Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.01.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Затем, что иногда нужно читать пост на который пытаешься поумничать. В том посте на минуточку речь шла не об удобстве или не удобстве использования схрона, а об наглядном цифровом процентном износе вещей, а конкретно оружия. Что касаемо удобства, так это банально индивидуальные предпочтения. Мне удобней обычный вид тайника. Я наглядно вижу по иконкам, что мне нужно, плюс все иконки находятся в одном окне перед глазами. Листать портянку из надписей, даже если они разбиты по категориям, мне лично не удобно, не информативно. Плюс ко всему обычный вид позволяет выделить оружие и среди всего хлама подсветятся патроны и навесы для этого оружия, что мгновенно позволит их забрать из схрона. А портянка такого преимущества не даёт, вот и думайте, что удобней, что не удобней...
  2. 3 балла
    в бункере 2 книжки синих, возможно про них речь, в одной книжке описываться как попасть в БУМ в другой диалог Стрелка с каким то челом
  3. 3 балла
    Pos_ghost - друже, ты издеваешься или как...))? Ты не обновлялся с релиза практически и я это должен показать разрабам? Куда меня пошлют, я примерно представляю...)) Вот с твоего сейва с последним патчем и движком; Дополнено 3 минуты спустя
  4. 3 балла
    Народ, Я ваще чёй то не вкуриваю какого хренова корня, вы докопались до патча - 1,0004, если по малолетству или не образованности не в курсах этот патч, всеми серьёзными модмейкерами признан оптимальным для работы. Ну и если, вам ни кто старший не рассказал, то я вам открою страшный секрет: 5 – й и 6 – й, патчи исправляют, в основном баги сетевой игры, что на одиночное прохождение практически не влияет.
  5. 2 балла
    Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1U_zg4jK7jK2nSUEzumQs4NnyLPTKGLub/view?usp=drivesdk
  6. 2 балла
    Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост)
  7. 2 балла
    До Бара конечно далековато бегать, но и топливо генераторщику барному надо отдавать. По моему я как раз таки сам, делая через сухпайки, отдал арни полученные бронированные 5х45 на обмен, а за топливо взял 150 обычных 5х45 для личного использования.
  8. 2 балла
    KregTM На Болотах не так уж много квестов , и по идеи через насосную лучше всего ходить , потому - что с неё в разные направления пойти можно она как компас на болотах . Каждый проходит так как ему выгодно и удобно , но в твоей схеме Я не вижу смысла лично для себя , бегать в Бар до Арни тоже не ближней свет и времени больше тратишь чем просто сгонять на Болото и набрать бензина . Я тоже не покупаю сухпайки и водку не покупаю , мне вполне хватает монстрятину на колбасу поменять . А сухпай лучше копить если попадаться будет , а не тратить так как в Лимаске Борову 25 штук надо будет за Экзу отдать , если конечно выберешь что у Борова её брать будешь . Дополнено 0 минут спустя Каждому своё каждый думает по своему и играет так же .
  9. 2 балла
    Да парни...)) я ещё утром скрин сбросил с обновами, внимательные мои..)) algaloff спрашивал.
  10. 2 балла
    Там Номад скачет с работы на всех парах, как кузнечик на кибер-джампере посреди дороги а потом спешно ныряет в сугробы после неудачного приземления, как кибер-кузнечик, но на собственной тяге уже
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    По этой ссылке скачал: https://disk.yandex.ru/d/fUbVLO1NC7fPcw Дополнено 0 минут спустя А как включить верт. синхронизацию? В настройках графики не нашел
  13. 2 балла
    @Skufgosicko У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется Поэтому вряд ли стоит ожидать движения в этом направлении, 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск
  14. 2 балла
    Извиняюсь за задержку патч-ноута в теме. 22.01.2026 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
  15. 2 балла
    Ну не знаю, может самому сначала глазами в текстовый вариант посмотреть, прежде чем умничать. Зачем куда листать и кликать. Если %% уровень показывает сразу как открываешь рюкзак. Буквально на твоём скрине видно, что у LR`ки 93% состояние, а у ножа 56%. Зачем что-то листать, кликать. И не надо рассказываать про удобство сортировки в наглядном "иконко-типе. Там нет сортировки, вообще нет. Оружие разбросано по рюкзаку хуй пойми как, ещё оно и меняет места после каждого добавления или изъятия предмета. В тестовом виде всё строго по алфавиту. Удобно, my ass. Ага, конечно. Нет это просто деды привыкли к иконкам ещё с солянгки Архары 7-10 годов и не хотят переучиваться. Текстовый вид наглядней, понятней, идёт строго по порядку. Единственное, ещё бы не помешал режим мини-иконок, как в оп огср.
  16. 2 балла
    Фикс 3.8.02 от 23.01.2026 Особая благодарность IX-Ray Team и zovchernobyl за помощь и оперативное устранение ошибок и багов. 1) Исправлена анимация перезарядки РПД и ПКМ Зулуса; 2) Исправлена побитая модель прицела Aimpoint на АК-12 (сам прицел будет заменён в будущем); 3) Исправлено прицеливание с ОКП-7 на РПК-74; 4) Встроено обновление движка IX-Ray до версии 1.3.3, что вносит следующий ряд исправлений: 1. Фикс подбора предметов 2. Доработана система бустеров 3. Фикс работы пулемётной ленты с установленным прицелом Скачать: Яндекс / Гугл
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    Отдай Борову без всяких манипуляций, хабар будет лучше.
  19. 2 балла
    Конечно с этих. Просто в описании артов добавили сытость. Все привыкли, что арты 5-го дана полностью зеленые, а сытость с толку сбивает.
  20. 2 балла
    Так ты его и сварил) Полностью зеленый БО - это БО 5-го дана. Ты хочешь совсем что без красного в характеристиках было? Так не получится, сытость всегда будет красной. Это только у Компаса 5-го дана будет отсутствовать дебаф сытости.
  21. 2 балла
    Ну за них он готов и Родину продать , ох уж он и жадный до Орденов
  22. 2 балла
    Ага, еще медалька! Босс их любит, аж жуть!
  23. 2 балла
    Питерский-Ромыч да все установленно , я вот просто взял и без патчей поставил игру тоесть установил и не кидал в нее никакие патчи и все рааботает но я чет не могу играть так потому что ясное дело с последним патчем будет поприятнее играть чтож поделать...
  24. 2 балла
    10 и 11 неприемлимые к сталкеру, а 7 самая универсальная. и не важно что 1% модов не идет на ней, и этот процент и нахрен бы мне не всрался.
  25. 2 балла
    tushkan Сопровождение Лизы в Предзонье Вся сторона локи, где бежит Лиза полностью зачищена от всего, что может ей помешать. Автор видео не я - просто нашел поиском в яндексе. Автор ролика почему-то не сбил вертолёт, но большинство игроков его просто сбивало (любым выстрелом в задний винт). Вариант от другого игрока
  26. 2 балла
    Зачем переходить на режим с иконками, если тескстовый в сто раз удобнее? Дополнено 4 минуты спустя psevdopsina это разные задания. Толик дает сайдквест, в обмен на рецепт, когда его спасаешь. Одноразовый. И ещё у него есть ЦЗ на теже хвосты. Возобновляемое. Ты взял их оба и запутался.
  27. 2 балла
    Целиком мимо. Не спрашивайте нейронки о форках X-Ray. Они несут хрень. Дополнено 6 минуты спустя Ну если по сабжу, всё зависит от того, что тебе нужно. Плюс минус все форки натащили луа с LA/OGS(E/R)/COC. Поэтому Луа мы скипнем. OGSR - фундамент современного ТЧ, кто бы что не говорил. IXR/AXR - ЗП-Base платформы. Хочешь аномали графику - AXR, хочешь инструментарий и более продвинутый по подходам рендер - IXR. Rentgen Luch - Ну это LA здорового человека, но советую ждать релиз. Вроде можно с разрабами связаться и попросить для платформы. Ну это прям краткое описание. За детальной информацией идите на ресурсы платформ и смотрите документацию.
  28. 2 балла
    Мод пустышка в буквальном смысле, я его за полтора - два часа прошёл. Несмотря на то, что здесь 13 локаций, они все пустые в буквальном смысле. Каждый новый заход на локацию одноразовый. Ничего нового здесь нет, никаких побочных активностей, НИ-ЧЕ-ГО. Финал обычная копирка концовки из оригинальных Теней Чернобыля, где мы по ЧАЭС щеголяем по тедепортам. Не советую играть. Дополнено 0 минут спустя Без всякого негатива, но это так.
  29. 1 балл
    Это не мы такие, это жизнь такая. А если автор и обиделся, то совершенно зря. Здесь пока только объективная критика была, откровенного хейта не замечено.
  30. 1 балл
    Амудэ расправился с абсолютной монолией голубых, амудэ расправится и с абсолютной монолией зеленых. Куртка банкрот, нанимает маркетологов из хухла, сокращает линейку продукции, новые будут лишь в 2027. Почему? Лопаты слишком коптящие, красные почти на одном уровне по производительности, но значительно более энергоэффективны. И дешевле, берите красные доски уже. Дрова тоже выйдут вровень с дровами зеленых, тем более всякие программаторы у Куртки эт старые технологии красных.
  31. 1 балл
    Сегодня это пси-фазобаюнам Змеелова на смех, сегодня зумерский разраб сидит за несколькими мониторами: с\с++, блок вульфа, лесбо-хентай, серфинг сети в 50+ вкладках хрома. Зумер как многопоточный мутант, благодаря бусту нейросети и сети.
  32. 1 балл
    Что то я таво, перед носом и не увидел, мда!
  33. 1 балл
    Я уже прочитал что за обновы . Gomes уже в шапку темы добавил . А вот что за записки сам ещё не знаю где что искать надо будет .
  34. 1 балл
    Но ладно задел так задел , репа не упала . Даже не знаю с какого момента и где . Я выбрал второй вариант предупредил Борова . Значит будем валить команду Борзого . Боров в диалоге сказал как отключить мост .
  35. 1 балл
    Ga2z Гаяз! А ты помнишь наш разговор про winchester-1887? Не пробовал его собрать? Если что у меня лежит архив с исходниками, текстуры, модельки, анимки. но надо привязывать к рукам и делать анимки для рук. У меня ещё есть огнемёт собственная моделька с анимками, тоже надо править анимации для рук, вернее одну осталось, перезарядка баллона, не смог сделать, в максе сложно, а с бленедером не дружу...
  36. 1 балл
    Инструкция по установке (в шапке темы): 3) Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe. 4) Перезагрузить компьютер.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    А ты просто патч поставь , а аддоны не ставь и посмотри как будет . Дополнено 6 минуты спустя Питерский-Ромыч Привет ! Переустановил все библиотеки которые ты мне скидывал не чего не получилось , как вылазила ошибка так и вылазит . Буду думать что делать . Ты с какого ресурса качал игру ?
  39. 1 балл
    Ну, у меня тут тоже не с первого раза вышло. Я чёт и забыл что на ВК это выкладывал)))
  40. 1 балл
    Мне интересно, а люди, которые пишут в отзывах, что в моде квесты из Народной Солянки, понимают, что как раз наоборот? Был АМК + НЛЦ + НС, из которых в своё время и выросла НС. Вот и выросло поколение.
  41. 1 балл
    Ixray (ЗП) - новый рендер на основе DX11 с поддержкой PBR и кучей других эффектов (отражения). Багфиксы, повышение стабильности, оптимизация игры, активная разработка. Дебаг (с кучей плющек) и Новые скриптовые фичи. 64 бит. Пока что есть довольно неплохая поддержка легаси, в том числе статики. В будущем планируется поддержка КоК, ЧН, ТЧ. Есть свой переработанный СДК, но можно и на старом работать. https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/README.rus.md https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki OGSR (ТЧ) - тоже свой рендер на DX11 (и только DX11), тоже эффекты, тоже повышение стабильности, дебаг. 64 бит. Проще работать с lua по сравнению с ванильным ТЧ так как многое выведено в доступ к игроку (в ТЧ по сравнению с ЗП много лимитов). Вроде есть поддержка ряда ЗП фич. Системные требования больше чем обычно. https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/tree/39160bc2aae33a4d576629de15e90c5281ac2b7f?tab=readme-ov-file#русский https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU Advanced xray (ЗП) - движок разрабатывается небольшой командой и тоже добаляет много эффектов графики. Опять же есть x64, дебаг и все все все. Но я лично часто замечал проблемы с производительностью на более слабом железе. Есть поддержка ЧН и тестовая для ТЧ, как я понимаю будет дорабатываться. https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/wiki Это все очень кратко и максимально избегая субъективщины. У всего этого можно найти в их соц. сетях или страницах более конкретную инфу про планируемые и реализованные фичи. Но имхо лучше всего просто скачать последние сборки для игрока и проверить! Посмотреть на эффекты и шейдеры в действии, оценить ФПС и т. д. Каждый выбирает платформу под себя. Я со всеми ними работал и для меня лучший Ixray, очень уважительно относятся к потребностям игроков. Но нужно выбирать из своих запросов. Lost Alpha (ТЧ но сильно измененный в архитектуре) - не очень понимаю о какой именно версии речь, исходники видел открытые только от самой старой Лост Альфы. Но в целом можно взять бины и от DC или от чего угодно. Тут проблема в том что двигло делалось под конкретный мод и чтобы с ним работать придется этот мод тянуть с собой. Включая конфиги, шейдеры, и скрипты, в полном объеме. Я изучал, отказался для себя от этой идеи. Но теоретически можно. Хотя документации нет. Есть старый СДК конкретно для работы с LA - https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release На рендерах с DX10 и выше наблюдались вылеты на современных картах AMD. Возможно в каких-то новый ре-ре-ре-релизах пофикшено. Возможно после выхода New Project будет выпущен более современный инструментарий, вроде как минимум СДК есть в работе продвинутый. X Ray Oxygen - вообще без понятия что там происходит или не происходит. Давно ничего не слышал про него.
  42. 1 балл
    Что же тебя та плющит то, человек? Не нравится, иди в офлайн. Этот мод лдя тех, кто помнит. Ошибки отловим и сделаем как сейчас принято га огсрэ.
  43. 1 балл
    Отличие в том, что они для разных платформ. OGSR это ТЧ. Rentgen Luch(движок Lost Alpha) - это ЛА и проекты. Всё остальное это ЗП. Более детально это нужно изучать у них на ресурсах. Все они работают с большими изменениями и делают что-то новое.
  44. 1 балл
    Ну ка где знатоки билдоты? Какой скрин где батон зеленее, а травы ещё не было? Те кто различает скайбоксы элиен лоджик от обливион лост с майа, пирамидами и порталами?
  45. 1 балл
    StrawFlux Дружище чини Пулю! Он творит беспредел. Забил на друга, в одну харю напал на базу бандосов и героически погиб в аномалии так и никого не покалечив! Жуткий Терминатор-камикадзе! Он не бежит на место засады, сразу на искосок на базу бандосов и мрёт. И еще переодически отрубается весь диалог с нпс, жмешь говорить, но ни один пункт не активен, нажать торговать или вопрос какой не жмется.
  46. 1 балл
    Привет! Как включить спавн меню?
  47. 1 балл
    Autodesk Maya На этом же сайте, найдешь и 3D Max если надо. Скрипты для Мах-а: Полезные скрипты для 3D Max
  48. 1 балл
    Автом Аврора , это текстурный погодный аддон .
  49. 1 балл
    Салют, сталкерам! Меня зовут Денис, я в дизайне более 7 лет. В обычной жизни работаю с крупными спортивными брендами и киберспортом (делал проекты для команд из топ-HLTV, 1xBet, Fonbet, Александр Овечкин, Црвена Звезда и др). Но Сталкер — это святое, поэтому хочу залететь в движуху и помочь разработчикам сделать так, чтобы ваш мод выглядел на уровне AAA-проектов. Чем конкретно могу помочь: — Разработка логотипа, леттеринга (кастомное написание названия), уникальный шрифт. — Обложки для мода, как на сайт, так и на главное меню игры. — UX/UI, интерфейсы: лаунчер, HUD, главное меню, инвентарь, диалоги, радар и т.п. — Иконки и ассеты: отрисовка стволов, патронов, предметов в едином стиле. — Нашивки группировок, аватарки персонажей. *В общем, могу закрыть весь спектр графического дизайна в модах По деньгам: Я понимаю, что моддинг — это чистый энтузиазм и работа за донаты. Ценник как для коммерческих заказчиков не выставляю и цифрами пугать не буду. Пишите, какой у вас бюджет — обсудим, договоримся по-людски. Мне интересно поработать с тематикой и просто помогать моддерам получить крутой визуал Готов вписаться в команду, как соавтор и ведущий дизайнер, чтобы полностью курировать визуал мода. Портфолио: www.behance.net/quzzen Для связи VK/Telegram: @quzzen
  50. 1 балл
    >Без кардинальных изменений в геймплее >Увеличение выносливости, объема рюкзака и ослабление кровососов Да, да...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования