Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Tundra227

  1. FiLinX там в пда после смерти Ары приходит сообщение - Макс, подойди в Бар, нужно поговорить
  2. FiLinX Ой, не заметил строку нижнюю. Чтобы подольше, лучше вступить в Рассвет. Появится квест на Янтаре, минут на 15-20 растянется игра Дополнено 0 минут спустя Ой, и для внимательных, можно увидеть новых врагов :) Ну они обычные НПС, просто чуть чуть расширяют лор
  3. Vikior Привет! ПДА рядом с трактором, который возле дороги Дополнено 2 минуты спустя FiLinX Привет! Получается вот так: 1. Один раз отказался, и уже получается сюжет записал Отказ - и сюжет пошел по другим рельсам 2. Да, это мне надо будет пофиксить 3. В случае с Анной тоже видимо... но тогда она исчезнет сразу на глазах (улетит как "видео-ПЖ" в кин-дза-дза) Лучше с Анной поговорить, мол, встретимся в баре. Через проводника попасть в Бар и там найти Анну
  4. FiLinX мод циничный... раненых из других группировок скипаем) не знал как поправить. По поводу лога - благодарю! видимо, нужна была запятая вместо точки. Будут ещё - жду! Поможет и в следующих проектах избегать такого Дополнено 0 минут спустя gen-rostovcev Большое спасибо! Над продолжением работаю - пишу сюжет. Я просто хочу чтобы в каждом моде был небольшой эксперимент и чтобы они друг от друга немного отличались. Есть идея для 2 эпизода уже. Думаю, как реализовать
  5. Corban_dalas которые в Мёртвом городе? Видимо, мой косяк... надо глянуть
  6. FiLinX в первом я понял, это ошибка из мода Случайные тайники. Автор не правильно указал название предмета А два следующих, не знаю даже в чем причина... Но за Dog tail спасибо) Поменяю, для следующих модов
  7. Corban_dalas Приветствую! Нет, всё в порядке. Дело в том, что это чуть обновленная версия, и там как раз таки: 1. Механика квестов такая, что сначала отображается только первый пункт, затем второй и третий уже позже. Так что нужно взять квест у каждого нпс 2. Переходы, к сожалению, в новой версии пропали... метки... но сами переходы есть. В ПДА на карте можно делать метки (двойной клик) для отмечания переходов
  8. АнДрЮхА а там же написано в задании Ну ладно. Ну вот у меня такой стиль. Прошу прощения)
  9. Rein1ver Привет! Да, конечно! Друзья, кому тоже интересно, под спойлер закину:
  10. АнДрЮхА ничего страшного, бывает) Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА А там нужно поговорить с кем-то Дополнено 0 минут спустя По заданию, либо с Тираном, либо с Волкодавом. Должно быть написано в задании
  11. Bonpoc неа. В этой части не так много персонажей, которые дают доп.квесты... В основном, основной сюжет + разные варианты прохождения
  12. Bonpoc согласен. Надо было все же его бессмертным сделать. Ну что сделаешь... Я в технической части не особо пока профи
  13. Bonpoc Толик просто как обычный нпс. А вот Кулибин... Он как один из вариантов прохождения. Даёт задание - Убить Хмыря и Доцента. Он смертный, так как есть и другие варианты прохождения. Но есть и обратная сторона, главное, чтобы его не убили, пока выполняется квест 😅
  14. DrumBoo аа, все, да да, понял 😅. Я иногда просто торможу. Да, верно! Есть такое, задание очень легко пропустить. Особенно, такое было в Зоне покаяния)
  15. DrumBoo а то я подумал, ну всякое бывает, не заметил) Кстати, странный баг... Мне нужно начать коллекционировать их. Правда, в первый раз такое вижу Дополнено 0 минут спустя Tundra227 Ой, минутку. Пропадают активные? Или выполнено задание, а нового нет? Дополнено 2 минуты спустя Ну да, я решил сделать историю слегка рваной. Чтобы не было там Поговорить с Анной. А теперь пойти поговорить с Сидоровичем. Спросить, нужна ли помощь Фанату.
  16. krutoyStalker4 спасибо за прохождение мода! 1. Да я в технической части Не оч. Я больше по сюжетке Ля какой) 2. Это у меня был эксперимент, в Зоне покаяния я их делал через логику, а теперь попробовал через патчи. Но появилась проблема - они убегают. Но... Я кажется разобрался. В новой версии (был перезалив) я Василичу прописал патчи в логике. Вроде не убегал больше, но кто знает. Может проверял народ? Дополнено 0 минут спустя DrumBoo а там вкладка "проваленные" открыта) Дополнено 0 минут спустя Нужно нажать "активные"
  17. CRAB аа, извиняюсь. Если кпк прям не выпал - чтобы долго не гриндить - в консоль g_spawn_to_inventory pda_merc
  18. Rein1ver с обычных наемников, которых можно встретить на Дикой территории. Там с определённым шансом может выпасть. Но который занимает 1 слот. Именной.
  19. DrumBoo жаль, ну ладно... Он все равно очень хрупкий) Не, на Болота в ПР только через проводника. А в моде К Элизе, как раз на Кордоне)
  20. Rein1verВ диалогах, вроде, упоминалось 🤔 Дополнено 1 минуту спустя DrumBoo видимо bind turn_engine kK кажется так 😅 Да, согласен 👍

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования