Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.01.2026 в Сообщения
-
4 баллаЗатем, что иногда нужно читать пост на который пытаешься поумничать. В том посте на минуточку речь шла не об удобстве или не удобстве использования схрона, а об наглядном цифровом процентном износе вещей, а конкретно оружия. Что касаемо удобства, так это банально индивидуальные предпочтения. Мне удобней обычный вид тайника. Я наглядно вижу по иконкам, что мне нужно, плюс все иконки находятся в одном окне перед глазами. Листать портянку из надписей, даже если они разбиты по категориям, мне лично не удобно, не информативно. Плюс ко всему обычный вид позволяет выделить оружие и среди всего хлама подсветятся патроны и навесы для этого оружия, что мгновенно позволит их забрать из схрона. А портянка такого преимущества не даёт, вот и думайте, что удобней, что не удобней...
-
3 баллав бункере 2 книжки синих, возможно про них речь, в одной книжке описываться как попасть в БУМ в другой диалог Стрелка с каким то челом
-
3 баллаPos_ghost - друже, ты издеваешься или как...))? Ты не обновлялся с релиза практически и я это должен показать разрабам? Куда меня пошлют, я примерно представляю...)) Вот с твоего сейва с последним патчем и движком; Дополнено 3 минуты спустя
-
3 баллаНарод, Я ваще чёй то не вкуриваю какого хренова корня, вы докопались до патча - 1,0004, если по малолетству или не образованности не в курсах этот патч, всеми серьёзными модмейкерами признан оптимальным для работы. Ну и если, вам ни кто старший не рассказал, то я вам открою страшный секрет: 5 – й и 6 – й, патчи исправляют, в основном баги сетевой игры, что на одиночное прохождение практически не влияет.
-
2 баллаПлатформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост)
-
2 баллаРазработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
-
2 баллаДо Бара конечно далековато бегать, но и топливо генераторщику барному надо отдавать. По моему я как раз таки сам, делая через сухпайки, отдал арни полученные бронированные 5х45 на обмен, а за топливо взял 150 обычных 5х45 для личного использования.
-
2 баллаKregTM На Болотах не так уж много квестов , и по идеи через насосную лучше всего ходить , потому - что с неё в разные направления пойти можно она как компас на болотах . Каждый проходит так как ему выгодно и удобно , но в твоей схеме Я не вижу смысла лично для себя , бегать в Бар до Арни тоже не ближней свет и времени больше тратишь чем просто сгонять на Болото и набрать бензина . Я тоже не покупаю сухпайки и водку не покупаю , мне вполне хватает монстрятину на колбасу поменять . А сухпай лучше копить если попадаться будет , а не тратить так как в Лимаске Борову 25 штук надо будет за Экзу отдать , если конечно выберешь что у Борова её брать будешь . Дополнено 0 минут спустя Каждому своё каждый думает по своему и играет так же .
-
2 баллаДа парни...)) я ещё утром скрин сбросил с обновами, внимательные мои..)) algaloff спрашивал.
-
2 баллаТам Номад скачет с работы на всех парах, как кузнечик на кибер-джампере посреди дороги а потом спешно ныряет в сугробы после неудачного приземления, как кибер-кузнечик, но на собственной тяге уже
-
2 балла
-
2 баллаПо этой ссылке скачал: https://disk.yandex.ru/d/fUbVLO1NC7fPcw Дополнено 0 минут спустя А как включить верт. синхронизацию? В настройках графики не нашел
-
2 балла@Skufgosicko У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется Поэтому вряд ли стоит ожидать движения в этом направлении, 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск
-
2 баллаИзвиняюсь за задержку патч-ноута в теме. 22.01.2026 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
-
2 баллаНу не знаю, может самому сначала глазами в текстовый вариант посмотреть, прежде чем умничать. Зачем куда листать и кликать. Если %% уровень показывает сразу как открываешь рюкзак. Буквально на твоём скрине видно, что у LR`ки 93% состояние, а у ножа 56%. Зачем что-то листать, кликать. И не надо рассказываать про удобство сортировки в наглядном "иконко-типе. Там нет сортировки, вообще нет. Оружие разбросано по рюкзаку хуй пойми как, ещё оно и меняет места после каждого добавления или изъятия предмета. В тестовом виде всё строго по алфавиту. Удобно, my ass. Ага, конечно. Нет это просто деды привыкли к иконкам ещё с солянгки Архары 7-10 годов и не хотят переучиваться. Текстовый вид наглядней, понятней, идёт строго по порядку. Единственное, ещё бы не помешал режим мини-иконок, как в оп огср.
-
2 баллаФикс 3.8.02 от 23.01.2026 Особая благодарность IX-Ray Team и zovchernobyl за помощь и оперативное устранение ошибок и багов. 1) Исправлена анимация перезарядки РПД и ПКМ Зулуса; 2) Исправлена побитая модель прицела Aimpoint на АК-12 (сам прицел будет заменён в будущем); 3) Исправлено прицеливание с ОКП-7 на РПК-74; 4) Встроено обновление движка IX-Ray до версии 1.3.3, что вносит следующий ряд исправлений: 1. Фикс подбора предметов 2. Доработана система бустеров 3. Фикс работы пулемётной ленты с установленным прицелом Скачать: Яндекс / Гугл
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКонечно с этих. Просто в описании артов добавили сытость. Все привыкли, что арты 5-го дана полностью зеленые, а сытость с толку сбивает.
-
2 баллаТак ты его и сварил) Полностью зеленый БО - это БО 5-го дана. Ты хочешь совсем что без красного в характеристиках было? Так не получится, сытость всегда будет красной. Это только у Компаса 5-го дана будет отсутствовать дебаф сытости.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПитерский-Ромыч да все установленно , я вот просто взял и без патчей поставил игру тоесть установил и не кидал в нее никакие патчи и все рааботает но я чет не могу играть так потому что ясное дело с последним патчем будет поприятнее играть чтож поделать...
-
2 балла10 и 11 неприемлимые к сталкеру, а 7 самая универсальная. и не важно что 1% модов не идет на ней, и этот процент и нахрен бы мне не всрался.
-
2 баллаtushkan Сопровождение Лизы в Предзонье Вся сторона локи, где бежит Лиза полностью зачищена от всего, что может ей помешать. Автор видео не я - просто нашел поиском в яндексе. Автор ролика почему-то не сбил вертолёт, но большинство игроков его просто сбивало (любым выстрелом в задний винт). Вариант от другого игрока
-
2 баллаЗачем переходить на режим с иконками, если тескстовый в сто раз удобнее? Дополнено 4 минуты спустя psevdopsina это разные задания. Толик дает сайдквест, в обмен на рецепт, когда его спасаешь. Одноразовый. И ещё у него есть ЦЗ на теже хвосты. Возобновляемое. Ты взял их оба и запутался.
-
2 баллаЦеликом мимо. Не спрашивайте нейронки о форках X-Ray. Они несут хрень. Дополнено 6 минуты спустя Ну если по сабжу, всё зависит от того, что тебе нужно. Плюс минус все форки натащили луа с LA/OGS(E/R)/COC. Поэтому Луа мы скипнем. OGSR - фундамент современного ТЧ, кто бы что не говорил. IXR/AXR - ЗП-Base платформы. Хочешь аномали графику - AXR, хочешь инструментарий и более продвинутый по подходам рендер - IXR. Rentgen Luch - Ну это LA здорового человека, но советую ждать релиз. Вроде можно с разрабами связаться и попросить для платформы. Ну это прям краткое описание. За детальной информацией идите на ресурсы платформ и смотрите документацию.
-
2 баллаМод пустышка в буквальном смысле, я его за полтора - два часа прошёл. Несмотря на то, что здесь 13 локаций, они все пустые в буквальном смысле. Каждый новый заход на локацию одноразовый. Ничего нового здесь нет, никаких побочных активностей, НИ-ЧЕ-ГО. Финал обычная копирка концовки из оригинальных Теней Чернобыля, где мы по ЧАЭС щеголяем по тедепортам. Не советую играть. Дополнено 0 минут спустя Без всякого негатива, но это так.
-
1 баллШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
1 баллДата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
-
1 баллЭто не мы такие, это жизнь такая. А если автор и обиделся, то совершенно зря. Здесь пока только объективная критика была, откровенного хейта не замечено.
-
1 баллАмудэ расправился с абсолютной монолией голубых, амудэ расправится и с абсолютной монолией зеленых. Куртка банкрот, нанимает маркетологов из хухла, сокращает линейку продукции, новые будут лишь в 2027. Почему? Лопаты слишком коптящие, красные почти на одном уровне по производительности, но значительно более энергоэффективны. И дешевле, берите красные доски уже. Дрова тоже выйдут вровень с дровами зеленых, тем более всякие программаторы у Куртки эт старые технологии красных.
-
1 баллСегодня это пси-фазобаюнам Змеелова на смех, сегодня зумерский разраб сидит за несколькими мониторами: с\с++, блок вульфа, лесбо-хентай, серфинг сети в 50+ вкладках хрома. Зумер как многопоточный мутант, благодаря бусту нейросети и сети.
-
1 баллЯ уже прочитал что за обновы . Gomes уже в шапку темы добавил . А вот что за записки сам ещё не знаю где что искать надо будет .
-
1 баллпланируется уже финальное обновление типа версия 2.0, но не в ближайшее время кое что уже у себя поправил, кое что планирую ещё поправить/добавить. из нычек нет воровства, изначально в моде не было и я не стал добавлять, я и так добавил того, что сталкеры теперь шмонают и трупы и просто бесхозные вещи, кроме тех что запрещено типа квестовых) и то сделал этакое неспешное лутание, когда сталкер ничем не занят, и он видит труп или бесхозную вещь идёт подбирать, а ни как в некоторых модах, как когда сталкера ломятся лутать всё что плохо лежит даже во время боя под пулями При том, что Лис, Кузнецов, да и сам Волк квестовые, но по побочным квестам, для прохождения до финальных титров на истинную концовку они не нужны, там нужен будет только Резаный, который спавнится во время квеста Волка, если конечно Волка завалят до взятия квеста или просто забить на этот квест, то тогда не пройти основную сюжетку, из-за того, что Резаного не будет.
-
1 баллНо ладно задел так задел , репа не упала . Даже не знаю с какого момента и где . Я выбрал второй вариант предупредил Борова . Значит будем валить команду Борзого . Боров в диалоге сказал как отключить мост .
-
1 баллв amk_mod_outfits.ltx и в outfit.ltx - пропиши = true во все найденные строки sprint_allowed
-
1 балл
-
1 баллА ты просто патч поставь , а аддоны не ставь и посмотри как будет . Дополнено 6 минуты спустя Питерский-Ромыч Привет ! Переустановил все библиотеки которые ты мне скидывал не чего не получилось , как вылазила ошибка так и вылазит . Буду думать что делать . Ты с какого ресурса качал игру ?
-
1 баллНу, у меня тут тоже не с первого раза вышло. Я чёт и забыл что на ВК это выкладывал)))
-
1 баллЧтоб собаки на этих локах не спавнились это что то из области фантастики))) Как минимум на переходе с ЧАЭС-1 на Припять целый выводок пасётся. В последнем обновлении спавн мутов был вроде изменён на 12 игровых часов. Спавнер встроен в мод, выходишь в меню, нажимаешь сначала F3, потом F1.
-
1 баллIxray (ЗП) - новый рендер на основе DX11 с поддержкой PBR и кучей других эффектов (отражения). Багфиксы, повышение стабильности, оптимизация игры, активная разработка. Дебаг (с кучей плющек) и Новые скриптовые фичи. 64 бит. Пока что есть довольно неплохая поддержка легаси, в том числе статики. В будущем планируется поддержка КоК, ЧН, ТЧ. Есть свой переработанный СДК, но можно и на старом работать. https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/README.rus.md https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki OGSR (ТЧ) - тоже свой рендер на DX11 (и только DX11), тоже эффекты, тоже повышение стабильности, дебаг. 64 бит. Проще работать с lua по сравнению с ванильным ТЧ так как многое выведено в доступ к игроку (в ТЧ по сравнению с ЗП много лимитов). Вроде есть поддержка ряда ЗП фич. Системные требования больше чем обычно. https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/tree/39160bc2aae33a4d576629de15e90c5281ac2b7f?tab=readme-ov-file#русский https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU Advanced xray (ЗП) - движок разрабатывается небольшой командой и тоже добаляет много эффектов графики. Опять же есть x64, дебаг и все все все. Но я лично часто замечал проблемы с производительностью на более слабом железе. Есть поддержка ЧН и тестовая для ТЧ, как я понимаю будет дорабатываться. https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/wiki Это все очень кратко и максимально избегая субъективщины. У всего этого можно найти в их соц. сетях или страницах более конкретную инфу про планируемые и реализованные фичи. Но имхо лучше всего просто скачать последние сборки для игрока и проверить! Посмотреть на эффекты и шейдеры в действии, оценить ФПС и т. д. Каждый выбирает платформу под себя. Я со всеми ними работал и для меня лучший Ixray, очень уважительно относятся к потребностям игроков. Но нужно выбирать из своих запросов. Lost Alpha (ТЧ но сильно измененный в архитектуре) - не очень понимаю о какой именно версии речь, исходники видел открытые только от самой старой Лост Альфы. Но в целом можно взять бины и от DC или от чего угодно. Тут проблема в том что двигло делалось под конкретный мод и чтобы с ним работать придется этот мод тянуть с собой. Включая конфиги, шейдеры, и скрипты, в полном объеме. Я изучал, отказался для себя от этой идеи. Но теоретически можно. Хотя документации нет. Есть старый СДК конкретно для работы с LA - https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release На рендерах с DX10 и выше наблюдались вылеты на современных картах AMD. Возможно в каких-то новый ре-ре-ре-релизах пофикшено. Возможно после выхода New Project будет выпущен более современный инструментарий, вроде как минимум СДК есть в работе продвинутый. X Ray Oxygen - вообще без понятия что там происходит или не происходит. Давно ничего не слышал про него.
-
1 баллОтличие в том, что они для разных платформ. OGSR это ТЧ. Rentgen Luch(движок Lost Alpha) - это ЛА и проекты. Всё остальное это ЗП. Более детально это нужно изучать у них на ресурсах. Все они работают с большими изменениями и делают что-то новое.
-
1 баллНу ка где знатоки билдоты? Какой скрин где батон зеленее, а травы ещё не было? Те кто различает скайбоксы элиен лоджик от обливион лост с майа, пирамидами и порталами?
-
1 баллStrawFlux Дружище чини Пулю! Он творит беспредел. Забил на друга, в одну харю напал на базу бандосов и героически погиб в аномалии так и никого не покалечив! Жуткий Терминатор-камикадзе! Он не бежит на место засады, сразу на искосок на базу бандосов и мрёт. И еще переодически отрубается весь диалог с нпс, жмешь говорить, но ни один пункт не активен, нажать торговать или вопрос какой не жмется.
-
1 баллВ отличие от Сталкера2 с его корявой боёвкой и скриптовым спавном за спиной вместо А-лайфа (и фирменными заиканиями Уринал5), тут должен быть <s>старый</s> новый добрый Х-Рей 2.0 с его удобным и приятным геймплеем. С дизайном уровней и них и раньше проблем не было, так что тут наверняка всё будет хорошо. Ждём, надеемся, верим.
-
1 балл
-
1 баллAutodesk Maya На этом же сайте, найдешь и 3D Max если надо. Скрипты для Мах-а: Полезные скрипты для 3D Max
-
1 баллСалют, сталкерам! Меня зовут Денис, я в дизайне более 7 лет. В обычной жизни работаю с крупными спортивными брендами и киберспортом (делал проекты для команд из топ-HLTV, 1xBet, Fonbet, Александр Овечкин, Црвена Звезда и др). Но Сталкер — это святое, поэтому хочу залететь в движуху и помочь разработчикам сделать так, чтобы ваш мод выглядел на уровне AAA-проектов. Чем конкретно могу помочь: — Разработка логотипа, леттеринга (кастомное написание названия), уникальный шрифт. — Обложки для мода, как на сайт, так и на главное меню игры. — UX/UI, интерфейсы: лаунчер, HUD, главное меню, инвентарь, диалоги, радар и т.п. — Иконки и ассеты: отрисовка стволов, патронов, предметов в едином стиле. — Нашивки группировок, аватарки персонажей. *В общем, могу закрыть весь спектр графического дизайна в модах По деньгам: Я понимаю, что моддинг — это чистый энтузиазм и работа за донаты. Ценник как для коммерческих заказчиков не выставляю и цифрами пугать не буду. Пишите, какой у вас бюджет — обсудим, договоримся по-людски. Мне интересно поработать с тематикой и просто помогать моддерам получить крутой визуал Готов вписаться в команду, как соавтор и ведущий дизайнер, чтобы полностью курировать визуал мода. Портфолио: www.behance.net/quzzen Для связи VK/Telegram: @quzzen
-
1 баллВышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
