Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.01.2026 в Сообщения
-
9 баллов@Wolfstalker спасибо тебе, что ты делаешь форум живым, освещаешь каждую новость в сталкерском моддинге и не только. Без тебя всё бы загнулось. @Hardtmuth Лучший модератор. Ты всегда помогаешь Алексею и следишь за порядком на ап про. Спасибо тебе, Зармут! @FacingSlave За вклад в моддинг! Один из поставщиков модификаций в 2025 году. Продолжай прогрессировать. @Paracetamol Мой любимый мододел. За судьбу Монолита, ты настоящий трудяга. Жду от тебя следующих работ! @its boomer За серию Чужой среди чужих. Ты создал локальную мемесную вселенную. Не уходи из моддинга, пусть твоя вселенная живёт дальше! @ScR1pt За возвращение в моддинг. Ждём следующую модификацию: Грань Новая жизнь! @AziatkaVictor Бывший модератор. Спасибо за твои былые заслуги, ты помогал многим, решал много вопросов и следил за порядком. @exDeMODER @Operator_Nanami @TheShmuga за ремейк SFZ PROJECT. @MayLay за ремастер Ловца снов и возвращение в моддинг! Вы с Чектором горы свернёте! @Octa Core за помощь игрокам на форуме. Хороший человек и прекрасный собеседник. С тобой приятно иметь дело. @Commandor За годные и объективные рецензии к модификациям. @odd_paladin Андрюха Святой, за возвращение в моддинг! За Расплату, а также спасибо, что продолжаешь радовать нас своими комедийными модификациями. @Drombeys спасибо за платформу IX-Ray! @M.F.S. Team за платформу Advanced X-Ray и её доработку! @LebedewSky за поддержку Алексею в поддержании группы ап про. @Cyrax за активность на форуме и адекватность. @Георгий Маршалл за помощь команде VIVIENT TEAM. P. S. Если кого-то ещё вспомню, обязательно упомяну! Хороших людей много, но за всеми не уследишь :)
-
8 балловC Наступившим, 2026 годом! Настало время выбрать список самых активных и полезных юзеров сайта AP-PRO.RU по итогам 2025 года! Кого из пользователей нашего сайта вы бы хотели отметить? Возможно, кто-то оказывал вам техническую поддержку по вопросам, связанным с модами. Или же кто-то публиковал интересные материалы и крутые посты. Или, может быть, вы просто хотели бы поблагодарить кого-то за приятную беседу на форуме. Кандидатуры требуется выдвигать по следующему шаблону: Ник юзера Почему именно он? Чем он был полезен и какой вклад внес в развитие и работу сайта? Просьба использовать тег пользователя @никнеймкоторыйнужен Свою кандидатуру выдвигать разрешается. Разрешается выдвинуть и несколько кандидатур сразу. По итогам опроса будут выданы соответствующие награды. Начнем! А еще прямо сейчас доступны новогодние подарки, которые можно отправлять друг другу! Сделать это можно здесь - https://ap-pro.ru/awards/category/4-pamyatnye-nagrady/
-
8 баллов@Drombeys, @ForserX, @v2v3v4, @Hozar_2002, @St4lker0k, @Red Panda(isobolevskiy), @LVutner - за IX-Ray Engine; @Romann, @xrLil Batya, @denis2000, @Neptun, @Prostomod- за различную помощь; @Cort3zZz - за возрождение СВ3, надеюсь доведёте дело до конца; @Last_Dawn, @Sim_npc_default_01 - за возвращение в сталкерский моддинг; @tolyan366 - за GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y и Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а; @Наблюдатель - за Global War 0.5; @Hrust - за попытку починить Advanced X-Ray; @OSWALD - за легендарный PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY; @MayLay - за Ловец Снов 2.0; @werasik2aa - за STALKER Together (как бы смешно не было, но я знаю как он старается и не могу за него не вкинуть голос); @Denis9x39 - за лучший оружейный пак для Anomaly Anthology; @Wolfstalker - за то что держите AP-PRO на плаву. ВНИМАНИЕ! Как вспомню ещё пользователей буду дополнять. Хоть в 2025 году я и не активничал, но за форумом я наблюдал и читал сообщения.
-
6 баллов@VINT_THE_STALKER Топовый и оперативный обзорщик модов @Hardtmuth Отличный модератор на ресурсах AP-PRO, заодно периодически подкидывает идеи для постинга @Wolfstalker Куда ж без батьки то) спасибо за вклад в освещение модостроя и не только его @FacingSlave Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №1 @its boomer Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №2 @ScR1pt Модмейкер, делающий качественные моды относительно быстро №3 @Drombeys За отличный IX-Ray @M.F.S. Team За классный Advanced X-Ray @Ирбис Талантливый модмейкер, делающий КАРТОВУЮ БОМБУ @CortezZz За возрождение легенды модостроя СВ3 @Dezodar Мою любовь к Lost Alpha, включая DC сложно обойти, но New Project привлёк внимание, поэтому жду и не могу не отметить за прошлый и будущий вклад @LebedewSky Ну, а что тут сказать? Этот любитель госпожи с ушками не привык себя нахваливать, но инфоподдержку для AP-PRO оказывал твёрдо и чётко
-
5 баллов@LebedewSky - За активную помощь вульфу @Wolfstalker - За сайт и его ведение @VINT_THE_STALKER - За огромное количество отзывов @Drombeys @ForserX (и др. разработчики) - За прекрасный IX-Ray @denis2000 - За активную помощь в вопроснице @CocksuckSoftware - За шляпку, которая так или иначе, но вызвала бурную реакцию комьюнити. А это многого стоит.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаСпасибо авторам IX-Ray за их отличный движок: @ForserX @Drombeys @Hozar_2002 @St4lker0k @Red Panda(isobolevskiy) @v2v3v4 @Romann @Prostomod @denis2000 - спасибо за помощь в вопроснице по ЗП @xrLil Batya - голосовать за себя уже традиция, не вижу причин эту традицию нарушать
-
3 баллаZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
3 балла@Wolfstalker-за этот сайт. За большой вклад в освещение модостроя и сталкера вцелом. @Hardtmuth- хороший модератор с большим терпением, который всегда на страже порядка на этом сайте. @VINT_THE_STALKER- за честные и справедливые отзывы к модам. За помощь в прохождении некоторых модов. Хороший человек и приятный собеседник. @alinsky-за оказанную помощь( не только по сталкеру), за актив в чате. Человек который всегда поможет. @its boomer-за серию модов Чужой среди чужих. @Paracetamol- за серию модов Судьба монолита. @Manly- постоянный актив в болталке. @1_A- чат на Ap-pro без его бы не выжил)
-
3 баллаЗа себя @Hunter, @ScR1pt, @I am dead, вся команда Vivient Team (выделять не буду, чтобы не обидеть, все-красавцы) Я-активный, а остальные-модмейкеры с большой буквы, кого забыл-не обессудьте. @Wolfstalker без комментариев.
-
3 баллаЭстонец_ Ну, как по мне, не существует идеального движка. Что-то где-то плохо работает, что-то ещё разрабатывается, где-то ещё другие причины, и нельзя просто тыкнуть на движок со словами "Он лучше всех!". Пока что, я могу популярность OGSR объяснить тем, что на ТЧ не было долгое время альтернатив. Не, другие ТЧ форки были, и в них даже могли быть вещи, которые сделаны лучше, чем в OGSR. Однако, в совокупности, на ТЧ OGSR был единственным, который даёт много функционала сразу по всем направлениям, вот люди и используют его. У ЗП есть 3 крупных движка: Open X-Ray, Advanced X-Ray и IX-Ray (CoC и Anomaly так то тоже базируются на ЗП, но их обычно выделают в отдельную категорию). В отличии от ТЧ, где был только OGSR, на ЗП есть несколько конкурирующих движков, со своими плюсами и минусами для обычных мододелов, и каждый выбирает то, что ему нравится. Если что, я спецом писал много чего тут в прошедшем времени: OXR, AXR и IXR потихоньку внедряют поддержку ТЧ. В AXR оно так-то уже в релизе (не без багов, но мб починят со временем), а в двух других оно в процессе разработки ещё. OGSR крепко укоренился как движок для ТЧ модов (и мб его отличие от 3 остальных - ТЧ для него нативная платформа, а не добавленная), но кто знает, как в будущем поменяется ситуация... Дополнено 3 минуты спустя Как раз следствие того, что часто старые моды сделаны на ТЧ, а на ТЧ из хайпового был до недавнего времени только OGSR. Проще портировать мод внутри одной платформы (ориг ТЧ -> ТЧ (ОGSR)), чем из ТЧ на ЗП. UPD: Забыл сказать одну важную деталь: Есть Lost Alpha со своим крутым движком Rentgen-Luch, который является глубокой модернизацией ТЧ (и именно на нём делают высокоожидаемый New Project, хотя там своя модернизация рентген-луча). Но тут ситуация как с Anomaly: движок ЛА также обычно выделают как отдельная платформа наравне с ТЧ, ЧН, ЗП и Anomaly.
-
3 балла@Иван Иванвч - за серию модов голос @Paracetamol - открыто помогал людям @exDeMODER - sfz @TheShmuga - sfz @Operator_Nanami - sfz
-
3 баллаСначала душная механика магазинов. Теперь объём рюкзака, тухнующие артефакты, конечные болты. Это теперь не солянка, а народная духовка.
-
3 баллаСсыль на ЯД - https://disk.yandex.ru/d/AtTlPzvgDPV-Kg , год, как минимум, удалять не буду.
-
3 баллаРебят, извините, что в 2025 не успел. Всех с Новым годом! Не буду говорить, когда доделаю. Выложу, будет сюрприз. Очень много всего впихнул. Осталось доделать апгрейды брони, один бы квест ещё... Да много чего.
-
3 баллаМожет сделать опрос по поводу удаления всего этого? Это же всё чистое убийство основных отличительных от других модов. Делать очередную вариацию Anomaly?
-
3 баллаА смысл, НС всегда был про нахождение рецептов, варку артов и создание топ сборки артов, от этого была большая часть удовольствия от игры, сейчас арты стали бесполезными, найдешь чтото крутое, смысл ? мод длинный, оно со временем сгниёт. Можно потерпеть магазины , воровство тайников (хотя тоже этого не понимаю, мод про миллион квестов и предметов(с введеным ограничением обьема рюкзака) а разраб запрещеает тайниками пользоватся). Без артефактов это уже не НС а мод на аномали, где все без артефактов играют. Самую главную фишку игры убили. (Все еще надеюсь на правщика который сделает мод играбельным)
-
3 баллаВ новой версии артефакты протухают как в NLC и это отстой. (так играть не интересно, смысл пропадает от артефактов и игры) Очень ждал обновления, но это убивает всю игру. Может кто сделать правку на отключение этой деградации ? Могу чаевых накинуть.
-
3 балла
-
2 баллаГруппа ВК Discord Youtube Wiki Название: Shadow of COOP Платформа: Зов Припяти | X-Ray Multiplayer Extension версии 0.9 Разработчики: ARCANUM TEAM Дата выхода: 22 февраля, 2023 г. | Последнее обновление: 30 декабря, 2025 г. «S.T.A.L.K.E.R. Shadow of COOP» - аддон для мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», позволяющий пройти переработанную историю оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», полностью адаптированную для кооперативного прохождения в составе от 1 до 4 игроков. Игрокам предоставляется возможность пройти полную версию оригинальной сюжетной линии на всех доступных локациях.
-
2 баллаНазвание: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
-
2 баллаC Новым Годом 2026! Спасибо вам, дорогие подписчики и зрители, что были вместе с AP-PRO весь прошлый год! Желаем вам отлично провести Новогодние каникулы, а также успехов и всего хорошего в новом, 2026 году! Приглашаем вас встретить этот год у нашего костерка, вместе с героями многочисленных модификаций, вышедших за 2025 год! Посмотреть видео на VK Читать далее
-
2 баллаДобавил динамические новости из АМК под AI additions только нужно всё распаковать или наоборот это запаковать Offline Alife Final Update Mod.rar
-
2 баллаОтдаю голос за @Босс - за шикарный авторский БоссПак на Anomaly и постоянное его обновление!!!
-
2 баллаС новым 2026 годом, товарищи! Данный год для сталкерского модостроя был более менее успешен, вышло очень много годных модов, были взлёты и падения, но всё равно в основном своём, всё было стабильно! А стабильность - это хорошо (ну когда она положительная конечно:D)! Так что всех с праздником и хороших продвижений в модострое, а так же в личной жизни каждого. Так же особую благодарность хочу отдать таким разработчикам как Scr1pt, FacingSlave, it's boomer, CortezZz, Paracetamol, Drombeys (IX-Ray), CeRIIKe и 4ECTOR (Vivent Team) - спасибо огромное им за то, что на протяжении этого полугодия были со мною. А так же спасибо огромное и самому Wolfstalker'у и Роману Лебедеву за поддержание работоспособности сайта и его активность, а так же активность на других площадках (Telegram, VK и т.д. ) Всех люблю и вы всех любите!
-
2 балла@Босс за великолепную сборку "BOSSPACK" на Anomaly.А так же за помощь игрокам в модах.
-
2 балла@Босс Лучшая сборка аномали БОССПАК !Много правок фиксов к многим модификациям !Лучший модер!(В шаблоне нету четкого призыва к упоминанию каждой правки или проекта где участвовал модер, поэтому я написал все лаконично, если будут вопросы или призывы к точному упоминанию, то я исправлю свое сообщение)
-
2 балла@Hunter за активность на сайте. @BlackInferno за сборку на Сталкер 2. @VomitGod за рофлы в чате. @I am dead за крутое Тайные Тропы 2, @prophet и XR_Krodin за OGSR @Босс за Босспак и правки для модов. В прошлом году хороших модов было очень мало, поэтому и правок столько же. Надеюсь, в 2026 будет получше. Если кого еще вспомню, дополню.
-
2 баллаkomarov1993 дак играйте в оригинальную солянку, в чем проблема? Продолжателем Архары я себя ни в коем случае не считаю, у нас, можно сказать, отдельный проект.
-
2 баллаВ дискорде сотни игроков гоняют и кайфуют, а тут же только описание прочитали и поставили крест. Один только я уже 2 терабайта раздал на торренте, больше тысячи сидов... Больше обновления тут выкладывать не буду, как и на полумертвом амк. Поддержка на форумах прекращена, играйте в тетрис. Нам же проще, не нужно распыляться на кучу ресурсов, и слава богу.
-
2 баллаПо классике @denis2000 - человек вложивший всего себя в развитие мододелов. @ForserX @Drombeys за активное ведение ресурсов IX-Ray и активное участие в разработке движка. @v2v3v4 @LVutner за помощь в разработке и оптимизации рендера IXR. @Wolfstalker За общую поддержку сталкерского модинга.
-
2 баллаНаграды доступны! Дарите - Сделать это можно здесь - https://ap-pro.ru/awards/category/4-pamyatnye-nagrady/
-
2 баллая не знаю почему убрали бег с пда.Мод выглядет бомбово,но зачем вставлять всякий бред?Про арты писали сверху.После такого Оп2.2 выглядит по лучше.Я уж Думал кайфово пройду сюжет
-
2 баллаИзвиняюсь. Думал тема неофициальная. Дополнено 6 минуты спустя +. Магазины с ресурсом, болты заканчиваются и вот эта деградация. Народная солянка - это больше мод для расслабления. Пытаются всё самое плохое с NLC, Gamma, Anomaly и т.д. нахватать в ущерб. Эта перезарядка магазинов ладно. Но зачем болты и артефакты надо было трогать?(
-
2 баллаДа, исправлены. Движок в некоторых случаях (переходы online/offline) удаляет содержимое тайников/ящиков. Поэтому используется "заглушка" с предварительным спауном в Актора ( см. комментарии в treasure_manager.script -> functionCTreasure:give_treasure(k) ). Ну и в xr_box сделано по подобию. В принципе, оно "лечится" проще, через отложенный вызов. Что-то наподобие такого: function CTreasure:give_treasure(k,npc) ... local game_obj = level.object_by_id(obj.id) --' Сгенерить вещи for kk,vv in pairs(v.items) do -- вот здесь был поштучный спаун для AMMO for i = 1, vv.prob do local sobj = alife():create(vv.section, obj.position, obj.m_level_vertex_id, obj.m_game_vertex_id, obj.id) if game_obj then -- Фикс пропадания доспавненного предмета при сейв/лоаде level.client_spawn_manager():add(sobj.id, -1, fix_spawn_item_in_inv, game_obj) end end ... end -- Фикс пропадания доспавненного предмета при сейв/лоаде function fix_spawn_item_in_inv(obj, item_id, item_obj) obj:transfer_item(item_obj, obj) end Но последнее надо тестировать в "местных условиях".
-
2 баллаПоддерживаю!!! Сам ждал обновы, мод безусловно шикарный, но вот в обнове навводили всяких "фитчей" (типа реализм, кому-как а мне реализма в жизни более чем хватает:), деградация артефактов, рюкзаки всякие сделали бы хоть отключаемыми, даже скачивать не стал, может позже кто сделает правки, прошлую версию с удовольствием проходил. Иногда лучшее враг хорошего)
-
1 баллВиновник торжества dialogs_limansk.script: с отсылкой на xr_effects.script закинь правленный по пути ( геймдата-скрипт этот файл) скажем так затычка, но по сути этого вылета быть не должно в этом моде, у тебя просто отбирают оружие. dialogs_limansk.script
-
1 баллLebedewSky За помощь с постами, многие из которых оказались на главной странице сайта!
-
1 баллЗабавно у тебя получилось с Монголом, кроме рецепта с ним можно играть в нарды на хавчик, а так он на хрен не нужен.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл🎄 Новогоднее обращение от Жекана из группы ВК: «Поздравляю всех подписчиков и ценителей моего творчества. В качестве новогоднего подарка выкладываю то, что давно обещал: саундтрек к "Пробуждению 2055", а точнее архив с музыкой, которая там использовалась. Бонусом - немного скриншотов. С Новым годом, друзья!». P.S. Ссылки на архивы закинул в соответствующий спойлер темы.
-
1 баллAnarch1st То что теперь можно нацепить комплект артефактов отдельная благодарность,в тему сделано.
-
1 балл@WolfHeart ElectroSOC Engine помимо вышеперечисленного, добавляет расширенную коллизию трупов, расширенный кпк(Биографию например), полноценную систему нашивок, систему сквадов нпс, глобальное освещение, и множество всего прочего, так-что я не соглашусь с твоим аргументом что ничего нового не даёт. Прелесть с ним возиться, это то, что скриптование тч отличается от ЗП, он проще. И именно с ТЧ я начал, простите конечно, но с какого перепугу я должен взять, и переходить на ЗП, когда у меня опыт побольше на Тень Чернобыля? Я уже пытался работать на ЗП, говорю же. Ничего у меня не вышло. Хоть начиналось всё хорошо. Это либо мне неохотно было доделывать, либо сложно было. Но скорее всего второе чем первое, потому-что мотивация была, а вот опыта не очень много с Зовом Припяти. Дополнено 4 минуты спустя Вот вам скринчик, чтобы не скучали
-
1 баллПрошёл. Да, действительно ремейк и очень даже к месту. Понравилось всё. Подача сюжета, подбор музыки "в тему", погода, катсцены и наверное самая лучшая вариация-исполнение релизного кордона. Меня один вопрос беспокоит...а мы вообще фулл версию SFZ увидим?
-
1 баллПравильно один умный человек сказал, сюда - ни нагой...)) Как будто в прошлое окунулся, форум АМК - НЛС-6 , год эдак 11-й...))
-
1 баллБля, да у тебя все сообщения на аккаунте это либо "Ооох бля НЛС гениален, в нём надо думать, ммм, я серьезный мужик дааа" (ты походу соски себе трёшь пока это пишешь), либо "Хах, мальчик, школьнички, думать не умеют хаха, тут же думать надо дааа, вот дурачки, тут всё смыслом наполнены а ты не думаешь дааа, дурак, мальчик, ммм". То что ты написал НЕ имеет смысла, то что в реальной жизни люди рулоны носят, это ещё не значит, что это имеет ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ, или даже то, что это может быть хорошим квестом для игры. И то что ты сидишь и сотни часов играешь в нлс не делает тебя мыслителем ахаххаха
-
1 балл
-
1 баллЗачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
