-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент S.₮.A.Ł.₭.£.☈.
-
Ну, красавчег, даже "отмычкой" обзавёлся. Базара нет.
-
Мнененравится
- 16 083 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Собрались щляпошные пиз-болы. Брешут ни о чём. Петрушка! Остановись уже! Выпей таблетку и успокойся.
-
Вот честно не знаю даже, что оценивать: Сюжет? Интересную историю? Так её нет. Графику? Тоже мимо. Её нет. Звуки? Несколько воплей и скримеров? Оценивать нечего в принципе. Геймплей? Ну, двоечку поставлю за развитие моторики пальцев и единичку за старания автора воплотить идею детской игры на движке сталкера. Страшная атмосфера? Ну, для детского сада было бы страшно, наверное...
-
Сюжет: Приходит Сидорович в бар "100 рентген", снимает себе барышню Сан и занимается с ней сексом. Тут откуда ни возьмись вламывается Воронин с облавой. Всех построили в коридоре и проводят дознание: Воронин: — Ты кто? Проститутка? Сан: — Нет, что вы! Я массажистка! Воронин:— А ты? Звезда: — А я делаю педикюр! Сидорович не выдерживает и говорит: — Не, вы только посмотрите на этих красавиц! Сейчас окажется, шо проститутка тут я!
-
Это ещё цветочки, ягодки будут потом. Я дошёл до "Неразведоной земли" и пока сдался, сделал себе перерыв.
- 16 083 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Посмотрел я "Инверсию" и то сколько лет она томилась на полке, 6 лет размышлений и т.д. Скажем так, фантазия у тебя работает хорошо, но на этом всё. А то что здесь - это просто бла-бла-бла. Пустая болтовня. Кстати вступительный видеоролик выполненный под хоррор смотрится весьма не плохо. Музыка подобрана хорошо.
-
Блин, а интересная задумка получилась, не просто болванчик женского рода, а прям одна из загадок Зоны во плоти. Ещё бы вот это всё грамотно реализовать... Ещё вопрос. Восковая болванка - надеюсь не анимешка?
-
Начинается. Не забудь ей в рюкзак прокладок положить, гель для душа, бигуди, плойку, сменное бельё, дезодорант, помаду... Спутниковый телефон, чтобы могла спасателей вызвать. Оптимальный вариант проводника дать, экскурсовода, пищу там приготовить, оружие нести с тем же рюкзаком, от злых бандитов отбивать, чтобы не трахнули и т. д.
-
Прощальный пост. Спасибо, что были со мной
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. прокомментировал Печатник запись блога в Голос Припяти
Держись братишка, никто из нас не знает сколько нам отмерено и какие повороты в жизни нам уготовила судьба, но я знаю одно, нужно бороться за жизнь до конца, туда мы всегда успеем. -
Заинтересовал? Не вопрос, могу с братвой перетереть, найдём клиента.
-
Во первых, правильно писать - "буду считать". За всех тележить не надо, плохо закончишь. А во вторых, не думал, что это вообще может быть вопросом, ну, если это тебя лично так волнует... Один разок, прямо над твоим постом.
-
Ну, шо тут у нас.. О та ке, о та ке... Группа поддержки набежала. Я так понимаю, что тебя какой-то пьяный дед отпетрушил в перерыве между игрой в сталкер. После этого ты взрослых мужиков и сталкер ненавидишь. А в шляпку играл, чтобы анимашку лопатой погонять, хоть где-то самоутвердиться. Всё понятно. У братвы ведь как : " Как на хату зайдёшь, так по жизни поплывёшь". Посему погоняло твоё - Петрушка. Будешь на сайте братву развлекать. О, а это ещё что за детский высер? Это всё, что ты увидел в моём посте? Не , ну я понимаю детскую незрелость ума, но тупость - это уже диагноз. Тебе на будущее "другалёк", не нужно копировать мой пост, его нужно несколько раз проштудировать и тогда возможно произойдёт чудо и смысл заложенный в нём дойдёт до серого вещества. А так на сегодня садись - два. CocksuckSoftware зай, я тебя чисто по человечески прошу, не затягивай с выпуском второй части, пожалуйста. Сама видишь, как дети перевозбудились. Добавь там побольше петушков, петрушку не забудь с лопатой, ну, короче надеюсь ты меня поняла.
-
1. В гамма два компонента лечения конечностей: предварительное лечение и пост-лечение. Нужно изучить. 2. Посмотри свои арты. Там намудрили ещё те сказочники. Происходит деградация артов, арты носить в свинцовых контейнерах, не вешать арты у которых штраф на восстановление здоровья и т. д.
-
Пихта , так и ты походу уже не ребёнок и вполне подходишь под определение взрослого человека или нет? Отвечу на твоё любопытство. Ты же не станешь отрицать того факта, что на протяжении всей истории человечества великовозрастные дяди и тёти в свободное время развлекали себя различными забавами в том числе и играми: лапта, городки, шахматы, шашки, нарды, карты те же книги. Так вот, читая книгу, человек погружался в другую реальность, отвлекался от обыденной повседневности, уходил в "Другой мир" приключений и романтики. И никто не считал его великовозрастным дядей с детством в заднице. Верно? Конечно верно. С развитием технологий у людей появилась возможность играть в видеоигры, по воздействию на мозг - это та же книга, только с добавлением восприятия внешних стимулов на органы чувств (зрение, слух, механики движения тела во время игры). Всё это оказывает несопоставимо больший, яркий и глубокий эффект на психоэмоциональное состояние человека. Поэтому из всего изложенного напрашивается вывод, что игра в видеоигры не является оценочным критерием ненормальности взрослого человека. Но как всегда есть одно НО. Оценочным критерием в данном случае будет то, в какие именно игры играет человек. Играя в сталкер, люди просто погружаются в другую вселенную, серьёзную мужскую среду, полную опасностей и приключений, исследования новых территорий и добычи хабара, уничтожения мутантов и противостояния подобным себе людям. Это заложено в геноме мужчины, добытчика и защитника... А вот если великовозрастный дядя играет в детские игрульки с анимешками, ставит себе аватарку анимешку, вот тогда есть повод говорить о том, что у дяди есть отклонения в психике. Хотя сейчас создан такой социум, который целенаправленно ломает психику с самого детства, создавая великовозрастных "детей". Поэтому неудивительно, что на сайтах всё больше "Анимешек" и всё меньше мужчин. Как-то так.
-
Сталкерское комьюнити довольно опасное сообщество, не дай бог не угодишь с модом, можешь попасть в неприятную ситуацию.
- 10 ответов
-
- stalker моды
- сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ни фига себе накрыло.
-
Первое и самое главное в игре - это интересный сюжет, всё остальное: геймплей, эмбиент, оружейка, графоний и т.д. - второстепенные составляющие, причём было бы неправильно сказать, что они не важны, конечно, их роль в общей картине игры велика, но лишь как дополнительный, вспомогательный элемент. Приведу примеры: все мы начинали играть в сталкер с простеньким графоном, правосторонним убогим оружием, не лучшим эмбиентом, упрощённым геймплеем и т.д. НО, насколько увлекательным было это погружение в игру! Насколько интересным было прохождение самой истории! Словно сама книга перевоплотилась в компьютерную игру и стала ещё более прекрасным, более доступным инструментом для воображения виртуального мира. Поэтому написать и воплотить в жизнь интересный сюжет - это максимально сложная задача для модинга. Что касается других составляющих: 1. Можно расширить геймплей игры за счёт внедрения механик симуляции потребностей ГГ, сделать из мода так называемый "Выживач". Некоторым игрокам нравиться, но лично мне - это самое отвратительное, что можно было бы добавить в сталкер. Причём разработчики сталкера очень мудро сделали эту часть минимальной, минимальной настолько, что она была практически не заметной, не мешала игроку кайфовать от игры. А что мы видим сейчас? Чего только не стараются напихать в моды: накормить, напоить, сварить супчик, сделать чайку, разжечь кастрик, пожарить сало, изготовить лекарство, вылечить от чумы, излечиться от заразы, скоро придумают сводить ГГ покакать и пописать, плюс ко всему приправят всё это десятиминутными анимациями!!! Господи! Тамагочи бл-ть... Ну, честное слово. 2. Расширение геймплея за счёт оружейки. Здесь тоже нужен некий баланс. Прохожу иногда ОП 2.2. Сколько там оружия? Зачем мне в игре 1000 пистолетов и зарубежных винтовок? Это симулятор обучения военного спецназа или что? Второй момент, нахрена мне в игре смотреть "стомильёновтысяч" раз на анимации использования аптечек, открывания консерв, ширяния по вене всякой наркоты, заряжания тех же патронов в рожки? В оригинале игры было всё чётко и по делу, быстро, продуктивно не мешая игре. Всё таки не дураки создавали игру, сколько раз в этом убеждаюсь. 3. Придурковатый хардкор. Этот элемент игры уже набил оскомину. Тот же ОП 2.2. Господи сколько там гадости!!! Начиная от бесконечных толп мутантов и заканчивая визуальными эффектами: помутнения, тряска, покраснения, побеление, пожелтение экрана по любому поводу и без повода и т.д. Итог. Ни о каком реализме здесь и речи не идёт. Это тупо усложнение прохождения для игрока, искусственное затягивание игры не более того. Причём внедрения таких механик порою лишь раздражают и вынуждают в лучшем случае выключать эту хрень правками, в худшем - удалять мод и плюнуть следом в корзину.
- 14 ответов
-
- 7
-
-
-
-
-
- stalker моды
- мнение
- (и ещё 6 )
-
Добрейшей души люди оборвали начало творческого полёта, может быть, будущего писателя...
-
lapa1969 всё старый, я тебе уже руки не подал бы. Зашкварился ты, поручкался с волосатой ладошкой...
-
Это и есть v1.3 Блин вот эта песня. Придётся четвёртую игру одновременно проходить.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- metro 2033
- metro 2033 redux
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И как, вставил ссылку? У меня только окно всплыло... lapa1969, ты и там побывал?
