Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.03.2026 в Сообщения

  1. 12 баллов
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  2. 3 балла
    Можно и ночью идти на Кордон и там переночевать , а с утра подойти к Фанату и поговорить за защиту деревни . Дополнено 1 минуту спустя Пока не будет диалога с Фанатом то не сработает скрипт на спавн бандитов . Но пока не сделаешь этот квест с локации нельзя уходить .
  3. 3 балла
    Новый кумулятивный фикс ссылка: Кликнете меня... тут ссылка Исправлен вылет ERROR: action by id [-1] not initialized! Исправлена таблица для менеджера оружия. Также доправил некоторые неточности. Новую игру начинать не надо Я про это!
  4. 3 балла
    Саша Невский. Одиночка, а точнее, не примкнул ни к одной группировке. Приехал на ЧАЭС снимать новый боевик с известными голливудскими актерами. На третий день съемок небо озарила яркая вспышка, все потеряли сознание. В себя Александр пришел на Дикой Территории, где три часа отбивался голыми руками от снорков, пока на него не наткнулась разведка Долга и не сопроводила в Бар. Из вещей при нем был только кпк с единственной записью "Убить Курицына". Сейчас околачивается в Баре, где предпочитает заказывать гречку и куриные грудки. Параллельно пытается разузнать о судьбе съемочной группы и кто такой Курицын. Эти задания он и выдает главному герою.
  5. 2 балла
    Cyrax да, я просто решил не вырезать а оставить, чтобы облегчить прохождение. А Долговцев (заменил Черепа на Саула) тоже решил оставить, чтобы был такой вот...финт! Надеешься на одиночек, а там Мастера Долга :) Насчёт химер...а почему бы и нет? Так сказать, удовольствие x3. Спасибо за отзыв! Скажу в оправдание, я сделал основной упор на диалоги и сюжет 😀
  6. 2 балла
    Тебя ждёт ещё один "подарок" после перехода из Кишки на Кордон. Будет нужно защитить Деревню новичков от нападения бандитов, и откладывать это задание нельзя. Так что если время будет позднее, то лучше переночевать в Кишке, и уже с утра переходить на Кордон.
  7. 2 балла
    работает. Впервые из под 2005 запустился движок 64 бита. Надо бухануть - обмыть. В 2005 однако только крайтек эксклюзивный билд амд собирал для фаркая.
  8. 2 балла
    Не стоит так делать , можно на друга Кузи напороться если его завалишь будут проблемы с Кузей .
  9. 2 балла
    Вряд ли, лучше просто свалить оттуда. Хотя я раньше, бежал туда на легке, и отстреливал вояк, сейчас просто ухожу, да и разработчика так советовали.
  10. 2 балла
    monk Привет! Да есть кое-какие идеи. Надо сделать модельки свободовцев в "страже свободы" (тч вариант), но тогда количество визуалов у свободы будет больше чем у долга (я стремлюсь к выравниванию по количеству). Есть идеи какие визуалы для долга сделать (а конкретнее для dolg_1), но у меня нет текстур подходящих (во многих модах искал, но так и не нашёл, а сам полноценно рисовать текстуры я не умею). + ко всему этому надо все текстуры оптимизированить под один вариант (сейчас большая часть из них уж слишком много весят), поправить все .thm файлы и исправит все косяки. Так же надо окончательно избавиться от папки detail, я наконец нашёл где она используется. Однако сейчас времени особо нет на всё это... Да и ССП надо ещё добавить...
  11. 2 балла
    Кто бы что ни говорил, а это самая адекватная сборка на аномали без васянства и псевдохардкора.
  12. 2 балла
    Ну, спавнятся они точно в том месте, где им положено быть в all.spawn, а вот почему вдруг иногда они куда-то падают - вопрос любопытный, ведь по идее оно там гвоздями должно быть прибито через fixed_bone. Откатывать правку смысла нет, надо разбираться в причинах такого поведения. Посмотрим, что с этим можно сделать. Можно сказать, что будет исправлено, а пока можно через demo_record поискать эти документы под текстурами. Подход прекрасный, вот только сюжетные ляпы и нестыковки, к сожалению, порождает. Идешь ты себе обследовать вертолет в здании завода, только-только начав играть, по пути туда обязательно проходишь мимо стола с документами, которые поднимаешь (ну не оставлять же, пригодятся), и получаешь катсцену: "Так, после запечатывания путепровод заполнили газом". Какой путепровод? Каким газом? Какое отношение это имеет к вертолету?! Непонятно. И ладно бы это еще были первые документы в цепочке. Ведь потом, побегав по заводу еще немного, игрок натыкается на другие документы, получая катсцену "Вот и доказательство - подземный путь в Припять существует". А что, найденных до этого документов о том, как открыть путь в путепровод и что он заполнен газом, было недостаточно? Ограничение, разрешающее подбор документов только в тот момент, когда мы доходим до них по сюжету, решает эту проблему.
  13. 2 балла
    Спасибо! Технические работы :) Сахаров поднасрал немного :) Дополнено 5 минуты спустя Друзья! У кого забаговался Сахаров - g_spawn mednabor Дополнено 5 минуты спустя Сейчас перезалью архив - пришлось вернуть ученых, чтобы Сахаров с ними болтал и не баговался
  14. 2 балла
    Навалил нейрослопчика, красава, с релизом
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Смешно получилось. Спасибо, БОСС! Сейчас посмотрим, где здесь небольно бьёт.
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    Самое первое "вернуться к Душману" Какого фига стрелка кажет на дом где мы зареспаунились? Я как осел бегал пол дня по карте, заходил в тоннель, ведущий к рыжий лес, весь дом облазил, думал скрипт какой будет, а оказывается нужно после стройки идти дальше и там будет переход, который не обозначен, а стрелка, повторюсь, вообще указывает на самое начало локации. - 20 минут реальной жизни, если не больше!
  19. 2 балла
    И всем привет и вечных лет! :-"околовесеннее"- -"Долой зиму и стужу - не снег а солнце нуужно!!!- - я на работу не хожу - ибо все хмарь и сыро - - я за компухтером сижу - погоды в зоне диво! - - но завтра все ж поеду - возможно будет скользко - - весна пришла а толку - кругом лишь слякоть только - - но унывать не будем! - зиму уж проводили !- - носки всем подарили !?- цветы готовить будем !?" https://rutube.ru/video/f8c373157bed5257ec38530cbe961289/?r=w https://rutube.ru/video/988c0530be91a3d69c0de44d61214ac6/?r=wd https://rutube.ru/video/70b3aacef4f08d27a2ed38f9c0f189e9/?r=
  20. 2 балла
  21. 1 балл
    За что милых котиков!
  22. 1 балл
    угу это я помню...пытаюсь сейчас бюреров завалить и вонючих котов у вавтобуса))не видно нифига ночь,дождь и полная жопа ахахахаххахахахах ,хорошо гранатомёт взял с собой))
  23. 1 балл
    Мод прошёл, спасибо
  24. 1 балл
    Honey_Vlad Точно, прошу прощения. Вот, кажется, тот.xray_Мужик.log
  25. 1 балл
    ugol g_spawn mednabor - если Сахаров молчит) Дополнено 0 минут спустя lapa1969 не обязательна. Для Сахарова g_spawn mednabor - если Сахаров молчит) Дополнено 0 минут спустя amorzh g_spawn mednabor - если Сахаров молчит) играть сначала необязательно Дополнено 2 минуты спустя lapa1969 это на случай, если Жлоб не захочет продавать спальник. На то он и Жлоб) Дополнено 4 минуты спустя Друзья, смотрите. В квесте "Волна мутантов", вроде, можно делать квиксейвы в перерывах. Получили инфопоршень - выстоять волну мутантов - всё, сохраняемся. Говорим - включается вторая волна. Во время волн сохраняться не стоит! Может полететь таймер. После второй волны - Прапор НЕ НУЖЕН. Крылов бессмертный, Прапор - нет (так как он торговец. В all.spawn он пишется stalker_trader, а не bessmertny)
  26. 1 балл
    Adilsun мб ты был в очаге радиации (или все еще в нем, или облучен).
  27. 1 балл
    Ну, наверно по причине того, что пока что нет конкурентов. Так-то да, есть и другие форки движка ТЧ, и на подходе ещё движки, способные в моды на ТЧ, но пока что альтернатив на эту платформу нет.
  28. 1 балл
    Вечер добрый. Может кто знает как заставить арт с 8 слота (который для взаимодействия с аномалиями) работать как с обычного слота? Ну то есть, чтобы не держать его в руках ради активации его свойств.
  29. 1 балл
    Cyrax Если вкратце это условно превратить AK в Сайгу с помощью модификаторов и обвесов
  30. 1 балл
    Нашёл диалог для глушителя к ВСК, он отдельно идёт.
  31. 1 балл
    Разрешение экрана в настройках смени
  32. 1 балл
    Капец. И не сразу увидишь рюкзак. Чья же интересно, светлая голова додумалась его туда положить?! Спасибо
  33. 1 балл
    itsRepka зависит от твоих целей. Почитать можешь тут: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU
  34. 1 балл
    vedinov.2023 да я забил просто, там вроде нечего такого путного нет кроме брони. Но броню тут можно и более хорошую найти везде.
  35. 1 балл
    komrad1706 по козырькам вдоль дома, на последнем он и лежит. Дополнено 9 минуты спустя Judge https://transfiles.ru/40d66 Это четвертый круг, могу дать после всего. Он лежит в самом конце коридоров. Дополнено 49 минуты спустя
  36. 1 балл
    Поздравляю с релизом! Заценю мод как-нибудь.
  37. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Да, но у меня не без косячков) Уже подправил, перезаливается) Дополнено 0 минут спустя Я вообще краснею, если честно, от стыда ха-ха. Поэтому с утра сразу исправляю возможные мои косячки...Каюсь) Ну что поделать - человеческий фактор)
  38. 1 балл
    Sizeks попробуй с янтаря на две локации уйти назад, должна фиксанутся дверь (такой же трабл был в другом коопе по сталкеру, фиксилось переходами), если нет, то откат сохры, но не факт, что поможет Дополнено 1 минуту спустя Alexpepe а так у всех сейчас, сломаны замеры, даже нет, сама лока сломана. попробуй без квеста пойти туда - вылет гарантирован
  39. 1 балл
    Проходи дальше по сюжету Саныча потом найдёшь , он будет Контролёром его надо будет с фоткать потом убить и облутать .
  40. 1 балл
    Поговорив с первым нпс ты можешь отдать вещи Сидору . Три косаря придётся заплатить .
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Sin! Это же ваша правка на невозможность поднятия документов на юпитере до квестов? Тут такое дело, она часто багуется и доки даже с квестом невозможно поднять, или они спавнятся где нибудь на полу или проваливаются под текстуры, причём ещё оставляя статическую копию. Может все таки отменить эту правку? К нам в оф группу время от времени обращаются ребята с этим багом, а мы и не знаем, что им сказать.
  43. 1 балл
    - " ботан по прозвищу Дреер - вдребезги прошаренный чел найм маскирующийся под ботана что бы иметь поболее возможностей узнавать за все расклады в зоне прибегая к яко бы "нейтральности" ученых для взаимодействия с разными фракциями - технично курсует за все расклады Велесу как главному наймиту с базой в Мертвом Городе и за это и имеет свой гешефт плюс Дреер берет "заказы" на нейтрализацию (в пользу синдиката наймитов есснно )) разных ключевых персон в зоне технично пользуясь "нейтральным статусом " ученых - сам Дреер косит под ботана но валыны и костюмчик у него прошаренные вдебезги но он маскирует это покрасив свой "скафандер" в зеленый цвет ботанов - а в валынах есть интегрированные модули со скрытыми функциями заточенные на активирование лишь при совпадении днк То есть никакой внешний кекус не сможет воспользоваться валынами ботана - не женат но имеет детишков от связей с подружайками за периметром - и вот для детушек то он и шуршит в зоне по поручениям Велеса а синдикат отправляет регулярные подгоны "детишкам на молочишко" - не курит и не пьет но типа "подбухивает " с перцами имитируя "своего в доску парня" дабы развязать язык собеседнику (сам принимает при этом нейтрализатор ))характер спокойный как у удава - нордически стоек и весьма коварен " https://rutube.ru/video/221782459dd4b5382747150f0ee5c483/? https://rutube.ru/video/988c0530be91a3d69c0de44d61214ac6 https://rutube.ru/video/f8c373157bed5257ec38530cbe961289/?r= Дополнено 38 минуты спустя : - "Кекс с погоняловым Барабаш - из группировки "бомжови зомбеты " - характер скверный и гнусный ибо Барабаш питается падалью и контролер по прозвищу Голубь его регулярно шпилит как "любимую жену" Барабаш "вооружен" тухлой зеленой колбасою которую и посасывает регулярно когда "отдыхает" от роли " любимой жены " но при этом всем зомбетам про это регулярно хвастается крича на всю округу типа что " контролер его назначиил любимой жееной!!!" - Барабаш любит бродить тайно по сталкерсайтам и срякать в карман всем кто его обосновал Был неоднократно отмудохан долгарями с охраны бункера на янтаре когда ночером подлазил к палаткам и гнусавил " водиички водиички.." - Цукерман же неоднократно проводил над Барабашком всякия извращенные опыты в попытках изучения порога гнусности -но из за невыносимой вони от Барабаша тот был навечно изгнан на болота за бункером где ныне и чпокается со снорышами за палку колбасы" https://rutube.ru/video/e2173669ca990d7a02e7ba71cc7c45d7/?r=
  44. 1 балл
    Спасибо за участие! А запрыгивал на вышки с помощью 3х пакостей , 3х спрутов и болотного призрака, и видимо пролетал мимо рестриктора. В результате более аккуратных прыжков всё получилось как надо! Всем спасибо!
  45. 1 балл
    stalkersof Моё мнение - надо делать отдельную новую сборку, и оттестить её как следует, чтобы не было потом, что кт-то не то скачал, не так и не туда поставил, и не начал заваливать вопросами когда всё пошло криво-косо.
  46. 1 балл
    Именно поэтому не понятно дорабатывать доработанный Предбанник или забить на демку.
  47. 1 балл
    В моде Расплата, по квесту проверить догадку на кордоне вылетает при обыске трупа Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'ppf\ppf_stalker_sinner_3a'
  48. 1 балл
    Здравствуйте, товарищи игроки! В этом месяце хотим представить вам небольшой пост посвященный прогрессу создания 3D-моделей детекторов для обнаружения различных аномальных зон, а также элементов одежды.
  49. 1 балл
    Разработка STALKER New Project не стоит на месте! Мы многого достигли в минувшем году и рады поделиться с вами главной новостью разработки – STALKER New Project входит в стадию закрытого бета-тестирования. По такому поводу мы подготовили анонсирующий трейлер, приятного просмотра! ЗБТ будет проходить в две волны. В первой волне примут участие все текущие подписчики уровня «Постоялец» на наших страницах Boosty и VK Donut, поддерживающие нас не менее 6 месяцев, а также друзья нашей команды. Во второй волне могут примут участие все желающие, при условии подписки на уровень «Постоялец» на наших ресурсах Boosty и VK Donut не менее 6 месяцев. Для связи с нами по поводу входа в ЗБТ пишите нам в личных сообщениях VK и Boosty! Напомним, что закрытое бета-тестирование проводится с целью выявления критических ошибок и недочётов, которые мы хотели бы исправить до релиза полной версии игры. Надеемся, что сообщество поможет нам подготовить STALKER New Project к полноценному релизу, который, как вы уже понимаете – не за горами!
  50. 1 балл
    ОНО только вышло, и сразу Дополнено 14 минуты спустя DEATH STRANDING 2: НА ПЛЯЖЕ | ???

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования