-
Публикаций
672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Tundra227
-
-
Rein1ver да, помню был такой баг. Я же его фиксил... сейчас проверю. Аа, это была проблема с когтем... в другом квесте. Спасибо за бдительность! [ecolog_find_artefact_5] type = artefact community = actor text = ecolog_find_artefact_1_text description = ecolog_find_artefact_5_descr parent = ecolog target = af_full ;reward_money = 36000 reward_reputation = +20 reward_relation = ecolog, +40 reward_rank = 10 -time = 86400- prior = 5 это я не убрал запятую. Если не сложно, можно зайти в gamedata и в поиске вбить task_manager.ltx и там через ctrl+f найти этот квест и убрать ";" перед reward_money
- 361 ответ
-
- stalker
- stalker soc
- (и ещё 4 )
-
asgaroth аа, серьёзно? Не знал! Гляну тогда, что можно сделать
- 1 112 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Окей, сейчас исправим. Я не знаю, почему OGSR не дружит с семёркой. В субботу был стрим с разработчиками движка, можно было задать им вопрос
- 1 112 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Redxlabel Он лежит на Армейских складах. На одной из печек. Вообще, он для квеста у охотника, но можно и так забрать
- 1 112 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
С релизом! Поздравляю! 🤝
-
Про Бродягу 😀
-
С релизом!
-
Redxlabel тут есть хитрость, в озере тайный ход в пещеру
- 1 112 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Небольшой отчёт по поводу мода. Пока без скринов, чтобы не было спойлеров. Пару дней потратил на активную разработку мода. Закрыл одну локацию (пока что заполняю на половину и пишу одновременно сюжет и сюжетные квесты. Дополнительный контент и доп.квесты буду делать после того, как будет готова основная база). Перешёл к проработке следующей. В данный момент заполняю локацию Болота - решил сделать их чуть более проработанными, чем в предыдущих модах. Стараюсь, чтобы в каждой "главе" была широкая вариативность. Вместо скриншотов добавлю забавную шкалу разработки и стадии готовности мода "в хоумлендерах". (иронично, что в релизной стадии мем - "когда все жалуются, что ИИ...")
-
imcrazyhoudini Если честно, я не помню. Помню что была стандартная ТЧшная ночь, и я её допиливал. А ещё взял скайбоксы из Anomaly. Не проблема, если и правда выглядит не очень, могу поменять. Я просто уже пригляделся, и мне норм. Но если я использовал вот этот мод - я его перепиливал. Потому что солнце вставало и садилось в одной и той же точке.
