Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.02.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    ПОСЛЕДНИЙ ПАТЧ только для Оружейного Пака NLC6. Дальнейшие улучшения если и будут, то только после улучшения QoL мода и пересборки архива мода, так и пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки новые! Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - фикс не существующего описания (ecolog_find_item_2_descr) у доп. задания Сахарова на комбез - улучшение прочности Сайга-12К исп. 10 - фикс некоторых иконок в описании квестов в ПДА\КПК - балансные правки в бартере Шерстюка (патроны 12,7х55 мм. Цена: было 1 - стало 5) и Кузнецова (АК образца 1955 года. Цена, было 40 - стало 20) - Шерстюку добавлен альтернативный, но дорогой вариант бартера на патроны 9х39 мм ПАБ-9, СП-5 и СП-6 - балансные правки в торговле патронами у Арни - балансные правки в торговле едой у Артёма Кулинара - понерфлено кол-во использований в коробке спичек (было 10 - стало 8), так же слегка выросла и цена - добавлено новое оружие АК-74Н "Слива" (фурнитура автомата изготовлена из синтетического стекловолокна "сливового" цвета). Доступно в бартере у Петренко
  2. 3 балла
    Можешь забить на этот квест , не чего особого нет в нём .
  3. 2 балла
    как можно скачать дополнения от Sleep https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw
  4. 2 балла
    Stern-13 ну ок. Может я сделаю его порт поинтереснее.
  5. 2 балла
    Если будешь дальше играть, то при второй встречи узнаешь, что он не смог уйти.
  6. 2 балла
    Такая подойдёт? ______________________________ Ссыль -> Иконки артов В архиве больше, но могут повторяться.
  7. 2 балла
    Открой блокнотом файл: m_poltergeist.ltx путь: \gamedata\config\creatures найди строку: Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.5 Поставь = 1.0 Будут глаза выпадать с вероятностью 100%.
  8. 2 балла
    Integral - Universal STALKER 2D Graphics Converter 1. Общая информация: Разработчик: Elide Платформа: SoC, CS, CoP и их модификации Integral Converter - инструмент, предназначенный для автоматической конвертации всех текстур и видео в современные и поддерживаемые многими игровыми движками форматы. Данное ПО может конвертировать bump и bump# в normal, specular, roughness, height карты, с возможностью увеличения интенсивности и сжатия Height, Specular, Roughness в одну HSR текстуру. Скачать V1.0.0.2 с GoogleDisk
  9. 2 балла
    Это квест на поиск друзей у которых ключи Михалыча, Акимыча и других. Дополнено 1 минуту спустя Почему у меня так же. Возможно что-то еще надо выполнить по этой ветке. Дополнено 4 минуты спустя Там монстры часто забегают, возможно и убили, ты просто не заметил и возможно сообщение не пришло, у меня так иногда было с разведчиком на Янтаре, пока на завод сбегал, пришел его уже грохнули.
  10. 2 балла
    В процессе разработки и модификации программного обеспечения, особенно в контексте создания игровых продуктов, нередко возникает ситуация, когда множество новых функций и идей предлагается для реализации. Однако, при отсутствии четкой стратегии отбора и фильтрации этих предложений, существует риск, что ценные нововведения могут быть упущены, а менее значимые или даже нежелательные функции будут внедрены в конечный продукт. Данный феномен можно охарактеризовать как проблему дисбаланса между инновационным потенциалом и практическими ограничениями разработки. В условиях, когда разработчикам приходится обрабатывать большое количество предложений, возникает тенденция к сохранению всех предложенных элементов, что приводит к накоплению избыточных функций, не приносящих существенной пользы пользователю. В результате, ценные и перспективные идеи могут быть либо проигнорированы, либо вытеснены из проекта на поздних стадиях разработки. Этот процесс можно рассматривать как проявление когнитивного искажения, известного как "эффект якоря" (anchoring effect), когда первоначальные решения и оценки оказывают чрезмерное влияние на последующие решения, даже если они становятся менее релевантными или оптимальными. В контексте разработки программного обеспечения это может проявляться в виде сохранения первоначальных, но менее значимых функций, несмотря на появление более инновационных и полезных альтернатив. Таким образом, проблема заключается в необходимости разработки эффективных методов фильтрации и отбора предложений, которые позволят сосредоточиться на наиболее значимых и перспективных инновациях, минимизируя при этом риск внедрения избыточных или ненужных функций. Это требует не только тщательного анализа и оценки каждого предложения, но и создания структурированных процессов управления разработкой, направленных на оптимизацию процесса принятия решений.
  11. 2 балла
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  12. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  13. 1 балл
    Название: AC mod Версия: 097Alfa Разработчик: Андрей «АС» Сергунин ВК Дата выхода: сентябрь 2025 год Привет Сталкеры! Вышел новый хардкорный и самый реалистичный мод во вселенной сталкера под названием АС mod! AC mod это авторская глобальная модификация на 325 модов, которая базируется на Anomaly. AC mod это категория Dead Air, A.R.E.A., Dreams of Hell и NLC7 (кстати у меня есть проект NLC7 АС), соответственно эта модификация подходит далеко не всем, а только тем кто любит сложности, хардкор и реализм. Другими словами кто любит выживание! P.S. Обязательно ознакомьтесь с роликами, чтобы знать о некоторых возможностях этой глобальной модификации, с которыми Вам возможно сложно было бы разобраться! (с) Андрей «АС» Сергунин Видео >>> Youtube Видео если не открывается ютуб >>> BK Ниже скину некоторые видео для общего ознакомления
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6 Платформа: ЧН 1.5.10 (Advanced X-Ray 1.9.26) Дата выхода: 31.05.2023 Новая версия пака под Чистое Небо на движке Advanced X-Ray 1.9.26 (со всеми его преимуществами и недостатками, о чём позже). Нового контента практически нет, основой для обновления в очередной раз послужили GUNSLINGER MOD, новая версия BAS 1.5.2, TAZ 3.0 и творчество умельцев с MODDB (в частности SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001, BIG AMOGUS DADDY, BarryBogs, Teivaz, MarkedFour9027 и другие). Рекомендуемые hud_fov - 0.7, cam_fov - 75 Фикс 3.6.08 от 14.09.2023
  15. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  16. 1 балл
    Я не буду делать это .
  17. 1 балл
    Есть,Пришелец Уже всё сделал, готов пить этот китайский самогон. Неужели что то вспомню? Вообще к китайской продукции отношусь с недоверием. По крайней мере пока.
  18. 1 балл
    Есть, когда тебя обяснят когда пить и сколько раз. Поговори с Доцентом, Сахаров, Круглов, и инструкцию не забудь.
  19. 1 балл
    Кузнецов дает нож за одно из начальных заданий
  20. 1 балл
    Спасибо, но мне уже Валера сделал модельку, уже в моде стоит.
  21. 1 балл
    Ты его спас на Кордоне, если спас он должен быть при входе, где раньше Ашот торговал в ЧН
  22. 1 балл
    Автор мода: U.A.V. (Алекс Ухаб) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.10.2025
  23. 1 балл
    Однозначно, мод месяца!
  24. 1 балл
    Мне нравится выглядит шикарно Особенно текстуры инвентаря зачет .Не планируешь кстати добавить фриплей квестов в мод ?
  25. 1 балл
    подскажите, я скачал последнюю версию и там в файле лежат допы и фиксы, вопрос в следующем что за допы, как их установить и как установить фикс что лежит в файле и нужны ли те фиксы что отдельно в дискорде?
  26. 1 балл
    Сергей Андронов в ТЧ всё и спавнилось через allspawn, это основной способ спавна объектов в игре. как и изначально задумывался разрабами ТЧ как основной. Через alife:create() спавнились только вещи в трупы и тайники, в инвентарь ГГ, да респавнеры, всё остальное включая динамические физические объекты спавнилось через алл-спавн, потом какой-то умник, видимо ещё до появления СДК и возможностей работать с алл-спавном напрямую придумал спавнить ВСЁ через alife:create(), который на это не был рассчитан, т.к. многие объекты исходя из свойств их класса должны при спавне иметь чётко заданные параметры, которые как раз указываются в алл-спавне, а при спавне по скрипту их не возможно было задать, например так нельзя было заспавнить те же аномалии или вертолёты, тогда умники опять же изобрели велосипед - разобрав нет-пакеты, при спавне сразу через него менять и записывать свойства вновь созданного объекта, тогда стало возможно спавнить через скрипт всё и вся, хотя это по прежнему остаётся костыль, особенно сейчас когда ты спокойно в самом алл-спавне можешь настроить все объекты спавна, а даже если объект спавнится не с начала игры, поставить в его [spawner] секции, условия когда надо появиться в игре.
  27. 1 балл
    @Sin!, а вы не рассматривали возможность выпуска мини-апдейтов для мода? Насколько я понимаю, ваш updater позволяет обновить мод хоть по одному файлику, скачивая напряму из гитхаба. Или будете все же придерживаться старой стратегии и собирать некую "критическую массу"?
  28. 1 балл
    Задание "Найти Радиостацию" после выполнения не переносится в раздел Выполненных просьб.
  29. 1 балл
    Я не использую онлайн сервисы - только локальное обучение и преобразование. Предпочтительнее, конечно, использовать локальный вариант работы с моделями, в нынешних реалиях себя хорошо показывает Applio, поскольку обладает множеством настроек и постоянно совершенствуется. Скорость обработки аудио зависит от мощности Вашего ПК, а так же длины аудио. На просторах сети есть энтузиасты, которые размещают свои fork`и и дают возможность преобразовывать материал. Либо ищите colab`ы. Нейросети же предлагают для данных задач Voice.ai и MimicPC. Возможно, что где-то найдете еще онлайн клиенты, если поищите в профильных темах в сети. Увы, ссылка с одним таким у меня затерялась, да и версия там не факт, что новая. Applio в online - ссылка недоступна или удалена. В вопросах сложности - сев на пару часов за любой проект, можно будет очень быстро разобраться, а учитывая обилие других нейронок - руководство, как работать с тем же Applio, можно даже бесплатно получить.
  30. 1 балл
    https://ap-pro.ru/forums/topic/820-secret-trails/page/130/?tab=comments#comment-508762 вот здесь смотри.
  31. 1 балл
    Команда разработки модификации «New Project» объявила о скором завершении первой фазы закрытого тестирования. На первой фазе было выявлено множество ошибок и неточностей, которые исправят ко второй фазе ЗБТ, стартующей летом этого года. Параллельно с тестированием авторы ведут активную работу над эпилогом первой части «New Project», состоящий из четырёх концовок — как хороших, так и плохих. Читать далее
  32. 1 балл
    С праздником! Всем мужества, здоровья и успехов! Отдельное спасибо Manly, за новую тему!
  33. 1 балл
    Автор, очевидно, перфекционист! Тут главное не забывать, что лучшее - враг хорошего... Чтобы не получилась ситуация, когда сюжет потонет в "миллионе обвесов на калаш", или наоборот. Надеемся, что автор это понимает и баланс фриплейных фич и сюжета будет соблюден! Удачи и сил!
  34. 1 балл
    Поэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
  35. 1 балл
    прошол мод. спасибо вам за труды многое не понятно что то пришлось подсмотреть проходил по 2 часа в день в свободное время поэтому иногда упирался в в недосказаность типо иди там на севере от перехода или в конце дороги за забором и тд все это не для быстрго прохождения а для таких как я мудаков есть время зашол полазил вышел нашол и пошол дальше ненашол сидиш на работе и думаеш где он там спрятан)) иногда жопа горела иногда после других модов всё казалось легко спасибо ещё раз за ваш труд зная сколько это отнимает времени и все это за спасибо.
  36. 1 балл
    Годнота, особенно учитывая что до конца не допилили. Автор, будут ли ещё подобные модификации от вас?
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Серия модов по порядку: 1. S.T.A.L.K.E.R. - НЕИСТОВОЕ САЛО, 2. S.T.A.L.K.E.R. - ЯРОСТНЫЙ БЕКОН, 3. S.T.A.L.K.E.R. - ОСТЕРВЕНЕЛАЯ ГРУДИНКА.
  39. 1 балл
    А что сложного в ОП-2 ещё, за 19 минут все бутылки нашёл , без всяких правок, в Оп-2.1 не помню , в ОП-2.2 может подольше) С утра в солнечную погоду они светятся и всё хорошо видно)))
  40. 1 балл
    Рабочая тема, прошёл 1 раз, но буду ещё смотреть глубже детальнее. Ну так на вечерок вполне себе хорошо. Интересная локация, сюжетный мод с бесшовным миром, интересные персонажи и озвучка местами классная, как и саунд дизайн в целом. Мир интересный и в него веришь, я поверил. Жаль что мало по продолжительности, но с другой стороны это целая завершённая история. Видеовставки понравились тоже. 10/10 ___________________ Желаю автору выпустить после этого чото по длиннее.
  41. 1 балл
    Поправил неточности в правках, качать из постов выше, ну или здесь миникарта, худ, анимации и т.д. hud_noanims2.7z окно разговора с нпс talk_window1.7z как обычно распаковать в корень игры с заменой.
  42. 1 балл
    Признайся честно, весь мод ведь делался только ради этого.
  43. 1 балл
    Зарегистрировался, чтобы оставить отзыв. Крайне добротный мод, так как: а) Он сделан на базе ТЧ. б) Он про бандитов, а про эту фракцию модов крайне, я бы даже сказал чудовищно, мало! в) Очень хорошая и красивая история, что не оставит равнодушным к хорошо прописанным персонажам. г) Приятная музыка (как в игре, так и в титрах). д) Интересные квесты, хоть мне (не очень разбираюсь в модах) и показалось, что нашлась парочка "принеси-подай". Однако, таких встретилась крайней мало, да и в сам мод они вписываются (играем же за шестёрку, ёмайо). Вывод: Крайне рекомендую данный мод. Сейчас, походу, буду проходить все моды этого автора. :D Счастья всем!
  44. 1 балл
    Не покупаю и вас ни кто не обязывает, есть торренты. Я лично еще ни одной игры не купил, хотя их все, до 2013 года которые были, прошел.
  45. 1 балл
    Воу! Во-о-оу-оу-оу! Стайка гнусных шакаликов набежала. Вы свои привычки оставьте при себе, другим не советуйте, не надо. Всем последующим шляпкам, носочкам, трусикам и т.д. мой короткий крайний ответ.
  46. 1 балл
    Борей, ты обиделся за имбецила что ли? Да не бери близко к сердцу, ну, так сложилось уже, ничего не исправишь. Не каждый человек может правильно сформировать свои мысли не говоря уже об абстракном мышлении. Забудь и не напрягайся, это не твоё, поверь. "Закон Шляпки" - это твой максимальный уровень, потолок. Мне можешь не отвечать, общайся со своими братьями по разуму.
  47. 1 балл
    Поставил класс только из-за того, что не аномали
  48. 1 балл
    По уже сложившейся доброй традиции на YouTube-канале TheWolfstalker прошёл ежегодный показ проектов находящихся в разработки, среди которых находится и S.T.A.L.K.E.R. New Project. В этом году мы были немногословны, и на то было множество весомых причин. Тем не менее чтобы оправдать ожидание игроков и фанатов в мы приняли решение основательно подготовиться и рассказать Вам о том, что происходило в период нашего молчания. Надеемся, Вам понравится! Искренне поздравляем администрацию сайта AP-PRO – крупнейшего сайта, посвящённого моддингу серии игр S.T.A.L.K.E.R. – с 13-ой годовщиной со дня образования сайта. Также желаем успеха всем командам разработчиков других проектов по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  49. 1 балл
    Да все не как не мог собратся.
  50. 1 балл
    А тебе r6 как в сравнении с 1.4.22?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования