Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.04.2025 в Сообщения
-
5 баллов
-
3 баллаПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
-
3 баллаУ детекторов артефактов теперь есть худ - в левой руке детектор, в правой - болт. Анимка движения (спасибо _professor_Sakharov_) в наличии, спринт такой же. Дополнено 12 минуты спустя Пора пожалуй добавить в сборку экзоскелеты "Долга", "Свободы", "Монолита", наёмников. А то не было.
-
3 баллаDeoDexat только скрипт править, в zvuki.script находишь строчку if key == DIK_keys.DIK_LMENU then и вместо DIK_LMENU пишешь например DIK_V, сохраняешь скрипт, это назначит на клавишу V активацию арта.
-
2 баллаAleksei Everlasting S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Тему Котла разблочили!!! Ну покрайней мере пишет что ответ оставить можно.)))
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВооо, совсем другое дело, куда целишься туда и летит, а то мушка в одну сторону, а пуля в другую, дичь. Респект
-
2 балла
-
2 баллаЗакинул в шапку темы файл в разделе Дополнительно
-
2 баллаГрешник Аналогично. Проверял и вроде до 150 кг не бьют. А выше получаешь.
-
2 балла
-
2 баллаПрошлая версия единственная, которая проходится без сюрреалистичного хардкора и желания внести правки. Надеюсь авторы доведут дело до конца. ОП в целом интересен сюжетно и в нем можно развернуться на полную. Очень люблю перестрелки и количество врагов, которое дает Солянка в целом, поэтому надеюсь таких моментов не убавится. Вопрос скорее по локационному паку, в ОП 2.2 в свое время добавили множество локаций, но по сюжету они почти не нужны, будет ли тут расширение. В общем мой фаворит по ожиданию
-
1 баллДискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. В сборке теперь работает многопоток! Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
-
1 баллЗдравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
-
1 баллEpilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
-
1 баллThe Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
-
1 баллПрипятский котёл Сайт разработчиков: "Мир геймеров" https://stalker-gamers.ru Разработчики: Александр Korpus, Сергей IMAGINE Со-разработчики на финальной стадии проекта: Валерий Пилот, Михаил LAKI Платформа: ТЧ 1.0006 А приходилось вам когда-нибудь лёжа, с чувством выполненного долга, на зелёной травке случайно раздавить надоедливую стрекозу?.. После этого ваша жизнь становится буквально "с ног на голову"... Сюжет игры начинает своё развитие непосредственно после событий оригинальных "Теней Чернобыля" когда Стрелок уничтожает "О-Сознание" и Зона прекращает своё существование. Вот только... Всё так... и не совсем так... Главный герой оказывается в Припяти - городе, который блокирован неизвестными силами и явлением неизвестной ему природы. Из города нет выхода, но почему-то "входы" для избранных существуют. И его целью становится найти возможность покинуть это замкнутое пространство. В ходе решения этой проблемы Меченый встречается как со многими старинными знакомыми, запертыми в этом "котле", так и с новыми действующими лицами; все они имеют свои личные цели, определяющие их поступки. Главному герою предстоит решить множество возникающих проблем, преодолеть трудности, которые сваливаются на него со всех сторон, приобрести новых товарищей и потерять казалось бы верных соратников. Многие из окружающих его людей могут оказаться не совсем теми, за кого себя выдают, и отношения Меченого с ними меняется по ходу развития событий. Остаётся незыблемым только одно - "каждый сам за себя" хотя в некоторые моменты цели и пути у героев совпадают.
-
1 баллПоказалось - "Тему Козла разблочили". Рубрика "Показалось" Вообще некоторые названия модов при замене всего одной или пары букв вызывают улыбку: - "Припятский козел", Anomaly сборка "Гадость", Судьба Монолита REBUILD: "Экскременты", BOSSPUCK и т.д.
-
1 балл
-
1 баллCiberZold А ещё нельзя убрать пыль и мусор от разбиваемого. А то стоишь полчаса в пыли...а тебе сбоку мочат...
-
1 баллСборка очень хорошая,но хотелось бы,что бы вы поработали с переводом некоторых персонажей
-
1 баллbaraholschik открыть модель зомби в актор эдиторе и посмотреть, какие кости там на ступнях используются, скопировать их имя и вставить в конфиг.
-
1 баллbaraholschik в конфиге монстра в соответствующей секции надо указать реально существующие кости ног.
-
1 баллCiberZold единственный вопросик, иногда формулировка ответа не всегда точная в загадках. Так, например, ответом на загадку про , а в вариантах этого нет. Еще была неточная формулировка в загадке про Петруху.
-
1 баллCyrax На болотах спавн - это механика волн мутантов, наверно самая хреновая в ОП и неочевидная для игрока, у которого вообще никакой связи с квестом в голове может не быть. Волны спавнов запускаются во многих квестах с резнёй мутантов, в том числе в квесте на группу Александрыча. Действует механика так: Спавн происходит по таймеру с фиксированной паузой в минутах между волнами. Мутанты спавнятся вокруг тебя, куда бы ты ни пошёл, на определённой дистанции, сбоку или сзади, никогда не спереди. Состав каждой волны и их число заскриптованы. На каждой локации разрабами прописана куча зон, обычно всякие закутки и помещения, зайдя в которые считается что ты прячешься. Зайдёшь в такую - таймер волн встанет на паузу, пока ты не выйдешь. Волны полностью отключаются, если выйти из уровня. Это может сломать некоторые квесты, например "Бешеные псы" от Ворона на свалке, т.к. там задача убить двух белых волков в последней волне. Уйдёшь с локации и квест зависнет. Во время волн работает быстрый уборщик трупов - они пропадают в 50м от тебя, без разницы есть ли там запчасть или нет (обычно пропадают только пустые трупы и только в 160м). Лучше всего не выходить с локи, дождавшись окончания волн, и зачистить всех, делая это на открытом пространстве подальше от НПС. Можно и НПС задействовать, но мутанты могут кого-нибудь ценного замочить ненароком, а ты можешь пропустить.
-
1 баллSerafim13X спасибо мужик! Ладно, пойду я дальше сдавать все квесты Скряге, даже которые он не выдавал :D Не все поймут, кроме нас с тобой. Вернее поймут не только лишь все, мало кто сможет это сделать.
-
1 баллГрешник арт волка в тепловоз над военными, он же говорил.
-
1 балл
-
1 баллА чтобы переназначенная клавиша отображалась на экране, в файле ... gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml в строке ... Активация артефакта (L Alt) ... в скобках сделать соответсвующее изменение. У меня клавиша L Alt назначена на "приблизить", поэтому переназначил активацию артефакта на R Alt
-
1 баллС этой картинкой никто не сможет. Лог вылета хотя бы нужен и объяснение при каких обстоятельствах вылет произошёл.
-
1 баллемае ахаахх понял ну это круто. Дополнено 1 минуту спустя вроде не бьют, нечего не трогал кроме актора и системс.
-
1 баллБосс, впервые решил попробовать сборки на Anomaly, и выбор пал на твою замечательную сборку) Спасибо тебе за огромное количество контента и за стабильность! (И да попадёт мой комментарий в рамку идиотов) Я, как человек страдающий некоторыми фобиями, хотел бы спросить - имеется ли возможность заменить модель на что-то другое или вовсе вырезать тараканов и пауков?
-
1 балл
-
1 баллм-да, казуалы такие казуалы. смысл в том, что когда вы бежите со стволом у вас же он не приклеен к центру экрана, а двигается вверх-вниз, вбок, соответственно и точка куда полетит пуля все время меняется из-за движения ствола, прицел и показывает эту точку в каждый момент времени, и если ствол в какой-то момент уезжает вверх, то и прицел вслед за ним. Если вы хотите чтоб прицел (который показывает фактически точку вылета пули) был постоянно по центру экрана, значит и ствол должен быть неподвижным, вот и получается казуальщина как в старых шутерах где движется ствол-прицел и надо уточек стрелять Дополнено 9 минуты спустя ну описания делает человек и он скорее ориентируется на карту, а не на компас, потому если где-то будет север-юг, запад-восток, то это по карте. и вообще это Outfaterа описание, я думаю тут как было - обычно автор сначала придумывает квест, диалоги, а потом уже думает где бы что-то разместить вещь или тайник, а Outfater наверное сначала находил труднодоступное место, и думал "какое офигенное место для тайника", а уже под него делал квест и диалоги
-
1 баллВсем привет. Насчет ружья Прапору, работай в Баре с дядей Пашей. А тиски на самом верхнем этаже с наружи стены на обломанном парапете.
-
1 баллНе надо никуда ничего дописывать. Добавленные файлы просто кладешь в нужные папки по аналогии с родными, добавляя в конец имени файла _ и номер, следующий за последним родным. Если последний файл назывался "блабла_3.ogg", то следующий файл должен называться "блабла_4.ogg"
-
1 баллЧто-нибудь лучше оставить и в тайне, в качестве сюрприза для игроков. Тот самый ГАЗ 53М с причудливым контейнером. Похож! Вот была же тогда нестандартная коммунальная техника (экспериментальная в том числе) и прочий транспорт с приспособами! Дорожные пылесосы, скреперы, думперы, разметчики, трелёвочные трактора, просеиватели, трамваи с реактивным двигателем...
-
1 баллВсем здрсьте. Замордовали демоны, последнего рыцаря погубили, душегубы... __________________________________________________________ Я вот читаю Риплику и просто катаюсь по полу... __________________________________________________________________ Здесь походу одни приколисты.
-
1 баллДа не на что там смотреть. В ЧС пусть беснуется, ему там и самому не скучно. Минут тридцать распинался, про какой то там залёт, про борщи и мужа алкаша который то-ли его бьёт, то-ли он его. Про целлюлит, что то-ли его место то-ли его мужа алкаша, вроде на кухне, то-ли под шконкой. Про биполярку и ещё какую евойную хворь. С начала припёрся в лс с портянкой и скринами понадерганными из форума. С подписью Ну? Чё скажешь. Предложила с ней зайти сюда. Вот по щас нет.
-
1 баллСпасибо за ремейк отличного, очень душевного и атмосферного мода Хемуля! Я как раз недавно Дежавю вспоминал и песни у костра из него в деревне новичков :) Кот Матроскин, фамилия такая Пишет Дяде Фёдору письмо Все дела свои бросай Поскорее приезжай Федор, в Простоквашино беда! Только на мой взгляд лучше был бы полный репак мода, чтобы оригинальный ТЧ не нужно было добывать.
-
1 баллДа это просто твое бабское нытье и ничего более ибо более никто не ноет а играют и выигрывают !!! Выше девушка(!!) тебе четко раскидала что все решаемо -но ты все одно ж ныть будешь что "это невозможно там низзя проойтиттть" - Дык и не ходи и не вопи дома сиди!!!
-
1 баллЧисто из принципа, прошла второй раз. Сейчас на игровом моменте обоссывания зоны с памятника ног Ленину. Как прошлый раз враги как валились с 2х троек с тушу с 5,45 так и валятся. Долг как валил мерков так и валит. Армия как валила монолит, так и валит. Даже мистер Х, на них агрится, но правда лупит только прикладом. Как вычленялись кустодроты по вспышкам и трассерам так все и осталось. Патронов и стволов с броней как валялось в достатке так и есть. Как лежала фарма так и лежит. Мод как мод классики раннего модостроя, временами душный, временами скучный, временами очень даже ничего. Притом выгодно отличается тем что бегать по одной локе, а не через всю зону. А насчёт непонятных новых артов и тупой экономики: на момент ТЧ и ЧН изучены только окраины, центр закрыт. Так что в центре возможны любые неизвестные арты с любыми свойствами. Но видимо арт стрелка в ТЧ и комбезом призрака, Аленький Цветочек в ЧН и изменённый изолятор со штурвалом, в купе с Сердцем оазиса в ЗП вас ничему не научил. И да это один из немногих модов в экпномике делающий упор не на симулятор грузчика металлолома, а на то, чем должен зарабатывать сталкер, частями монстров и артами. Так что прежде чем советовать разрабам не лезть в модинг, сперва выучите ЛОР, и играйте в тетрис, берегите нервы. Сталкер в целом и подобные моды в частности это не ваше.
-
1 баллScullone думаю что не выстрелит, продублировал изменения в сборку. Для верности сделал минимальным параметром 0.1, что эквивалентно 10 сантиметрам. Так же, сегодня на стриме помимо десятков других правок починил отображение стат на еде и напитках, особенно важно это было для зелий опыта, поэтому фикс перезалит.
-
1 баллИ как прикажешь называть недоделанное говно, если это по факту и есть недоделанное говно? Косяков в игре настолько много, что проще будет перечислить то, что сделано нормально, о чём красноречиво говорят патчи размером с саму игру, лол. И это ещё оставляем в стороне обстоятельство, как маленькая, но очень гордая инди-студия из Праги смачно харкнула в лицо всему ру-комьюнити, за счёт которого Сталкер и жил всё это время. Так что всё абсолютно справедливо, нам выкатили говнопродукт, часть комьюнити, которая это говно хавать отказалась, выкатила фидбэк, соответствующий уровню говёности игры.
-
1 баллЭто просто нудно, когда ты вечером приходишь после работы пару часов поиграть, а вместо этого подбираешь и заряжаешь магазины .Большинству эти механики не нужны. Ну, если ты считаешь по другому ,делай как хочешь
-
1 баллПо факту я удалил игру 2 патча назад. Дошел чуть дальше событий активации "зова монолита" в НИИЧАЗ, сколько-то побегал по миру. Сильно разочаровался от халтурной ЧАЭС, кривого спауна притворяющимся A-life. Я уже ХЗ когда к ней вернутся т. к что не патч то фитбеки мол недочинили. Если gsc планируют ещё как-то развивать серию и делать аддоны, то я хз, после такого С2 будет максимальный холод и недоверие. Дополнено 2 минуты спустя Сталкер 2 настолько удался, что я уже вернулся к теме эмуляции и планирую пройти версию Червяка Джима версию с sega сd.
-
1 баллЭтот проект настолько увлекся декором, что кажется забывает про геймплей и квесты
-
1 баллКогда-то тоже игрался с этим. Делал для голоса Бармена, но у него очень мало фраз для обучения нейронки, поэтому качество не совсем то, которое хотелось. Хотя для "рации" вполне приемлемо.
-
1 балл
