Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.03.2025 в Сообщения

  1. 8 баллов
    Недавно ковырял билд 1098, который с Барби и Ацтек-уровнем, включил чей-то патч для запуска на win7, добавил правок модели Барби, звукам и небу, несколько тестовых уровней, в общем собрал репак: build 1098 (Feb 3 2002) repack 80 mb https://cloud.mail.ru/public/tcmi/gmvkR1hSS Список изменений:
  2. 5 баллов
    Решил поделиться своими скринами, сделанными при помощи возможностей фото режима в моем проекте https://vk.com/nocturning_games
  3. 5 баллов
    У разрабов белка, теперь еще и буквально.
  4. 4 балла
    Дядь macron,спасибо вам за нахождение в сообществе столько лет и помощи ему в том или ином виде
  5. 3 балла
    Сейлор Мун ((((( Всегда бесило "продолжение следует" и это вам не эти ваши интернеты, где можно скачать или перемотать.
  6. 3 балла
    Дополнено 3 минуты спустя Я несу возмездие во имя Луны !
  7. 3 балла
  8. 2 балла
    Растворяя Осколки Грёз - незавершенный билд ПЛАТФОРМА: ЗП 1.6.0.2. Спасибо за внимание!
  9. 2 балла
    Есть ли аддон который в аномальку 1.5.3 добавит мне предметы интерьера? Я манал искать просто:)
  10. 2 балла
    olr_gz, все васянские ограничители прыжка и стамины находятся там.
  11. 2 балла
    Понял, спасибо. Просто Эксперименты зацепили интересно что там дальше) Хоть за прикол с фонариком и хочется вас стукнуть. Вы бы хоть на дверь квартиры блокировку повесели, пока фонарик не подберёшь.
  12. 2 балла
    Hunter, это после курева свободы такой прилив сил?) Дополнено 3 минуты спустя а если еще две посадить сколько выжмешь)
  13. 2 балла
    Админ просто создаёт пару тем по играм (даже если и реклама, бог с ней, тупо сидеть на сайте за бесплатно и не думать что за него тоже платить надо) - ряяяяя, админ скатился, больше контента по сталкиру не будет, теперь это не форум по сталкиру!!1!1!!1!1!1!1!1!@!@!@!@!@!1?1? Те же пользователи сайта, которые создают темы по типу кринж модов коромеиражек, как кого оскорбить, всякие дрочер моды для тех кто порнуху не может включить ибо мамка спалит и поэтому предпочитает долбить руку на сисюньки в сталкере на статике, те, кто задаёт вопросы чё по хатам в аномали 1.5.3 - не, ну это нормально, приемлемый контент, чо Можно было нормально создать тему для обсуждения а не выплёвывать свою сраную желчь, но наверное мододрочерство на увеличение качества текстурок и каких-то движковых фишек убивает мозг и оставляет только одну агрессию.
  14. 2 балла
    Для Мирона "свободного" в стиле песни Кипелова https://rutube.ru/video/2fbeeb29d70119c30125d74ba0adcfe6/?r=w -"Шел по зоне наш Мирон - искал в хатах самогон -самогона не нашел -на форум он зашел- -"Я манаал тут все искать -отвечайте вашу мать! -где мне утварь отыскать для хаты для моей!? - -Ответит кто скорей!? А то манал я тут по форумам бродить!- -Я свободен -я Мирон свободный кекс ! я свободный - у меня со Скрягой секс !- -Я свобооден ! Из Свободы ибо Я ! я свобооден ! Я Мирон свободный мляяя ..."
  15. 2 балла
    Хватит грузить человека, читая ваши комментарии с недовольствами он ещё больше теряет время, дайте поработать наконец-то!!!
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Мы внесём достойное новшество, а именно добавим белок. Ну... Кхм.. Как бы, да... Угу.. Эх, а больше ничего нового мы не смогли придумать. © Разработчики сталкер 2.
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Ну, с первым, лично по моему мнению, осечка вышла. А вот вторая часть полностью правдива!
  20. 1 балл
    Версия на данный момент : Anomaly Master_boli 1.5.3 v 0.2.1
  21. 1 балл
    Дискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
  22. 1 балл
    Elementary v0.1.2 (сборка) Платформа: Anomaly 1.5.2 (только для DX 10 и 11)
  23. 1 балл
    Не совсем. Они связаны с ребилдами фрагментарно, по ходу ребилдов станет понятно в каких именно моментах.
  24. 1 балл
    Да, точно есть на Юпитере какой-то "Тайник Александрыча". На складе контейнеров. Но туда я попаду ещё не скоро.
  25. 1 балл
    cadmiy89 Cтавь правку с 11-того патча но адаптируй по аналогии вручную под актуальный: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_komplekt_pravok_dlya_oblivion_lost_remake_3_0_patch_11-1679112 Либо же сопоставь даты файлов правки и мода на 19-том патче, поймёшь,что может ничего адаптировать и не придётся и накинешь сверху оттуда же пару правок,удачки.
  26. 1 балл
    cryptopterius взял сам себе порвался на ровном месте.
  27. 1 балл
    Вульф, спасибо за новый выпуск! Обратило на себя внимание, что во многих новых модификациях используется улучшенная графика, моддинг в целом уже давно поднялся на новый уровень и продолжает набирать обороты, как по мне! Упомянули R.E.B.O.R.N. Сам не играл, а стоит ведь попробовать, начиная с первой их модификации... Слышал, что данный проект, не смотря на кажущуюся казуистичность, имеет очень глубокий смысл и соотносится прежде всего с книжной Зоной. Так это или нет? Думаю, стоит проверить в будущем.
  28. 1 балл
    Белки? Сказочно, молодцы, так держать.(нет) Когда ЧАЭС будет возращена в геймплей?
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Дык в теме мода низзя написать это что ли!??Что за сталкерезы пошли по любой хрени темку создают вместо того что б тютюб глянуть иль в теме мода поискать !??
  31. 1 балл
    Прилятело с ноосфэры вновь "по мотивам и отсылкам" из постов и под Кипелова )))) -"Надо мною тишина - зона поолная добра ! -хабара там дофига - и мимо не пройти!-))) -Мы бредем в забытый лес - и в руках у нас обрез -а патронов позарез - и как тут дальше быть!?- -Как там всех победить!? ведь лезут падлы из за кажного кустаа.. ))))- -Я спокооен! я спокоен как всегда ! Я спокооен ! есть ишшо ведь два ствола !- -Я спокооен ! Я не вижу "берегов"! )) Я спокооен ! У меняяя ведь есть подствол!- -Вот стемнело резко вдруг - но не взять нас на испуг ! ПНВ включаем мы и пофигу нам все )))- -Достаем мы пулемет - сходу очередь и вот - снорки псы и тушканы испуганоо визжаат - -и в россыпь все бежать - а мы в догонку три гранаты с подствола...))))- -Мы спокоойны ! Это ж просто ведь игра ! Мы спокоойны ! Ща ваааще пойдет жара !- -Мы спокооойны ! Под турелью мы стоим )))Мы спокойны - и с Крестом мы говорииим )))- -Крест конечно ушлаган - у него ведь есть наган - а турельку мы ему намедни принеслии ..- -Ту турельку нам на днях - подогнал один монах - он устал ее таскать по зоне за собооой - - И нам ее отдал - А нам ведь тоже здря таскать ее не надь! -Мы спокойныы ! хоть и солнце уж зашло - Мы спокойны - покрошили монстров -НО - -Мы спокоойны - только надо бы поспать - но в лесу блиин , и землянки не видать! https://rutube.ru/video/2fbeeb29d70119c30125d74ba0adcfe6/?r=wd Дополнено 59 минуты спустя и снова ж "музыкой навеяло" (не принимать "близко к сердцу "ибо эт чисто постебарить-опять таки на мелодию Кипелова)) https://rutube.ru/video/2fbeeb29d70119c30125d74ba0adcfe6/?r=wd -"Менля штангу поднимал - и чутка ужо устал - но тут голубь пролетал вместе с зозулею - -голубь вдруг на штангу сел - что наш Менля аж присел - -а зозуля же вспорхнув уселась на карниз - а Менля смотрит вниз - -и говорит -" и чем я голубя кормил!??" - -"Он тяжйооолый - ох тяжелый голубь мой ! Ох тяжелыыый - улятал бы он домоой !- -гад тяжелый - здря его я пожалел! - эй ты голуубь - здря тебя тогда не съел!" -а вдогонку Мамонов с нетленкой https://rutube.ru/video/1a805e9c5e6369212dd632e08521061a/?r=wd
  32. 1 балл
    Зашёл в тему, увидев скриншот из мода ВК. Мне как и многим больше по вкусу ванильная зона, и никто не переспорит меня то что осень это канон. Тем не менее понравилась атмосфера. Очень оригинальный взгляд и красивая картинка, как будто живопись или аниме, элемент своеобразного волшебства среди бесконечных фармилок. Надеюсь, мод всё-таки выйдет. Автору успехов, жду выкладки, чтобы ТЧ перепройти.
  33. 1 балл
    Шо за калл? Реклама типа?
  34. 1 балл
    Я лично нахожу такую оптику бессмысленной в ОП (только на бинокле турельки ловить разве что полезно), ибо рамка сходится медленно и тебя убьют 20 раз прежде чем ты кого-то выцелишь, я в основном постоянно двигаюсь. Спалить врага в кустах тривиально, просто бежишь и светишь голой жопой, откуда стреляет там и враг. На бегу он всё равно в тебя не попадёт, а даже если и попадёт то из 5.45мм на бегу убить не сможет (если конечно есть хотя бы 60% в артефактах и экза). Вот вояки с РПО-А куда более опасны, но снаряд обычно разрывается об кусты на полпути, это же ОП. Ну а пещеру просто пробегаешь, всё тривиально. https://www.youtube.com/watch?v=tXUMtAU6Cog - это для сна, во второе посещение там куда меньше зверья.
  35. 1 балл
    Да, тут как-то не организованно нихера. Две темы для музона - зачем? Древние, непонятные левые смайлы с какой-то китайской модели форума, сделанной на коленке. Смешные конкурсы с голосованием ботоферм. Нет темы для арт-, фан-видеотворчества. Я создал якобы в разделе видео - грохнули нахрен со всем творчеством, красивым и интересным между прочим. Нихера не понять чо за хуторянский форум Волка с сектой мужиков в розовых париках, с анимешными авами девочек, со стримами анимэ в админском бункере - бардак какой-то.
  36. 1 балл
    А хотя бы механики/AI/физику 17и летней давности то завезут?
  37. 1 балл
    прошёл.. хм, странный мод.. моментами, даже чем то напоминал Pathologic Classic - Мор Утопия
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Если их можно будет кормить, эт приятно удивит.
  40. 1 балл
    миха111 , Фраер просто свалил в первый подвернувшийся лагерь бандитов. Загрузил обновление, которое это испрааляет - Фраер будет всегда только в Темной Долине. Также там добавлен переход на Кордон из ТД, и обратно - надо поговорить с Сидоровичем. И ещё несколько мелких испраалений и изменений. Скачать : тут или здесь. Установка : в папку с игрой с заменой.
  41. 1 балл
    Равновесие2\bin\SweetFX\SweetFX_settings.txt Параметр #define HDRPower Чем меньше - тем ярче. Дополнено 8 минуты спустя На плюсик на цифровой клавиатуре нажать
  42. 1 балл
    Я проснулся от спячки... И обновил ссылки на скачивание мода на своем зеркале сайта OGSE. Так что если у кого-то наблюдались проблемы со скачиванием - милости просим.
  43. 1 балл
    leha.77 Можно лог . 07.03.2025 сделал и залил 0.1.3 теперь на некоторое время уйду от дел, теперь сборка полностью модульная .
  44. 1 балл
    не отключив радар , ты даже в рыжий лес не зайдешь Дополнено 4 минуты спустя Чтобы исправить пропажу прицельной сетки при включенном 3DSS, выполните следующие действия: Зайдите в Настройки -> Modded Exes, убедитесь, что 3DSS включен. Зайдите в Настройки -> Видео -> Расширенные, убедитесь, что Сглаживание и SMAA выключены. Перезапустите игру
  45. 1 балл
    Я в отличие от С2шного высера опираюсь на реальное расположение локаций на гугл карте прежде всего, с небольшими поправками на расстояние между обьектами. Но и музей делать тоже не собираюсь, так что кое-какие игровые условности тоже возможны. Кордон - КПП Дитятки и основные обьекты до моста через реку Уж. Изначально локация кордон была создана вообще в другой концепции, и по бокам были огромные крымские горы. Далее кордон много раз менялся, но ненавистные холмы, обусловленные исключительно техническими ограничениями так и не были убраны, а лишь немного сглажены. Идеологически кордон это основной коридор в ЧЗО, а значит и КПП Дитятки в южном конце локации имеют четкую привязку, как самый известный способ попадания. По левой стороне чуть поодаль от основной дороги после КПП, находятся заброшенные здания ферм и деревенских домов, то бишь хутор новичков и ферма Валериана также здесь имеет основание. АТП является вымышленным местом, но как точка интереса в рамках игровой условности имеет место быть. Однако, жд пути и мост не имеют ничего общего с реальностью на кордоне. Особенностью местности в районе кордона является в реальности не мост, а 2 ряда больших веток ЛЭП, идуших через всю ЧЗО, что идеально вписывается в схему разделенности Кордона на 2 части, также как жд-путь с мостом делил его на южную и северную часть. Эти ряды ЛЭП и были нами воссозданы для большего соответствия и погружения в атмосферу реального места. Свалка - Кладбище техники Россоха. На Свалке оригинала присутствует микровариант этого кладбища техники, однако никакие другие обьекты никакой связи с реальностью не имеют. Более того на Свалке присутствует максимально нелогичное жд депо, которое было автомобильным в билдовских версиях этой локации. В оригинале жд путь начинает в депо и тут же заканчивается на агропроме, что максимально лишено логики и здравого смысла. На наше счастье, в call of chernobyl была воссоздана реальная версия свалки, однако по неизвестной причине, авторы решили не заменять старую, а добавить ее отдельно, что также нарушает логику географического повествования, так еще и разместили ее справа от Бара, хотя в реальности Россоха находится слева и чуть выше Кордона, примерно на месте игрового варианта Агропрома. НИИ Агропром - Cкладской комплекс с силосными башнями около Залесья. Пока в проекте, было около 3х видов сборок этой локации, но ни одна не утверждена. Это по сути самый недодуманный уровень из тех, что попали в трилогию, так как этот уровень был смоделен еще во времена концепции звездных врат и его лишь подправляли под сюжетные задумки, но никаким ключевым реальным обьектом, на который можно было бы опереться, эту локацию наделить не потрудились. Причем котельная была взята из города Чернобыль, а именно из левой части города где находится промзона. Поэтому над этой локацией работы будут продолжены. Болота - Заболоченная местность ниже Залесья. По google панорамам в районе залесья видно, что местность вниз от основной дороги сильно заболочена и там находятся разрушенные деревенские домики. Слева от КПП Дитятки никаких болот географически не могло быть, это просто очередная бредовая выдумка авторов Чистого Неба. По сути ЧН это самая конфликтующая с остальными часть трилогии, билдовские болота с обычной дорогой также вдруг наделили жд путями которых там отродясь не могло быть, а сами болота переместились в удобное для сценаристов место, но отнюдь не логически обоснованное. В нашем варианте болота будут находиться снизу от Агропрома ( Залесья ), убраны НЕИЗВЕСТНО ОТКУДА взявшиеся армейские вышки. Темная долина - колхоз Куповате. Исходя из географического места на глобальной карте, а также по наличию ферм в нижней левой части, локация особо не была предметом споров, за исключением неизвестного происхождения зернового корпуса с недостройкой, и корпуса со входом в х18. Поэтому решено оставить ее в покое в рамках игровой условности. Бар+Дикая территория - город Чернобыль. Изначально, бар и промзона представлена изначально в билде 1865 как ПГТ ( Поселок городского типа ) с явными отсылками на ключевые объекты города Чернобыль. Почему? Обьясняю: Ключевыми и уникальными обьектами бара 1865 является столовая с подвалом самого бара, которая явно отсылает к легендарной столовой "Припять" салатового цвета в городе Чернобыль. А также кирпичные 2х этажки с подьездами в сторону улицы, что также довольно редкое явление, во всей ЧЗО, только в Чернобыле есть такой участок с такими же домами, расставленными с подозрительно похожим антуражем. Разработчики явно пытались провести аллюзию именно на город Чернобыль, но к сожалению версия геометрии от 1865 так и не дожила до релиза. Зато вместо нее, уже в 1935 версии появилась та самая версия локации, которая изначально создавалась для тестирования рендера DX9, но по какой-то неведомой здравому смыслу указке, ее решили назвать баром выкинув в помойку старый, якобы по причине плохой геометрии первого варианта, хотя очевидно, что задумка была с атмосферным жилым массивом. Сама же промзона, в оригинале именуемая как "Дикая Территория", технически называется ЯКОБЫ территория завода Росток, как и барная часть, что является грубейшим нарушением логики правдоподобия. Завод «Росток» — бывший «Точэлектроприбор» — крупное промышленное приборостроительное предприятие в Соломенском районе Киева, на его территории находился офис GSC. И ладно бы это было исключительно мультиплеерной картой, но в том же билде 1865, он олицетворял собой Дикую Территорию с кровососом Стронлавом. Какой сверхразум решил, что приборостроительный завод из Киева вдруг переместился в ЧЗО и это нормально - категорически непонятно. Армейские Склады - ЗРК С75 Волхов. Единственная военная часть находящаяся в Чернобыле, следовательно никакой другой аналогии здесь просто не предусмотрено. В Зове Припяти реализован лишь сам бункер, в то время как территория военной части отсутствует, что и может быть воссоздано игровым либо реальным вариантом как расширение и дополнение реального варианта. Янтарь - ВНЗ Круг. В билдовской версии Янтаря, ключевой особенностью является центральный остров со зданием квадратного вида и наполнением подозрительно напоминаюшим технические залы и помещения основного здания ВНЗ КРУГ а также тарелками-антеннами, которые создают вокруг озера барьер пси-излучения, мешающий подобраться к центру. Нетрудно провести парралель с таким же круговым пси-полем, которое генерируется соответствующими стоящими вокруг здания установками, при этом под зданием находится машзал с охлаждающей установкой. Нетрудно додумать в рамках игровой вселенной, что одно из таких помещений могло быть использовано для колбы с мозгом со всеми вытекающими. Радар - ЗГРЛС Дуга. Без учёта всяких шизотеорий о том, что Радар построил монолит отдельно от РЛС, именно ЗГРЛС Дуга является реальным прототипом Радара который и находится географически там же, где его реальный прототип. Лиманск/мертвый город - Военный городок под Дугой Чернобыль-2. О чем также говорил Илья Толмачев в своем дневнике разработчиков Чистого Неба, когда рассказывал что делают 3 антенны от Дуги в Лиманске. Мертвый город, это по сути билдовская версия Лиманска, который также находится около Радара, и по лору именно в нем проводили эксперименты по облучению местного населения, что также указывает на близость к РЛС Дуге. Лиманск же срисован с так называемого Немецкого квартала в Киеве, в бывшем посёлке Аварийный, что у станции метро «Черниговская» Двухэтажные домики, которые строили немецкие военнопленные после Второй мировой войны. Сами понимаете, что это запредельная дурь, перемещать целый квартал из Киева в ЧЗО, и выдавать его за Чернобыль-2, который в реальности как раз находится под РЛС Дугой и у нас он целиком воссоздан.
  46. 1 балл
    Автору вопрос: Вместо нее компас, более удобный и не отвлекающий Собственно вопрос в чем компас удобнее миникарты? Нет! Вы мне тупо объясните _ есть мини, но Карта! по ней можно ориентироваться - а есть компас по нему можно узнать где север, я и так знаю, живу на севере. Вы считаете что компас не отвлекающий от чего? более удобен людям, которым нужна миникарта , постоянно, перед глазами? Мне . Нужна. Миникарта. Перед глазами, я по ней ориентируюсь. Верните на место. А то сам верну и лишусь поддержки автора. Теперь уже поддержки уже и не хочется. Автор начинает вести себя как GSC
  47. 1 балл
    Спасибо Вам,ходи слепым как в жизни. Это Игра , и я, например, не хочу в ире испытывать проблемы связанные с реалом, я не хочу точить консервы, каждые 15 минут, мне и в жизни дерьма хватает, Вы еще ГГ пипифаксом пользоваться научите , круто будет. Получаться какие-то Симпсоны онлайн. Это игра! пожрать и попить я и в реале могу. Но на цвет и вкус у всех разные фломастеры Дополнено 1 минуту спустя Значит я не стану в Это играть. А жаль. Очень обидно подобное выслушивать от Автора самого шикарного мода. Хотя идея прикольная- давайте уберем у игрока все условности, пусть он себя почувствует, как в общаге политеха, а что реалити, и, чтобы башка с утра раскалывалась, можно с местным магазином договориться. Все это здорово, но, это игра. Если я не прав, тогда снесу все варианты Мертвого Города с компа, мне будет грустно, но я так и сделаю. А очень жаль, что Вы в угоды гордыне собственной, до сих пор не поняли - программер он тоже создатель, но, не дай Торвальдс, почувствовать себя Богом, это перебор. Не созрел ответ? Ты в сети, я вижу
  48. 1 балл
    Misery + Gunslinger.torrent
  49. 1 балл
    Дорого Абоба! У меня нет претензий ни к тебе ни к сборке как к таковой, все мои претензии к составу твоих модератов, тебе стоит их почистить от таких личностей как Хенкук (спс за билд кстати). Не держи на меня зла и лучше следи за действиями модераторов! пис пупсики ❤️
  50. 1 балл
    Мда уж вот её бы на OGSR перенести, нс+ооп+dmx 1.3.5

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования