Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.02.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Гнал на это говно и буду гнать,и кто ты такой что бы указывать
  2. 4 балла
    Автору модификации — гигантское человеческое спасибо. Ты просто не представляешь, насколько сильно я влюбился в твой мир. Я, как писатель, нашёл в этой отдельной, не побоюсь этих слов, собственной игре столько вдохновения и такие интересные размышления по поводу творчества в принципе, что смог сдвинуться с мёртвой точки в моём собственном большом проекте. Пребывание в мире Параши 2 вызвало у меня достаточно сильный и невероятно свежий поток эмоций, который я не ощущал давно — ни от сталкера, хоть и играю в него уже пятнадцать лет, ни от какой-либо другой игры. Из культурной апроприации, собственных идей и подогнанных под реалии рельсов игры механик родилось настоящее творчество. Глоток свежайшего воздуха. Я готов хвалить Шляпку по сто раз на дню просто за смысл её существования, который я сам себе определил после первого прохождения. Отключите голову и вспомните те времена, когда от игр получали удовольствие и веселье. Именно такое желание даёт игра в главном меню при просмотре настроек, и именно с таким менталитетом я начал своё первое прохождение. Ловишь разрыв шаблона. Если вы знакомы с попсовой культурой интернета нулевых-десятых и играли в такие игры, как пейдей, тим фортресс, хотлайн маями или каокй-нибудь круелти сквад, ваш экспириенс в Шляпке будет ещё обширнее. Отсылки в названиях квестов, в диалогах, в музыке, которая играет по радио у модераторов: во всём можно увидеть или услышать что-то знакомое. Разрыв шаблона происходит из-за понимания того, что раньше этого никто не делал. Это что-то новое. Очень жду нового контента по этому замечательному, миловидному и в меру кринжовому миру. Автору ещё раз респект. Искренне хочется верить, что с выходом Закона Шляпки модмейкинг коммьюнити переживёт изменение, связанное со стереотипным мышлением, к которому авторы других модов, не им в обиду будет сказано, подходят к созданию своих проектов. Чудеса да и только! P.S. Если я хоть как-нибудь могу помочь тебе, автор, с развитием твоего творчества, будь деньгой или идеями, пожалуйста, скажи об этом.
  3. 3 балла
    Мод в каталоге! Название: Фальшивые небеса Ершалаима Разработчик: @StalkerFM_BHE, Оригинальная тема "тут" Платформа: Тень Чернобыля, версии 1.0004 Дата Выхода: 10 Декабря 2025, или же просто "10.12.2025." Модификация, связывающая ФМ, БХАЕ, ФПЛ, поэтому прохождение предыдущих настоятельно рекомендуется. Краткое описание: Руководимые заправилами зоны, сталкеры собирают на территории "Бара 100 рентген" отряд из представителей различных группировок. Задача отряда - очистить Армейские склады от недавно возникшей там секты. "Чистое небо" тоже направило своих бойцов, командиром которых назначен сталкер Леченый.
  4. 3 балла
    Работает! Благодарю, люди добрые!!!
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    Данный аддон представляет собой артефакт-пак Custom Need More Artefact, адаптированный под платформу IX-Ray. Полный список всех добавленных артефактов можно найти в папке аддона. Там же расположен отдельный файл со списком аномальных зон, в которые были добавлены новые аномальные образования. Стартовые артефакты оставлены оригинальными — это сделано намеренно, чтобы у игрока сохранялась возможность получить достижение «Искатель». Для сборки пака использовался аддон для оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Need More Artefact 1.0.1. Все модели, текстуры и конфигурационные файлы были взяты из него и адаптированы под IX-Ray. Данная работа является моей первой адаптацией и сборкой аддона. Основной целью было разнообразить игровой процесс, расширив количество артефактов и аномальных образований. На полноценное тестирование аддона было ограниченное количество времени, поэтому возможны баги, неточности или недочёты в балансе и спавне артефактов. Буду признателен за сообщения о найденных ошибках, конфликтах и любые конструктивные замечания. Аддон совместим с такими модификациями, как STCoP Weapon Pack 3.8 и Paradox и д.р Автор@Connexion Ссылка на скачивание YandexDisk
  7. 2 балла
    Дата релиза: 31.01.2026 База: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (ver. 1.0006) Discord Server - Рекомендуется зайти, для получения новостей об обновлениях раньше других
  8. 2 балла
    Протру контакты в нейро-интерфейсе "пятью озерами" с берегами из сосновой канифоли. Умные змеи уже совсем рядом.
  9. 2 балла
    Змеелов из Монолита незаметно подкрадывается в мозг. Что-то тигровых креветок тоже захотелось навернуть и Байкалом запить. И два раза небо подкоптить с парами из Пяти Озер.
  10. 2 балла
    Buh1981 , держи правленый сейв от Sn1ck, я трижды перебегал АС - Радар - АС вроде всё норм. https://disk.yandex.ru/d/96aT077syWz-LA Дополнено 4 минуты спустя Я бы так не сказал. Согласен с камрадом Tyrob , гайки откручивали (частично) с 2.0 от СОБа по 3.6.23 , а с 3.7 всё стало возвращаться по заветам Сяка..))
  11. 2 балла
    Автор. Как же я тебя "люблю" за твоё решение поставить в ночном эмбиенте ЗВУК КЛОКЕРА. Я ни разу не обосрался и мне не пришлось привыкать не крутится на 360 градусов чтобы выстрелить в источник звука)))))))))))))
  12. 2 балла
    Склероз что поделаешь , радиация по мозгам бьёт
  13. 2 балла
    Брат да учись развивайся на здоровье,я лично к тебе без претензий,наоборот спасибо хотя бы пока за такой сюжет,вон савелка правильно сказал лучше в это играть чем в пьяный бред от андрюхи,пузырь ему в глотку
  14. 2 балла
    Равнозначные слоты в external можно самому включить,спас хантера не влазит но боевой винчик и простой спас ставится,и в инете все есть как сделать,там просто,я вот сам включил и играю Дополнено 3 минуты спустя Да согласен,особенно от святого,особый мусор,и закон шляпки и все такое,это говорит о воспитании и о душевном состоянии нынешней молодежи,печаль,но дальше страшнее будет Дополнено 17 минуты спустя Лови лог при обыске,фикс твой ставил. xray_dmitriy_01-02-26_12-49-38.log
  15. 2 балла
    как был НЛС так и остался , та же самая сложность в прохождение , халявы не так много как в ранних версиях много чего урезали по тайникам которые в других версиях были намного жирнее . Да сам игровой процесс с добавленными квестами стал по интересней нежели ранние версии . Кто хочет тот проходит и не жалуется , а кому не интересно пусть играют в ранние сборки да и просто пусть проходят мимо .
  16. 2 балла
    Ждём, возможно Сник и починит это дело, как только получу ответ, проинформирую. Не за горами релиз NLC Improved - 3.9.1(основа) на движке огср, инфу по моду можно посмотреть в разделе; моды на OGSR Engine.
  17. 2 балла
    Великая сталкерская режиссура. Пролет камеры,стрельба,пролет камеры,стрельба, помехи,глитчи,эффект мочи, пролет камеры,стрельба
  18. 2 балла
    Стильно, модно, молодежно Второй трейлер я бы сделал под "Мало половин" Бузовой.
  19. 2 балла
    Да это уже далеко не вторая тема. Он их тут плодит пачками.
  20. 2 балла
    У разработчиков. Сам защиту не снимешь, даже и не пробуй.
  21. 2 балла
  22. 1 балл
    Да я через 2 часа уже всё забываю Приходится скринить диалоги и содержимое ящиков, а потом сидеть... вспоминать...
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Удвоить! И все для нейроскама, ии-маньяк! Надо видеть безумные глаза бан-крота. Дополнено 12 минуты спустя Бан-крот продолжает гореть в аду на своих же досках.
  25. 1 балл
    КРОТ НИКАК НЕ УГОМОНИТСЯ
  26. 1 балл
    Как и обещал - фикс фиолетовых текстур. Т.е. BC3 текстуры для игры с DX10. Установка: перенести папку ixr_addons в папку с игрой с обязательной заменой файлов. Скачать: Яндекс / Гугл Eksize это с движком по ссылке в закрепе? 1. Пока хз что с этим делать, но спасибо за инфу. 2. Модельку пофикшу. 3. Пока повисит так , потом может быть просто подменю мировую модель. 4. И я не знаю как должно быть, но приклад кастомный (бралось все целиком из I.W.P), думаю всё в пределах допустимого. Дополнено 4 минуты спустя А откуда модель? Выглядит угловатой. :(
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    уууууууу...... как всё запущено то.... да нахрена ж мне лишь после Саркофага вообще хоть что либо, вся игра уж пройдена когда.. хех)) ну нафиг, проще добавлю нужное в продажу бармену.. ваще дичь какая то конечно, уж 5 снаперских стволов имею ещё до Радара, а семян к ним нету нифига..
  29. 1 балл
    На счет пересветов, попробуй с настройками поиграть, в частности с гаммой. Чуть сдвинешь лишку и засвет. Пушки выглядят пластмассовыми, это заметил, но здесь больше от движка зависит. Он обновился. У меня в сборке пушки на этом движке лучше стали выглядеть. Солянщики тоже сейчас его используют . Архивы удобно пакуются в SQ. Самое главное пропали фризы на этом движке. К примеру у мостика с южной стороны Бара, там постоянно были тормоза, а на этом двигле стабильно идет... А баланс - это самое сложное настроить в одиночку. Под каждого не подстроишься... Харона с репликой один раз бы послушал))) А вообще, в целом респект автору. Графика на высоте, прошёл полностью. 2 или 3 вылета были при длительной игре при автосейвах, но не критические. Один раз гаусс не брался в руки, ругался на компиляцию шейдера, но обнова быстро вышла и все ок.
  30. 1 балл
    Да там просто на вопросы быстрей получишь ответ.
  31. 1 балл
    Tyrob Смотри внимательно, чтобы в инвентаре все иконки были зелёными, а не красными.
  32. 1 балл
    Там несколько мест спавна , на стене зелёный ящик возле свинарки , кабина зила тоже возле свинарки , в печки там где аномалия жарка , в свинарке под карытом , на чердаке дом где Кузьмич в магазине от куда бюрель выбегает . Ты саму записку в сартире нашёл , если нет то тайник без неё не спавнится .
  33. 1 балл
    Пупупу... https://vk.com/wall-24266846_9701 оно не кликабельно может быть, просто скопируй и вставь
  34. 1 балл
    Дмитрий!!! хаха, конечно из-за решейда)) А про конфеты...у кого-то есть шанс получить секретный диалог :) Конфеты и правда в игре есть :)) Дополнено 0 минут спустя Но на Дикой территории их нет. Но будут дальше, на другой локации) Только на Янтарь их тащить не нужно. Ещё будет возможность встретиться.
  35. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma Не, ничего интересного Дополнено 0 минут спустя Savelka спасибо за отзыв! Посмотрю, если все хорошо, попробую допилить и скину
  36. 1 балл
    Как принесешь пда Крысюка, будет диалог у Борова, найдешь записку в Камазе и в Баре появится Котобегемот.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    У Курского вокзала Стою я молодой. Подайте, Христа ради, Червонец золотой.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    При переходе по ссылке скачивания, появилась папка "дополнения". Их всего 3 штуки: 1) Немного переделанный инвентарь. 2) Подправлены некоторые иконки. 3) Набор правок специально для ВО+NSE, которые закрывают душные моменты ОП. Список будет постепенно пополняться, а из тех что есть, ставьте по своему усмотрению. Иконки и инвентарь вообще спокойно ставьте, а с правками решите сами уже, как поступить. Дополнено 31 минуты спустя Мы попытались максимально приблизить визуальную часть к ностальгической атмосфере Солянки, со всеми её графическими плюсами. Шикарные рассветы и закаты, по настоящему пасмурные и туманные дни. На данном этапе это ещё не окончательная версия, в будущем будут небольшие доработки, которые будут распространяться отдельным фиксом. На видео так же применено MSAA сглаживание и 4к разрешение теней, которые решают 2 существенные болезни ОП. Для исправления сглаживания и теней я выкладывал фикс в народном творчестве здесь же, в теме ОП 2.2. А как вы считаете, удалось нам преобразить игру c обновлением аддона, или всё же чего-то ещё не хватает? Пишите, не стесняйтесь, кладезь идей не должна пустовать.
  41. 1 балл
    Чуть позже прикреплю фото со всеми на данный момент добавленными артефактами. Дополнено 6 минуты спустя На данный момент список насчитывает 132 новых аномальных образования. Сейчас они распределены по аномальным зонам поштучно. Каждый образец имеет уникальный спавн в своей, так сказать, «материнской» аномалии. К примеру, артефакт «Летучая мышь» появляется только на Земснаряде и больше нигде. Все остальные артефакты работают по схожей логике. В будущих обновлениях планируется дальнейшая доработка баланса и системы спавна. Дополнено 45 минуты спустя В спойлерах можешь глянуть
  42. 1 балл
    Рад, что моделька Вепря понравилась автору. Я конечно НИНАЧТО не намекаю, но там в паке ГМ-94 есть, да. Просто так, пожелания на будущее
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Дело к финалу игры. И, всё-таки, что такое ДОДЖ? Именно применительно к данной игре. (Пожалуйста. Как для папуасов.) Ну, что же. Игра пройдена. В целом вполне играбельна. Что-то новенькое на базе Сталкера. Много бижутерии, всяких цацек и розового цвета. Игра больше подходит для тех, кто вообще никогда не имел дело с трилогией. Разработчикам - спасибо и успехов.
  45. 1 балл
    1) Меняю ник на свой основной, используемый на других сайтах и форумах. 2) Artem1diy
  46. 1 балл
    Приветствую всех сталкеров и всех, кто ожидает новостей от команды NVC Tech, которая известна модификацией Catalyst: Complementation. Во-первых, хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом! И во-вторых, хочу изложить, почему я выхожу на связь вообще. На это меня вдохновил разработчик модификации Half-Life: Decay Solo Mission, история разработки которой местами коррелируется с разработкой нашего мода. Та и всегда от моего лица и от своего говорил Vlador, который если проводить аналогии с «Игрой в Кальмара» — является фронтменом модификации, а я тот, кто создаёт и собирает это всё. Я хочу извиниться перед всеми, кто ждёт от нас Catalyst: Gray уже такое долгое время. Первый мод мы сумели сделать за 2 с копейками года. Второй же делается почти вдвое дольше, и, казалось бы, что такой мод должен быть уровня Смерти Вопреки или что-то наподобие, но сразу скажу, что нет. Я полностью отдаю себе отчёт, что в большей части в торможении разработки модификации виноват лично я. В то время, когда Vlador как Сизиф, толкающий камень к горе, пытается делать что угодно чтобы модификация жила. Конечно, есть и другие, уже не зависящие от меня факторы, но это уже другой разговор, который продолжится далее, в спойлере. Поэтому как-то вот так. Хочу поблагодарить вас за ожидания и желаю вам чтобы жизненные проблемы обходили вас стороной. Следите за новостями, если будет что сказать — обязательно выйдем на связь. Catalyst: Gray выйдет, это вопрос времени. Спасибо за то, что ожидаете! До скорых встреч! P. S. нам всё ещё требуется помощь в разработке (подробнее в посте выше).
  47. 1 балл
    Мля в натуре теперь эту базу во сне с закрытыми глазами всю пройду и даже в яму ни разу не упаду
  48. 1 балл
    Комментарии просто вообще не понимаю смысл зачем эти два человека начали весь этот сюр. Ладно если бы это происходило в какой-то там теме про очередную сборку аномали, но нет, это происходит здесь. Где это вообще быть не должно. Какая васянка? Где васянка? Что такое васянка? Она с нами в одной комнате? Аааа использовать чужие наработки это васянка, понял. Т.е если Автор захотел рассказать и показать интересную историю то он должен сам запилить удобный для него движок, оружейку, графику, погоду (а не воспользоваться тем что сделали люди для людей с расчётом на то что такими наработками моды будут выпускаться чаще) каравана сюда вплели зачем?, ало если нравится ждать моды по 15 лет идите на страницы замороженных проектов и ждите когда они выйдут. Автору терпения.
  49. 1 балл
    Главное начни. Для начала с малого. Измени переносимый весь до 50 кг, замени музыку у Сидоровича, убери иконку подгрузки, замени модель Волка ну и так далее.
  50. 1 балл
    Что-то у Бармена с заданиями на части монстров

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования