Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.04.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 3 балла
    При использовании какого-либо детектора в руках рисуется его иконка в правом нижнем углу. Спасибо нейросети за вменяемый скрипт, хе-хе. Дозиметр перевёл на работу из рук с соответствующим худом. Теперь вот остальные пилю по красоте...
  3. 3 балла
    мнение главного подсиралы форума АП очень важно (нет) для всех. Завязывай на кнопочки тыкать - выйди на улицу хоть
  4. 3 балла
    Вспоминаю Фладара Он как то раз возвращался по катакомбам к Сахарову, а когда вылез, увидел привычную сцену, как 2 вертолёта обстреливают территорию завода. Внезапно, один вертолёт сбил другого ракетами и он упал - Сказал он это, говоря перед этим "Не помню, рассказывал или нет" 4 раза
  5. 2 балла
    FATAL1ST тут трудно сказать, не сказав конкретного места, они просто в небольшом радиусе от рюкзака, и не так как в Оутфатере где надо запрыгнуть на какую-то ветку или прыгнуть на стену дома, единственная подсказка, они как правило не на земле, нужно на что-то залезть или куда залезть, пролезть и пр.
  6. 2 балла
    Ты куда прыгаешь? На дерево? Так телепорт не там, он на столбе находится. Зато правки поставить время нашлось.
  7. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 6 минуты спустя
  8. 2 балла
    Mokrit удали все скрипты с таким названием из папки MODS. Timonitza можно так, можно напрямую из папки MODS.
  9. 2 балла
    Перекачал, перезалил. Скачать с ФО: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent
  10. 2 балла
    S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26 Торрент: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.torrent Ссылки не рабочие!!! Файлы перезалиты. Рабочие смотреть: Тут
  11. 2 балла
    Ну все, добил я каталог gamedata (оказывается, я на custom не поставил патч, где оставшиеся файлы Late Fall были, он таки Late_Fall.6.7z, то есть RC6). Теперь мы имеем 99.9% готовности и алгоритм: копируем (что бы оригинальные файлы качались остальными) всё в отдельный каталог, удаляем каталог appdata и разархивируем его наново из архива на google drive (который в шапке в секции "решение проблем") - играем.
  12. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  13. 1 балл
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
  14. 1 балл
    Все знаете задание защитить ангар на свалке в ТЧ где Меченого на рации просят о помощи? Я подошёл к ангару где просил о помощи сталкер, я не начал стрелять Я просто ждал чего то, а бандит там в ангаре внутри ждёт, чего-то кричит И потом в один момент крикнул "Я тебе щас ж^пу зарежу фашистким знаком" Пасхалка на свастику, а вы говорите Бандиты это не Рейх Говорите за себя :)
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Octa Core 2к25 свежая кровь в сталкерском комьюнити.
  17. 1 балл
    FATAL1ST ну рюкзак лежит на краю крыш ,ты можешь просто ходить с биноклем и смотреть, а когда нашёл рюкзак, то радиус то уже не большой, как и зона поиска , тем более я же говорю у меня легче спрятаны телепорты, ибо не стояло задачи спрятать так чтоб не нашли, как у Оутфатера, он так спрятал, что никто из игроков не мог найти и потом он сам сказал или кто-то раньше телепортнувшись по координатам нашёл эти телепорты и потом это уже разнеслось во все гайды прохождения и пр.
  18. 1 балл
    Octa Core понятное дело, я то думал он правду пишет, а он хочет магию совершить вне Хогвартса. Дополнено 2 минуты спустя да было бы за что, еще бы не врал ты тут всем в три короба вообще было бы шикарно. Дополнено 2 минуты спустя мда жОска.
  19. 1 балл
    Вот я и хотел новый контент увидеть. Хотя с оригиналом не знаком был 😅. Ну да ладно поглядим как в будущем будет. В любом случаи спасибо за мод . Может после возвращения попробую оставшийся умирать улучшенную версию . Оригинал только в ютубе смотрел .
  20. 1 балл
    Octa Core ааа кстати возможно, в нем же наверняка есть предметы которых нет в ТС, квестовые стволы которых у ГГ не должно быть и тд. Хах смешно))
  21. 1 балл
    Там под одним из вагонов торчит записка. Нужно хорошо присесть, чтобы увидеть.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Ну вообще - отлично! Только Девятый мне напомнил дикторов к аудиокнигам)
  24. 1 балл
    strelok5446 Сначала ищешь записку в комнате с эмбрионами (под одной из установкой с антенной), потом поднимаешься по лестнице и за системными блоками металлический контейнер, в нём ноут. Дополнено 13 минуты спустя Подскажите пожалуйста, куда идти после квеста бармена на настольную лампу? (Поиски Арлекино), квест этот выполнил и оставил позади. Помню что-то про рыжий лес вроде говорили, но дальше ума не приложу что делать. Upd. Нашел продолжение сюжета, надо было с мангустом в лиманске поговорить
  25. 1 балл
    я на дневном, грузят много, будто специально
  26. 1 балл
    Я пробывал два варианта, какой либо разницы не заметил, может в дальнейшем это как-то отразится, хрен его знает. В конце концов передал от Иванцова.
  27. 1 балл
    Больше памяти, больше частот, больше тпд. А что с производительностью между 30й серией и 50й? У 5060 +15% по сравнению с 3060, и минус 20 тпд, кэк. 15 процентиков за много-много сотен баксов. Цифровая наркота по-азиатски!
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Phantom_86 вот отсюда попробуй скачать тестовую версию для мододелов и поймать вылет на ней: https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[RU]-Как-установить-и-играть
  30. 1 балл
    Насколько я помню - это параметры position, orientation в конфиге предмета. Redix Это параметр bound_rect в секции level_map из файла level.ltx в директории локации. Файл формируется в SDK автоматом. Mawrak Не забудьте если меняете параметры движения моба в его конфиге, возможно придется корректировать и скорость проигрывания анимации перемещения из-за возникающего диссонанса.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Можно перейти на Радар там есть, а вообще выброс можно пережить и вне укрытия при наличии хорошей защиты и медицины, в основном он долбит радейкой, к тому же на локациях где нет укрытий выброс ещё и не долбит хитом, только эффектами) Дополнено 0 минут спустя рядом с недостроем Дополнено 6 минуты спустя после того как разберешься с Монахом в Припяти на Болота можно даже я бы сказал нужно идти самому, никто конкретно на Болота не посылает, только Кулак в разговоре в начале говорит про Ветрова и что если надумаешь пойти на Болота нужна нормальная снаряга, а так на Болота я советую идти пораньше пройти там сюжетку, а также найти Мамуку и взять его квест, потому что продолжение сюжетки Болот и квестов Мамуки будет дальше на северных территориях , там и переход дополнительный откроется, в общем гораздо удобнее так проходить и бегать меньше придётся потом.
  33. 1 балл
    Nomad™ LIVE Цирковые азиаты давно уже деклассировали всю индустрию в планетарный цирк. Работа такая, народ развлекать. Дополнено 1 минуту спустя Также, белки жгут.
  34. 1 балл
    В клуб терпил "что не играют, не собираются играть, но надеются на авось" нет смысла входить, ибо это изначально не Сталкер на инородном багованном двигле. И гамать в порт на хренобоксы на стадии бета-версии себя не уважать, как истинного фаната вселенной С. Нет смысла абсолютно. Ситуация один в один как в Метелице с Д3, что сделали люди из ВоВа. Д3 ниразу не дьябла.
  35. 1 балл
    Manly Квест на белок в С2 очень веселый и в тренде, можно как Сидор в НЛС, отлучиться на 3 дня за периметр зоны С :)
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Да там Мстители и монстрятина,убьёшь монстрятину снесёшь Луценко а он тебе денежку) Лока вообще ничем не примечательна от остальных, Туда зато выгоднее всего носить запчасти и арты чем всем остальным торгашам
  38. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru Там нет ничего, от слова вообще. Локация примечательна только Луценко, который скупает многие артефакты за 95% стоимости.
  39. 1 балл
    @Aleksei Everlasting 1. Про ИИ неписей в курсе. На релизе будет ИИ из dsh. 2. То, что Монгол умирает - это норма. Типа вытек. Это условный выбор между штурмом и мирным способом. Не спас = значит пошёл штурмовать.
  40. 1 балл
    Коллега, столь категоричная оценка общей ситуации вокруг данной сборки не совсем реальна. Поясню свою точку зрения. Играю в ОП ОГСР уже почти два года. На то у меня свои причины, нехватка времени и т. д. За всё это время у меня не раз возникали затыки по игре и в каждом случае при обращении за помощью здесь мне помогали более опытные геймеры, разработчик без излишнего пафоса. Главное, о чем хотелось сказать, обстановка в данном сообществе геймеров максимально дружелюбная. Не разливай яд, уважай таких же как ты, и тебе помогут. Исходя из личного опыта прохождения этого мода, хочу добавить. 95% затыков в игре связано с личной невнимательностью, забывчивостью, остальные проблемы - либо аппаратного характера, либо тяжелое наследие первых версий НС, ОП1, ОП2, с коими, на мой взгляд разраб по имени Prophet вполне успешно борется. Не сочти выше сказанное за вылизывание энного места разраба. Моя последняя обнова датирована по моему сентябрем 23 г. И ничего, игра прет практически без косякоа. Дополнено 10 минуты спустя Serega1972, Бро, опять нуждаюсь в твоем совете по прохождению миссии по поиску рюкзака Бороды. Не получается залезть на крышу после уничтожения Монолитовских вертушек и бтров. Может посоветуешь как действовать. Хотя бы в общих словах. Заранее благодарю!
  41. 1 балл
    Зверь, доберись до релиза. Пожалуйста! Я тебя очень жду!
  42. 1 балл
    Обязательно сделаем, спасибо за фитбек) Дополнено 27 минуты спустя У нас будет собственная реализация Ганса, которая выйдет вместе с 2.0. Многие технические моменты нас абсолютно не устраивают (например, таймлоки). Мы исправим лишь то, что позволит движку работать в нормальном режиме и не ломать совместимость с другими оружейными паками (в том числе оригиналом). Следить за статусом оружейных возможностей можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/115 Хоть многое уже было сделано в ветке посвященной Ганслингеру мы приняли решение переделать готовые наработки по выше перечисленным причинам Следить за статусом самого Ганса можно тут (исключительно его фичи): https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/114 Еще очень важный момент. Мы не правим ассеты, текстуры и анимации. Единственное, что мы делаем это правильно (по нашему мнению) реализуем фичи и унифицируем их для всех
  43. 1 балл
    Там за дурколучи отвечает выжигатель. Кто сильно-буйный - тех лучом по башке. В справке напишут - зона наказала.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    У нас используется ttf система шрифтов. Вы можете найти в интернете любой подходящий и добавить себе
  46. 1 балл
    Да, скорее всего, по окончании серии будет статья с разъяснением всего происходящего в "Судьбе Монолита".
  47. 1 балл
    AS7-D3 Если имеется ввиду система из оригинала (где было по 3 вариации текстур шрифтов на каждое разрешение), то такой возможности нет. Шрифты хранятся в папке gamedata\fonts\[название локализации] (в данном случае rus). Дополнено 2 минуты спустя А вообще рекомендую задавать вопросы в Discord сервере проекта, там больше активность и шанс получить ответ на нужный вопрос.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Новая порция новостей о моде "Accident" "Team PA": 1. Игра будет переведена на новый движок - IX-Ray для улучшения графики и больших возможностей для модостроя 2. В модификации будет 20 локаций, в их числе есть и одна авторская (список локаций может уменьшаться и прибавляться в зависимости от идей для заданий) 3. Будут присутствовать полностью новые авторские тайники. Все оригинальные тайники из Теней Чернобыля, Чистого Неба и Зова Припяти будут удалены 4. Модели детекторов скорее всего будут заменены на новые - более высококачественные (если получится реализовать) 5. Сюжет готов от юга Зоны (Болот, Кордона и Темной Лощины) до Армейских Складов (далее ждут Мёртвый Город, Радар, Восточная и Центральная Припять и так далее) 6. В моде будет использоваться оружейный пак Stalker Call Of Pripyat Weapon Pack 3.7 (STCoP 3.7) 7. Все кто хочет принять участие в разработке мода (например озвучивать персонажей, работать в СДК и так далее), то вы можете написать в телеграм владельцу (мне) @b1rD_l0ner, или на официальную почту разработчиков teampamods@gmail.com
  50. 1 балл
    Степень того, на сколько игрок посодействовал сталкерам, определяется кол-вом убитых зомби именно игроком (т.е. сколько зомби погибли именно "от рук" игрока; если просто по всем зомби пострелять и дать им умереть от сталкеров, то не засчитается). Для выполнения достижения нужно убить 15 зомби, это где-то половина от всех. Ну и разумеется, нужно, чтобы Бес остался в живых, а с остальными сталкерами будь что будет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования