Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.04.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Текстура карты для крыс. катакомб, с пометками переходов: https://drive.google.com/file/d/1mLQS3iFWz19X1X60N_reH3S7WKwKh6Oo/view?usp=sharing
  2. 4 балла
    Обнаружил, что не было бандитов в противогазах. Поправил это дело. Также почему-то у части бандитов генерировались имена сталкеров, пофиксил.
  3. 4 балла
    C теоретического изучения интересующей темы. Ты написал "создание нового сюжета". Можно использовать оригинальный контент и на его основе сделать новый сюжет. Тогда тебе банально нужен notepad++. Все твои дальнейшие хотелки прямо пропорциональны количеству инструментария. Хочешь размещать новые спавн-элементы и тд, подключать новые локации? Тогда уже нужен SDK. Хочешь править геометрию локаций, а не только размещать\\удалять готовую статику? То тогда уже 3д-редактор. И так далее. ap-pro, amk, modfaq, ютуб каналы Андрея Непряхина, Sheva Stalker, Борис Шепелев Организовать идеально вряд ли получится. Потому что в процессе работы будет постоянно что-то меняться от тупняков или технической невозможности что-то сделать. Это не "Как научиться подтягиваться за месяц", а все-таки творчество, тем более связанное с технической направленностью. Мой совет - сначала поставь себе цель сделать "Пробу пера". К примеру, если у тебя сюжетный мод, то попробуй на оригинальных ресурсах, путём редактирования файлов, изменить награду или цель квеста. Для выпуска в свет хватит и 1-2 часового мода, чтобы собрать нужный тебе фидбек (кроме недоумков, что ноют на короткометражки) Не пытаться делать то, для чего движок не предназначен. Ориентируйся на то, что уже реализовано в трилогии и +- работай в таком же ключе. К тому же, будет много готового материала, который можно использовать буквально копипастом.
  4. 4 балла
    Есть новости по моду: мы приблизились к тому, чтобы в моде были катсцены как в метро 2033! Кстати, решено завести дискорд мода. В нем также будут появляться новости по моду, плюс обсуждения. https://discord.gg/aKTEWNBJrF
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    низкий присед и наклонится, ну можно демо-рекордом посмотреть где, а там уже когда знаешь легче приноровиться. искать демо-рекордом тайники тут нормально - можно считать у Меченого свой карманный дрон для этих целей, вот телепортироваться демо-рекордом это уже зашквар для честных сталкеров Дополнено 3 минуты спустя ещё один в БТР на базе Свободы, потом Радар, Красный Лес - 2, ЧАЭС да практически тоже как в Оутфатере, только я выкинул один не логичный по последовательности жетон на Янтаре, и последний перенёс на другую локу. Дополнено 44 минуты спустя strelok5446 для северных территорий важны Болота, в Красном лесу продолжение сюжета Болот, сначала правдо надо будет ещё в Лиманск сбегать, там один квестик сделать, далее можно проходить Лиманские квесты или вернуться в Красный Лес, также Мамука, можно сказать секретный перс с Болот, большую роль играет в игре, по его квесту можно открыть переход Бар - деревня, что облегчает доступ к северным территориям из Бара, ну и квесты Отшельника, а это и сама деревня и Госпиталь, в Лиманске ещё будут квесты от некоторых персов, от Монгола с Генераторов, у Алёны с Болот, но это уже после Отшельника, как видишь Болота запускают многое потом
  7. 2 балла
    Обновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
  8. 2 балла
    Главное стобы деревню не набрали, которые Смуту слепили...
  9. 2 балла
    Сергий А что ты собсна хотел от хуторянского фриланса, что рисует водомерок и марсианских сомиков с белками, гадают на подорожной карте после двух месяцев новогоднего похмелья, мечтают о "плане" и совершенно не знают свою игру, поэтому взяли новых фрилансеров, что будут исправлять детские косяки и удалять водомерок, белок и прочих дивных зверюшек не из сталкерского мира.
  10. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 31.12.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт техподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  11. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  12. 1 балл
    Запуск любой игры или мода под видом игры серии сталкер Платформа: Windows (Указано для особо одаренных) Тип внедрения в клиент: Установщик Для начала нужно скачать файл по ссылке: Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) или Ссылка на скачивание (Mega.NZ) После скачивания выполняем действия: Запускаем скаченный файл Продвигаемся по пунктам в установщике Ставим Запускаем игру со Steam-ярлыка или самого Steam Другие примеры установки модов смотреть на канале (>>>Youtube<<<) Не забываем дописывать ключ -high, чтобы Steam не выеживался (хотя это по-желанию... работает и так). Кому-нибудь, да пригодится! P.S. Не используйте длинный путь расположения для игры\мода которые хотите подключить, во избежание проблем с последующим запуском.
  13. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: SHADOWED ANOMALY Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2/1.5.1 Разработчик: @scareCrow618 >ОПИСАНИЕ< SHADOWED ANOMALY - простенькая сборка, в которой нет ничего лишнего. Подойдет для тех, у кого слабые компутахтеры и для тех, кто ни разу не играл в сборки на Anomaly. Хочется подметить, что в сборке нет никакого оружейного пака, в сборке ограничилось только репозицией оружия, дабы хоть как-то освежить вид оружия, а так можете накинуть Boomsticks and Sharpsticks, либо если играете на 1.5.1 - Desolation. >СПИСОК АДДОНОВ< Mod Configuration Menu JSRS Addon T.H.A.P Simple Autumn Retexture No Leaves Death Animations Dialog DynamicUI EFT Reposition BlindsidesReanimation EFT repos + Blindsides reanim EFT Footsteps and Tinnitsus BlindsidesReanimation JSRS patch Screen Effects modified HarukaSkillSystem Skills Expansion 2.0 Skills_ExpansionRU Maids HD Icons F.D.D.A Dynamic Icon Indicators EFT SFX for FDDA Enhanced GUI v.0.5 Faction Identification EFT VOICE ACTOR TOZ Resound Inspect Weapon Visible Body Ambient Music Pack Yet Another Winter Mod P.S: Если вы будете играть с Yet Another Winter Mod, то отключайте EFT Footsteps and Tinnitsus и Simple Autumn Retexture No Leaves. >СКРИНШОТЫ< Чуть-чуть скринчиков ----> ЖМЯКНУТЬ >УСТАНОВКА< Скачиваете Anomaly 1.5.1/1.5.2 [ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ] Скачиваете Mod Organizer 2 [ПОДРОБНЕЙШИЙ ГАЙД ПО УСТАНВОКЕ MO2] Скачиваете ZIP архив с модами для MO2 [ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ] <--- УСТАРЕВШАЯ ВЕРСИЯ СБОРКИ, В СКОРОМ ВРЕМЕНИ ЗАЛЬЮ НОВУЮ! Далее все моды которые будут в архиве скачанном выше перекидываете в папку mods в директории Mod Organizer 2. ИГРУ ЗАПУСКАТЬ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ MO2, иначе моды работать не будут. ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    дорогой тыкни носом на ебанную мазь. сил нет уже искать.
  16. 1 балл
    ну раз никто не говорит, когда сидор должен позвать к себе, я тогда не скажу какой спавнер подходит)))
  17. 1 балл
    Austerlic Не там ищешь. Как через забор перепрыгнул, иди вдоль забора и чуть правее на холм. Там голое дерево и один ящик.
  18. 1 балл
    Спасибо за мод, было интересно проходить. А телепорт в пещеру на Свалке это просто отсылка ради отсылки? Прикованных в Мертвом Городе как-то можно освободить?
  19. 1 балл
    Manly А думал, что ты пси-монах у вигвама Дополнено 0 минут спустя p.s. в Монолите воскресе.
  20. 1 балл
    Я сам лично выполнял этот хомяк и даже знаю что в награду даст, рецепт он даёт точно
  21. 1 балл
    Ну не во второй раз же, блин Дополнено 0 минут спустя Это кстати со всеми листками, которые прочитать можно через использование Например TV-тайник на кордоне, там записка тоже вылет вызывает при использовании
  22. 1 балл
    антизомбин найден Дополнено 0 минут спустя спс
  23. 1 балл
    Братву на девок не меняют
  24. 1 балл
    Если мне не изменяет память по ролику OverBro, то это та же самая ИП, только с косметическими правками и некоторыми мелкими добавлениями, сюжет тот же.
  25. 1 балл
    это ж вроде не прикол, а балистика, скорость пули не очень высокая, сама пуля оч тяжелая, вот и падать начинает через 500-800м.. да я вспомнил, что в оп 2.1 мне было как-то тяжко с баррета. Ну что ж тогда Хостел, там и патронов вроде больше чем в барете, надо только квест на насадку сделать и саму пуху забрать у Василия
  26. 1 балл
    Hostel :) либо терпи до снайпы фенрира( от всех на сделке мокрого места не останется,а морозко не трогай) ну Хостел лучший варик.Можешь еще винтовку гауус модифицированную
  27. 1 балл
    Denikius Прыгнуть через щель в потолке с прыжковым артефактом, например.
  28. 1 балл
    izsede http://bt.piratbit.club/fffffffff56f6c6c465512dea518c825/announce Попробуй отсюда качнуть. У меня работает. Только через впн заходи.
  29. 1 балл
    С Пасхой всех - господа! Дополнено 0 минут спустя Христос Воскресе!
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Battemen aka Mr. Pred самая лучшая по мнению билдомасонов.
  32. 1 балл
    Yara Еба какая же пушка эти какатомбы
  33. 1 балл
    Так по сей день обстоят дела у видеокарт амд. Я как-то на меди(без обдува) пытался запустить hd4850, так она у меня и сгорела к едрени фени.
  34. 1 балл
    Кстати, работа идет не только над локацией, но и над материалами, а так же над саунд дизайном.
  35. 1 балл
    Спасибо, вы мой спаситель!
  36. 1 балл
    Повесил лунный свет на пояс и думаю, если Меченый споткнется на такой скорости спринта, болотный доктор потом сможет ему чем нибудь помочь?
  37. 1 балл
    Надо идти в Бар, поговорить с Барменом по поводу ремонта, дальше забашлять охраннику, чтобы пустил к ремонтнику, 4 антирада, вроде, потом согласится найти тиски, найдешь - принесешь, тебе , в награду дадут ствол, который нужен Прапору. Тиски в развалюхе над Пепсом, на самом верху, за углом
  38. 1 балл
    CiberZold давай, а к тайникам Везунчика у тебя почему то нет вопросов по нелогичности описания их местоположения, вот там действительно всё очень приблизительно, но там же есть видео-гайды где за тебя нашли, а тут надо самому искать. Я вообще не вкуриваю, кто такой Везунчик. Я его не знаю , квестов не брал. Походу у тебя весеннее обострение, отдохнуть надо, а ты в саппорте. Сочувствую. Дополнено 1 минуту спустя В это гав... пещеру не суйся без квестов, мозг сломаешь. Да и game over несчетное количество раз поймаешь
  39. 1 балл
    ещё можно при установке нажать на enter и всё вылечиться сразу
  40. 1 балл
    Ниже приложен файл для самостоятельного обновления. Его нужно закинуть его по пути «Папка с игрой/_MODS/MonolithUI/gamedata/config/ui» и перезапустить адд-он в менеджере модов (JSGME) для применения изменений. map_spots.xml
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Фигайк. Глазами читай: для плойки-5 и последних х-ящиков. Дополнено 3 минуты спустя Зайти на нексус, скачать мод, изменить пару строк под свежий патч... Не, группой человек в пять раньше июля никак не справятся , если десять - то, возможно.
  43. 1 балл
    Чот мало они модов с нексуса скачали и будут в игру засовывать.
  44. 1 балл
    @Hunter Если это не нравится тебе, это не значит, что это не нравится другим.
  45. 1 балл
    Для меня это скорее первое, потому что моддинг я не считаю источником заработка. Безусловно, поддержка бывает, но делать моды только ради доната, которого может даже и не быть, это не по мне. Моддинг для меня не более, чем хобби.
  46. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. На самом деле Рома Дерзки́й не отправляется в ЧЗО ради поиска брата, кто-то с описанием сюжета у них намудрил... Главному герою нужно отработать свой долг за своё спасение вот это цель основного сюжета
  47. 1 балл
    Добавлена миникарта бункера под Радаром из NS2016. Ищу миникарты для Варлаба и Секретной лаборатории.
  48. 1 балл
    Для тех у кого вылетает игра при использовании арта "Зуда" по квесту на свалке как было у меня, предлагаю такое решение (костыль). Если качали мод из шапки темы: Загружаем autosave при переходе с долины на свалку Берем записку в вагончике разведчика на свалке. Говорим с Абдулем. Двигаем с ним к месту начала квеста "Расплата" Сохраняемся через консоль ('~' save *название_сейва*) Говорим с Абдулем, задание обновится. ESC - F1 - Инфопоршни. Выбираем info_portions в блоке Files В поиске вбиваем reketirs_zuda и Enter. Нам нужны 2 инфопоршня с названием "reketirs_zuda_ready_to_use" и "reketirs_zuda_work" По очереди выбираем 1 и нажимаем "Give" потом 2 - "Give". Больше никакие инфопоршни не трогаем!!! Возвращаемся в игру. Бежим к Тырсе, его убивает Абдуль. Лутаем ПДА с бандита, юзаем его у себя в инвентаре и дальше по заданию. Надеюсь кому-то помог. Вообще большое спасибо за эту фичу с инфопоршнями в моде. Только надо знать как пользоваться. Ванильная версия, кстате более хардкорная, но ее я прошел вообще без багов и вылетов. В OGSR иногда встречались. Спавнером в ogsr не рекомендую пользоваться. Во-первых весь кайф этого мода пропадает и играть становится банально очень скучно коли ты терминатор. Во-вторых бывает бьется логика некоторых нпс или объектов. Например я от своей лени заспавнил себе плавленый сырок для куклы, чтобы код от сейфа получить - как итог у меня слетели скрипты и диалог с ней вообще не появлялся, а заметил я это когда прошел уже так нормально сюжета. Такие дела. Для тех кому лень что-то там читать и исправлять своими руками - прикрепляю сейв. Минус - свой хабар вы потеряете. Расплата - завершено.dds Расплата - завершено.sav
  49. 1 балл
    Прошел я этот мод и, если честно, остались очень смешанные впечатления. С одной стороны очень понравилась визуальная составляющая и внедрение различных модификаций (Gunslinger, например). С другой стороны очень много неоднозначных вещей в моде. Хотел бы описать несколько из них: 1. Оружие и броня. В моде нельзя продавать и покупать пушки и броню. Это обоснованно, что якобы ООН теперь каким-то образом контролирует приток вооружения чтобы прекратить кровопролитие. С этих пор торговцы теперь не продают и не покупают оружие из-за боязни иметь дело с ООН и не получить проблемы на их голову. На мой личный и субъективный взгляд это очень нелогично. С логической точки зрения ООН никак не может контролировать поток оружия на территорию, где активно ведут деятельность различные группировки от Бандитов до Монолита. Они что, вокруг Зоны стоят плотным кольцом? Группировкам же нужно как-то снаряжать свои отряды, ибо оружие имеет свойство теряться, ломаться, попадать в руки противника и так далее. Спрос на оружие в Зоне всегда будет и перекрыть его по логике очень сложно. Да и в целом почему торговцы боятся проблем от ООН? Я ни разу не видел, чтобы позади какого-нибудь Сидоровича сидел наблюдатель из ОНН и контролировал продажу оружия. В итоге мы получаем момент, когда ты просто вынужден искать стволы покруче с трупов, ремонтировать и менять составные детали что довольно круто и в Anomaly хотелось бы подобного. Но есть одно но - продать ненужный ствол ты никак не можешь даже если он в идеальном состоянии. Как это в Зоне никому не нужен ствол в идеальном состоянии? С броней и шлемами такая же штука - ни купить и не продать, что вызывает вопросы. Единственная возможность хоть как-то улучшить свою броню - обменять у лидера твоей фракции. Например, находишь СЕВУ Долга и тащишь его Сахарову, чтобы получить СЕВУ экологов. Забавно то, что если ты найдешь броню своей фракции то обменять ты ее не можешь - только не своей фракции. Да и костюм должен быть в идеальном состоянии. Я понимаю, что это игровая условность, но когда задумываешься о ней то желание играть в данный мод становится меньше. 2. Артефакты. В игре теперь артефакты имеют разную прочность (как оружия) и почти в 100% случаев ты находишь в ущербном состоянии артефакт, который никто не купит ибо он в плохом состоянии, от которого даже ученные воротят нос и не хотят брать. Ну это просто смешно. Теряется мотивация искать артефакты, ибо либо ты находишь мусорный артефакт за 300-500 рублей в лучшем случае, либо ты находишь условный Ломоть мяса в убитом состоянии, который ты никому не продашь. В Дискорде этого мода видел комментарий пользователя, как он за всю игру ни разу не нашел артефакт в нормальном состоянии даже на ЧАЭС. Лично я надеялся только на квесты, что у кого-нибудь да появится он на артефакт который у меня есть... И такое бывало! Например, Медузу в плохом состоянии по квесту я отдал за 400 рублей. Сразу задумываешься о выгоде поиска артефактов. Однако, в игре сделали довольно неоднозначную штуку - плавильню артефактов. Это что-то вроде ремонтного набора для артефактов, где ты плавишь один артефакт чтобы починить другой или даже "сварить" новый. Звучит прикольно, но разработчики, благодаря описанному выше, по-сути заставляют игрока пользоваться этой плавильней чтобы починить артефакт и продать. В итоге получается такая примерная ситуация: ты делаешь вылазку на ЧАЭС, убиваешь там десятки монолитовцев, тратишь много расходников, находишь артефакты в плохом состоянии которые ты никак не продашь без их починки в плавильне. В итоге уходишь из-за этого в минус. Получается, что награду за вылазку ты должен сделать сам, починив артефакт при помощи других в плавильне. Я уже не говорю о той же логике, что как это ученые не покупают артефакты даже если они в плохом состоянии? Как тогда обычные сталкеры зарабатывают себе на хлеб? У них что, у всех эти плавильни есть или они умудряются жить на продажах мусорных артефактов? Риторический вопрос. 3. Система повреждений конечностей. Звучит прикольно, но имеет одну существенную недоработку. Раз вводится система повреждения конечностей то и должны быть какие-то средства их лечения. В игре их нет, только временные. Например, поломал руку, забинтовался и какое-то время она у тебя не болит. Получается, что после какой-нибудь стычки ты можешь в ноль сломать себе ногу и ползти до медика час реального времени, ибо если у тебя нога в плохом состоянии то при попытке бега ты теряешь здоровье. Так что же за недоработка? Нет полевых средств для лечения. Например, где шина? Могу предположить, что хотели сделать как в Escape from Tarkov а получилось, что ты все-равно аптечкой лечишь в целом здоровье, а поправить себе ногу отдельно никак не можешь - все только у медика. 4. Радиация. В обычной Anomaly если ты немного получил радиацию то в целом ничего страшного - здоровье будет чуть-чуть уходить и добежать до базы можно. Здесь, если ты получил немного радиации то готовься попрощаться с 10-15% здоровья. Купить себе нормальный противогаз ты не можешь - броню ты не можешь покупать у торговцев, как это описано в пункте 1. Не завидую тем, кто не взял или забыл взять хоть какой-нибудь респиратор в начале выбора экипировки. Это очень потешно, что ты не можешь даже противогаз получше взять у торговцев. В игре в целом есть много спорных моментов, но я расписал несколько из них, чтобы не превращать этот комментарий в длинный пост. И да, я понимаю что здесь есть много логических вопросов, но в оригинальном Anomaly таких вопросов не возникает и продолжаешь играть дальше. Тут лично я постоянно задавался вопросами. Визуально мод мне очень нравится, но вот эти спорные моменты заставляют задуматься вернуться обратно в обычный Anomaly, возможно перед этим накатив какие-нибудь аддоны на него.
  50. 1 балл
    Все прохождение закончилось на спасении Шустрого. Столько было пафоса по поводу озвучки, а все свелось к банальному сурдопереводу для слепых... Да и .. Кому взбрело в голову добавить такой мрачный фон? На улице весна, апрель. Все цветет и пышет(в ЧЗО так особенно)... По факту осень, ноябрь... Хотелось реализьма? Ну да о чем я, тема умерла еще не начавшись, мод делался для самих себя.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования