Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.03.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Двачую. Надо добавить ещё вот этих парней в качестве реакции. И вот этого котика.
  2. 4 балла
    Яб наоборот еще бы добавил новых реакций .
  3. 4 балла
    И без спавнера всё нормально проходится и лута горы и все квестовые предметы на месте . За всё прохождение не чего не потерял и не чего не пропустил .
  4. 3 балла
    Голосуем за то, что бы убрать с форума Ap-Pro реакции "клоун" и "дурка".
  5. 3 балла
    Начал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
  6. 3 балла
    Свежак от Sleepa https://drive.google.com/drive/folders/1gxxI_7MqM6ZWW6DkA3f_eAXXe-R0igrS?usp=sharing
  7. 3 балла
    АС "Вал" и ВСС "Винторез". Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё. Антураж + вайб
  8. 3 балла
    Фиолетово, есть дурка и клоуны или нету. Лучше б действительно новых смайлов каких то завезли, заместо оригинальных. Из мемов.
  9. 3 балла
    В недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
  10. 3 балла
    Сделал мод на полёты, так как demo_record в движке отключен. Включить полёты - кнопка J. WASD - управление. Пробел выше, Левый Ctrl - ниже. Во время полётов работает бессмертие. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/MTYwcGO8bNajeA
  11. 2 балла
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  12. 2 балла
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
  13. 2 балла
    Это у Тузлы наверно, где вход в выроботку? Подходишь ко входу, читаешь табличку, идешь к "трем мушкетерам" на Агро, Лис, Крот или Рыжий расскажут как убрать аномалию, бесплатно. Понадобится Рубиновый арт.
  14. 2 балла
    Пацаны и пацанессы ( если таковые имеются) вот ссылка на папку mods, там правки и спавнер (всё работает на дату в текстовике забейте) и ссылка на HD-интерфейс, играйте на здоровье https://disk.yandex.ru/d/hNGOyAWKCSE_Kg интерфейс https://disk.yandex.ru/d/Q7JpBAxf99buLw
  15. 2 балла
    Не знаю. Если для чата они уместны и необходимы, то может есть возможность для чата их оставить, а для форума убрать, это надо у Админов спрашивать. Но на форуме, я считаю их не уместными, бесполезными, несущими оскорбление и раздор, в общем вредными, даже вирусными.
  16. 2 балла
    Видел штурм в чате? Да и на форуме иногда такую чушь пишут и выкладывают, что рука сама тянется прожать "дурку" или "клоуна"
  17. 2 балла
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Это не правильно . Система должна быть в равновесии , тогда и работать будет четко , как часики Мозера . Дополнено 3 минуты спустя macron "Мелко , Хоботов ..."(с) . Гильотина - самое то !
  20. 2 балла
    Предлагаю голосовать за пожизненный бан за раздельное написание союза "чтобы".
  21. 2 балла
    Ни в коем случае, это отличный индикатор адекватности тех, кто использует эти реакции.
  22. 2 балла
    Смотри: у тебя в sr_idle@spawn есть 2 on_info, и оба переключают секцию при выполнении. Поэтому, когда срабатывает первый on_info - у тебя срабатывает переключение сразу в секцию sr_idle@nil + выполняются функции в процентах (спавн трупа). И после этого следующий апдейт логики - она уже на секции sr_idle@nil, и ей недоступны те on_info, которые были раньше. Решение (точнее, одно из): сделай промежуточную секцию, например sr_idle@after_spawn. Первый on_info из sr_idle@spawn оставь как есть, только переключение сделай в новую секцию, а не в sr_idle@nil. А вот on_info2 перенеси в новую секцию, вместе с этим исправив её имя на просто on_info, иначе не будет работать. Вообще, если узнать, что такое "машина состояний" (оно же FSM) - такой математический механизм - то очень легко понять, что логика в сталкере - это самый что не на есть FSM. Ну это так, лирическое отступление. Решение твоего вопроса выше.
  23. 2 балла
    В последнее время все новореги дружно идут туда, где обычно и остаются на веки-вечные, молясь своему идолу.(
  24. 2 балла
    Кое-что техническое. Я еще вернусь к этому вопросу чуть позже, как будет время. Надо было оставить? Никаких наград таких не планируется, ибо люди обидчивые, даже за сам факт реакции клоуна потом в ЛС пишут простыни текста, как их это обидело и задело.
  25. 2 балла
    Альтист мне кажется что у тебя что то не так с заданием от Бармена, т.к. нету задание на поиск дисков в Х-18, а оно берется вместе с доками в колонне! Бандитские бумажки, рецепт, донесение о Стрелке можно продавать, сдай бумаги Сахарову будет проще. И да, если кидаешь сохранку, кидай по ближе к заданию, а то через всю локацию переть не в кайф, тем более у тебя спичек полно.
  26. 2 балла
    Не чё то не хочу пока.
  27. 2 балла
    Нашёл кейс и принёс Сидору. Ловлю вылет на диалоге с ним. Делал скриншот диалога, но даже папки скриншотов нету!!!!!!! Или это концовка? Для ученика начальных классов годиться вполне . Удали свой мод и не морочь людям голову! xray_user_02-24-26_22-57-57.mdmp
  28. 2 балла
    Всем привет! Сегодня хотим показать одну из новых фич, которая уже работает в Advanced X-Ray. Когда мы говорим об улучшении оружия, обычно думаем о прицелах, глушителях, магазинах и анимациях. Но есть одна мелочь, которая часто игнорируется - предохранитель. До текущего момента, чтобы он двигался при смене режима стрельбы, нужно было создавать отдельную анимацию. Для каждого оружия, для каждого режима - лишняя объёмная работа, лишние файлы, и в итоге в большинстве модов просто забивали на это. Теперь всё иначе. Мы добавили систему, которая управляет положением любой кости оружия напрямую - поворачивать и сдвигать её теперь можно в реальном времени! Достаточно задать в конфиге ось вращения и нужные углы, и система сама плавно переместит деталь при смене режима стрельбы. Важно отметить, что движение предохранителя реализовано без единой анимации благодаря встроенным возможностям платформы Advanced X-Ray - это первая реализация подобного в рамках движка X-Ray, выполненная нашей командой. Поддерживается два режима: статичный (для фиксации детали в заданном положении) и динамичный (для предохранителя, который меняет положение в зависимости от режима стрельбы). Всё настраивается прямо в конфиге оружия, а для удобства настройка была добавлена в наш редактор HUD с сохранением параметров. В качестве демонстрации, прикрепили видео с Advanced Weapon Pack, где рабочие предохранители уже реализованы. Они станут доступны после выхода обновления 1.1. P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли
  29. 2 балла
    Отличная обнова и повод снова скачать. Отдельное спасибо за доработку химеры (интересно в чем изначальный замысел этого рыка) P.S. этот мод кладезь билдоэстетики без лишней отсебятины. В том же ключе трудится автор YT канала - Билдота. На базе твоего мода и на основе слитых исходников локаций он пилит версию ТЧ с сюжетом 2005 года и хорошо в этом продвинулся. Таких модов просто нет на сегодня (RMA и его производные совсем не то). Было бы здорово вам объединиться для ускорения процесса:)
  30. 2 балла
  31. 1 балл
    Здравствуйте уважаемые пользователи сталкерского моддинга! Представляю вашему вниманию свою сборку на Anomaly 1.5.3 | Purge of Zone by Blue Eclipse Team. В обновлениях ссылок на скачивание больше нет необходимости, установить игру, мод менеджер и сборку можно прямо в нашем специальном лаунчере(прямая ссылка) одной кнопкой, вкладка Обновления будет мигать. [ В разделе "Помощь" присутствует инструкция по установке и полезная информация. ] [ Полностью рабочая Война Группировок + Сюжетный режим!!! ]
  32. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  33. 1 балл
    Там где он бегает есть два костра , возле них банки разбиваешь их и поднимаешь аномальные болты , вот ими в клоуна и кидай . Я вчера проходил этот квест одного болта карлику в лоб хватило .
  34. 1 балл
    Вот ведь... Заглянул в календарь, через неделю 1-е Апреля. Значит итог подведем 2-го. А то ведь могут не правильно понять.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    В бан отправлюсь скоро я А ты, если кликнешь слово"туда" в предыдущем сообщении, попадёшь в рай для новорегов
  37. 1 балл
    Я уже давно не в том возрасте, что бы чего то боятся. Для этого существует реакция "палец вниз" если ты не знал. А реакции "клоун" и "дурка", какую правдивую реакцию на публикацию они несут кроме как оскорбление автора публикации? Они не показывают отношение к публикации, они показывают отношение к автору. Дополнено 3 минуты спустя Нечто подобное, я и предлагал (медальку), но Администрация сочла это оскорбительным, в то время как саму реакцию таковой не считает.
  38. 1 балл
    Терпим, карлики Дополнено 2 минуты спустя WolfHeart тебе так по барабану и так пофиг, ты никого не принуждаешь, но при этом, ты уже не один год тут бьёшься головой о стену, лишь бы убрали эти реакты, может, перестанешь гнать?)
  39. 1 балл
    Пришелец И два детектора на фига-то, хватит и одного, киселя.
  40. 1 балл
    Почему? Не понимаю? Большинство пользователей против этих реакций. Ты же сам пишешь: Так по какой причине вы так держитесь за них, боитесь с ними расстаться?
  41. 1 балл
    Здравствуйте! Сборочка хорошая, но я не пойму один момент: Что я архивом качал сборку, что через установщик от Stern-13, но факт остаётся фактом- часть оружия в игре имеет сломанные анимации (н-р, перепутаны полная и неполная перезарядка у ак-12, у м16а2 и M25 SWS, в общем много где), у рш-12 вообще фиолетовая текстура, у галила 23 сломанные анимации скелета и у меня вопрос: Это я криворукий и не так что-то устанавливаю или это "заводской" баг сборки (или ресурсов, откуда брали стволы). Заранее спасибо!
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    а колбасу нынче хреновую делать стали, натурпродукт - главное чтоб руки не дрожали
  44. 1 балл
    Это просто фотошоп для наглядности. Я для себя пометил квестовые цепочки которые прошёл.
  45. 1 балл
    Althero в комментариях под последним видео он месяц назад писал, что работа идет. Перспектива имеется.
  46. 1 балл
    Какой же мертвый мир в моде это капец. Один и тот же нуарный пердеж длиной 20 секунд приходится слушать примерно 98% времени, нельзя было хотя бы на локу добавить разный музон? А болтавня неписей? Ну ок вот эти все "кандехай веселее маслину сбоку сбоку приложил" не хотел оставлять, так а чего тогда другой озвучки не подвез? Добавил бы хоть что-ли озвучку из гачей и хентая я не знаю. Вот уж не думал что звуки оригинального сталкача настолько оживляют довольно средненький шутан. Короче, звуки верни. А сервер шизофрения? Я извиняюсь, а сложно было сделать звук "добро пожаловать на сервер шизофрения" при входе на локу, почему я за тебя в голове должен это озвучивать? А сайд квест на включение музыки на локации, вот и схрена-ли музыка не включилась после его прохождения?
  47. 1 балл
    Kolon в моей сборке 1300+ пушек и будет еще больше (много новых вышло за последние месяцы), больше чем у меня нет ни в одном моде или сборке. Temon моя сборка.
  48. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/fkgyCauzmoglng распаковать в корень (имя файла выбрано как последний gamedata.db* архив + 0), нужная новая игра. А так скорее всего все это ломает авторскую задумку, на "свалке" есть также криво посаженные стекла, возможно это сделано целенаправленно. Стекла разбиваются не с первого раза - так исходно автор поправил в конфиге.
  49. 1 балл
    Ну допустим в баре охотник дает задания на стопы контров . И тут уже от твоего желания зависит кем ты будешь. Избегающим контров для экономии времени и средств или охотником на них )
  50. 1 балл
    Правок на контролера нет и не будет, любые неофициальные правки будут игрой считаться читом и будет срабатывать античит с очень неприятными последствиями для игрока Тут ведь уже не раз расписывали, как весьма нехитрыми способами можно спокойно расправлять с контролерами: 1. Шлем с пси-защитой (обязательно!). 2. Пси-блокада (обязательно!). 3. Артефакты на пси-резист. 4. Артефакты на пси-реген. 5.1. Оружие с большим уроном в секунду, чтобы зарядить Контролеру в бубен в ближнем бою: любой дробовик с дробью/жеканом или автомат. 5.2. Гранаты или подствольник, чтобы закидать контролера издали. Всех мобов вокруг контролера важно заранее аккуратно выманивать и отстреливать до сближения с контром. Об этом тоже уже не раз писали.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования