Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.04.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Прохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир. Список квестов един для оригинального мода, Народного патча и SOP.
  2. 4 балла
    Вышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно заметить, что рядом с автобусной остановкой автор разместил мольберт и пасхалку в виде картины с изображением известного арта для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  3. 4 балла
    Вышел второй видеоролик с актёрами дубляжа в русской озвучке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которой занимается команда «Eloquence Studio». Игрокам представили голоса целого ряда персонажей. Читать далее
  4. 4 балла
    Люди до сих пор не подозревают, что флаер не работал один над сериями олр, за ним шла куча народу, как и я в том числе, начиная с версии 2.0. Теперь я здесь.
  5. 4 балла
    Зверь, доберись до релиза. Пожалуйста! Я тебя очень жду!
  6. 4 балла
    SPL Оружейный пак #1 на руках NLC Оружейный пак #2 на руках ЧН (в посте доступен только пак ЧН, а NLC нет ибо старая версия) Оружейный пак #3 (Билдовский мини) Дополнено 4 минуты спустя Ну шо поделать, модель с текстурами G36 из NLC 3.0, но Eotech с креплением сам делал. Есть 3 пака моих, самых разных, имхо билдовский лучше подходит. Хороший пак, но надо смотреть технически его. В теории адаптировать можно.
  7. 3 балла
    Автор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  8. 3 балла
    Потому что привыкли, да и роднее как-то звучать будет.
  9. 3 балла
    Не в том дело , уважуха и респект вам я молчу , но вы не делаете мод с 0 а человек делал и вы уже доделываете конфетку хоть вилками хоть чем на основе его творения , нах сразу кусок кала это , слушайте база мода , алайф и куча наработок такая что подобного нет и не будет а как тогда назвать другие моды на форуме которые до этого куска кала на овер 1000 не дотягивают , какое то уважение должно быть как минимум не называть так
  10. 3 балла
    Ну теперь ждём интервью, как делали русскую озвучку наши работяги
  11. 2 балла
    Опубликован второй трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Город Гиблых Слез». Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС Рома Дерзкий. После мощного пожара у главного героя совсем выгорела искра работать дальше, поэтому ушёл оттуда и возвращается в свой Мёртвый город, чтобы помочь родственникам перебраться на Большую Землю, но, к сожалению, он не успел… Все, кто мог, погибли неизвестной смертью, которую главному герою раскроется в ходе прохождения сюжета, остался у Ромы лишь брат, который находится где-то в ЧЗО. У Ромы Дерзкого был огромный долг за своё спасение, за которое он обещал его выплатить – это главная задача главного героя. - гласит аннотация модификации от автора. Посмотреть на VK видео Подробнее о моде Читать далее
  12. 2 балла
    Стэнли Болдуин это больше ко мне претензия. Эти концовки однозначно существуют, но узнал я о них от других игроков/в обзоре. Сам я на них не проходил ни разу и оттого условий просто не знаю. Быть может, здесь найдутся люди, которые на них все же проходили и они опишут условия. Дополнено 1 минуту спустя Battemen aka Mr. Pred к сожалению, нет :) Но я постараюсь в ближайший месяц поискать информацию о hi_flyer'e. Конечно, вряд ли он уже вернется в моддинг, но может хотя бы удастся выяснить, в порядке ли он. А может и не удастся. Как я понимаю, даже близкие к нему люди из группы ОЛР особо не осведомлены ни о его судьбе, ни тем более о дополнительных контактах, кроме ВК.
  13. 2 балла
    Один из тех модов, который остался в сердечке навсегда
  14. 2 балла
    По-моему, в трупе зелёного снорка на болотине.
  15. 2 балла
    А ну да, не 9 - 5. Ты прав. Сейчас поправлю. Дополнено 1 минуту спустя Не жили богато, нечего и начинать!
  16. 2 балла
    Как где? Самое интересное прохождение в твоей игре! А если подглядеть надо, то видосов много но что то конкретное найти трудно, есть все только на исходный мод, который еще до оутфатера, а там все совсем не так и контента в нем намного меньше.
  17. 2 балла
    Поддерживаю! Оригинал отлично звучит на обоих языках, но хочется уже родную речь послушать
  18. 2 балла
    Работают братья. P.S. Видел уже трейлеры с озвучкой наших, ну вообще очень профессионально выполнено. Мужики могут!
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Никогда не видел рекламы на этом сайте, как и на других, потому что у меня установлены правильные расширения в Хроме.
  21. 2 балла
    Дополню: в задании Жабы на Холмах, если сталкер рядом с тачкой не хочет идти - поможет пара зомбарей, которые отмудохают его до состояния раненый, как полечим - сразу побежит на базу.
  22. 2 балла
    Обновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
  23. 2 балла
    Немного скриншотов с разных локаций (отражающие сохранение стилистики старого подхода к освещению и некоторых точечных нововведений), некоторые из которых демонстрировались раннее на нашем сервере. Если нужна какая-либа сводка о вопросах разработки, как, почему и что вообще то по итогу будет - можно организовать с разным типом развернутости, в зависимости от надобности это проводить вообще. Если в прошлом году на шару просто описалось, как идет борьба с лайтмапами флаера за 300 без потерь качества, то сейчас, кроме "ну изнутри много что перелопатили, скоро будет" сложно что-либо рассказать, хотя ясно, что ряд вопросов, от тупых и не очень накопилось, однако с колокольни разработчика какие-либо движения кажутся очевидными. Дополнено 2 минуты спустя В оригинальном 3.0 (даже с 19-ти патчей, в которых чут-чут сопа без указания данного факта есть кстати) багует вообще всё. Для игрока же основной головной болью является поломка сейвов, что у нас уже является решенной проблемой (во всяком случае тестировщики не жаловались на их поломку).
  24. 2 балла
    А вот что интересное нашел роясь на старом сайте : http://old.ap-pro.ru/forum/35-23236-1273638-16-1574726833 Может кому понадобится, правка на отключение необходимости вешать патроны на пояс. скачать : ht tps://disk.yandex.ru/d/8ym5ZO05UT_Ljg откл. патроны на пояс.7z
  25. 1 балл
    Discord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
  26. 1 балл
    Платформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.407) Автор: YourWaltNightmare Целью модификации является исправление критических багов в моделях, анимациях, и других явных проблем, которые видны глазу, у ванильного оружия из Тень Чернобыля, доведение его (насколько это возможно) до адекватного состояния, в каком бы оно могло выйти еще в далеком 2007 году. Модификация не затрагивает геймплейные, графические или любые другие аспекты игры и подойдет для игроков, желающих пройти чистую оригинальную игру. Основной упор был сделан на работу модификации с OGSR-Engine, который исправляет огромное количество движковых проблем оружия, и вводит новые фишки. ВАЖНО! Модификация поставляется в двух версиях: с исправлениями OGSR-Engine и для ванильного ТЧ v1.0006. Вторая имеет свои мелкие косяки в анимациях от первого лица, устранить которые технически не предоставляется возможным, из-за отсутствия в ванильном ТЧ движке поддержки 16-битных анимаций. Версии OGSR и ванильного ТЧ обратно не совместимы! Учитывайте это в дальнейшем при установке модификации или ее адаптации к другим модам. Также не рекомендуется в ванильном ТЧ редактировать параметры скорострельности автоматического оружия, т.к. анимации подогнаны под параметры конфигов. ТОЗ-34 и ХПСА так же были подвержены доработке, но для введения их в игру потребуется ручное редактирование файлов. Тем, кто хочет поиграть с данным оружием без заморочек с ковырянием игры рекомендуется дождаться адаптации для Final Update.
  27. 1 балл
    Спасибо огромное!
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Только в таком моде как ОЛР 3.0 могут быть "НЕИЗВЕСТНЫЕ УСЛОВИЯ" получения концовок. Я вообще с этой формулировки выпал
  30. 1 балл
    хм. норм. на Арене двое напарников выжили. на 10к продал им шмот с трупов. и Арни еще заплатил. выгодно сходил)
  31. 1 балл
    Перед входом в Лиманск из КЛ, в тоннеле есть ЗИЛ. В кузове ЗИЛ-ка мешочек с 10 батареями.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Вам видней, что у вас на Яндексе залито, репак или оригинал. Качал именно оттуда, дабы избежать прошлых ошибок. upd. снова перепрошёл проводы полковника, в этот раз повёл его через Тёмную Лощину, чтобы избежать встречи с попрошайкой под мостом, хоть может это и не важно. Точно так же предварительно выбросил gps-маячок, и в этот раз после благодарочки полковника в инвентаре возник транспондер, который тут-же нацепил на пояс. В итоге, все друзья-зелёные, и спокойно вышел наружу. Подведя черту, отмечу явный глюк с этим маячком, который имеет одинаковый визуал с транспондером, и как то препятствует его появлению в инвентаре. К слову, так и не понял как этот маячок работает и для чего нужен, в отличии от других модов здесь это бесполезная фигня которую можно только продать или выбросить, а для чего он был в ogse уже запамятовал за давностью лет. Дополнено 5 минуты спустя Сейчас проверил, прохожу под мостом а вояки опять плату требуют хоть и зелёные. Прошёл не заплатив, обиделись - пожелтели. Не должно так быть, в ogse хе не было. Может их там предварительно перебить всех надо было, чтобы со временем караул сменился на более покладистых бойцов?
  34. 1 балл
    Железа нет нормального, топчутся на месте, вся моща у чужих на орбите Ничё не напоминает? Дополнено 47 минуты спустя Название, и цена?
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    wasd Должна быть запись где-то. Совет - прощёлкай все записи в КПК до единой, чтобы отметить их прочитанными, и потом сразу видеть те что появились только что. Рецепты всех трёх рубиновых артов простые - кидаешь базовый арт в Снежную на 5 минут, вероятность успеха 80%.
  37. 1 балл
    Я во фриплее вообще взял Сварог и вкачал на максимум радиус и по всем локациям прошёл насобирал целый клондайк) Дополнено 6 минуты спустя Да там нет рандома уже заранее падают одни и те же тайники у всех. Хотел бы глянуть все тайники в Лост Альфе такие интересные вещи порой падают. Мне даже на ЧАЭС три тайника выпало. В одном G36 была с патронами и броником свободы, в другом выпал UMP под калибр Дигла с патронами. В другом арт кажись какой-то выпал уже не помню.
  38. 1 балл
    Внимание, загадка: "За какую футбольную команду болеют бюреры?" На размышление дается 2 пачки транквилизатора...
  39. 1 балл
    Купил для колонок китайский усилок. Доволен теперь как слон. Ожидания оправдал.
  40. 1 балл
    Johny_Lucker можно не юзать просто эти функции ,но если прям нужно то в файле dik_hot_keys.script поправить вместо ф-ии смены погоды function dik_numpad7() zvuki.weth1() end заменить dik_numpad7 например на dik_k, тогда по кнопке K будет происходить смена.
  41. 1 балл
    20.04.25 Актуальные скриншоты с тестового билда геометрии локации лесопилка. Из нового: Подземные коммуникации Подземный ангар с кран-балкой Водонапорная вышка с проработанной внутрянкой (-NLC, привет) У всего этого добра есть свои сектора\порталы, отлично функционирующие. В след. билдах: Заправочная станция для спец транспорта лесопилки Проработка имеющейся геометрии
  42. 1 балл
    LoidRus Я вот что замечал как в стандартном iwp так и здесь. Мутанты и НПС прям сладкие булки, ловят пару маслин и к праотцам ) Как то и смысл в калибрах разных немного пропадает, можно с 5.45 или 9.19 пройти хоть всю игру не парясь. Это проблема увеличенного дамага ИВП я так понимаю? Вообще можно ли как то сделать их малость поживучее? П.С. Даже на стриме СевенРуса помню гигант под х16 отлетел от одного ВоГа, а снорки от пары тычек от 5.56 слаживались , даже ничег оне успевая сделать ГГ.
  43. 1 балл
    Мерцание текстур на картах АМД не пофиксили? У меня Radeon 6600XT последние драйвера
  44. 1 балл
    В энциклопедии используется другой атлас, а для иконок персов есть такая красота, полностью собранный с нуля атлас иконок.
  45. 1 балл
    Ребят, а какой толк от оружия игре, когда больше всего дамажит ТОЗ34 который дается в начале игры, от Кулака, столько оружия перепробовал, у всего будто урон равен нулю, даже други дробовики, по типу Спас, с него в снорка раз 7-8 надо с дроби попасть, а ТОЗ34 выносит за 2-3 выстрела при этом, НПС тоже можно разваливать, т.к дальность у дроби и картечи капец какая большая, автоматы и ПП вообще бесполезные, с них обойму надо высадить в кабана или кота, чтобы убить, про ПНС вообще молчу) Там нереально)
  46. 1 балл
    "Гиблый - плохой, опасный, безнадежный, гибельный, труднодоступный, погибельный, губительный, роковой, фатальный, мрачный, зловещий, несчастливый ." (с) Вы представляете какие философские глубины скрыты в одном только названии ? Можно даже не играть , а просто поразмышлять над ним и абсолютно все тайны мироздания откроются завтра к утру ... Ну максимум - к обеду .
  47. 1 балл
    То самое чувство, когда искал новую сборку и вроде бы нашел... Но потом почитал комментарии автора и притрагиваться не захотел
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Название можно было сделать русским. Но есть моё личное желание как автора, которое я и намерен реализовывать в дальнейшем. Как художник я вижу модификацию именно с таким названием (если ещё смогу дотянуть проект до релиза в одиночку). В эпоху технологий и глобального мира нет проблем осуществить перевод названия. Мы свободные люди и делаем то, что желаем (не посягая на права других), иначе какой смысл от творчества, самовыражения? Давайте быть терпимыми к творческой деятельности друг друга и начинать общение с взаимного уважения, а не с претензий.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования