Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.02.2026 в Сообщения
-
4 балла
-
4 баллаРебят что мы жалуемся, с одной стороны это же ОБТ, а еще неполноценная игра и разрабы пытаются где-то что-то исправить, но не всегда это получается, появляются другие косяки, поэтому им выгодно, чтобы люди начинали НИ, чтобы отработать оставшиеся косяки, из-за этого и приходится страдать тем кто начал уже давно играть. 2023 солянку больше года обновляли, чтобы все исправить. Конечно я их не защищаю, слишком много всяких ненужных нововведений, такие как: порча артов (с одной стороны их много по зоне и за задания дают, я практически не варил, но сделайте эту функцию по желанию), так же заканчивающиеся болты (можно было тоже сделать по желанию, а так они еще вес прибавляют, тут и так мало веса, так еще и болты), сначала ввели вес рюкзаков, потом урезали, зачем это делать и т.д. Солянка 2023 была как по мне нормально играбельна, лучше бы побольше квестов разработали, а то сюжетные ветки в основном остались прежними, только добавили ветку с Шепотом и Котом, продолжение с Хакером и лосем, а так же добавили несколько квестов. Еще бы слоты сделали бы равнозначными, было бы всем хорошо, а то бегаешь подбираешь не идеальное сочетание оружия, а то что сможем подобрать.
-
3 баллаПоявился небольшой отрывок из разрабатываемой сюжетной модификации «Странник», демонстрирующий местную атмосферу. Автор особенно отмечает возможности движка IX-Ray и конкретно модмейкера под ником MayLay, которые помогают сделать мод лучше. Читать далее
-
2 баллаЗдраствуйте, Тундра! За неимением свободного времени не получилось поиграть в финальную версию, поэтому смотрю прохождение вашей модификации в Хьюга на Ютубе. Несмотря на это захотелось отметить, что работа проделана колоссальная в сравнении с оригиналом. Плюс мне показалось, что присутствует атмосфера старых модификаций с простыми, но очень интересными квестами. Спасибо за ваш труд и надеюсь продолжите разрабатывать интересные моды Дополнено 0 минут спустя Здраствуйте, Тундра! За неимением свободного времени не получилось поиграть в финальную версию, поэтому смотрю прохождение вашей модификации в Хьюга на Ютубе. Несмотря на это захотелось отметить, что работа проделана колоссальная в сравнении с оригиналом. Плюс мне показалось, что присутствует атмосфера старых модификаций с простыми, но очень интересными квестами. Спасибо за ваш труд и надеюсь продолжите разрабатывать интересные моды
-
2 баллаЭто вы не сломайте парту с головы при таком кураже. Вам повезло что Алёшка есть, будте.
-
2 баллаНет нельзя . С час ты не чего не поправишь так как разрабы закрыли доступ к папке геймдата . Летние текстуры и так стоят , а остальное по желанию.
-
2 балла
-
2 баллаVINT_THE_STALKER У меня брательник есть, а исходники я ему сохранял на флешку, когда приедет в гости привезёт флешку если там осталось, возобновлю разработку
-
2 балламоддинг в 2026 году: Вообще народ сдурел уже. Одному скрины лень заливать на сторонние ресурсы, другому катсцену убрать. Куда катится этот мир? Завтра оригинальную игру скинут и скажут "Полностью новый сюжет, оригинальный ружпак и многое другое, но ничего этого не сделано - мне было лень. Просто играйте и представляйте себе это"
-
2 баллаКогда увидел порчу артефактов сразу почему-то вспомнил нлс 7... Мне ещё механика стрельбы почему-то не зашла, что нужно задерживать дыхание на каждой пукалке чтобы прицел не бегал из стороны в сторону... Причём про задержку дыхания я узнал случайно где-то в середине основной сюжетки... Ну, а так согласен, хотелось бы побольше контента
-
2 балла
-
2 баллаДа, локации частично готовы, правда смысла выкладывать их скриншоты нет, потому что все то же самое, хотя у меня есть пару скринов моста через Припять
-
2 баллаHunter ну на более приемлимую версию движка адаптирую, кое-что пофиксю и найду модель огнемёта для ЧН/ЗП, чтобы была поддержка рук из ЗП.
-
2 баллаYakov228 понимаю. Будь IWP чисто оружейным паком - давно бы переехал на него. Но он, считай, полноценный мод, с кучей изменений в скриптах и конфигах. Переделывать и удалять что-то уже готовое часто сложнее, чем добавлять с нуля. Так что в обычном сткопе некоторые текстурки поправил, лишние стволы выкинул, позиционирование настроил - жить можно. По крайней мере, в отличие от стокового STCoP этой версии, можно целиться даже с обычных прицелов, без коллиматоров и оптик. Master_boli спасибо. Помирать он пока не собирается. Уже потихоньку набираются изменения на следующий патч, но пока сам побегаю и потестирую.
-
1 баллЗдравствуйте, хочу сделать для финального ролика своего мода слайды как в начальном и финальном ролике Зова Припяти, но цветовая гамма получается не такая, т.е. разница хорошо видна. Я читал интервью с Толмачёвым, где он рассказал, что такой эффект он сделал в фотошопе с помощью карты градиента, придав теням голубоватый оттенок, а свету желтоватый. Но у меня не получается эти оттенки натыкать. Может кто знает, как сделать цвета похожими на те, что были в слайдах из ЗП? P.S. Ещё не могу найти текстуру разрывов. Заранее спасибо.
-
1 баллВ разработке следующий патч. Он будет увесистым через исправления русской озвучки и добавление как опция ещё одной локализации и озвучки. Будет реализовано переключение аддоном. Также возможно будет когда-нибудь реализовано субтитры и смешанную озвучку в качестве аддонов благодаря наработкам из белорусской локализации и Customization pack. А пока что буду нейронкой исправлять обе озвучки под следующий патч. Кроме того, не забуду про локализацию надписей для украинского колорита местами. И будет готовится пак аудиографический под стиль CS/COP/LADC/OWC с нотками ТЧ и акцентом на визуал роликов. Оружейные паки типо SWR COP, OGR COP, SRAP2, FWR COP и прочие подобные будут адаптированы со временем. В первую очередь там будет порт обычной оружейки ЗП и фиксы её наработками от Gosuke. Возможно будет версия оружейки из Andron Addon и Y-Mod CS
-
1 баллTyrob Огромное спасибо! В ту сторону я даже не совался а я искал рюкзак по всей лабе и по Косте квест зделал
-
1 баллПервая часть находится в х10 в электро щитках они находятся в этой комнате , перекрестие указывает на один из них .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллvankovorob Во первых, не ругайся - это карается баном. А во вторых кто виноват в том, что у тебя текстуры без thm файлов? Ты спросил: Тебе ответили.
-
1 баллLeroy_907 первая вещь , это только начало поскакать придётся по локациям . Дополнено 1 минуту спустя Roman-80 Принял Спасибо , значит ещё поискать надо будет .
-
1 баллVINT_THE_STALKER Я тоже думал что конец, но вспомнил про флешку. Мод пока закрыт, если что-то изменится то будет чиназес
-
1 баллУ меня нет может у кого то есть , можно спросить у Камрада Ava он может и знает . Он у нас по всем этим делам шарит . Дополнено 0 минут спустя ava Можешь помочь или подсказать человеку по его вопросу . Дополнено 1 минуту спустя DanielGSG Написал ему как у видит ответит, может подскажет .
-
1 баллЗумеры совсем обезумели со своим тик током и брейн ротом, загрузить скрины или вырезать начальную катсцену им лень, зато не лень 3 часа в день смотерть тик токи
-
1 баллКУРКА УКРАЛ У СЦУ ГАММНЫЕ ПРЕССЕТЫ ЖИЗНЬ ВИСИТ НА НИТКЕ, А ДУМАЕТ О ПРИБЫТКЕ ЕЩЁ И +3ФПС ЗАПАСА
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ тех местах,что на видео нет тайников. Нашел сам новое место)) Так что может кому пригодится. https://ibb.co/358LbNrL https://ibb.co/BKCkRvR1
-
1 баллНу вот и зачем ты это сказал, теперь готику ставлю :((( зы: По посл патчу пока полёт нормальный, багов не заметил (играю редко правда, но всё норм)
-
1 баллу меня игра просто ставит 60 герц никак это не получается обойти 60 герц в настройках игры убрал как и вертикальную синронизацию и в настройках нвидиа тоже ставил всё что можно ничего не помогает может знает кто решение
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAleksei Everlasting первый видос - ниасилил. А второй понравился. Дополнено 33 минуты спустя Забор - паркан. Дополнено 46 минуты спустя Бедро - стегно. Дополнено 46 минуты спустя Ведро - цебро. Дополнено 5 минуты спустя Радуга - веселка.
-
1 баллНасколько помню, в правилах сайта написано, что если проект далек от завершения (сделано менее какого-то количества процентов), то лучше повременить с созданием темы. В любом случае, удачи в разработке!
-
1 баллНаработки по локам должны быть, и на Кордоне заселение.
-
1 баллОн же написал, что мод на бумаге, пока видимо планы, материально не существует ещё мод. UPD: Хотя написано, что сделаны локации...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСобрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
-
1 баллВ БезМолвном Холме на релизе был ХардВарный Люмен, у ПыС по сей день "а воз и ныне там"
-
1 баллУже процесс пошёл Феномен UNREAL ENGINE Unreal Engine 5 сегодня принято ругать. Фризы, статтеры, плохая оптимизация. Для многих он стал мемом и синонимом проблем. Но в 2025 году именно на Unreal Engine вышли одни из лучших игр года. И одновременно - одни из самых громких провалов
-
1 баллУже ж не Хвала Халва БАНК РОТУ и ЛОХУ! Дал поблатовать в 2.5k на "лоу-энд бревне под онли дурак ашди" в аппаратной трассировке пятого Анрыла
-
1 баллЛадно, мы поняли. Не хочешь выпускать мод - так и скажи. Мы не обидимся.
-
1 баллAkashin rs_cap_framerate 144 в консоли.
