Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.03.2025 в Сообщения
-
6 балловОбновление до версии 1.8.8 (final) Пожалуй, сегодняшний день подходит для того, чтобы заявить уверенно: все запланированное было реализовано. Если кто-то следил за развитием модификации на протяжении прошлого года, то не мог не заметить того, что обновления практически перестали выходить, в частности за 2024 их было выпущено всего двое, оба, если не изменяет память, были мини-обновлениями. Обусловлено это лишь тем, что идей для развития проекта в рамках его первоначальной концепции действительно больше нет. Все цели, ради которых разработка GRM начиналась были достигнуты, а многие перевыполнены. Билдота не резиновая, а значит заниматься восстановлением до бесконечности не представляется возможным) Если говорить по существу, у текущей версии GRM осталось пару-тройку геймдатных (не связанных с движком) проблем, насколько я понял - по спавну, обусловленных дебильной работой AI-компилятора из SDK 2007 года. Одна из таких проблем - вылет при переходе на МГ, который является на 100% рандомным, учитывая, что сам уровень МГ в GRM не менялся с версии 2022 года, а при jump_to_level'е в этот МГ со старта игры я не ловлю вылета даже в нынешней версии мода. Если кратко, разбираться с этим сейчас желания нет, учитывая, что в МГ за эти 150 лет все наигрались сполна, а GRM первоначально технический проект (графика, интерфейс, AI монстров), а не про локи и сюжет. Поэтому, мной было принято решение поделиться наработками GRM с билдо-сообществом (если кто-то из его представителей не утратил интерес к теме), дабы кто-нибудь мог использовать их в благородных (надеюсь) целях.
-
4 баллаА помните был такой билдо базированный сайт с форумом Gameru.NET? Какие билдо телеги вы помните с Gameru.Net? Неужели наследие билдо-бесед просто исчезнет вместе с сайтом??? Была у меня мысля собрать в pdf подшивку самые горячие билдо дисскусии, но gameru net слишком жирный талмуд билдо историй чтобы легко вычленить самое-самое, всегда есть риск упустить что-то. Мы же просто не можем вот так взять и забыть все проповеди о смолскаях от Сергея! Или заповеди по рагдолу и физике? Дополнено 2 минуты спустя Короче на gameru был чел который люто доканал толи админов то ли обитающих на форуме девелоперов 4a games на тему рагдола и физики, мол в метро рагдола фигна, а зато в билде с агропромом и бородатый мужиком просто 10 из 10
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаПример Компьютер БК - 1 Первый рабочий образец был собран уже к 1979 году. В качестве терминала использовался известный, в узких кругах, «Видеотон–34». А вместо ПЗУ использовался ручной ввод данных с перфокарт, но это было в первых моделях, позже, когда в МИЭМ поступили чипа Intel 2708, команда начала работу по созданию дисплейного модуля, а кассетные магнитофоны стали использоваться в качестве устройств для хранения пользовательских данных. Энтузиасты активно делились своими разработками, публиковали схемы и статьи, в которых был подробно описан процесс сборки таких компьютеров. К сожалению, из-за малого распространения всех требуемых комплектующих компьютер не обрел особой славы, но путь для разработки любительских компьютерных систем был положен. -2 Еще одно маленькое отступление. В процессе развития бытовых компьютеров в СССР, стали появляться множественные компьютерные классы (центры), целью которых было обучение детей, посредством игр, а также общее повышение компьютерной грамотности. Кроме этого, каждый из посетителей мог пользоваться компьютерами для проведения сложных расчётов, а также закреплять знания по программированию, в общем делать все, что нужно. К сожалению, в основном такие центры открывались преимущественно в Москве, тем не менее правительством был выбран верный путь работы в развитии общества, но история распорядилась иначе. Вместе с завершением существования СССР, прекратили свою деятельность производства, а также компьютерные центры. З.Ы Многие компьютеры выдавались специалистам например инженерам в постоянное пользование за счет гос ва.
-
3 баллаМне больше понравился вопрос - Зачем вы нам это показывайте? тут я че та проорал.
-
3 баллапо степени легендарности прогрева РоХ может уже соперничать со скайвиндом, 11 лет обещать, а по итогу всё так же только донаты с людей собирают, и проблема даже не столько в том, что им донатят, а в том, что команда, судя по всему и сама не знает что делать, за это время можно было давно уже запустить проект на Х-рей и выдавать уже готовый контент раз в месяц-два понемногу тестируя и оттачивая функционал и геймплей, а уже после того как разобрались что как работает, и где есть подводные камни - пилить свой проект на анриале, отвязанный от франшизы с частичным реюзом ассетов, где это возможно и ассетами из мегасканов, опять же из тех, которые можно брать без особых проблем и уже выходить с полноценным коммерческим предложением и спокойно зарабатывать в фри ту плей варианте или же за плату, а так только 11 лет из пустого в порожнее
-
3 баллаОбучают молодое поколение инди-разработчиков, как 10 лет рассказывать и показывать, но не выпускать?
-
3 баллаКонкурент игры Pioner. Правда UE 5 (он же УГ 5, он же Урина Engine 5, он же самый оптимизированный движок 2024 года и т.д.) - это, конечно, сильно. С таким движком могу только удачи пожелать.
-
2 баллаА, да, видел такое, но он у них платный, что вообще треш полный как по мне, особенно учитывая что у меня через консоль можно что угодно итак заспавнить
-
2 балла- Детей поубивали. - Эт не дети, эт мутанты(с) из х\ф Антикиллер.
-
2 балла
-
2 балласкажи "спасибо" одной особе, из-за которой тут началось всё
-
2 баллаТо то вы за 30 лет даже разграбить полностью не можете что построил СССР. Ох как вас чертей корежит при одном упоминании Советского Союза Аааа тогда вопросов больше не имею. Ты главное таблетки пить не забывай и всё будет ОК х)
-
2 баллав некст патче "ударов" по голове почти не будет, кроме моментов где это уместно. Дополнено 0 минут спустя У меня есть идеи на этот счет, но пока есть более важные вещи. Если останутся силы, займемся и фриплеем. Дополнено 1 минуту спустя Емнип на складах была в кровососовке, но уникальная только под заказ Дополнено 1 минуту спустя В некст патче будет симуляция, а это значит что и мутантов и врагов будет больше
-
2 баллаcryptopterius Чем моложе "угнетенный" тем хуже лично ему жилось в СССР. Особенно тяжко пришлось тем кто родился в 2013м х)
-
2 баллаGunfighter Щас бы всяким источникам в сети верить, кто первый, а кто второй, когда Америка всегда и везде хочет быть первой. Как либердрисня любит ругаться на советскую пропаганду, но запад не отстает поднасрать везде в советских достижениях, что он первый. Эта пропагандисткая шиза в сети уже порядком надоела даже самим западным народам. Только ты не в курсе очень важной детали, ядерное топливо из обогащенного урана для своих аэс Америка берет здесь, кэк. Много таких клоунов в сети носит, у таких фриков СССР только галоши производил, но они не знают, что известный японский производитель шин Бриджстоун тоже начинал с галош, лол. Вообще надоело уже трепаться с неразвитыми клоунами, носятся по сети как свидители Вихуйпедии и СССР уже как 35 лет нет, но покоя не дает буйным мамкиным сталкерам.
-
2 баллаЗвать мы его будем Чик-кеш-Биляш. Чикатило вышел в кеш с беляшом. Напоминает древних клоунов еще с ТЧ, что из-за тупой жадности, завидев костюм иль волыну, заходили за спину как крысы с ножом.
-
2 баллаЕсть че предьявить? Дополнено 11 минуты спустя Первую в мире атомную электростанцию построил СССР, первую атомную бомбу построил и применил США.
-
2 баллаЭпичный трешняк с психом, начинается уже со сцены с вышиванием знака рейнджеров в военном госпитале...
-
2 баллаHardtmuth А где я упрекаю кого-то в том, что ему добровольно деньги шлют? Моя цитата была ответом на твое заявление, что мол 40к в месяц это вообще не деньги и так, чисто в магаз каждому из команды сходить. С чем я, как думаю и большинство, мягко говоря не согласен. Настоящие проблемы начинаются там, где они пришли на площадку, посвященную развитию инди-игр и потенциальным инвесторам преподносят мод на ЗП как якобы самостоятельную игру.
-
2 баллаHardtmuth Ты разраб роха или действительно считаешь, что мы должны пожалеть несчастных "разработчиков" за то, что они, бедные, лутают в месяц каких-то жалких 40к рублёв (а должны видать баксов) в обмен на буквальное ничего за 11+ лет? Большинство модмейкеров дай бог если после релиза плашку донатов в теме выставят и пару раз банку балтики себе за вырученное оформят. Тем не менее умудряются доводить свои проекты до конца и не носятся в попытках монетизировать ничем не подкрепленные обещания и хайп. Те, кто хотят серьезно заниматься коммерческим геймдевом после моддинга, уже успешно за это время протоптали себе туда дорогу упорным трудом. Дезавевйвы выпустили глобальный, получивший признание мод и теперь разрабатывают полноценную игру со страничкой в стиме, Сталкрафт из мода на майн упорным трудом перерос в один из самых популярных в СНГ ммо-шутеров. А эти клянчат гранты, показывая мод на иксрее с ванильными ассетами, в надежде, что никто из присутствующих дяденек не поймет. Так что ничего, кроме презрения то, что нарывается РоХом не заслуживает.
-
2 баллаБро, она не выкупила отсылку на мем... Господи, с каким же низкоразвитым существом нам приходится вступать в полемику(
-
2 баллаДетка, ты развила срач на 5 с плюсом! Ты меня зажгла заняться групповым моддингом...
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Mystic Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Mystic Разработчик: sqnxk Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Актуальная версия - 20.04.25 (4.2)
-
1 балл
-
1 балл"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллMrKtoto смотри 2 видео по установке, самое новое и видео из его описание. Нужно обязательно включать пресет в МО2. Фикс обновлен 5 минут назад. Вольдэмар читай подробное описание в примечании аддона 3дсс в МО2.
-
1 баллcryptopterius Контракт На Хорошую Жизнь Дополнено 1 минуту спустя Рико ты че так скромно в уголке притих? ))) Дополнено 5 минуты спустя Vint_the_stalker_ Эххехееехееехееех Чеж так из всех серий именно ЧН так сильно то нелегкая досталась ))) Ай да пошло оно всё, когда еще такой шанс выпадет ))) Событие как никак, гуляем хоть на часик, хоть на 25минут х)
-
1 баллименной пистолет для Борова AF-1 Strike One "Стриж" из Call of Duty: Modern Warfare Remastered Uzi из Insurgency: Sandstorm
-
1 баллМогли бы их сделать невидимыми, с тем же успехом)
-
1 баллGarage Head Ну оно не мудренно канеш, при таком-то фпс. Белки быстро скачут где-то в лесу.
-
1 баллС ВОГами надо что то думать тоже, они урона наносят НУЛЬ, даже собаку не убить с него, а что б убить обычную химеру или стадо химер надо 5-6 барабанов с бульдога. Но граната РГД канешно же убивает их. Дичь с уроном короче у ВОГов. Я щас выполняю квесты по волне мутантов, тут мутантов под 100 единиц точно, и мало того, что КД у того же бульдога или у Милкора долгое, так еще и убить никого не убьешь в итоге бегаешь по всей локе(да я не шучу за тобой бежит химер штук 30, Когтей по 20, собак штук20, бюрреров штук 10, контриков разных видов по 10 штук) от орды мутантов и стреляешь в них с дробаша или огнемета, которые сломаются через 5 мин стрельбы. У ВОГа урон должен быть как у электро гранаты против мутантов, тупо ваншотить.
-
1 баллДружище, пожалуйста перечитывай свои сообщение. Очень много ошибок и тяжело понять с первого раза о чем ты пишешь.
-
1 баллЭто ты не дедуса в плаще там минуснул из за неуемной своей жадности на которого квесты есть завязаные про плащ и валыну и кто за арт подгоняет архиважный переход!?? Мдаа - так ты до янтаря не дойдеешь ... (там хабарок с охоты дается и с заданий - а валить нейтралов эт зашквар конкретный и позже все покраснеют - но у Чикатилки наверное "свой путь)) Дополнено 4 минуты спустя Это зависит от репутации Леченного среди торгашей - будет все и более а расходники есть только у торгашей и есснно лишь за бартер(самая тема банчить на болотах там быстро поднимем все что необходимо ))
-
1 баллОбновление v0.1.2 Список изменений: - Отключено появление болтов в мёртвых телах. - Поведение NPC в бою стало менее заторможенным. Теперь оно чуть больше походит на то, каким было в CoC. - Сокращено количество инструментов для починки до 4-х (бол-броня, мал-броня, бол-оружие, мал-оружие). Все они универсальны в применении. - Изменены параметры системы спавна всей живности в угоду меньшей хаотичности. - Радиус онлайна для A-life был снижен до того же значения, что и в CoC. - Добавлен аддон Classic Textures (текстуры Call of Chernobyl). - Добавлен аддон Better Rain FX (замена текстур дождя). Ближайшее в планах - переработать артефакты.
-
1 балл
-
1 баллВот ты ж экий ..."фрукт" - в настройках отключить анимацию предметов а ты хаять сходу -отличный мод - с магазинами(!!!) - таких ноль повдоль и все реалистично ибо кручее чем в энэлси- на выбор завсегда ж есть другие соляры с почти тем же сюжетом что и более десяти лет назад (с 2010 куча версий на просторах))
-
1 баллНеверное мнение. Ветка "answers" в дискорде не просто так. В следующем патче должны быть ПНВ и бинокль. Медленно - но реагируют.
-
1 баллЖесть, малолетнее неотёсанное быдло не выкупило суть модов от Святого (а суть в том, что эти моды не претендуют на какую-либо серьёзность и являются не более чем трэшовой комедией. с таким же успехом можно смело обвинять тень ванючки в скатывании моддинга ниже плинтуса, кек) и спешит всем поведать, как Андрей опустил само понятие "модострой". Солнишка, когда модострой на сталкер появился, ты ещё, более чем уверен (уж извините за мой французский) у своего папы с конца свисала. Не тебе тут вонять за скатывание сталкерского моддинга и "раньшебылолучше", который почему-то уже который год скатиться не может.
-
1 баллЗабыли добавить самый главный и важный экран смерти - убит белкой!
-
1 баллОни, кстати, завидуют авторитарным режимам. Там четкий план и курс в отличие от дерьмократии, шизоидного цирка с деградацией. Последней каплей стало падение Бомбардье в столице дерьмократии, где в диспетчерcкой сидел аутист по программе защиты меньшинств. А в белый дом пролезли наши славные соседи за дотациями, как в СССР, все одеяло тянули к себе: 250 млрд долларов от Советов, 350 - от Америки, теперь в Монако такой элитный эшелон люксовых машин в сале кошерном! Дополнено 53 минуты спустя Ну не скажи, в Америке скучают во времена СССР, в обоих державах жилье было доступнее, а щас даже органов не хватит, чтоб купить сраные 20 квадратов у стояка с дыркой, что рядом с кухней Инфляция со времен Рейгана достигла 10 000% за тоже самое жилье, теже самые квадраты.
-
1 баллfinalist В игре эта секция не используется, восстанавливать этот тип патронов я лично не планирую. Давайте уже прекращать писать какие-то претензии после личных ковыряний.
-
1 баллТеперь моя рецензия на игру, хотя здесь ее уже и хвалили и ругали. Достоинства: + Очень-очень стабильный код. Играя на Windows 7 64 бит/GeForce GTX 920M ни одного вылета. + Много разного оружия и, что особенно приятно, много разных обвесов типа снайперского или штурмового прицела. + Приятные изображения всех предметов. + Постоянно всякие "пасхалки" кругом помогают накопить барахлишко. + Локации хоть и старые, но дополнены так, что стало интересно в них играть. + Выбросы есть, но они происходят во время сна, что совсем не напрягает. + Монстры и сталкеры более-менее адекватно убиваются. Раньше никогда не играл так много с пистолетами, аж понравилось. Часто использовал одиночный режим стрельбы из автомата - понравилось. + Рюкзаки на разный вес порадовали - очень полезно. + Ящик вещей героя сквозной на всех локациях - очень полезно. Вот только встречается еще и похожий ящик, который функционален, но вводит в заблуждение и не сквозной. + Батарейки сделаны удобно и без заморочек - меняешь одну и сразу тебе в фонарь и в ПНВ, хотя и не логично. Недостатки: - Артифакты абсолютно бесполезны, никакой пользы не дают, нет заживления, восстановления ран, только на продажу и то барыгам за копейки. - Несколько завышена живучесть гиганта и контролёра - это неприятно. Даже слона можно завалить из автомата по башке, если знаешь, где расположен его крошечный мозг. - Много мест на локациях просто пустынны, хотя можно было населить их всякими неожиданными встречами с бандитами, наёмниками, военными. А то место стоянки, и место для костра есть, а никого нет - не порядок. По сюжету: - 8 раз за сюжет получить по башке - ну это право слишком. - Уже в Новошипеличах началась неприятная тенденция, напомнившая мне печальный Метро 2033, где не давали ступить ни шагу в сторону, вели как по коридору - это уже не похоже на "правдивый сталкер". Сталкер тем и полюбился игрокам, что даёт небывалую свободу перемещения в игровом пространстве. А здесь зарядили кат-сценами уже так, что в пору сложить руки и тупо смотреть видео. - Нет кнопки "пропустить видео" - задолбали кат-сценами начиная с Новошипеличей. - Почему Топору по сценарию, чтобы разрулить с Термитом, не дали возможность обратиться за помощью к долговцам, которые в БАРе обещали ему свою поддержку за спасение их бойца в Темной долине? Это же могла быть ветка сюжета альтернативная. - Непотопляемый Термит - я понимаю, хотелось заинтриговать на продолжение в следующем моде, но право, явный перебор. По традиции русских сказок, у каждого Кощея должно быть слабое место. Ну, например, игла в яйце. - А почему не дали Топору реализовать его мечту, попасть на ЧАЭС-3 ? Кстати, что это еще за место такое? - Рация, которая в самом начале попадается, так бесполезно и болтается в рюкзаке до самого конца. Ну могли бы сделать перехват каких-то переговоров военных, раз уж рация военных.
-
1 баллНазвание: Dead Autumn 2: Другая реальность Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Sany@Prizrak Дата релиза: 8 марта, 2013 г. Сюжет берёт начало с того момента Чистого неба, когда Стрелок смог оторваться от Шрама, двигаясь через Выжигатель. Он связывается с Доктором, который в это время поджидал его у заветного места, чтобы обсудить и реализовать дальнейший план похода.
-
1 баллhttps://files.sberdisk.ru/s/jScGEwihNOUWeYY Здесь распаковщик для него.
-
1 баллКвесты. Да, добавлены именно цикличные задания, они добавлены большинству уникальных неписей. Сохранения оставлены без изменений. ПДА остался прежний. На счет скринов, все будет, ориентировочно выходные-начало следующей недели, выложу список оружия, обвесов и скрины. Дополнено 1 минуту спустя Кабан никогда столько не разбирался. У всех мутантов есть уязвимые места, по ним и нужно стрелять. Ну и если стрелять кабану в голову, дробью и из далека-то естественно он тебя разберет быстрее) Дополнено 3 минуты спустя Это просто нужно попробовать, сохранения в любом месте совершенно расслабляют и не дают никакого азарта в игре. Просто попробуйте.
-
1 баллда, спасибо, все-таки допрыгнул. Бутылка воды и патроны к дробовику - именно то, что я и ожидал там увидеть)
