Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.09.2024 в Сообщения

  1. 7 баллов
  2. 7 баллов
    Всем привет, после продолжительного радиомолчания хочу сообщить, что в данный момент веду работу над финальным патчем, решил пока поделиться тем что уже сделано. Так же хочу еще раз поблагодарить товарища @Hrust за помощь в правках движка.
  3. 5 баллов
    AziatkaVictor @RicoNRT Так, вы там что, совсем охренели? Пиписьками в бане мерится будете. А сейчас заткнулись оба, ясно?
  4. 4 балла
    26 декабря 2023 года я выпускал "мод" Поход к центру Зоны. Тогда я написал, что ещё планировался сюжет и на Юпитере, но доделать мне его не удалось. Вчера мне пришла идея завершить начатое на новогодних каникулах. Возможно немного изменю сюжет. Вопрос риторический, т.к. я в любом случае его доделаю, но хотелось бы услышать ваше мнение
  5. 3 балла
    Сколько криков, сколько ругани.. Ребята, давайте жить дружно, как никак это всего лишь конкурс.
  6. 3 балла
    Manly неправильно мыслишь. Мусор - это моды по типу Выстрел в упор, История Эколога, Закат Х-18, Неполадки Хвоста, Месть по контракту. Да даже не мусор, а кусок кала непереваренного. А тут автор может продолжительней мод сделает и его в каталоге неплохо оценят? Потенциал имеется и рушить его не стоит.
  7. 3 балла
    Мнение узнать это круто, но помни, что не нужно ставить ожидания других людей выше собственных желаний. Если ты не хочешь это делать и есть желание попробовать что-то новое, дерзай, никто против не будет. Ну и удачи, само собой!
  8. 2 балла
    Данная тема предназначена для быстрого и удобного поиска и ориентирования в разделе «Моды на других движках» В этой теме представлен список самых популярных модификаций для игры S.T.A.L.K.E.R. на различных движках. В список попали модификации, для запуска которых не нужны лицензионные копии игры, проекты для которых необходима лицензионная копия игры и проекты, которые на данный момент находятся в разработке. Для некоторых модификаций в этом списке необходимы лицензионные копии игр в Steam. Список модификаций без лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе Minecraft и её аналоги «Project Cataclysm» Multiplayer 26 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCRAFT Х» Multiplayer 13 декабря, 2014 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCUBE» Multiplayer 15 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия Модификации на платформе DayZ «XRGame Project» Multiplayer 7 февраля, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на других платформах «Q.U.A.L.K.E.R» Платформа: Quake Singleplayer 24 сентября, 2023 г. Перенос контента из оригинала «Legacy of Times (Beta)» Платформа: CryEngine 2 Singleplayer 29 марта, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «Big Hunt | Большая охота» Платформа: Ren'Py Singleplayer 28 июня, 2021 г. Сюжетная линия «Stalker War of Faction - SWOF» Платформа: Counter-Strike Source Multiplayer 7 октября, 2016 г. Перенос контента из оригинала «Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2» Платформа: GZDoom Singleplayer Coopetive 26 июля, 2016 г. Перенос контента из оригинала Список модификаций для лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе DayZ «Area of Decay» Multiplayer 26 января, 2020 г. Открытый мир, режимы Roleplay, PVP и PVE «New Horizon» Multiplayer 25 мая, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «DayZone» Multiplayer 2 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «Last Hope RP» Multiplayer 19 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «New Story» Multiplayer 16 мая, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Noosfera RP / Survival» Multiplayer 12 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «ERA RP» Multiplayer 1 августа, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Fear of Destiny R.E.B.O.R.N.» Multiplayer 1 декабря, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Stay Alive» Multiplayer 22 мая, 2024 г. Открытый мир, режим Roleplay «Dead Ground RP / PVE» Multiplayer 25 ноября, 2021 г. Открытый мир, режимы Roleplay и PVE Модификации на платформе Arma 3 «ArmSTALKER Оnline» Multiplayer 4 октября, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на платформе Garry's Mod «Anomaly Zone RP» Multiplayer 4 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Mysterious Zone» Multiplayer 25 октября, 2019 г. Открытый мир, режим Roleplay «GMZone» Multiplayer 25 февраля, 2017 г. Открытый мир, свободная игра Модификации на платформе Unturned «History of Zone | Unturned Role Play» Multiplayer 15 марта, 2022 г. Открытый мир, режим Roleplay «STALKER [Unturned RP]» Multiplayer 25 мая, 2016 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации, находящиеся в разработке Название Категория Дата выхода Особенности Модификации в разработке на платформе Garry's Mod «Chernobyl Warfare» Multiplayer Вышла в ЗБТ ОБТ: 2024 г. Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay «Anarchy Cell» Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay Модификации в разработке на других платформах «ArmSTALKER 2» Платформа: ArmA Reforger Multiplayer Неизвестно Открытый мир, платформа для разработки «FGM STALZONE» Платформа: Minecraft Multiplayer Вышла в ЗБТ Открытый мир, сюжетная линия «MTA Oblivion Lost: Online» Платформа: GTA San Andreas Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия, режим Roleplay «PVZ - STALKER: Путь в зону» Платформа: Unity Multiplayer Неизвестно Открытый мир, режим Roleplay «A.R.E.N.A.» Платформа: Unreal Engine 5 Multiplayer Неизвестно Арена для сражений, режим PVP «PRISMA» Платформа: Cry Engine 5.7 Singleplayer Первая закрытая альфа до 31.12.2025 Разветвленная сюжетная линия на 4-6 часов Последнее обновление: 23 декабря, 2024 г. Помощь с оформлением: @AziatkaVictor Идея и реализация: @Hardtmuth img.avatar { border-radius: 50%; } #customTable { font-family: 'helvetica neue',helvetica,arial,'lucida grande',sans-serif; border-collapse: collapse; border-radius: 4px; } #customTable td{ border: solid 1px #35373b; padding: 10px; font-size: 12px; text-align: left; } #customTable tr{ background-color: #353c41; color: #FFFFFF; } #customTable th{ border: solid 1px #2d3035; padding: 10px; color: #F7F7F7; background-color: #2d3035; text-align: left; font-size: 12px; } #customTable tr:first-child th:first-child { border-top-left-radius: 4px; } #customTable tr:first-child th:last-child { border-top-right-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:first-child { border-bottom-left-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:last-child { border-bottom-right-radius: 4px; }
  9. 2 балла
    Одна Дополнено 7 минуты спустя Знания о грамотном оформлении есть, но вот с реализации некоторых моментов у меня проблемы из-за малого опыта. По этому где-то пришлось использовать костыли, ибо тот же текст пока не умею делать с прокруткой, вот и приходится играться с размером шрифта.
  10. 2 балла
    Jack_Derren лучше квест Думенко в Кишке сделай , а потом и на Болото .
  11. 2 балла
    Да любой костюм с противогазом подойдет. Можно у Сидора куртку с маской купить. У Шерстюка можно после его задания - посылка на болота купить скат или берил. А вот у Сидора или Бармена нужно выбирать, кого то одного. После диалога с торговцем другая ветка будет не доступна. Дополнено 9 минуты спустя 10 пда потребуется Зубу отдать ну и побегать придется.
  12. 2 балла
    AHDPE9IH Есть арт от голода , пицца называется . Её даёт Игнат за задание , вроде как за кислоту и соль .
  13. 2 балла
    По чесноку, нужно в SDK прописать стационарный звук рядом с этим объектом и скомпиллить spawn. Будет играть постоянно и проблем нет. У меня в моде Лабиринт так все генераторы на локациях работают и звук не прерывается. А если делать без SDK через ac\dc, то нужно прописать в логике объекта play_sound_looped
  14. 2 балла
    Boomer , я вам предлагаю то, за что можно начинающим дать сразу автоматом ачивку Разработчик. Так как начинающий покажет себя сразу во всех аспектах модостроя. За то, что предлагаете вы, я бы ничего не дал. "Спасибо за поделку" бы написал, и считаю что этого было бы достаточно. Дополнено 58 минуты спустя Вам решать. Я, например, первые четыре пункта делаю за один день, ну максимум два, на любой локации. Там особо делать то нечего. Расставил все смарты, смарткаверы, пути в SDK. Логика НПС примитивная - стоят, сидят, спят. По симуляционным смартам запустил НПС. Раскидал тайники и аномалии с аномальными зонами - еще день, ну фиг с ним - два. Ладно! Неделя на все про все! Теперь можно программировать квесты. НО! чтобы запрограммировать квесты грамотно, я считаю, что недели недостаточно.
  15. 2 балла
    Всем привет! Еще раз, но более подробно. Планируется провести КОНКУРС. Раз конкурс, то должно быть тех. задание. Оно должно состоять из двух частей. Первая часть техническая. Вторая Творческая. Как в фигурном катании. Одна оценка за технику, вторая за артистизм. Вернемся к канонам Сталкера. На локации должна быть сделана техническая часть: 1. Наличие аномалий и аномальных полей и рождение в них артефактов. 2. Наличие баз сталкеров или по другому заселение локации, которое предусматривает торговлю и ремонт. 3. Симуляция жизни в зоне. Мутанты и сталкеры перемещаются в пределах локации. Между группами происходят стычки. 4. Наличие на локации тайников и нычек. 5. Реализация квестов на локации. Вторая часть это творческая: 1. Написание квестов, которые должны быть интересны игроку. 2. Написание диалогов, которые должны быть восприняты игроком как обычная речь людей, а не детский лепет или пафосное бормотание. 3. Создание кат-сцен для подчеркивания важности момента в ходе выполнения главных квестов. Вот это примерный план тех задания. Повторяю, что все это присутствует в оригинальной игре Сталкер. К распределению мест в Конкурсе допускать только те работы, в которых полностью выполнено Тех Задание. Все авторы допущенных к конкурсу работ, автоматом получаю ачивку Разработчик. Всё остальное - от лукавого. Нет тех задания, тогда это не Конкурс. Это просто "Выставка поделок по мотивам игры Сталкер". Я так смотрю на вещи.
  16. 2 балла
    Он же босс ! Справится !
  17. 2 балла
    pepironia , допы от КоТ(а),https://drive.google.com/drive/folders/1iDbJR5ubP5epoTDHBvUvLhILaiDU_ahp?usp=sharing подойдет и на 3.9.1. У меня стоит Поздняя Осень, пока все хорошо.
  18. 2 балла
    А кто ему даст открытую сборку чтоб ковырять её ? Да и в моде зашита стоит от не прошенных гостьей .
  19. 2 балла
    После посещения Агропрома Доктор уходит с Кордона , и после посещения Агропрома рыжего и без ГГ вылечат только вот ГГ не получит детектор Киселя .
  20. 2 балла
    Если так угарать по предохранительству, можно ввести нескольких институций каждая из которых обладает всего одним голосом: модерское жюри, обычные пользователи сайта, модератор, люди пишущие рецензии для сайта. У модерского жюри (если оно будет) - 1 голос. Смотрим за кого проголосовало большинство и наделяем 3 бала победителю, 2 - второму месту, 1 - третьему. У пользователей сайта - тоже 1 голос. Смотрим на 3ку победителей и начисляем балы. И далее по списку Так точно вообще никто не сможет смухлевать, занести деньги и тд. Но попахивает шизой. Мне кажется, наименее напряжная система оценивания предпочтительнее всего. Тем более, главное не победа, а участие. >Называет всех школьниками >Пишет про каникулы и то как важно провести конкурс НА КАНИКУЛАХ, а не в любой другой день. Все равно, как правило, взрослым людям. У них нет каникул и любое время года им подходит для занятия хобби. Ну разве что зима может вносить трудности из-за празднования нового года и возможных поездок к родне. Давай ты не будешь от лица всех игроков говорить. Ты правда думаешь, что тем, кто с 2007 года бегает по релизным локациям будет психически тяжело выдержать пару тройку короткометражек на давно выученных наизусть уровнях? Норм предложение Редактура текстов (этого сильно не хватало практически всем короткометражкам), тестовые забеги, устранение шороховатостей, добавление нового контента. Спсисок можно продолжать до бесконечности
  21. 2 балла
    Несколько лет делаю моды? Свой первый мод я выпустил в марте 2023, конкурс проходил в июне 2023. Как раз тогда я и был новичком. Хотя... и сейчас мало что поменялось... Дополнено 6 минуты спустя Насчёт выбора локаций я подумал. Если народ не хочет какую-то единую локу для всех, как в прошлом году, то можно дать на выбор несколько локаций, 3-4, может больше. Например, даётся на выбор Свалка, Агропром, Темная долина, а участник сам должен выбрать одну из этих локаций, на которой будет делать квест. Дополнено 9 минуты спустя Но вот насчёт того, чтобы давать какой-то начальный сюжет участнику, и чтоб тот, отталкиваясь от него, делал квест дальше звучит не очень.
  22. 2 балла
    Желание ещё что-то улучшить и доработать сдвигает выпуск мода. С другой стороны это пример отличной работы.
  23. 1 балл
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Эта страница больше не актуальна! Перейди по ссылке на акутальную страницу мода: Люблю восклицательные знаки!!!!!!!
  24. 1 балл
    X-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
  25. 1 балл
    makdm ну смотри, технически я получил за участие в конкурсе квестов, где было условие, что все участники её получат, даже если получилось не очень, просто потому что они нашли время и сделали моды и поддержали движ. Так что так-то я её получил за дело, и не знаю, с чего вдруг её должны забирать. Как-то самоликвидировать свои ачивки "ради всеобщего блага" (отсылочка, кхем-кхем) особо желания нет. Но вообще мне не очень важно, есть она или нет, в конце концов это просто интернет-значок, который на меня повесили и который мне ничего не дает. Проблем у меня нет, ведь я умею очень многое: 1) Сюжет. 2) Квесты. 3) Диалоги. 4) Погоду. 5) Простые (и иногда сложные) скрипты. 6) Логику. 7) Всевозможные конфиги (НПС, актор, торговцы, оружее, да что угодно в общем). 8) Умею работать с СДК, компилить спавн, декомпилить локи и портировать между играми. 9) Умею адаптировать конфиги, скрипты, шейдеры, эффекты из других модов, почти всё в целом. Это вообще блин довольно много, в плане... я могу сделать что-то похожее по фичам на сюжет ТЧ скажем, без проблем. Кроме этого я еще и адаптировал СДК под работу с и компил спавна в Call of Misery, аналогов чего в Интернете нет, и эта вещь уже сейчас тестируется как минимум одним разработчиком и будет использоваться в его сборке. То есть изучил я игру довольно глубоко, но извините, до симуляции (еще) не добрался, я на пальцах представляю, что там происходит, но не более. Также как я не работал много с оружейкой, и не трогал еще движок. Не работал с ТЧ. При том с прошлого конкурса был занят другими делами и почти не сидел за сталкачом, а то может уже бы выучил, но времени не было... Ну это значит я не разработчик? Ну не знаю.... И я, если что, считаю, что ваши достижения очень значимы, и я не считаю, что я лучше вас или что-то такое, я все же новичок еще, и сижу за модами с большими перерывами. Но блин, мод я сделал, мод на полтора-два часа игры, с разнообразными заданиями и движухой НПС. Если это не считается за разработку, то ОК, считайте так, я буду продолжать делать то, что делаю, потихоньку изучать игру и её системы и делать такие моды, какие мне нравится.
  26. 1 балл
    Прошёл одним заходом все 3 части. Пушка, гонка. К концу третей части, когда очередной раз получил по голове, из меня прям вырвалось "даже в тру сталкере такого не было". И тут Сидор выдаёт фразу про типа, которого нашли повешенным на мосту :D прям доставило))) Ушёл играть в тёмную часть кордона)
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Мне Волк выдавал я отказался а щас молчит я сам я сам) на плотей.тоже 5-6 день и в Баре на блок посту убить собак ну я откатывался очень сильно и тоже щас молчит. примерно 5-6 день.как раз когда нужны деньги на ремонт Туриста))) да ещё и Сидор свалил короче тупик. Дополнено 3 минуты спустя Ещё хотел спросить а есть АРТ от голодухи? а то просто жесть я всё сливаю на жратву.получается либо ты не бегаешь и не ешь либо ты бегаешь ну тебе надо 30+ колбасы-копчённой.
  29. 1 балл
    Петренко уважаемый персонаж, он тебе будет всегда нужен, мирись через Сидоровича, или переигрывай, или паши на долговский блокпост что на Свалке, чтоб поднять репу.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Dodon11 скинь две сохранки: в момент когда второй раз сломался пда и в баре, когда долгари красные. И если есть правки - геймдату
  32. 1 балл
    @sigsg Волны четыре всего.
  33. 1 балл
    Заманчиво, однако интерфейс меня немного настораживает, потому что не ясно, за что глазу цепляться. Вроде структуру и понимаешь, но вроде одновременно и не понимаешь.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Доделывай конечно. А что тут спрашивать то? Тут минусов не может быть априори. Доделать сюжет, подтянуть баланс, что-то настроить/переделать. Довести работу до ума - чего тут думать-то! Твори!
  36. 1 балл
    Skala мне до Commandor'a ещё далеко. Он частый рецензионист :)
  37. 1 балл
    Bowsette не знаю как флаер, но Хруст с командой чинят и как я посмотрю в некоторых моментах довольно успешно. Подожду от них репак и поиграю.
  38. 1 балл
    Fix 1.6.4: исправлено большинство ошибок, полученных за последние пару недель в багрепортах; обновлен моддвижок; обновлены все аддоны, которые недавно обновлялись на моддб; добавлен новый аддон NPCs Limping and Healing, добавляющий анимации лечения и чувства боли для NPC, а так же хромоту; множество мелких изменений и исправлений. После установки фикса нужно обязательно очистить кэш шейдеров, а так же прописать texture_lod 0 в консоль, что бы точки коллиматоров заработали на всех пистолетах.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Специально так сделано, что бы зверье туда не забегало и не агрило их. Дополнено 38 минуты спустя А где находится телепорт на базу Чистого неба? Дьяк даёт метку на непися на рыбацком хуторе который по классике в костре зажарился. С ним может поговрить нужно было что бы телепорт появился? На самом деле пофигу, там проход есть в заборе.
  41. 1 балл
    Сюжет солянки имхо переделывать не нужно , он нормальный а местами интересный даже. Вот Снайпера нужно переделать причем кардинально, ибо интереса там полный ноль весь сюжет унылый поиск тайников по рестрикторам и все. А ближе к концу вообще весело, Фенрир значит нас убить пытался а мы его воскресить должны за это.
  42. 1 балл
    А что там душного в Лабиринте то? Наоборот прикольная локация . Вообще перед тем как в ОП играть желательно чистую солянку пройти хотя бы разок. Если ты в первый раз попадаешь в Лабиринт там несколько сложно ориентироваться. В 2.2 там вообще весело, на нижних уровнях особенно, живности тьма. По поводу локаций, мне нравится что в оп2 нету Тёмной лощины, да локация билдовая и атмосферная ничего не скажешь. Но уж слишком она длинная и гемплей сильно растягивает. А где можно ПУ на трёхлинейку купить?, у Адреналина и Сидора вроде не видел.
  43. 1 балл
    "Воровство стало злее"-спасибо, что написали. И другие поправки в том же духе. Я тогда сразу "пас", кто-то вверху правильно написал, что проще сразу купить билет в клуб БДСМ. Жаль, хорошая игра была.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Какой сталкер лучше всего подходит для модостроения по этим критериям: Более простая и менее душная работа с диологами, скриптовыми событиями,инфопоршнями и квестами Более простая работа со спавном нпс,мутантов,смарт-террейнов Более интуитивна понятная и простая работа со всякой мелочовкой вроде работ с конфигами и их структура-строение. Более практичные и расширенные возможности ,функции и инструментал для различных аспектов. Более простая работа с сдк,их наполнением и вприцепи работа с локациями. Тип мода которому я нацелен сугубо сюжетно ориентировочный мод,так что мне важно инфа впервую очередь связаное именно с этим
  46. 1 балл
    Здравствуйте! Не, мне не помогло. Значит беда на моей стороне. Извиняюсь. Буду кумекать почему так вышло. Дополнено 4 минуты спустя Не знаю, кому может это понадобится... Но выкладываю музыку для главного меню для Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а. Делал для Anthology 1.2 и Global War 0.4, но решил и для Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а сделать. Скачать (Яндекс Диск).
  47. 1 балл
    Moustapha_Matushka I don't think they'll turn away. At least not all of them. Modding a new game is always difficult at first, plus half of the community's computers aren't powerful enough to play Stalker 2 and many will stay in modding on X-ray. Не думаю, что они отвернуться. По крайней мере не все. На новую игру всегда модинг по началу идёт с трудом, плюс у половины комьюнити компьютеры не достаточно мощные, чтоб играть в Сталкер 2) и многие останутся в модинге на Икс-рее.
  48. 1 балл
    дык они тоже них.я не реализовали симуляцию. пустые локи со скриптовой театральщиной
  49. 1 балл
    Давайте проясню ситауцию на счёт аниме. Для тех кто не понял, почему я против этих гансовских примочек. При приёме аптечки эффект лечения наступает не сразу, в это время могут убить, или загрызть. Дальше 3дпда. Пока его откроешь, пока закроешь, сто раз сожрут. ГГ замедляется при приёме воды и медикаментов - снова комары сьедают, или вражеская пуля в задницу. И зачем эти приблуды ганса нужны в модах? От них сплошные неудобства!? Сделайте анимэ без этих тормозов и чтобы сразу был эффект от препарата. Чтобы можно было отстреливаться во время приёма медикаментов, а не сидеть в кустах, со спущенными штанами, когда твоих союзников на Агропроме рвут вояки. ))) Но если это нельзя переделать, то хотя-бы чтобы можно было отключить эти эффекты в меню игры, без ковыряния файлов. Кому нравится такое садомазо, будут проходить с ними. И ненужно тут про реализм писать ответы на мой камент. Реализм - это одна пуля, и ты труп. Никакие аптечки и бинты не помогут.
  50. 1 балл
    Этот Gunslinger уже десятки модов обезличил и испортил наглухо!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования