре, повторить чьё то прохождение..)))) Зы: От жалоб что трупы исчезли и не смог найти третий КПК уже зубы ломит...(((( И ещё никто не ответил на мой встречный вопрос: Кто сказал что в трупах должно быть 3 КПК.???
  38. 1 балл
    WarDaddy тайник нельзя залутать, когда ты удерживаешь клавишу "лечь". Нужно извернуться так, чтобы нажать F, когда персонаж встаëт/сидит. Либо залутать можно лëжа, когда текстуры не дают встать/сесть. Главное клавишу отпустить. Дополнено 2 минуты спустя Leaper ставь в настройках нормальный дроп патронов с нас. Модификация и так душит, а когда с рыла выпадает 5-7 патронов, это бред.
  39. 1 балл
    d:/games/anomaly custom\gamedata\configs\items\trade\mod_trade_mercenary_meeker_sr25pm?.ltx Попробуй удалить этот файл
  40. 1 балл
    DepayLol, если бы. Я только медколледж окончил. Потом 3 этапа аккредитации надо пройти и на работу уже можно устраиваться, затем армия ещё ждёт. Если получится откосить - откошу, буду пробовать себя в моддинге потихоньку. А если не получится откосить - плевать, уйду со спокойной душой. После армии буду работать и в перерывах между работой копаться в моддинге)
  41. 1 балл
    Outlaw379 мало кто доигрывает до 60 дней, ведь делать особо просто нечего уже, может что-то таки и ломается. Тут вам вряд-ли кто-то поможет.
  42. 1 балл
    Giant PAndA ну всё упирается не только в неё же, остальные комплектующие также важны, отсюда и различие в производительности.
  43. 1 балл
    Мать сверлить -это сильно. Ана хоть и древняя, НО многослойная!
  44. 1 балл
    Очень жалко, что не планируется больше никаких обновлений, особенно после такой титанической работы. Очень понравился мод, даже больше чем SOCGA, я всё же надеюсь, что автор просто сильно устал и когда-нибудь вернется к доработке, тем более, что работы совсем немного осталось, чтобы довести всё до финальной версии. Но все мы люди. Желаю автору удачи и заниматься тем, что приносит удовольствие. Иди своей дорогой Сталкер.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Giant PAndA я то видишь думал что допки будут заданиями. а тут оказывается просто автор на каждой локации флешек накидал и подземелья (лабиринты по факту ). Дополнено 0 минут спустя FibeR там рычаг вроде .
  47. 1 балл
    Дошел до города. К сожалению, сборка оказалась крайне несбалансированной, отсутствие машины мне не понравилось (зачем вырезать?), детские болячки еще с оригинала не трогались. Обилие оружия здесь скорее минус, чем плюс, ТОЗ-106, ППШ, АКМ, СВД и еще две ДВЛ мне вообще на глаза не попадались, а когда появляются в конце, в них уже нет никакой необходимости. Будь у ганса сделанный второй дробовик, можно было бы просто оружие оттуда перенести, типа нескольких пистолетов, бизона, ксюху с калашом, ружья и дробовики + их модифицированные версии и винтовки, тем более, что анимации там на порядок лучше и есть фичи типа +1 патрон, если перезаряжаешь не пустой магазин. Когда находишь 194, в остальных дробовиках просто отпадает нужда, можно не подбирать даже те, что появляются на следующих локациях. НПС крайне мало, что нелогично, ибо прошло только три недели с начала апокалипсиса, предметов на обмен у них мало, заданий тоже (не понял, кстати, зачем убирать было тот же квест на поиск банного мыла), модели НПС нелогичны (все в камуфляже с какого-то перепугу, плюс менять враждебных полицейских на простых бандитов такой себе ход, особенно с учетом того, что в самой игре раскрывается, что они теперь хуже бандитов), да и в таком случае можно было бы более качественные модели выбрать, как, например, в моде Пространственный Пузырь, менять модельки простых выживших на обычных сталкеров в заре тоже мне кажется странным решением. Патронов очень мало, причем, я за всю игру нашел 36 патронов 7.62х39, при том, что 20 патронов - это пасхалка на ферме еще из оригинала. В СКС просто нет смысла, ты не успеваешь элементарно ей попользоваться. С едой действительно стало чуть сложнее, с водой я впервые столкнулся, что приходится обеззараживать воду (в оригинале я даже без подсказок обходился бутилированной), шансы снять мясо с кабанов и кроликов странный ход (в нормальных моделей кабана часто мясо было зараженное, с зараженного кабана я снимал здоровое мясо). Новые квесты интересные, хоть и священник у меня, походу, забаговал, отвел его, оставил в деревне и все, никакого дальнейшего развития, никакой награды, в Лесхозе квест был очень интересным. Как итог, спасибо за проделанную работу, но многие аспекты мне кажутся ну чересчур нелогичными и очень явно дают понять, что сделано это с целью усложнить мод, причем, именно как филлер, просто чтобы было вот именно так.
  48. 1 балл
    Именно! Замечательный инструмент. Я у себя в сборке сделал апгрейды вообще всего оружия (вроде), включая РПГ-7, РГ-6, бинокль, нож, подствольники, гранаты... Детекторы тоже не избежали апгрейда. Броня на очереди, основа понятна, просто повозиться нужно.
  49. 1 балл
    Ну и зачем делать на платформе Экстендеда с его сейвами в зонах и прочим ненужным хардкором?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования