Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.12.2025 в Сообщения
-
6 балловНазвание: Final Update (OGSR Engine - Standalone), ver. 15f (21.12.2025); Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Chornobyl; Версия платформы/игры: ver. 1.0006; База для мода: S.T.A.L.K.E.R. Final Update mod, ver. 15f [версия на OGSR Engine]; Разработчик проекта: TheDarkestDoomslayer; Автор базы (Final Update): buka;
-
5 балловмне кажется, твои посты пишутся от чистого, доброго сердца, а потому отвечу серьёзно на секунду: это плохо, что не ругаете, ИИ не может создать что-то оригинальное и не может создать "искусство", эти термины в принципе неуместны в одном предложении. у него отсутствует чувство человеческого, на то это и машина, она может только пережёвывать и выдавать продукт контентосодержащий, причём так, чтобы это выглядело хорошо для среднестатистического потребителя контента. вообще пугает, что люди, выросшие на идеях социализма, так легко кушают нейросети, построенные самыми прожёнными капиталистами, чтобы убрать человеческий фактор из искусства. не очень хорошую характеристику даёт для советского образования, а я его вообще-то уважаю. и кто ещё тут поколение пепси... эти школьники в одной комнате сейчас с нами? но если ты всё-таки что-то пытаешься сказать про меня - английский у меня C1 и комп сталкер 2 тянет, мне просто в принципе неинтересны новые ААА-игры и современный подход к геймдизайну, а потому сталкер 2 пролетел мимо. ТЧ одна из игр, которая определила то, как я воспринимаю видеоигры и геймдизайн. мысли о том, как она работает изнутри, меня не покидали ещё с её выхода. с ЧН и ЗП подобного нет. вообще, проблема шляпкосрача в том, что её критики легко палят себя на том, что дальше страницы скачки в неё не играли. в моде явно есть к чему придраться и что обсудить, но проще побрызжать слюной про аниме (кстати, аниме я не смотрю и не очень люблю) и зумеров, а потому имеете что имеете:
-
4 баллаВосстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
-
4 баллаНа AP-PRO Showcase 2025 показали стильный трейлер проекта «Semi Official Patches» (SOP) - фанатского патча для «Oblivion Lost Remake 3.0». Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера». На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах. Посмотреть на ВК видео Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным. Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры. Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт. Читать далее
-
4 баллаУжасный год для моддинга. Проголосовал только за мод картечи (Пробуждение), даже при нашей взаимной неприязни. Всё остальное либо короткометражный шлак, либо шляпа какая-то во всех смыслах этого слова. МП проекты не оцениваю, так как для меня Сталкер это игра про одиночество.
-
4 баллаДержите кому надо - сделал маленький фикс на рг6 - немного подкорректировал положение в режиме прицеливания, стрелять стало удобнее и точнее... sfu16_rg6.xdb0
-
4 баллаВот она! Рыба моей мечты. ЗДОРОВЕННЫЙ ПАТЧЧ!
-
3 баллаВы наслушались страшилок про ИИ и не понимаете, как это работает. Но, по крайней мере, это первый адекватный пост от любителей Шляпки, поэтому я отвечу. Да, у меня было ещё советское образование, поэтому я понимаю, что ИИ сам по себе не может быть ни плохим, ни хорошим, он такой, каким его сделали люди. Это как нож или спички, ножом можно нарезать хлеб, а можно зарезать человека. Спичками можно зажечь плиту и приготовить обед, а можно поджечь дом соседа. Так и ИИ, всё зависит от общества, которое его создало и цели, которое оно ставит ИИ. Сейчас все страны усиленно разрабатывают ИИ для управления боевыми дронами, то есть скоро могут сбыться пророчества фантастов и роботы начнут убивать людей. Но ведь программу на убийство людей для них создадут люди! Вот вы пишете, что у ИИ отсутствует чувство человеческого, а я вам приведу один пример, случившийся не так давно на одном из медицинских форумов. Там обсуждался случай, когда родственники привезли в больницу женщину весом 300 килограммов, а тамошние эскулапы ей отказали в госпитализации и отправили домой на амбулаторное лечение. И БОЛЬШИНСТВО врачей сайта их поддержало, сказав, что меньше жрать нужно было и куда родственники смотрели? А вот ИИ написал, что женщину в таком состоянии нужно было госпитализировать и обследовать, потому что такой вес нельзя "наесть", это явно гормональный сбой, возможно, из-за опухоли. А дома её обследовать нельзя, учитывая, что к специалистам сейчас запись за несколько месяцев вперёд, а женщина не ходит. Фактически врачи её просто отправили домой умирать. Так что в данной ситуации машина оказалась намного человечнее людей. ИИ позволяет любому снять свой собственный фильм, для этого уже не нужны дорогостоящие киностудии. Пока, конечно, эти фильмы больше для прикола, но с развитием ИИ будут появляться и настоящие шедевры. А то, что при капитализме люди будут лишаться работы-так это вина общества, а не ИИ.
-
3 баллаНе спешите с выводами. Сборка играбельна, просто не всё из запланированных апгрейдов добавлено. В частности, апгрейдов детекторов артефактов. И апгрейды не всей брони есть. ЧН-1 точно доделаю на днях. Научники и экза под вопросом. Всякие уники типа комбезов охранника за квест потом.
-
2 балла
-
2 баллаПро 20-30% я тоже в свое время смотрел обзоры, игр кот наплакал. Но тем не менее, эти проценты тоже откуда-то взялись, а значит в теории и до 50 натянуть смогли бы, может и ИИ подсобил в использовании. Но это конечно сложновато для разрабов игр, задавать тренд на SLI, когда множество и одну то видюху позволить себе не могут целыми поколениями, просто провальная стратегия, а с учетом противников оптимизации еще бы и убило бюджетный сегмент. Хотя если задуматься, то увеличение производительности от поколения к поколению стремительно падает, и только новые технологии способны хоть как-то вытягивать этот абзац с ИИ-шным бумом и Изикодерами, может кто-нибудь когда-нибудь и вернется к такой идее заново.
-
2 баллаkapernaum Я в голос проорал! :D Мама!!! Калляс Сатесс!
-
2 баллаSLI интересная тема, только недавно наткнулся на кит из двух 780, материнки, оперативы и проца на 775 сокете. Печалит, что разрабы не продумали полезное использование данной технологии.
-
2 баллаКогерентность тебя мигом бы поправила на расчитЫвал! А когерентный ИИ добавил бы еще, что окаешь как хуторянин в Крыму! Дополнено 2 минуты спустя Гы, ты это американской мафии скажи в бандосских куртках, лол! Илон тоже носит косуху, но вырезанную из жоп коричневых плотей, лол.
-
2 балла
-
2 баллатак о моде сначала и судят по обложке, если у тебя на обложке мода, старая ПЫСовская мало-полигональная модель сталкера в Заре с квадратными ботинками и головой петуха, то зачем в ЭТО играть, чтоб понять, что мод - треш ещё бы мод, где модели сталкеров заменили моделями унитазов тоже пиарили как божественное поделие)
-
2 баллану да мы не учитываем тот факт, что для модинга на Сталкер 2 у многих нью-мододелов не потянут компы лично для меня проблемы бы вообще не было если сделали бы мод типа Шляпы на ЧН или ЗП вообще весь срач только из-за того, что Шляпу двигают на Мод года, по идее она вообще не должна участвовать в голосование, просто если уж так хочется дали бы ей отдельную номинацию типа "Мод года по версии анимешников с АП-Про" и не было бы никаких споров и срачей)
-
2 баллаУтебя 3д анимешная ава идеально подходит для шляпочного мода в шапку. Поэтому с такой администрацией тоже трудно спорить, ибо в админской иногда стримят анимэ, кэк! 2 all. Ну чо мужики, проголосуем за лесбо-анимешный закон шляпы для зумерков, лол? Как в народе говорят один раз не гей, только хуже. Все лучшее зумергам детям! Хотя очень выл, когда достаточно взрослые детишки 60-70х рили-заспавна посматривают анимэ и играют в хентайское уродство. Если вы не были внимательны, то на форуме давно орудует условное меньшинство со сказочно-мультяшными авами, вечно детское, юное и младое зумерское. Мотивы стремления к анимэ сложно понять, особенно у взрослых детей. Но Вульф не был бы Вульфом в розовеньком платьице, если б не стримил анимэ и не устраивал интересные конкурсы и милые тред-срачики, где пачкался наряд хуторянской тамады. Волку нужно поддерживать сайт на уровне, поэтому омологацию контингента все же нужно проводить, иначе его ждет судьба АМК, где уже давно обсуждают рецепты пирогов вместо артов. Посему я проголосую за шляпу для сказочно-волшебного меньшинства под Новый Год. Все лучшее детям! Нехай лечатся-тешатся! Зона С все переварит и это пройдет. Этот док всегда в корень зрит, как монолитовский жрец. И очень редко ошибается. За Монолит!
-
2 баллаСогласен с тем, что "Закон Шлпки"-это не мод. Это замена персонажей классического Сталкера на аниме при том же сюжете. И это вызывает неприятие у людей, которые ещё помнят СССР не потому, что они "старпёры" и не понимают нового, а потому, что это не новое, а хорошо испорченное старое. Ну это примерно тоже самое, если бы взяли оскароносный фильм Бондарчука "Вона и мир" и заменили бы там всех героев на аниме. И сразу возникает вопрос-а на фига, для того, чтобы что? Фильм стал классикой в своём жанре и на фига делать из него аниме? Скажем был театр, а потом появилось кино, что означало появление нового жанра, новой техники отображения реальности, новой подготовки актёров и многого, многого другого. Так и тут-хотите снимать аниме, пожалуйста, придумайте новый сюжет, новые локации, новые квесты, чтобы это было именно аниме, а не ария Ленского в исполнении Рабиновича. Вот чел пишет: "Для нас сталкер — это не экскурсия в тёплое прошлое, а игра, которая должна развиваться, пробовать новое и говорить с текущим поколением на понятном ему языке. Нам не обязано «греть душу» всё это советское старьё — покосившиеся домики, ржавые ЗИЛы, плакаты и бетонные руины. Это не «родное», это просто декорации, которые либо работают в геймплее и атмосфере, либо нет. И если новые проекты переосмысливают мир сталкера, добавляют другие механики, стилистику или даже аниме-эстетику — это не преступление, а естественная эволюция. И я ещё раз хочу указать старожилам и самопровозглашённым хранителям «канона», что «Закон шляпки» — это не посягательство на вашу ностальгию. Это не попытка отнять у вас ваш сталкер. Это отдельный проект, который вы вправе не любить, но не вправе объявлять «неправильным» только потому, что он не повторяет ваш личный опыт из 80–90-х". Ну так развивайте, делайте новые игры, новые декорации вместо ржавых ЗИЛов и покосившихся домиков, потому что вмести они не сочетаются-современное аниме и советское прошлое. Это как в 50-е годы прошлого века при Хрущёве решили сэкономить в Харькове на сносе памятника Сталину. Поэтому сняли только бюст и заменили его на бюст Шевченко. И вот стоит такой себе Тарас Григорович в папахе и маршальских штанах с лампасами. Вот примерно также смотрится и Шляпка на базе Сталкера. И никакое голосование тут ни о чём не говорит, точно так же как в голосовании геймеров всегда побеждают китайские игры только потому, что китайцев банально больше. Хотя сами игры редкое УГ...
-
2 баллаCoreMita разве не накрутка? прост написать проголосуйте за мод и ссылку оставить? у мода от сталкера только название и не более того
-
2 баллане знаю, батя 1965-го г.р. поиграл, сказал молодца доча хорошо сделала
-
2 баллаЭто не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
-
1 баллПерезаписывает? Этого файла изначально нету - его добавляет под на оптимизацию Дополнено 1 минуту спустя Это точно, как же хорошо, что я успел более-менее обновиться
-
1 балл181 портэбл версия. спецом попрыгал на старый сейвах от 161 и на НИ с кучей модов от БП - траблов не заметил. гдет у тя косяк.
-
1 балл
-
1 баллПроголосовал за ЗИ чисто из-за новых механик т.к. я фанат лутер шутеров(в основном Борда), игр где есть билдостроение(ПоЕ) ну и люблю ачивки выбивать, ну и в целом мемный мод. В модострое сталкера давно уже застой когда не появляется ничего нового. Не обязательно каких-то прям механик, а вообще чего-то нового. Либо одинаковые истории васянов либо очередная сборка на аномали которая самая-самая(как и десять других таких же самых-самых), жаль только за красивыми анимациями и графоном пустая игра. Ну и те кто говорят, что ЗИ не Сталкер, то...надеюсь они же понимают, что ЛЮБОЙ мод это не тот Сталкер который выпустили ПЫС, абсолютно всё чего не было в оригинале уже делает игру не Сталкером ибо как выпустили ПЫС на релизе это и есть Сталкер. А всё, что подходит под атмосферу Сталкера это крайне субъективная вещь ибо даже у людей у которых изначально одно мнение "Сталкер должен быть сталкерским" может быть совсем разное мнение, кому-то подавай геймплей как в гамме, кому-то как в нлс, кому-то хватает и обычных историй васянов без наворотов. Кто-то писал в треде что Сталкер это когда что-то добавляют новое и ОП2.2 вполне сталкерский, а вот ЗИ нет ибо "просто сделали аниме модельки". А для кого-то ОП2.2 лютая васня. Так, что спор о том, что такое сталкерность заведомо глупая идея ибо субъективщина.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗаменять модели можно. Изменять маппинг нельзя. Я это имел ввиду.
-
1 баллВы что, смеётесь? Вы же делаете то же самое, что и те, кто пытается пририсовать усы к чужому портрету, только у вас это получается ещё хуже и бездарнее! Кто вам позволил выдавать своё мнение за истину в последней инстанции? Идите лучше в свои темы и наслаждайтесь общением с теми, кто готов слушать ваши фантазии...
-
1 баллЭто единственная высокотехнологичная карта 00-10х годов, с увеличенным числом транзисторов после отбраковки всего хлама 8800, лол. 256 бит - сказка, сегодня гои едва могут себе позволить 128 бит. Дополнено 13 минуты спустя В метро 2033 увидел всю прелесть этой технологии. Обьемный дым и туман. Дополнено 16 минуты спустя Бинарный и атомарный тупик в кремнии. Ща вот извращаются уже с другой стороны, вместо 2д трахают 3д пластины. Скорости обещают в пределах 4-10 от нынешних вычислений.
-
1 баллСобрал первую часть тайников Деймоса. Позволю себе подвести небольшие итоги с оценками. Плюсы : + Места тайников теперь находятся в описании к заданию на их поиск, вместо старой метки на карте в ПДА. Понравилось понятное "выделение" найденных/не найденных тайников. + Хабар в тайниках стал более адекватным. + Более правильное распределение тайников по уровню сложности, по сравнении с предыдущей версией. + Интересная идея с комплектами артефактов. Возьму на заметку. + Нашёл пару хороших дробовиков Далее минусы : - Во всём тексте первой части отсутствует знак "тире" там, где он должен быть. Это следствие того, что текст был перенесён в файл игры из другого документа, а игра его не видит, хоть и в документе он есть. Надо открывать файл с текстом игры, искать все тире и вставлять их заново вручную. - Не совсем понятные наводки на места. Например : ЦП - Крайняя квартира четвёртого этажа с видом на аллею. ( ИМХО лучше указать : квартира на четвёртом этаже крайнего дома справа вдоль аллеи). ЧАЭС - Жёсткая поперечина. (Если бы я не знал это место из прошлой версии, то хрен бы сам смог найти по этому описанию. Локация большая, а под смысл "жёсткой поперечины" подходит много объектов). НЗ (тут просто опечатка) - ... на дереве серогоГО оттенка. P.S. Так и не понял что надо было делать с Кентом. Хабар ему не отдал. Надеюсь, на прохождение это не повлияет. Играем дальше...
-
1 баллСуперкомпьютеры на нвидиах, используют для симуляции ядерного синтеза в водородных реакторах. Как ни крути, две топовые карточки в системнике - это круто. Дополнено 4 минуты спустя У меня, тоже побывала 9600gt, вроде от гигабайта. Я тогда ещё в Запорожье жил. Играбельный фпс в анабиозе, с неглючной поддержкой physx. Дополнено 16 минуты спустя Кстати, в sli режиме, шина в сумме получится почти на гигабит.
-
1 балл
-
1 баллЧто ты тут горбатого лепишь, со старых патчей оружейные конфиги взял, они уже давно не менялись...
-
1 баллТень121 чё там стачивать, на Радаре особо бывать не нужно. Не нравится Янтарь, ходи через Долину. И почему нет Телепортатора? Он буквально берётся, во во второй заход на Радар-Х10.
-
1 баллВидел такие унитазы в обучении нейросети в зумерских рендерах с двача, так что нейро-анимэ с унитазами нынче в треше. Дополнено 2 минуты спустя Hardtmuth Да эт сарказм был, в риторическом плане, но охотно верю, модератор не из админской с 3д певицей на аве. Красиво хоть поет? Танцует? И чо за игра?
-
1 баллДоброго времени суток! Выбрал в модификации пропуск интро целиком, появляюсь в районе жд ближе к деревне новичков, смотрю в кпк ни доп квестов ни основных заданий, так быть и должно? с чего нужно начать как то надо активировать основной сюжет? Я так понимаю в район где скиф ставил сканеры перед залесьем идти не надо?
-
1 баллcryptopterius Здравствуйте! Искренне желаю вам перестать употреблять героин. Всего доброго!
-
1 балл
-
1 баллЕе нет, Номад! Онли деградация, лол! БТР чертовски харош, на таком бы я ездил по городу. Хорошая застава для Ф и Красных. Утащил в коллекцию.
-
1 баллЕсли бы Шляпка вышла в январе, номинацию взял бы Жекан, у него даже в бете Пробуждение все отлично реализовано. Но Шляпка утерла всех, тонны механик, крутой сюжет, мемасы прикручены как надо.
-
1 баллЯ в это не могу играть и не хочу. Пусть он самый крутой и технологичный мод, но бандиты с куриными головами это жесть жестяная.
-
1 баллМожет кто адаптировать раскачку оружия из LA для сей прекрасной модификации, пожалуйста? Не за бесплатно, разумеется.
-
1 балл
-
1 баллЧто то в этом году состав участников не особо сильный.Модец от Жекана и СФЗ (оба бета версии).Посмотрел топ 2024 и 2023 там и интересных проектов было больше и топ 5 был заслуженным. А закон шляпки стоит проверить на накрутку и мультиакк (голосование с 1 айпи) ну не могут же в здравом уме голосовать за ЭТО!
-
1 балл@WolfHeart ElectroSOC Engine помимо вышеперечисленного, добавляет расширенную коллизию трупов, расширенный кпк(Биографию например), полноценную систему нашивок, систему сквадов нпс, глобальное освещение, и множество всего прочего, так-что я не соглашусь с твоим аргументом что ничего нового не даёт. Прелесть с ним возиться, это то, что скриптование тч отличается от ЗП, он проще. И именно с ТЧ я начал, простите конечно, но с какого перепугу я должен взять, и переходить на ЗП, когда у меня опыт побольше на Тень Чернобыля? Я уже пытался работать на ЗП, говорю же. Ничего у меня не вышло. Хоть начиналось всё хорошо. Это либо мне неохотно было доделывать, либо сложно было. Но скорее всего второе чем первое, потому-что мотивация была, а вот опыта не очень много с Зовом Припяти. Дополнено 4 минуты спустя Вот вам скринчик, чтобы не скучали
-
1 балл
-
1 баллУ Святого есть всего одна особенность - он иногда пишет неплохие диалоги . Живенько так получается ... Иногда . В остальном - очень так себе . Так что не пример вообще ... Игра и моды на неё - это всё несколько глубже , чем стендап-камеди ... Но , тем ни менее твои предпочтения иллюстрирует вполне . Про "шляпу" ? У неё нет плюсов . Даже то , что эта хрень вообще вышла - уже жЫрный минус . В своих фантазиях что угодно делайте , но в общестыенных местах гадить не надо . Нехорошо это ...
-
1 баллЮрка Свабодный е-мае, пиши грамотно, глаза текут. И да, причем тут владельцы сайта к ссылкам?
