Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.06.2025 в Сообщения
-
3 балла
-
3 баллаНа них запрет стоит, Зуб их не купит. Показать: Доценту, Сахарову, а потом, как и выше писали, Круглову. Нужно, без них альтернативной концовки не будет. sumrak6835 , ты чуть ошибаешься, вот условия разговора про СИГ у Фрола: <precondition>sak_dialog.cond_items_have("wpn_sig550",1,0.99)</precondition> <has_info>frol_task_have</has_info> Перевожу, иметь в инвентаре ЦЕЛЫЙ СИГ и получить инфопоршень frol_task_have, который получаем при взятии записки из схрона. Очень редко, но бывает, что инфопоршень не получаем. Тогда надо тупо выкинуть записку из инвентаря и поднять вновь. Почему себя ведёт так скрипт, Сник пока не разобрался, я тем более..)) На оф. форуме пару раз показывали такие проблемы. Да, на этот квест ещё и таймер есть. Дополнено 6 минуты спустя Что говорить о новисах и ветеранах, если я просто пролистываю диалоги, потому, что знаю их практически наизусть и потом начинаю судорожно смотреть в файлах, почему с моим ГГ не разговаривает та или иная непись...)) Упс, а Сник поменял чуть условие, о чём в диалогах всё разжёвано.
-
2 баллаНаш новый движок Anomaly BE Engine на базе оригинального кода xray-monolith версии 1.5.3 Внимание!!! Фиксы установлены самые последние от 28.10.25 из Modded Exes поверх движка, но интерфейс ImGui не ставили!! (из-за ненадобности) поэтому моды на его базе работать не будут! Разрабатывается под нужды нашей 3-ей версии сборки. Основная фича: Движок использует нестандартный для сталкера способ управления потоками. Наша новая библиотека для работы с потоками автоматизирует управление жизненным циклом потоков и может значительно разгружать нагрузку на ЦП и контролировать память при необходимости. Особенности: Добавлена небольшая правка в скрипты Modded exes чтобы можно было отличить Anomaly BE Engine от Modded Exes и AOE. Строка с версией игры автоматически перехватится после установки патча. Полностью изменен принцип работы многопоточной системы, Основные потоки работают асинхронно. Анимации предметов будут работать более плавно за исключением тех, в которых есть разрыв кадра. При спавне нескольких NPC подряд нагрузка на CPU разгружается заметно быстрее. Параметр -max-threads - теперь позволяет создавать дополнительные потоки для разгрузки Нагрузки на Процессор(Может включаться автоматически при длительной большой нагрузке более 70% в течение 3-х секунд если Основные потоки не справляются). Полная совместимость с стандартной Anomaly и со всеми сборками модов! Благодаря модернизации движка для игроков со слабыми ПК восстановлены старые методы освещения и детализации. Загрузка локаций, инвентаря, КПК и игровой процесс происходит заметно стабильнее и быстрее. Улучшенный отладчик позволит не только увидеть ошибки в скриптах после вылета, а так же цепочку вызова функций и методов C++ внутри движка для более быстрого устранения внутренних проблем. Устранен баг с черным экраном и потерей управления(последнее надо проверять, баг очень редко встречается). DirectX 8, 10, 11 Доступен! Минус: DirectX 9 находится в доработке!
-
2 баллаПлатформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Максим Воронцов (один из ведущих разработчиков Green Games Group) Дата выхода: 06.06.2025 Версия: от 20.06.2025 «Metro: On One Way» является глобальным обновлением небольшой модификации «Metro: Scavenger» от одного из разработчиков команды «Green Games Group». Сюжет остался прежним — сбор ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Будучи "реворком" удалось устранить все серьёзные проблемы и провести работу по улучшению слабых аспектов оригинального мода, среди которых полностью новый нарратив, озвучка и различные геймплейные правки. ГРУППА ВК
-
2 баллаНе стоит, power_loss у них одинаковый, да и плащ более ломкий, чем тяж. ЧН. Но я бы оставил плащик, так как у Мюллера, если он останется жив, на АС будет квест, как раз на него. Где на выбор в наградах будет ; рецепт мезо, пуха от Султана, либо сам арт.
-
2 баллаДык "дерево там такое...и мужик в пинжаке... !" Дерево видно из окна где Чирок стоит и деревце у забора Дополнено 17 минуты спустя Дык там в ключевых развилках сюжетки именные сохранки токма помогут ежели что не так - но есснно многие типа "устают" от того что переигрывать надо и просто "бросают " до поры - в оутфатере бывало слетали логики некоторых квестовиков (они ни сфига краснели и не общались а стреляли в Леченого) и некоторые тайнички не спавнились переигровка помогала - но про это ж знать надо ишшо А я давеча жестко рамсанул в логове упоротых ибо там есть нормальные но админы душнанбэ конченое и прикинь сбанили нафиг навечно лишь за то что обосновал там одного гуся патлатого что лез со своими беспонтовыми советами хотя их у него не просили и админ там петушарский пиндос сбанил навеки лишь за то что возразил их тупым раскладам когда тем что им в жопель дуют все позволено а остальным четким нормальным людям типа "низзя" - да и хай лежат теперь в белой обуви ибо таким кирдык близок и неотвратим однозначно ибо упоротые пафосные гуси петушарские какие то хотя именно для того что б про их модик более прознали всем рекламирую его как интересный (хотя и многие механики там то устарело в сравнении к примеру с Соль Огср или ОП огср или твоим ремейком Дежавю)) Дополнено 21 минуты спустя А я читал так же что не было Арлекино лишь потому что с его папанькой оборвали разговор на полуслове и поолетеели вперед паровозу - дык скрипт не сработал и вот и все и все это от левой торопыжности просто в основном
-
2 баллаПонял, благодарю. Просто у меня уже дважды на этой версии (я начинал заново прохождение) был такой затык с Фролом, я уже спрашивал у ребят в этой теме (тогда не ответили ничего путного). Я тогда брал файл диалога из открытой версии 3.9 и комментировал строку для сдачи квеста. После возвращал всё обратно. В этот раз так же сделал. Про записку теперь буду знать, хотя этот момент стоило бы включить в "Некоторые подсказки по неочевидным изменениям" или в "Известные проблемы". Дополнено 31 минуты спустя Сутки, как и с курткой у Шустрого об этом говорится в диалоге. Вообще с версии 3.7.5 в описании мода чётко указано о многих изменениях и о необходимости внимательно читать диалоги, так что я не филоню, хоть и знаю содержание почти всех диалогов, но внимательно пробегаю глазами - изменения там сразу видны (когда уже знаешь почти слово в слово). А то бывали случаи на более ранних версиях, что приходилось перепроходить по 2-3 игровых дня. А если в этих днях ещё и лабы с подземками или Рыжим лесом попадали, со слезами на глазах приходилось запускать ранние сохранки Дополнено 15 минуты спустя Тут кто-то писал, что у Счастливчика в Баре есть задание на препарат Кошачий глаз, оно когда станет доступно?
-
2 баллаМожешь продать. Сахару, так же нужны для альтернативной концовки. Будет квест, Доцент-Сахар-Круглый.
-
2 баллаРазработчик: boneset Платформа: Тень Чернобыля v1.0006 Тип: Звуковая модификация Дата выхода: 27 Мая 2025 года Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/SxCulZvet6cWqg
-
2 баллаТак как она на классе MBALD, то все доступные настройки с неё будут работать. Если я правильно понял, речь не об анимации, а именно радиусе, в котором шар может нанести урон. И всё-таки, похоже на то, что шейп зоны будет влиять на это, либо шейп у анимации.
-
2 балла
-
2 баллаХудший мод из всех, которые я проходил. Бросил на уровне с зачисткой базы мерков на Армейских складах. Разраб орёт за реализм, но НПС, как обычно, шьют через текстуры и кусты, видят тебя везде. Плюс глупейшая система сохранений. Благо есть умный мужик, выпустивший фикс. Но даже с ним играть невозможно из-за многих ошибок в игре. Не жду обновления.
-
2 балла
-
2 баллаТебе, чтобы увидеть идиота, достаточно глянуть в зеркало. Ты за весь рунет не расписывайся, а то так можно в одной палате с Наполеоном и Кутузовым оказаться, манечка она такая! Босс делает нормальные правки, которые часто исправляют косяки разрабов. Старый сам ОП 2 с правками проходил и даже заявил в одном из видосов, что ему разрабы ОП 2 как-то сами сказали, что некоторые сцены без правок не пройти. Просто не все ж, как ты, могут и умеют только языком, некоторые могут ещё и руками.
-
2 баллаАвторы пишут про некий комплекс работ, над которым они бьются который год. А вместо работ наблюдается васянство и трешак. Почувствуйте разницу, как говорится.
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl — Stason174 | Актуальная версия: 6.03 Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: Stason174 Официальная группа: VK Group «Call of Chernobyl - Stason174» — глобальная сборка на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея, в состав модификации включены два варианта прохождения - это режим истории "Одна жизнь" и режим зомби-выживания "Азаззель", подразумевающий жизнь после смерти за рандомного персонажа. Полная информация о проекте / особенности / состав сборки / локации: Загрузка сборки / фикса и установка: Аддоны / дополнения / правки: Дополнения: Важная техническая информация: Скриншоты:
-
1 баллАвторы: Zaurus Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 04.04.2011
-
1 баллАвторы: Р.М.А. (Максим Р.) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 19.09.2010 Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается не сильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
-
1 баллСтепаныч точно сидит 2 через 2, а по числам - сам сориентируйся. Но там же кстати переход с Болот на ЗХ недалеко, в чём проблема сходить на ЗХ, если его нет на Болотах и наоборот. Дополнено 25 минуты спустя Я правильно понимаю, что в конце месяца Сидорович работает 8 дней подряд? С 29-го по 5-е число?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@CiberZoldСпасибо за фикс!! Все перестало вылетать))) теперь смогу дальше наслаждаться твоим ремейком от души!
-
1 баллСпасибо за Енота! Модель, анимации и озвучка просто шикарные! Спасибо за Енота! Модель, анимации и озвучка просто шикарные! Рад что вам понравилось!
-
1 балл
-
1 баллну кассеты собираешь.думаю штук 100 хватит.обычный гаус только надо, а то некоторые гаус призрака используют. и стараешься завалить в основном вроде как электрических,если не хватает их,то несколько огненных. не всех надо, сработает от кол-ва.
-
1 баллЕсли технично транклютировать охранника может получится из ящика стянуть в оружейке - Но часто там типа защиту в скриптах ставят на срабатывание сирены это смотреть надо прокатит или нет - бывало что охранник в некоторых солярах сам продавал этот бульдог типа он его стянул уже с оружейки - но как это тут сделано пока неизвестно
-
1 баллНе помню кому точно но один журнал типа "Охота рыбалка" падает с контры на дикой где по сюжету поднимем тайник и нарисуется контра и с него будет нужное - так и с оутфатера было вроде
-
1 баллну там во-первых ИИ мода даёт подсказку/рекомендацию пройти этот квест, не просто так же, во-вторых, логично проходить все задания по крайней мере на старте на Кордоне, а раз игрок и на первое и на второе забил, не появился у него Резаный, а Волка уже нет - значит не судьба ему пройти мод на истинную концовку в следующий раз будет внимательней, может также обратится на форум в тему, я могу Резаного заспавнить или сказать как это сделать, ну или сам как-то закончит квест. второй журнал будет у контрика на ДТ, вроде по квесту везунчика или круглова.
-
1 балл
-
1 баллинструкцию крыглов вроде прочитать может , про документы из тайника хз , а у ученых сахорову отдать можно
-
1 баллKiruha2012 Ayden новая игра нужна при смене расположения. При спавне предмета запоминается текущий путь к визуалу(два вида энергетиков в ТЧ тому пример).
-
1 балл
-
1 баллvidkunsen если у тебя уже был Резаный на Кордоне, то могли и завалить, а ты просто не заметил сообщения, если же ты впервые слышишь про Резаного, то он не заспавнился, но чтоб он заспавнился надо выполнить квест Волка "Смерть ветерана". В начале игры даже сообщение ИИ мода приходит специально, что рекомендуется выполнить этот квест ,а так Волк то удаляется из игры после кейса с Агропрома)
-
1 баллНе, на автомате все делают по ранним версиям, диалоги тоже не читают. Много пропускают интересного и нового, закостенели по прежним версиям.
-
1 баллСейчас хоть в диалогах многое объясняется, вспомни как на релизе было Хотя и поправили даже в релизе много. Помню в ПКИ Чёрную метку в контейнер убирал и так носил почти всю игру, она не выдыхалась, но и не долбила, так и протаскал её до Армейских складов, а дальше там уже затыки в сюжете пошли. Скорее не спешат, а думают, что всё знают. А последние версии НЛС поменялись координально и в плане квестов и в плане некоторых моментов геймплея.
-
1 баллСпасибо за мод... Но.... Конкретно этот мод не хотел чтобы я его прошел - вылет на вылете, но фиг ему :) У меня бег на Мышка5, но тут он не перебинживается, а дает какуюто команду "стой" / "иди", это если нет зомбированых друзей. Если есть - вылет. Так что при каждой попытке бежать по рефлексам - Вылет. При попытке вселится - вылет, благо сохранялся каждый шаг и выбрал другое улучшение. При зомбировании НПС 1 из 20 попыток может окончится вылетом. Но мод всеравно прошел, потому - что хочу пройти всю серию.
-
1 балл
-
1 баллЭто было в далекие времена. Смесь ребенку стоила 500 р.
-
1 баллА вот еще кто-то разевает варежку, якобы x-ray устаревший, когда у него еще есть порох в пороховнице.
-
1 баллОни не понимают. Особенно на примере Ареа видно, когда я постоянно обновлял правки, стримил и даже сделал видос про них у них был один актив, а сейчас, когда я перестал что-либо делать актив стал совсем другой (его вообще не стало).
-
1 баллДело не в молодости, там реально были случаи, причём заскриптованные разрабами, которые без правок не пройти. Скажем, на Болотах, где водокачка, по одному из квестов, когда берёшь в подвале кейс, сразу спавнится туева хуча монстрятины, которая тебя завалит по любому, её нереально пройти без читерства. Поэтому сами разрабы придумали на такие случаи временное бессмертие-тот же чит, только официальный. Поэтому не понимаю истерик по поводу Босса. Мододелы на таких молиться должны, они дают возможность поиграть в их игры большему количеству людей. Я сам Лост Альфу проходил без читов, она для людей, которые любят, чтобы было немного хардкора, но без лишнего гемора. Философия игры заключается в самой игре, ты просто живёшь в зоне, качаешь персонажа от тира к тиру. Там практически нет сюжета, как в той же "Альтернативе" или "Фотографе", нет крутого оружия, нет суперских тайников и крутых артефактов. Смысл игры заключается в прокачке персонажа и жизни в зоне, все квесты работают на это. Читы помогают сделать это быстрее, только и всего. Кто хочет пройти быстрее-пусть играют с читами, это их право. Лично я, учитывая особенности игры, не вижу в этом смысла.
-
1 баллЯ тогда был молодо-зелено. Сейчас мне LSC проходить не сильно напряжно, на уровне сложности - легенда зоны. LAEE проходил без правок. Там как раз таки весь смак из-за этих сохранок. Приходится думать, где воевать, где сибаса, а где и прятаться. Дополнено 17 минуты спустя Потеряться можешь ты, под кустом, под которым ты обосрался от первого чиха кровососа. Да и думать ты не научился, судя по каменту. Не надорвитесь батенька, таская по тонне говна в рюкзаке.
-
1 балл
-
1 баллПриветствую. Работаю без выходных почти. Нужны деньги. По этому немного доделать не получается. Это скрины из последней сборки. Дополнено 41 минуты спустя Пока не успеваю немного к сожалению.
-
1 баллFacingSlave , стандалоне - значит оригинал не нужен. Ну, мож кто не знает )
-
1 баллФлаер ждал любви и обожания, а его заклевали.. Не оценили его труд, гады, за год уже и забыли про этот 3.0, который, якобы, восстанавливает тот самый сталкер..
-
1 баллX-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
-
1 баллNomad™ LIVE в общем, для того, чтобы получить картинку как в ролике нужно установить: 1. AYDINS GRASS TWEAKS https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/aydins-grass-tweaks-40 2. AYDINS GRASS TWEAKS SSS TERRAIN LOD COMPATIBLITY https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/aydins-grass-tweaks-sss-terrain-lod-compatiblity 3. C Consciousness Grass Overhaul https://disk.yandex.ru/d/1BLGNzPffqKq5A Может кому пригодится.
-
1 баллЯ этих легенд уже много переубивал, даже квест на 10 легенд сам собой выполнился, в итоге по квесту Стрелка когда шел с кого-то упал рецепт в Припяти, уже когда разгружался на базе заметил. Дополнено 10 минуты спустя Делал квесты в Окраине Припяти, я конечно понимаю что сборку якобы делали хардкорной в какой-то мере, но местный спавн мобов какой-то неадекватный, постоянно по 2-3 химеры и толпами ходящие контролеры, взял квест у наемников местных на зачистку лагеря от мобов, там заспавнилось 6 контролеров, 2 карлика и 2 пси-собаки, это чтобы наверняка не выйти из их присоски да?)) Благо Бродяга дал Гаус пушку, ей снял контролеров за пределами их радиуса, и так каждый раз пачками спавнятся контролеры и химеры, только завалишь парочку, как из-за угла еще штуки 3 прибегает). А, собственно что я сюда зашел то, у меня Профессор Владислав Жук невидимый стоит в центре Станции Янов, через него пройти нельзя, ГГ его ощущает как объект, в планшете он числится что где-то рядом стоит, но его не видно, как его вывести из этого состояния? Квест на арты из-за этого повис, ребутил игру, перезагружался, локацию обновлял, нифига.
-
1 баллНашёл на компе: РМА 1.1.5 с мелкими фиксами - добавлен спальный мешок, возвращены оригинальные текстуры и звуки оружия и много чего ещё по мелочи. Всё максимально подогнано под ТЧ эпохи 2006/2007 года. https://yadi.sk/d/p8Z8V9hrbR9rrQ Косонькая-кривенькая адаптация Paradise Lost. Скачивал её тут в 2013 и допиливал под себя ручками. https://yadi.sk/d/AM73Bs0Lc3Mqag
