Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.09.2024 в Сообщения
-
5 балловГруппа ВК Discord RuTube Dzen Название: Изоляция \ Isolation Жанр: ММО с элементами Survival horror и RPG «Изоляция» - новый проект вдохновлённый повестью братьев Стругацких "Пикник на обочине". Проект представляет из себя ММО с элементами Survival horror и RPG. Во время игры вам предстоит совершать длительные вылазки в Зону с целью добычи различного хабара чтобы в дальнейшем его реализовать при продаже разным персонажам. Упор в игре делается на реализм в большинстве игровых механик, вдумчивые и долгие рейды в Зону, а также изучение странных и необъяснимых явлений.
-
5 балловТы ведь в курсе что глушители выполняют роль пламегасителя и что звук выстрела все равно остается и что у всех ваших валов смешная дальность прицельной стрельбы? А зачем он нужен? Реализм который мы не заслужили Нужно сделать сверху, видимо По каким критериям?
-
3 баллаA-life только на словах? почему небыл освещен в демонстрациях по типу повторного прохождения участка местности с разным развитием событий? Дополнено 6 минуты спустя Со слов похоже на описание спауна случайного противника в точке интереса...
-
3 балла
-
3 баллаФикс параметров для данного мода: Ссылка (Яндекс Диск) Простановка недостающих символов Удаление лишних чисел и символов Исправление таблицы отношений мутантов, простановка утерянных запятых (может понадобится НИ) Дополнено 36 минуты спустя Не даем право разговаривать уборщику: Ссылка (Яндекс Диск)
-
3 баллаПонятно. Мод делался поугарать с шизотеорий спгсников Дополнено 5 минуты спустя зато даркест делал тот еще пациент зоны. Некоторая связь все же есть
-
3 баллатвою мать, красные бочки в середине локации. чистые, новые, ни в одном моменте не ржавые красные бочки
-
2 баллаНазвание: Новый Сюжет от dan_a + "РЕАНИМАЦИЯ" Хемуль36рус | Версия: 1.1 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: dan/Хемуль36рус
-
2 баллаДа я знаю. )) Я про то, что с тобой спорить особо не приходится, так как по большей части мнения совпадают, восприятие разное бывает, это да, но в основном в нюансах. На этом расхождения в основном и заканчиваются ))) Скорее последнее. Потому мне и пришлось переигрывать 3 раза. Чтоб точно убедиться что правильно все поняла. Так и не нужно, там все по делу. Эмм ну пожалуй кроме пунктов: 1) Слишком вежливые.. 2) Про вражду Долга и Свободы вообще забыли. При упоминании о Свободе, Воронином ни одного плохого слова сказано не было. А Свободовцы приняли меня, напомню, члена Долга, на своей базе почти как своего. Никаких подозрений, никаких проверок. Про то, что все соглашаются дать интервью буквально за просто так, вообще молчу. 2.2) Ну и про отсутствие аномалий, мутантов ====================================================================================== 1) В отличии от играющего, неписи как бы изначально знают с кем общаются. Да и сами НПС либо персонал, либо собратья по несчастью. Думаю грубить таким вот людям не лучшая идея )) 2-2.2) (ох моя самая хромающая часть: аналогии) но попытаюсь. Тут как раз ситуация примерно такая: она либо где то слышала (еще будучи вменяемой) видела или читала по сталкер в общих чертах. Но не имея более глубоких познаний воспроизводит только основные наиболее узнаваемые черты, дороги деревья, овраги, сталкеры, долг, свобода, бандиты, военные, оружие, опасность, артефакты. Но тонкостей и нюансов она не знает, не видов артов, не видов мутантов, не тонкостей взаимоотношений в зоне. Ну примерно тоже самое если бы ты пытался описать меня. Что ты собственно мог сказать? Кроме как: Знакома со сталкером и модами по нему, повернутая на мерках мадама, слегка припизн.. кхм эм слегка своеобразная на голову, любит пугать явлением в противогазе, в слове из 3х букв делает 10 ошибок, про запятые не слышала. И на этом всё. У подобных людей как гг есть особенность, искажение образа выходящего за рамки привычного обихода. Потому и говорила что чем ближе к краю лок, тем больше должно быть искажение окружения доходящее до абсурда. А в остальном да, тех частью пытать можно. Особенно таких любителей беги стреляй как я. Но и большинство отзывов тоже не совсем справедливы. Но только от части, например как у Командора AziatkaVictor Ситуация с модом мне напоминает Кайф Лайф первой версии на голой Халфе. Потому и защищаю Kion. По крайней мере там где это стоит делать. Может после некоторой помощи автору, со стороны более опытных мододелов, если они найдут время, мод дойдет до ума. Тем более что Парацетамол и Скрипт подобным жанром увлекаются. Вон Mawrak и ты обратили внимание. Пусть хотя бы просто грамотным советом по тех части (а это порой очень весомая помощь) может что и выйдет. Конечно при условии что сам автор не забьет болт. ============================================================================ Не мне больше Леди Гага мод нравится. Но я имела в виду Реборн артефакты смерти х)
-
2 баллаФикс сеток для STCoP (Mega.NZ) Ставится после установки STCoP адаптации и установки адаптации прицелов с заменой имеющегося Дополнено 4 минуты спустя Нееее.... Будет Дополнено 5 минуты спустя Pasha Pelmen для вас просто фикс скачать и распаковать с заменой.
-
2 баллаStern-13 В баре ранили наёмника с флешкой. Чувак, пока раненый лежит - бессмертен. Таймкод на стриме 02:34:30. Но стоит дать ему аптечку, то он становится другом и можно убить. Дополнено 6 минуты спустя 02:36:35 вообще весело. Походу последний пораненый становится бессмертным. Вот дурдом на выезде!
-
2 баллаАй, не обращай внимания, секта "пресвятого жеклёра" те ещё любители покопать среди асфальта и поискать черную кошку в темной комнате. AziatkaVictor Знаешь же как не люблю с тобой спорить )) Учти не я это начала х) SFZ Project что в нуле нового ничего не имеет. Просто хорошо обыграна атмосфера запустения, мистики и одиночества. ЧКДЗ- при всем уважении к Крим как мододелу, так и человеку. По сути является чем то из разряда "смешалисьВкучуКонеЛюди", дыр и ляпов там дофига. Но принят был тепло по большей части из-за хорошей подачи некоторых моментов, и своеобразного юмора в ветке с Иветтой до розовых соплей и некой иронии над собой. Эмм как бы точнее сказать: это так же как с твоим трейлером Тайны Кордона х) Что касается данного мода, да согласна данный мод не смотря на оригинальную идею, реализован через не то место и не в ту сторону. Играть в который иногда буквально физически больно. Но тут в целом как всегда: есть идея- нет рук её грамотно реализовать, есть прямые руки, но заняты они (за редкими исключениями) реализацией "охерительной идеи" с затаскиванием комаров, чертей из Ведьмака, Когтей Смерти, Бюреронациков, Контрокоммунистов, туннелей аля загробного мира из метро и прочей отборной хероборины чуждой канону, и ударами пустым мешком из-за угла на сурьезных щах. Выдавая изображенный в низко художественной форме, жесткий героиновый приход у гг (с зеленым небом с летящим по ним бабам и периодическими слуховыми галлюцинациями) за аллюзию загробного мира и уникальную визитную карточку серии. При этом колотя себя пяткой в грудь утверждая что наркоман я, ибо не поняла "великого замысла автора". В общем как то так.
-
2 балла
-
2 баллаЗалил ещё на гугл, на случай если никто не раздает торрент. Дополнено 1 минуту спустя Когда скриншоты увидят, скачивать расхотят.
-
2 баллаbiohazard все это будет исправлено в полноценной версии мода, дата выхода неизвестна.
-
2 баллаMawrak поэтому и подумал, что там помимо самого мода еще есть файлы оригинала, потому что уж больно много места занимает. Я понимаю, тут несколько новых локаций, новая оружейка, графон подкрутили, но это же не повод заливать то, что может по факту не использоваться. Не хочу показаться через-чур самовлюблённым, но мой мод имеет всё перечисленное, но весит ~2 ГБ. Думаю, стоит идти от обратного. Не добавлять все сразу, а точечно выбирать ассеты, которые тебе нужны. Поэтому, если есть потребность в новой модели оружия, то возьми только что-то конкретное, нежели чем качать весь STCoP целиком. Да, это сложнее, чем просто накинуть всё поверх, но с другой стороны, это будет корректнее, как по мне. Не сочтите за грубость, но в моде я пока только бегаю и не совсем понимаю, к чему была добавлена оружейка, если мне так и не дают повода пострелять. Конечно, кто-то скажет что это такая задумка автора, но извините, я не стану придумывать сам себе мотивы или идеи, которые хотел реализовать автор в своём моде, пока это напрямую или косвенно не сделает сам автор. Пробежки по локациям можно было как-то разнообразить, чтобы игрок не терял интереса. Стычки с мутантами, с враждебными группировками, да хоть аномальные зоны. Это хоть и банально, но хоть немного интересней простой прогулки по локациям, тут можно было бы и отношение между персонажами показать. А то выходит так, что я больше внимание технической части мода уделяю, нежели самому моду. Без обид, просто хочу высказать свою критику. В своё время мне её не хватало и после нескольких итераций я смог добиться результатов, которыми можно хотя бы не стыдиться. Мне кажется, что тебе её тоже не хватает, потому что я вижу, что есть моменты, которые были хорошо сделаны, но сам игровой процесс и некоторые решения ставят в ступор. herenven проверь, чтобы все библиотеки были установлены. AdvancedXRay требует установленного OpenAL. Тоже по началу была с этим проблема, но после ручной установки все заработало.
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллDiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
-
1 баллРазработчик: Крим Платформа: ЗП Дата выхода: Вот когда будет готово - тогда и выйдет Статус разработки: 50% — «Всё просто; посмотришь на прелестные глаза с точки зрения науки: увидишь орган. А посмотришь по-мистически: увидишь душу.»
-
1 баллИздательство «Dark Horse» выпустит официальный артбук, посвящённый «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В книге «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» будет 208 страниц со множеством концепт-артов представленных в игре персонажей, мутантов, предметов и локаций, которые сопроводят комментариями от разработчиков. Геймдиректор игры, Евгений Григорович, уже прокомментировал появление первого в истории серии «S.T.A.L.K.E.R.» официального артбука: «Атмосфера всегда была неотъемлемой частью вселенной S.T.A.L.K.E.R., и одним из наших главных источников вдохновения является Чернобыльская зона отчуждения. Мы очень рады возможности не только отдать дань уважения художественному аспекту S.T.A.L.K.E.R. 2, но и передать игрокам ощущение пребывания в Зоне в другой форме. Я бы сказал, что этот артбук — это проект, наполненный страстью, которая рождается из нашей любви к игре. Именно поэтому он кажется таким значимым». Артбук «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» в твёрдом переплёте поступит в продажу 27-го мая 2025-го года по цене в 49,99$. Читать далее
-
1 баллАнонсирован мод «Чудесный Кристалл, Дарованный Звёздами: Наука или Мистика». Сюжет поведает об официальном сталкере по кличке Мистик, который прибыл в Зону с целью заработка. Однако никто не подозревал, чем обернётся его история в новой Зоне Отчуждения, которая сильно изменилась за всё время. По хронологии события мода происходят в 2019-ом году, являясь приквелом к другим проектам данной серии — короткометражному «ЧКДЗ: Снова пси-излучение» и разрабатываемому «ЧКДЗ: Rebuild». Разработка ведётся на платформе «Зова Припяти» с изменённым оружейным паком. Игроков ждут различные интерактивные объекты и простая механика взлома предметов. Модификация готова приблизительно на 50% и выйдет тогда, когда будет готова. Тема по разработке мода на форуме Читать далее
-
1 баллЧтобы брать модели и анимации из EFT – не нужно много ума и таланта, поверь. Дополнено 1 минуту спустя Ух ты, ассетфлипы на UE5! Никогда такого не было
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто что за пингвины в х-18!? Кстати скрины в тему просил модер. Дополнено 0 минут спустя Второй вообще неубиваемый. Дополнено 1 минуту спустя Сохранку ты мне так и не дал. Дополнено 4 минуты спустя Капец! У меня компа ещё не было, а ГЗМ уже была.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ шапку темы добавил ссылки на Гиды. Дополнено 1 минуту спустя Спасибо за инфу. Добавил в свой Гид. Дополнено 6 минуты спустя Поддержу вышевысказанное - ты не мог продать СЕВУ до определенного сюжетного момента (а ты до него скорее всего еще не дошел) и это очень странно... Но успокою - поход со Свободой за стадион не квестовый, не сходишь - ничего не потеряешь от слова "совсем" кроме "новых" впечатлений. Девчонка говорила же, что установка излучателей должна быть в очень конкретных местах, следовательно, надо неспеша передвигаться используя ее приборчик. Если не бегать сайгаком, то места легко определяются пиликанием прибора. Кроме того, на одной из крыш прибор пикает другим звуком, показывая зону невидимого телепорта (об этом девка тоже говорила). А на колесе обозрения вообще всё просто - куда перекинуло телепортом там и пикает, даже не нужно никуда ходить - ставь излучатель и квест выполнен.
-
1 балл
-
1 баллВлазивает! Даже в экзоскелете! Присесть, ещё сильнее присесть, вперед (возможно с прыжком). Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. То есть сохранитесь именным сохранением. Закройте игру. Удалите указанную папку. Запускаете игру, загружаетесь и вперёд - должно помочь.
-
1 баллне фиг было отменять русский язык! Как они посмели! Теперь все их игры будут 1/10! это называется ресентимент 10 лет играешь, считай 20 лет имеешь отношение к созданию игр; опыт богатый, можно смело делиться в бложиках, просвещать разрабов дабы одумались и делали как надо, по заветам умудренного опытом человека. Мне особенно понравилось в одной статье, что припять делаемая челом лет 10 ставилась гсс в упрек и пишущий вопрошал: Если модеры НА ИЗИ переносят припять один в один, почему вы так не можете, вам трудно нанять команду?
-
1 баллАсрал в асрале. Дополнено 10 минуты спустя Кстати. Название игрули видимо стянуто с Элиен Изолейшн, про чужих. Дополнено 16 минуты спустя У меня этих движков теперь целый набор. Срай-энджейн, х-срал(икс срал), и сам асрал 5.
-
1 балл
-
1 баллKion так и задумано, что папка "gameplay" в патче находится вне "config"? Дополнено 27 минуты спустя Когда говоришь со случайным НПС, то можно выбрать диалоги с оригинала, про вертолёты. Получаешь потом ошибку: Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrGame\PhraseDialog.cpp Line : 140 Description : No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_dolg] stack trace:
-
1 балл
-
1 баллНужен только патч 2, он включает предыдущие. Если ставили на системный диск, то запуск от имени администратора. Но баюсь что даже так, защитник Windows будет удалять Ваши сохранения. Проход тот же что и был в оригинале ЧН, там нужно присесть ещё ниже, присесть + шаг. АС просто не тянет Ваш комп, локация самая напичканая. Там огромная подземка.
-
1 баллТак гайс, есть инфа про глобальный патч, а то хочу начать играть в мод уже после выхода следующего патча, что бы не было такого что я сейчас начну а через неделю выходит патч и надо все заново начинать.
-
1 баллВот единственное, что напрягает. Ладно на базе группировки горючее, которое достали по тайным каналам через военных. Но в чистом поле... Если их присутствие обусловлено только одним моментом - по ним можно выстрелить и взорвать, то это плохо и ломает логику мира.
-
1 баллМного может быть причин: 1. Многие модмейкеры являются профессионалами своего дела, что ставит их в один ряд с разработчиками GSC. А раз их можно прировнять, то первые выигрывают по колличеству. Их просто больше, соответственно шанс на что-то крутое также куда выше. 2. Модмейкеры имеют большую мотивацию, так как чаще делают то, что хотят. А в таких немаленьких IT студиях, как GSC, очень часто приходится заниматься тем, что не очень-то и нравится. К примеру (ТОПОРНЫЙ ПРИМЕР, ПРОСТО ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ ПОНЯТЬ), 10 человек начали заниматься мутантами, но через некоторое время менеджмент понимает, что у них дефицит кадров в команде, которая работает над оружием. А мутантами могут заниматься всего 2-3 сотрудника, так как работы там осталось мало, ну или она не пыльная. Таким образом люди могут заниматься далеко не любимым занятием. Многие ломаются из-за этого, затем уходят. На их места приходят новые кадры, у которых может отличаться видение, но приходится допиливать, то, что по твоему мнению сделано не на уровне такой амбициозной игры... и бла-бла-бла. 3. Модмейкеры вольны переносить свой мод сколько угодно раз, с последующей заморозкой и т.д.. От этого они потеряют время (которое могло сконвертироваться в полезный опыт) и, изредка - репутацию. А вот компании всирают нехилый бюджет. Надеюсь ты не думаешь о том, что GSC получают удовольствие от собственных переносов. Ну а веду я к тому, что ради релиза можно состряпать что-нибудь из говна и палок, лишь бы выпустить в срок. Тут можно ещё причины найти. Попробуй представить себя сотрудником это "великой" компании... хотя состав с "Профом" был действительно хоть немного великим. Был виден огонь в глазах. А у Евгения Григоровича в интервью я вижу только усталость. Жаль, что так вышло.
-
1 баллБоже, какие все обидчивые стали. Уууууу, сексизм, угнетают!!! Чем? Ошибочка с аккаунтом вышла.... Повествования через окружение действительно не хватало. Особенно учитывая, что кроме беготни игрок почти ничем не занят. Было бы прикольно, если бы игрок полуал намеки, например на то, что может батю пристрелить. От самых банальных вроде подсветки на миникарте красным до более сложно реализуемых идей. Моду в целом очень плохо идут классические версии уровней, очищенные от активностей, не хватает динамики (например пожар в лесу или минометный обстрел. Обстрел пулеметами из-за чего нужно бегать урывками и прятаться за укрытиями и тд) и декоративных изменений (лианы, плесень, странные растения, геоллогические искревления). Думаю при наличии вышеперечисленного даже те, кто не любит беготню, оценили бы мод повыше. Стол на потолке можно еще аномалией замаскировать, чтобы у игроки с одной стороны были подозрения, а с другой "логичное объяснение" Вообще, было бы интересно посмотреть если бы автор объединился с другими модерами с отдаленно схожей стилистикой
-
1 баллЛепят снеговиков. А кто мастерит Иисуса или бандеру у себя во дворе- тому галоперидола пачку
-
1 баллЧьи? Может все же - унес А на скрине вроде кот СтатУя в деревне выглядит нелепо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПроисходит вылет после сдачи квеста Тремором. Я подхожу к бороде и как только нажимаю на текст о сдаче задания происходит вылет вот лог.xray_Разъебалово.log xray_Разъебалово_09-17-24_16-00-36.mdmp
-
1 баллМод про Монолит, я так понимаю, всё? Удачно довести оба ЧКДЗ до релиза, кстати.
-
1 баллЗаметил новый визуал для Моргана, на котором фулловая голова Серого/Лиса присобаченная на екзу. Очень даже годно. Насколько я знаю, бралась голова модели из исходников rukzak_4,однако самой этой модели в паке нет. Ещё в паке есть модель бандита Серого в билдовский куртке, а вот в релизной - в паке нет. Она тоже в исходниках присутствует. Советую добавить Заметил, что цель мода - добавление и перенос контента из ТЧ релиза и билдов, но вот почему то релизных не используемых моделей из ТЧ в паке нет. Некоторые можно в симуляцию впихнуть или уник. НПС прописать
-
1 баллНу да, это легенда. С генератором всё норм, не могу попробовать поиграть ибо на работе
-
1 балл
-
1 баллpensioner погодите, сейчас сделаю Дополнено 6 минуты спустя pensioner 1. удалите папку по пути gamedata/config, папка называется ui 2. скиньте папку в корень игры с заменой файлов gamedata.7z
