Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.03.2026 в Сообщения

  1. 9 баллов
    Обновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
  2. 5 баллов
    В обновления попал поврежденный файл. Сейчас все уже должно работать нормально.
  3. 3 балла
    Мой фикс: Сама ссылка
  4. 3 балла
    Перенес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
  5. 2 балла
    Тайник Лукаша . Лукаш рассказывает за этот костюм , если не ошибаюсь то после того как принесёшь два мозга контролёра и 300 тысячь . Дополнено 3 минуты спустя Тайники Пиночета смотри в ПДА в журнале , а сладости ищи на заводе Янтарь в трубе что у козлового крана или за будкой что у вагончика обнесена сеткой . Ты на АС записку нашёл ? если да то на Агропроме в туннеле тайник нашёл ?
  6. 2 балла
    там таймер чуть ли не недельный, если не путаю, то от 1-го до 7-и дней.
  7. 2 балла
    нажми энтер или измени разрешение монитора.
  8. 2 балла
    Лучше Фанату, Бродяге потом отдашь, все равно все сразу не успеешь отдать.
  9. 2 балла
    Апгрейды экзоскелетов нейтралов, "Долга" и "Свободы" сделаны. Остались апгрейды экзы наёмников (там немного интересней по моделям) и ЧН-1.
  10. 2 балла
    Альтист Запись в ПДА о заданиях на доки из Кишки и на диски появляется сразу как только берёшь это задание у Бармена .
  11. 2 балла
    Тут кроме свдс и сву нету норм стволов на дальние дистанции.
  12. 2 балла
    Сгорел скорей всего .
  13. 2 балла
    Так то да, ломать не строить.
  14. 2 балла
    Кидай гранаты пробуй , я тоже ломал но сломал .
  15. 2 балла
    Не нормально, покажи мне любой свой лог и не нормально то, что ты пробелы не ставишь, когда пытаешься что то написать. Если у тебя в просьбах нет таких, то ты не брал его 100% Документы в Кишке "" Бармен попросил поискать недостающие части документов в районе автоколонны в Кишке. Информация, которая в них может быть, поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Жёсткие диски из Х-18 "" Бармен попросил достать хотя бы три жёстких диска из компьютерных блоков в лаборатории Х-18. Предположительно, хранящаяся на них информация поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Условия получения этого квеста я описывал в этой теме, не так давно, ищи. Если не изменяет память, там таймер и довольно долгий.
  16. 2 балла
    Привет Tyrob! Можно, сам Зуб говорит, что можешь принести три арта 3-го уровня(если они у тебя есть) , только по мне все это на хрен не надо т. к. за вскрытие Капсул надо ещё заплатить, короче никакой выгоды.
  17. 2 балла
    Evgen89x в процессе)
  18. 1 балл
    Я специально брал РПГ, не помогало)) У него очень странная логика, поднимаешь оружие — ставит щит сразу же, похоже завязано было на правую кнопку мыши его логика))) Тот что под ЗРК сидел слишком лютый, я выходил наверх по лестнице в комнату с оружием и сидел там, ждал когда уберёт щит, слышно же там всё, звук распространяется свободно через стены и землю, он так и не снял щит, завис в этом положении. Мне нравится понятная логика бюрера в сталкер 2. Всё просто, ждёшь когда убрал щит и лупишь. В Х-8 плачущего бюрера валил только с гаусса в первый момент когда он выбегал из проёма двери. Если с первого раза не убил, считай ты труп, закидает холодосами пока лечишься, перезаряжаешься или бегаешь за своим оружием. Однажды я от него просто успел убежать пока он успел применить свой удар (кстати на хрена стамина то тратится, от этого легче его убить не получается, ты еле идёшь, без оружия, втыкая в себя аптечки и потом ещё удар холодосом и своей же пушкой), думал что буду закидывать его гранатами, так они кончились быстро и он потом в щите стоял вплоть до выхода из лабы. Кстати когда бюрер убирает щит и ты на виду, сразу же прилетает удар. Да короче в топку их. Старый движок с выходом сталкер 2 не запускал и пока желания нет, наверное и не будет уже.
  19. 1 балл
    Bazliter просто мастера бандитов с хорошим лутом.
  20. 1 балл
    Он там не заметно лежит , порой сразу не заметишь . Дополнено 3 минуты спустя Да отключил . Я уже на Затоне пошли на штурм базы Последнего Дня с Клыком Призраком Пилигримом и Архарой . Мафия Бессмертна
  21. 1 балл
    Спасибо. Я уже запаниковал что придётся переигрывать
  22. 1 балл
    Там же в комнате между пультов ящик .
  23. 1 балл
    StrawFlux, на ТЧ оригинал сложно перенести? Я бы себе в билдосборку R.M.A. утащил, если движковых правок для этого не требуется.
  24. 1 балл
    и видосы все глянул твои по проекту, на сайте лет 10, возможно... в общем- давно, пофиг. Зарегался что подбодрить и знал товарищи ждут , а пока в NLC дальше гонять, Успехов, не бросай дело.
  25. 1 балл
    Антивирус жалуется что в беларуси какая-то зловредная хуйня, это норма ?
  26. 1 балл
    Сужу по Improved, Ломоть сгорел примерно на 13%, переиграл что б оставить его для варки. Дополнено 4 минуты спустя ava подскажи, состояние артов и требухи влияет ли на качество получаемого арта? Я ещё на оф.сайте задавал вопрос, толком никто не ответил.
  27. 1 балл
    вот засада, спасибо сталкер
  28. 1 балл
    Это магазинный износ .
  29. 1 балл
    Давно должен был, у меня он на Янтаре рядом с бункером Сахарова сел сразу после того, как я ему его ПДА отдал и вышел с локи, значит сиё есть очередной глюк.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Disima движковый вылет, а моддвижок сейчас постоянно обновляется, мб уже исправлено.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Я бегал с дробовиком на 20 патронов по моему АА-12, с Хищником найденным в тайнике Паука или Гроза на 7,62 и винтовка СВДС в начале потом снайперку Снегирева взял с тепловым прицелом.
  34. 1 балл
    Где-то на 15% сгорают, я думаю при переходе на локу, тоже проценты сжирает.
  35. 1 балл
    Tyrob А обратно запаковать изменённые данные как то можно? туда же.
  36. 1 балл
    Tyrob - друже, ты что то путаешь, про нарастающие -убывающие, слышу первый раз. Вот простой пример того же Госпиталя. hospital={0,1,{buzz_1=30, rusty_1=30, electra_1=30, electra_2=3, buzz_2=4, rusty_2=3}}, Перевожу, 0,1 количество артов после выброса от 0 до 1-го. Вероятность появления того или иного арта на самой локации; buzz_1=30 - Слизь=30%, rusty_1=30 - Колючка=30%, electra_1=30 - Бенгальский огонь=30%, electra_2=3 - Вспышка=3%, buzz_2=4 - Слизняк=4%, rusty_2=3 - Кристальная колючка=3%. Ну а там, как карта ляжет..))
  37. 1 балл
    Ошибся что б/у, но все равно, не стоит овчинка выделки.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    А оно так и есть, если память не изменяет то там две б/у Души.
  40. 1 балл
    Нет не какого приоритета по выпадению артов после выброса , просто после одного выброса может попадаться арты одного типа но не на всех локациях что то будет и другое . Медуз выпадает прилично просто не у всех получается хорошо искать , да и сама медуза она прыгает и может куда то забиться что можно и не увидеть . Как одуванчик получить из тайника Крысюка ? Кинуть на арты Зуба и забить на Крысюка ?
  41. 1 балл
    Рандом. Например в капсулах в Рыжем лесу может попасть что угодно. Также при начале новой игры задаётся некий приоритет в выпадении (после Выброса) одних артефактов перед другими. Например могут часто выпадать Кровь камня, а Медуза может не попасться аж до Х16, и наоборот. Как получается этот приоритет мне не известно, может есть дисбаланс в настройках скриптов задающих рандом в выпадении артефактов. Что касается уникальных, то Одуванчик можно получить из тайника Зуба в ТД в квесте Крысюка "получить разрешение на проход в Бар" , а рецепт "Дирижабль из Снежки" даёт Сахаров за документы из Х18.
  42. 1 балл
    Van Der Linde От админа запускай.
  43. 1 балл
    Дедушка_Велис просто вместо <action>my_ending.nog_quest_finish</action> после <text>escape_nog_quest_completed_3</text> вставь это <action>xr_effects.game_credits</action>
  44. 1 балл
    Однако, удобный мод - любой вылет можно считать финалом.)
  45. 1 балл
    Крейзи то норм, а вот караван13, это да, это мастодонт
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    saikkozz67013 Можно прямо в секции сквада: [npc_squad]:online_offline_group npc = ... on_death = %+npc_kill_info_dead%
  48. 1 балл
    ВО - аддон для мидгейма, по сути, коли линии в духе Снайпера (и параллельно его первой части) и Островов, а Схождение, судя по описанию, позиционируют как махровый ендгейм. А если через другую призму глянуть можно как альтернативу нынешнему (Волна+Шахматист), ежели речь зашла о дальнейшей судьбе Зоны. Тут скорее суть в том, чтобы нововведения от обоих аддонов (в плане новых артов, предметов, ачивок, мест тайников и т.д.) не взаимоисключали друг друга. Ну и ключевые моменты сюжеток на новых локах чтобы не отзеркалились случайно, а то в самом ОП уже хватает таких случаев.
  49. 1 балл
    Ну и хрень! Нет бы исправить баги и несуразности DC здесь завезли тупой и ненужный псевдо-хардкор (который кстати легко убрать правками) и попаболь. В топку это - есть куча других модов.
  50. 1 балл
    Это Сталкер Shadow of chernobyl - измененный на Lost alfa - измененный на Lost alfa dc extended - измененный на Lost alfa enhanced edition.. )))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования