Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.09.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Cлушай солевик ты себе клоуна влепи , я тебе написал папку BIN пропиши сам и запускай , что скажешь не работает?
  2. 5 баллов
    Дополнено 56 минуты спустя Название папки сам пропиши BIN и запускай свободно что ты ноешь тут , програмист стимовский
  3. 5 баллов
    Всем привет ! Только выпустили с бана ! Ну как обстоят дела с разработкой ? Осень на носе.. как раз то что нужно что бы оценить Semi-Official Patches
  4. 3 балла
    Судя по диалогу, я был бы не столь категоричен...)) Дополнено 1 минуту спустя Зря, у него ЦК есть не пыльные - курьерские. А с Рашпиля можно поиметь схрон с чёрным плащиком с противогазом, двумя артефактами или схрон с бусиками, или получить пустышку на месте. Плащик потом пригодится по квесту Мюллера, если он у тебя остался жив. Там приз на выбор, рецепт Дикобраза, сам арт или MTAR-21.
  5. 3 балла
    Идём ко входу в х-18 который выдаёт Боров, после квеста на ПДА Крысюка, если ты сдал хабар с вертушки Сахарову. Возле завала сработает триггер, мысли в слух. Тогда можно сходить потрындеть с Боровом, он пошлёт. Идём к Ворону, Кулинару или Бармену, через них разбираем завал. 10 игровых часа. Условия у всех разные. Я разбираю через Ворона, так - как братки Рашпиля не плохое подспорье в дальнейшем посещении территории завода. А там смотри сам.
  6. 3 балла
  7. 3 балла
  8. 2 балла
    Название: Охотник за артефактами (The Artifact Hunter) Автор: @Pavel2000 Платформа: Advanced XRay + Global Stalker Weather Rework 1.5.14 - Официальная сборка (Зов Припяти) Тип модификации: Сюжетная Дата выхода: 06.09.2025 RUTUBE О моде Использованный контент Скриншоты Видео Скачать >>>>Видео прохождение (Затон без комментариев с таймкодами RuTube)<<<< >>>>Видео прохождение (Юпитер без комментариев с таймкодами RuTube)<<<< >>>>Видео прохождение (Подземелья Юпитера без комментариев с таймкодами RuTube)<<<<
  9. 2 балла
    !!! Модификация предназначена только для "S.T.A.L.K.E.R. ТЧ" версии 1.0006 На патчах 1.0004 и 1.0007 тестов не было, возможны баги !!! Авторы: FladmiX team Дата выхода: 06.09.2025 P.s я все ещё обожаю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 💋 мои хорошие!!!
  10. 2 балла
    именно тут некоторые тайнички как раз таки упрощены (тайник на кордоне под мостом - ибо берется просто и легко в отличие от ранних версий оп ))
  11. 2 балла
    Архивы обновил. Заменил звук детектора ДА-2 на менее громкий и раздражающий. Кроме того, чуть поправил его описание, добавив, что детектор не реагирует на окружающий радиационный фон (в игре он действительно никак не сообщает о приближении к очагу, в отличие от обычного детектора или УДА-14). Демонстрация старого звука ДА-2 - тут. Демонстрация звуков детекторов (включая обновленный ДА-2) - тут. Фикс ДА-2.7z Дополнено 15 минуты спустя Архивы обновил. Два небольших фикса. Один увеличивает шанс НПС выполнить квест на поиск Монолита или на достижение Генераторов. Поскольку у остальных квестов шанс увеличился, то вероятность появления сообщений об этих двух квестах была довольно низкой. Теперь вероятность такая же, как и у иных квестов (то есть фикс касается лишь вероятности появления новости об исчезновении сталкера из Зоны; успех в выполнении квеста зависит от него самого). Второй фикс упрощает подготовку к бою с финальными боссами. Внимание, спойлеры! Внутрь положил инструкцию о том, как поправить фразу Жабы. Это можно в принципе и не делать, так как он влияет лишь на строчку в сообщении. Не положил сам скрипт, так как он задевает основной файл игры. Учтите, что в инструкции сюжетный спойлер. Упрощение финала и фикс задач ИИ.7z Дополнено 20 минуты спустя Архивы обновил. Внес еще одну небольшую правку: теперь за освобождение брата Кравцова выдается только Тисс, без АПС. Сделано так потому, что в предыдущем квесте нам в награду также выдают АПС. Так что теперь все куда логичнее. Но реализовано это через основной квестовый файл. Чтобы поправить этот момент для себя, переходим по пути gamedata - scripts - nick.script. Ищем строчку "function nagrada_escape_dolg()" и удаляем строку, отвечающую за выдачу АПС. В итоге у нас остается такой код.
  12. 2 балла
    Добавил апгрейды Бериллу "Свободы". В работе восстановление "Джекхаммера", осталось настроить прицеливание, вылет гильз, пламени и положение в руках.
  13. 2 балла
    Mark G Так интерфейс пда, иконки и прочая сырость о которой ты говришь - была сделана намеренно, ведь именно так всё и выглядело в билдах.
  14. 2 балла
    Tyrob Да я в курсе про это. Не мог Сяк сделать, чтоб единственный вариант был кого-то убить, тут вечно можно договориться. Дополнено 2 минуты спустя Ну имел ввиду, что он помогать не станет.
  15. 2 балла
    Рашпиля можно не убивать , а дать ему уйти с Завода , а потом его братков отстрелить если так хочется кому то и просто заплатить сотку Бармену . Ворону нужно отдать 4 арта 2 уровня ладно если красные все будут не жалко , а вот хорошие арты самому нужны . Кулинар тоже грубит много просит . Я всегда через Бармена действовал .
  16. 2 балла
    Неумеха Там же надо дойти до входа, главный герой скажет про завал и раскидать его. Помочь в этом может несколько персонажей, Бармен, Ворон, Кулинар и Боров вроде как.
  17. 2 балла
    vorkaroo Покопался у себя, нашел карты локаций с полезными метками, наверное оно: https://yadi.sk/d/FVlnFpSP82bK9g Для какой версии актуально, точно сказать не могу, но вероятно 7.63 Есть и ссылка на табличку со всеми переходами: https://disk.yandex.ru/i/J0wnUgOjtw0WRA В оффлайн экселе куда более полезна, чем в онлайн яндекс-офисе, там в самих ячейках по наведению мышки полезная информация пишется В свое время сохранил с оф. форума и законсервировал у себя, удалять с облака не собираюсь, но буду признателен, если кто-нибудь дублирует у себя. Если подкрепить куда-нибудь в темы по прохождению - будет вообще здорово.
  18. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  19. 1 балл
    Автор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
  20. 1 балл
    В 3.0 только Боров и разбирал, вариативность ввели в 7.5 или 8, уже не помню. Зачем? Вышел из х-16 в тоннеле на Янтаре и так же можно туда же вернуться. А проход, где жарка и кисель, блокирует решётка, это ещё с релиза ТЧ. Поход в х-16 через РЛ, менее затратный по БК и хабару, имхо...))
  21. 1 балл
    Люди я делаю аддон на Anomaly как те же G.A.M.M.A. и Custom(хотя это сборки) и я хочу импортировать сюда билдовскую свалку из билдов 2004 года, как это сделать у меня установлен плагин X ray Tools для blender
  22. 1 балл
    Душнила момент. Ну как так то а?! "Как импортировать локаций". ЛокациЙЙЙ...
  23. 1 балл
    Читай внимательно диалоги , делай скрины чтоб мог просмотреть диалог если забудешь , ну если что не понятно пиши сюда в тему . Самое главное не торопись не беги сломя голову .
  24. 1 балл
    Morp Должен подойти к костру Креста. Если не подошёл, он где-то завис на полпути, возможно застрял в камне и оттуда его будет не убрать. Багуля это.
  25. 1 балл
    Если там завязка на получении инфопорции, как крайний случай можно попробовать ввести в консоль "g_info имя_этой_инфопорции" если вдруг причину так и не удастся найти. Только для этого нужен включенный режим разработчика
  26. 1 балл
    https://rutube.ru/video/1deba7034f681550e10788eca13c986f/?r=wd
  27. 1 балл
    Так то да , переход в закрытую комнату находится у ГГ за спиной когда отключает последний рубильник в х16 , там типа ворот двери как таковой особо не видно , просто подойди к ней и высветится войти .
  28. 1 балл
    sabakka Для этого мода нужен сталкер тч 6 версии. Он и разрабатывался на 6. На 4 патче у меня мод вылетал. Мод я лично сам прошел и про тестировал много раз, перед тем как выпустить. Поэтому не надо тут, а майнеров и т.д тут тем более нету. Дополнено 2 минуты спустя Stalker96kor JSGME это менеджер модов. т.е ты можешь включить или отключить дополнительный мод для этого мода.(Контракта) Для этого нужно скачать папку mods по этой ссылке и поместить ее в папку со сталкером. А далее активируй сам JSGME_mods и выбирай какой доп.мод хочешь установить из предложенных.
  29. 1 балл
    Стойкое ощущение, что тот, кто тему оформлял - мод не запускал, а, возможно, и не скачивал. Начиная с того, что в начале пишет про игру с патчем 1.006 (хотя для мода игра не нужна, запуск из скачанной папки), заканчивая тем, что не знает, что туда, кроме майнеров , напихано.
  30. 1 балл
    Я тоже такого же мнения
  31. 1 балл
    Приветствую ! Запустил я игру , по новой установил сделал первый запуск сохранился вышел и установил твоё сохранение всё робит пока , дальше будем смотреть .
  32. 1 балл
    Что-то там мутят крутят на АМК, и по-моему не в лучшую сторону.
  33. 1 балл
    ginigor я не знаю, потому что у меня мод с открытыми файлами и всё в моде можно менять под свои требования, так что без понятия, о чем ты говоришь. Если скачал версию от кого-то, кто запаковал файлы, то извините, я там никаким образом не причастен. P.S. Только я хочу сразу предупредить, все проблемы, с которыми ты сталкнёшься - исключительно твои и я не собираюсь в них разбираться. Если кто-то решил менять файлы мода, то пусть и примимает всю ответстветность за ошибки. Я не телепат и не могу помогать, если даже не знаю, проблема ли это мода или чьих-то правок.
  34. 1 балл
    slesar6razriada припоминаю, в другом моде было нечто похожее из-за того, что тамошнее разрешение экрана было выставлено по дефолту выше моего.
  35. 1 балл
    Архивы обновил. Исправил проблему с заданиями НПС. Всего у них есть 7 заданий, 6 из которых они могут выполнить. Седьмое задание - "депрессия", в рамках которой они просто бродят по зоне. Ранее игрок мог видеть успешное выполнение мести, посещения Монолита и Генераторов. К слову, когда НПС сообщает о том, что ему нечего делать в Зоне, это значит, что он выполнил свое задание. - Депрессия (побег в зону). Бесконечное задание до смерти НПС. На вопрос игрока предлагает разойтись миром. - Туризм. Самое легкое задание, многие его выполняют. Достаточно недолго побыть в Зоне. - Поиск себя. От НПС требуется накопить опыт, прежде чем он найдет себя. Это чуть сложнее. - Убийство. Более редкое задание, требует от НПС убить врага. Теперь выполняется нечасто. - Обогащение. Требует от НПС накопить нужную ему сумму денег. Зачастую в этом помогает игрок, однако все же редкость задания достаточно высокая (НПС сообщает о том, что ему нечего делать в Зоне и покидает ее с деньгами). - Монолит. Открывается после отключения Выжигателя. Тогда все НПС с этим заданием ломятся на север и загадывают желание. - Раскрыть загадку Зоны. Также после отключения часть НПС движутся на крайний север. Они же и могут подбирать секретные документы. Прикладываю часть успешно выполненных заданий, которые раньше почти не появлялись. Монолит и Генераторы не прикладываю, так как они появлялись часто. Плюсом прикладываю отсылку на Семецкого и Мимикрию, которую так и не доделали. Фикс жизни НПС.7z
  36. 1 балл
    Да, табличку с переходами нашел у себя сохраненными, а карты локаций в соседней теме "загадки северных территорий" Но вообще запара с кордоном - один раз после автосейва увидел третий отряд выходящий из ДН, но их видимо разуплотнили натовцы пока я ковырял тех что на мосту. В итоге уже сколько времени ничего из ДН не рождается, и факшен командере выкручивал все на максимум - тишина, только с болот дрповцы прут да с блокпоста натовцы... Все-таки расчихались сталкерята, пришлось немного попинать факшен коммандера
  37. 1 балл
    Ай молодца! Таки почти дошлифовала патчи фиксы будут или мод уже проходим вполне!?
  38. 1 балл
    Можешь дать сейв, во время которого он у тебя появился? Дополнено 37 минуты спустя Архивы обновил. Чуть увеличил шанс выпадения воды в пуле у Жабы и Бармена. Хотя пить можно и водку, но может быть кто-то принципиально желает отказаться от алкоголя. Больше воды.7z Дополнено 48 минуты спустя Архивы обновил. В одном дополнительном квесте поправил фразу "Ей! на "Эй!". И поправил фразу про шахту лифта (теперь Марков говорит о платформе позади него). Ей (с болезнями).7z Ей (без болезней).7z
  39. 1 балл
    VINT_THE_STALKER Все самое лучшее, и только для тебя, так если что мой монтажёр сказал))) Твой отзыв обязателен, я обижусь и вызову омон к тебе домой если не будет оценки!!!!! Дополнено 3 минуты спустя asgaroth Понятия не имею, не я составлял этот рейтинг. И эти требования не обязательны а рекомендуемы.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    О господи....Оно вернулось. Дополнено 0 минут спустя 11 ГБ? Автор, что ты там намододелил?
  42. 1 балл
    из-за движка который добавили может быть Дополнено 6 минуты спустя движки для чистого call of chernobyl лучше убрать, чтобы правки движка LR не перекрывать.
  43. 1 балл
    Актёр озвучки: The Help Текущий статус: Готов озвучивать в свободное время. Оборудование: Fifine 69 (вроде бы) Обработка звука и эффекты: Можно немного в Movavi Video Editor Контакты для связи: личные сообщения на почту thehelp@bk.ru Информация о себе: Готов помочь в озвучке модификаций, находящихся на любой стадии готовности. Просьба предоставлять развернутое описание всех реплик для достижения наилучшего звучания и немного режиссёрского видения сцены. Примеры озвучки на моём канале: https://youtube.com/@The_Help Позже добавлю вырезки.
  44. 1 балл
    Можно хранить все арты в подземке. Там на них выбросы не действуют)
  45. 1 балл
    На сегодняшний день OGSR mod лучшее что сделали на ТЧ. Все сбалансировано и грамотно. Хотя потенциал для дальнейших доработок гемплея есть. Огромное уважение автору за проделанный труд.
  46. 1 балл
    Никакой мозоли конечно нет. Это образное выражение, желание подчеркнуть убитое время на этот квест. Всегда играю на новичке, хотя эта модификация явно легче предыдущих и это хорошо. Никуда не спешу, наслаждаюсь атмосферой и отдыхаю в игре. Надеюсь до Радара дойду и палец к этому времени будет в полном порядке, а вот плечи и кисти рук надо беречь. Чаще делать небольшие перерывы на отдых. Мозоли на пальцах это цветочки. Дополнено 1 минуту спустя Спасибо. Будем искать.
  47. 1 балл
    Я не играл в оригиналы. Как-то не зашли. Нашел в нете такую картинку, моюет поможет.
  48. 1 балл
    Знаю одного человека, которой изоленту намотал на пару пальцев, мозоли от клавы.
  49. 1 балл
    Болото которое рядом с переходом в ТД от Ореха, пройдись но краю болота, должен быть рюкзак.
  50. 1 балл
    это сложно понять человеку который изначально к игре плохо настроен,такие люди к любой мелочи от разрабов будут придираться

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования