Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Вот плюс АМК форума как раз в том, что этот шизоид был бы уже давно забанен во имя порядка. Но имеем, что имеем.
  2. 5 баллов
    Алекс123ей все что он внёс в жизнь СК - 1001 сообщение о том какой сякой сталкер 2 и какие сякие все Классический диванный эксперт, ни больше А судя по количеству сообщений и свободного времени - ещё и школьник, либо сидит на шее государства/другого человека
  3. 4 балла
    VK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
  4. 4 балла
    Patch 1.6 - 16.2GB The doors have been completely removed from Shevchenko's ship.
  5. 3 балла
    Я ж нормально спросил, откуда Ты? Что ты клоуна из себя корчишь, вроде нормальный, или как? АМК очень много внёс в жизнь СТАЛКЕРА, а что внёс ты хуторянин клоун...? Кроме раздора...
  6. 3 балла
    Апгрейды курток новичка и бандита добавлены. Также плащ бандита и армейский бронежилет. Пока не тестил правда. Прикрутил наверное все фишки из старых модов опционально... Если кто что предложит - по возможности добавлю. Но вроде уже есть всё. Автосейвы при взятии и выполнении заданий разве что остались.
  7. 3 балла
    Сейчас бы говорить какой АМК плохой, хотя по факту с проблемами некоторыми только там тебе помогут и нигде больше, пускай там и онлайн маленький, зато нет отбросов по типу кфс и прочей шелухи, а следовательно нет никаких срачей и прочего.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Бегать чутка можно, могу поспорить, а плотей убивать зачем? Этот квест можно сделать без единственного выстрела. Здесь логика у мобов из ЗП, а не ЧН. Ну не достали они инвалида и пошли по своим делам, а если ещё и со слепышами зацепились, то в обще сказка. Это в 9.1 чистой, плоти до последней охраняли ящик с консервами, видимо на чёрный день, а здесь чисто проходной квест. Так, на всякий случай, прошёл по этой схеме на ЗБТ, а на ОБТ точно так же под копирку. Извини, забыла школота - из разрабов, вставить режим бога, бывает.
  10. 2 балла
    wasd секретные переходы будут после взятия всех тайников Стрелка в ЦП (что в свою очередь доступно только после сумки Сахарову), а монолитовцы заменятся на свободу только после результативного похода в БУМ. И что самое беспонтовое - телепорт к Доку находится в зоне распада. Tom Simon тротил к вашим услугам, если уж так мешает
  11. 2 балла
    Ни ннада ни куда бежать, вот пимпа для игнора.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    В игнор кинули и забыли про его существование. Как я вижу, он и щас хейтит всё то, где отсутствует аббревиатура "NLC".
  14. 2 балла
    "День прошел, число сменилось - ни_я не изменилось"
  15. 2 балла
    Наконец-то, всего в двух файлах изменения (Shevchenko_Hub.cfg и FEFBC3FF45A1C525B9BBFDAB8342567D.cfg). Игра доделана, больше исправлять нечего. С чем ПЫС и всех игорьков и поздравляю
  16. 2 балла
    Тут ошибочки нет? Мб 3.6 кб? Судя по чейнджлогу
  17. 2 балла
    cryptopterius , да он умер не естественной смертью, а от дипрессии. Я помнится зашел во флудилку, написал что то для себя важное, меня обосрали с головы до ног, и я больше даже на сайт не заходил. Типа сайт для узкого круга лиц, там как на зоне, по понятиям.
  18. 1 балл
    Название: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
  19. 1 балл
    Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
  20. 1 балл
    Не уверен насчёт триггера их сменяющего, либо это посмотреть катсцену на стадионе Припяти, либо пройти сюжет ТЧ. Но может такое быть что они уже сменились, просто отряд ещё не успел деспавнуться. В любом случае пробежать под пулями никогда не проблема. Нет, она на Радаре на повороте в Припять, в Припяти на востоке локации, и на телепорте к Доку. Просто порча отложена и ты не сразу увидишь. Я писал тут про это всё, с зонами: https://op-2.fandom.com/wiki/Artifact_decay Самая дурацкая механика в ОП, наверно. Либо правкой отключать либо знать как обходить (таскать с собой пару жертвенных артов и знать где зоны порчи, вступая в них 1 раз по необходимости, а не 200, болтаясь на краю).
  21. 1 балл
    Позволяет грейдится у любого техника без чертежей но как уже писал с АКУ "Спецназ" все осталось также либо то либо то, а так все без ограничений. Дополнено 4 минуты спустя стары могу бросить, только в нем нет приблуд O.X.A., мосинки, а так основное все есть.
  22. 1 балл
    Вольдэмар и это снова не тот лог. Нужен из папки appdata и сразу же после вылета. Nizrim хорошо. Hunter поиграй. uNick поставь фикс.
  23. 1 балл
    cryptopterius Чего так хейтишь AMK форум? Да, от него пахнет 2008 годом, но рабочий сайт, много материалов, которых возможно и тут нет.
  24. 1 балл
    Ar0x87 Работаю потихоньку. Постараюсь на днях закинуть какой нибудь отчёт о проделанном. Разработка не в самом активном периоде, но идёт. Дополнено 3 минуты спустя Не хочу загадывать. Мне бы это довести до какого то +- релизного состояния. Но, развивая тему, я не люблю платформу разработки для ТЧ.
  25. 1 балл
    При запуске игры. Шейдеры не чистил, корректный профиль перекинул в МО2 с заменой.
  26. 1 балл
    В Припяти, после ванильной катсцены в тайнике Стрелка. Подходишь в ДК Энергетик, в подвале находишь дневник Доктора (буквально на столе лежит). Он рядом появится. Только говорить он не будет, пока 10 людей не вылечишь. Если взял квест у него ещё когда на Кордоне Лиса лечил (он через некоторое время прибегал в домик там) - мог уже вылечить. Если нет, возьмёшь прямо там. Можно сделать быстро в стиле ОП: подрываешь любого нейтрала канистрой не насмерть и лечишь. Повторяешь 10 раз. Старинный обрез, квест Дэна, он даёт наводку. Причём там два возможных места - либо у красных бочек на севере, либо у разбитой вертушки на северо-востоке в углу. Это не регулярный респавн, в игре только три раза там что-то спавнится ("необычный артефакт" Пличко и наводки Юрика и Дэна). Ещё раз это место будет упомянуто в одном квесте в поздней игре, только там уже не артефакт будет.
  27. 1 балл
    У меня валяется такой мод, где качал не помню, не ставил вроде из за конфликтов, которые пошли с версии 1.4.1, если знаешь как поправить могу кинуть. Любой техник делает все и сразу. Проверил вроде работает. ALL UPGRADES FO ALL TECHNICIANS-679-1-0-1733317421.rar
  28. 1 балл
    uNick когда такое случается лучше переиграть локу с автосейва.
  29. 1 балл
    Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой: в какой то момент ГГ не может не лечиться, не взаимодействовать с трупами и вещами на полу, не лечится, не ест, при этом когда нажимаешь сейв, игра вылетает?
  30. 1 балл
    залей на любой обменник и приложи ссылку. F5-F9 наверно.
  31. 1 балл
    1. @imcrazyhoudini 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта Под "отбросов по типу кфс и прочей шелухи" он имел в виду меня, исходя из моего прошлого никнейма на этом форуме Дополнено 22 минуты спустя Прошу всё-таки принять меры против @imcrazyhoudini, видимо он ничего не понял (впрочем как и всегда).
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Да обычный выброс здесь OGSM. Если заскриптованы здесь укрытия и прописана логика то нпс будут прятаться в укрытия. Если нет то нет. Судя по всему будут прятаться и сходить с ума. Короче стандартный выброс для тч.
  34. 1 балл
    Мод добавляет в игру новые артефакты, и возможность активировать старые артефакты. А также периодический Выброс. Примечание: Все новые и старые артефакты, можно найти в рандомных местах по всей зоне. В подземных локациях артефакты спавнится не будут!. Периодический выброс: После старта новой игры, через 9 часов начинается первый Выброс. После конца первого выброса, следующий начнется только через 36 часов игрового времени. Мод для Сталкер Тень Чернобыля Настройки: В скрипте vars.script можно настраивать переодичность выброса. t_start = 9 -- Через сколько часов после начала игры начнется выброс. t_surge = 36 -- Через сколько начнется следующий выброс. Список новых артефактов: Спойлер Жаба 2. Железный орех 3. Чёртово яйцо 4. Бублик 5. Корона 6. Смола 7. Спираль 8. Улитка 9. Хрусталь 10. Линза 11. Слеза 12. Каштан 13. Полынь 14. Куриный бог 15. Стекляшка 16. Клубок 17. Щебень 18. Окалина 19. Гриб 20. Уголёк 21. Кольцо Версия игры: 1.0006-4 Установка: Распаковать архив в корень игры. Новая игра обязательна. СКАЧАТЬ(Яндекс Диск) кликни или просто прямая сыллка https://disk.yandex.ru/d/sod2zDfwTg9nxg
  35. 1 балл
    Лол, раньше стволами вбивали клин в заблокированные двери или бюреров просили открыть. Там же есть пасхалка с МП-5 на вскрытие дверей. Когда выйдет последний патч - ты будешь долго смеяться под белку.
  36. 1 балл
    Уточните, пожалуйста, в каких именно базовых вещах. Конкретика, пожалуйста. Пока я вижу от вас только поток откровенного негатива и оскорблений и близкое к нулю количество конструктивной критики. К сожалению, именно с вашей стороны есть очевидное непонимание некоторых игровых механик, но при этом огромное желание прийти в официальную тему по моду, чтобы поучить и пооскорблять других. Что прямо свидетельствует о явном дефиците у вас объективных аргументов и профиците негативных эмоций. Теперь попунктно: 1. Обращаю внимание, что я вел речь не только о Винторезе, но и о Вале. Вы же Вал просто выкинули из рассмотрения и оставили только Винторез. При этом я еще забыл упомянуть Грозу под 9х39 (оружие 2 тира), которую бесплатно выдают по сюжету. И которое за счет более низкого тира получается существенно выгоднее в ремонте, чем остальное обсуждаемое здесь оружие. 2. Теперь ответьте, пожалуйста, на один небезыинтересный вопрос: У СР-25 есть режим полной автоматической стрельбы? Правильно, нет. Есть максимум отсечки по 3 патрона. А у оружия под 9х39 есть полный автоматический режим. Но вы скромно об этом умолчали Хотя уже это само по себе является огромным преимуществом оружия под 9х39 в плане скорострельности и взрывного ДПС. Вам же знакомо понятие взрывного дпс (burst dps)? По сравнению с СР-25 оружие под 9х39 более универсально и может использоваться без прицела и на ближней дистанции. 3. У Вала и Грозы магазин 30 после апгрейдов, у Винтореза и СР-25 магазин 20. Сколько раз вам придется нажать на кнопку выстрела, чтобы быстро выпустить весь магазин из оружия под 9х39? ОДИН РАЗ. Сколько раз вам придется нажать на кнопку выстрела, чтобы быстро выпустить весь магазин СР-25? СЕМЬ РАЗ. 4. Смотрим дальше Скорострельность: У Вала и Винтореза базовая скорострельность 600 (есть уник Винторез с 700), у Грозы 550, у СР-25 - 360. А теперь умножьте урон на скорострельность и получите ДПС, который у оружия под 9х39 получается ВЫШЕ, чем у СР-25, несмотря на меньший урон от одного патрона. 5. При этом отдача у оружия под 9х39 ниже, чем у СР-25. Следовательно, и взрывной урон будет проще нанести одной непрерывной очередью именно из оружия под 9х39 за счет более низкой отдачи. Не говоря о том, что на ближней и средней дистанции оружие под 9х39 можно использовать без прицела (кроме Винтореза). Преимуещство оружия под 9х39 как раз том, что за счет достаточно мощного патрона, низкой отдачи, высокой скорострельности и полного автоматического режима позволяет выдавать огромный взрывной ДПС как на ближней, так и на средней дистанции. А у Вала с Грозой еще и магазин на 30 патронов. За счет этого, например, против нескольких сосычей вблизи та же Гроза отлично сработает в отличие от СР-25, которая не подходит для ближней дистанции. Таким образом, в этом моде любому оружию, калибру и патрону можно найти свое применение. Так что, уважаемый человек, это вам можно порекомендовать получше разобраться в базовых вещах, прежде чем публично учить и оскорблять других людей Если вам ПОФИГ, то зачем вы пришли сюда в официальную тему по СНЕСЕННОЙ ВАМИ игре и пытаетесь здесь в грубой неуважительной форме учить других, как нужно делать игры, навязывать свое субъективное видение и требовать неких "уступок"? Есть народная мудрость: "Красота в глазах смотрящего". К сожалению, ваши глаза оказались не в состоянии увидеть в этом моде что-то кроме "бесконечной душки" и "глупости разработчика". Можем только посочувствовать, что вы не смогли в полной мере распробовать вкус и получить удовольствие от игры ХП у всех НПС в моде одно и то же - 100. Никакого накручивания. Исключительно ваши фантазии. Причем механика и формулы расчета урона одинаковые для НПС и игрока. Я не знаю, кто и зачем заставлял вас "бесконечно бегать туда-сюда" - вы не предоставили деталей. Пока могу сказать, что в игре, например, есть проводники почти на всех локациях. Карманы у НПС не пустые. Вновь ваша фантазия. Их наполненость зависит от выбранной сложности, но даже на Мастере карманы не пустые. Но да, там нет трех пушек, костюма, шлема, годового запаса еды и патронов На эту тему я уже дал разъяснения выше. В моде концепция того, что игрок зарабатывает деньги упорным трудом, потом и кровью, выполнением заданий, фармом артефактов и трофеев, а не посредством бесконечного облутования врагов и тасканием груд металлолома. Если вы считаете, что истинный хардкор - это когда игрок таскает тонны облутованного оружия и другого шмота с врагов - это ваше право, но мы не разделям такой подход. Химера не делает 10 прыжков в секунду. Возможность уворота есть. Опытные игроки уже даже не раз снимали видео, на которых спокойно разбирали вплоть до 4 химер одновременно с дробовика, грамотно двигаясь и своевременно стреляя. Так что очередные ваши фантазии. И опять очередная ваша фантазия. В игре дают сохраняться: в безопасных зонах. И не потому что "я так вижу", а потому что Зона - это ОПАСНОЕ место, и, мягко говоря, не совсем логично и интересно, когда можно сохраниться, например, посреди боя с той же химерой. В моде реализована концепция рейдов - подготовился, сохранился, отправился в рейд до ближайшей сейв-зоны, выжил, сохранился. Причем сейв-зон в среднем по 10 штук на каждой локации. Более чем достаточно, если игрок именно мыслит и играет тактически и стратегически грамотно, а не бей, беги, стреляй, спамь сейв-лоад до победного. Под аудиторией, с которой не надо спорить вы имеете в виду себя? Потому что есть немало игроков, о у которых нет таких претензий к моду, как у вас А еще, уточните, пожалуйста, сколько игр превратилось в "народный" кал, потому что авторы шли на поводу аудитории и своей жадности, чтобы угодить аудиторию и удержать ее? Когда какие-нибудь сеты, которые бесконечно все требовали "отбалансить" получали в итоге абсурдные +15 000% урона, потому что игроки постоянно вопили, что то один сет переапан, то другой, то опять первый. И так до бесконечности. Об этом вы скромно умалчиваете Всегда идти на поводу у аудитории (= толпы) - это далеко не всегда залог успеха и качества игры. И вы понимаете разницу между аудиторией и ЦЕЛЕВОЙ аудиторией? У данного мода есть своя целевая аудитория, и за ВСЕЙ аудиторией мод никогда не гнался. При этом у мода уже почти 10 тысяч подписчиков и тысячи комментариев в официальной группе ВК плюс десятки тысяч сообщений в официальном чате. Так что признаков "сдыхания игры" пока не наблюдается Вы играли на Сталкере и с читами, но даже при таком раскладе не справились с игрой, при этом обвинив в своем провале кого угодно - баланс, духоту, тупых авторов, но только не себя самого И да, античит в любом случае не позволил бы вам пройти игру до конца с читами, но в итоге античит даже не понадобился - вы отлично "античитнули" себя из игры самостоятельно
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Правки тут роли не играют....Был косяк - если проходил без диалога они не сразу убивали - и ты думал видимо так и надо...Но при следующей встрече начинали стрелять без базаров...Нужна сохранка до первой халявной проходки...После вчерашнего патча если не поговорил - убивать будут сразу...
  39. 1 балл
    чет проорал с веса и количества изменений))
  40. 1 балл
    sabakka, не обращай внимания, это древняя традиция, "наши" не любят "ихних" и "ихние" ненавидят "наших", это как будто две соседстующие деревни, и молодежь в каждой думает - мы и умные и красивые а в соседней деревне - тупые уроды, но каждую субботу залив сливу бормотухой - "Едем, едем в соседнее село, на дискотеку", девок тамошних потискать и с местными подраться.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Сразу видно, что ты не мододел. Там огромный пласт, полезный для мододелов, несмотря на внешний вид, и будет болезненно его потерять
  43. 1 балл
    Это архивные материалы, которые сейчас де-факто относятся даже не к бттс, а к тому, что было до него. Не надо публиковать какие-то материалы, не относящиеся к тому, что выходит на данный момент. Вы такими действиями только людей в заблуждение вводите.
  44. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    @FacingSlave Это на варфейс ставится.
  47. 1 балл
    сталкерский модинг в том виде как есть сейчас - ненормальное явление, так система дальше работать не может ,потому постепенно перейдёт к модингу как на других играх - моды будут выходить раз в пол-года, а качественные глобальные 2 штуки в год и все будут рады) когда написал про то что раньше были тематические сайты и форумы, так мне в голову пришла мысля, в чём вообще феномен стримерства, почему он так стал популярен , так что сейчас каждый второй школьник мечтает стать блогером и стримером, ладно почему хотят стать это понятно, сидеть на кресле чесать языком и получать бабки, но почему им платят? Ведь если есть спрос значит есть и предложение, и тут моя мысля в том что стримеры оседлали стремление людей к комфорту и лени т.е. раньше чтоб узнать вышел тот или иной мод, тебе надо было мониторить сайты, форумы, общаться со знакомыми, если нет знакомых в этой теме, там идти в компьютерные клубы, с кем то там знакомиться, кто также или лучше тебя разбирается, обмениваться с ними информацией что-то тебе новое, что- то ты. Теперь же роли такого общего знакомого на себя взяли стримеры, они промониторят за тебя сайты, что-то подскажут на свой вкус или свою выгоду, вот стримеры и заменили такого знакомого по твоим интересам, только знакомый этот общий для всех зрителей и платный
  48. 1 балл
    Так, а из поста не понятно, что это новый режим игры?)) Ну то есть, вообще новый) Ладно, спасибо за мнение
  49. 1 балл
    В сети появилась порция новых скриншотов безымянного проекта от модмейкера Жекана, который создается в постапокалиптическом сеттинге. Ранее модмейкер выпускал такие моды, как Золотой Шар и Возвращение в Зону. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  50. 1 балл
    По поводу аддонов - сам добавил Weapon Cover Tilt (поднимание ствола оружия у стен, бочек и т.д.), установка стандартная, проблем пока не замечено. Чего вот лично мне не хватает - магазинного питания, раньше спокойно адаптировал сам, но сейчас новых пушек напилили - страсть! Пока не решаюсь подступиться, да и с началом новой игры заморачиваться не хочется... ПыСы: по анимации предметов: "удалите или переименуйте файл anims_list.ltx, находящийся по адресу gamedata/configs/items/items" - совет от камрада kittyHasToGo, лично мне это помогло.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования