Перейти к содержанию

Modera

Сталкеры
  • Публикаций

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Modera

  1. Ура! Гончаров самый норм чел из ГГГ Вместо того чтобы крысить добытые материалы и притворятся что тянет мёртвый проект просто всё слил и свалил, респект
  2. Агент роскомнадзора выясняет насколько эффективны блокировки.
  3. зочем там артефакты стоят десятки тысяч у торговцев денег не хаватет когда пытаешься продать то что насобирал:D
  4. И зачем нужен этот борсщт сдк, какой-то клон сдк ред панды на имгуи, как будто его мало
  5. йо, наконец-то я смогу быть героем который носит плащ Дополнено 4 минуты спустя
  6. Двачую. Надо добавить ещё вот этих парней в качестве реакции. И вот этого котика.
  7. АП-про не перестаёт быть самим собой
  8. ничего себе, насколько тебе всё ровно, аж комикс состряпать не лень
  9. эхх, никакого уважения к ветеранам сайта, а я всех помню, и AzzA, и понифагов астронома и MoDoStRoY'а, и красного и обычного скифа, и сталкера89
  10. Хаха, выкусите! Я всё ещё жив спустя всё это время!
  11. вообще-то она была Kanzaki https://old.ap-pro.ru/blog/obrechjonnyj_na_vechnye_muki/2020-07-13-3417
  12. Хотелось бы от всей души поздравить девушку со старого ап-про которая писала критические обзоры к модам. Это было прекрасно. Только вот не помню её имени пользователя.
  13. Manly самые активные ликвидировались гораздо раньше, в 2014-2015 ещё. Шесть лет назад пони было не так уж и много уже, просто потихоньку активность вокруг этого дальше падала.
  14. Почти как в английском - torture. Наверно оттуда скопировано.
  15. Нормально, языки учить полезно. И интересно.
  16. Можно бесконечно долго вспоминать обсуждения сталкера на гамеру, но для меня самым запомнившимся оказался 2013 год с его противостоянием из за май литл пони. Тогда на форуме существовала группа друзей играющих в DayZ в каком-то клане. Один из них был доксером (добытчиком и сливальщиком личных данных) и ярым противником пони, а другие наоборот примкнули к новому МЛП движению, и это привело к потрясающим последствиям как вы уже наверно догадались. Я тогда в тайне мечтал примкнуть к понилебам, но опасался общественного осуждения, а с тем чтобы сделать это незаметно были трудности, и лицезрение того как форум поделился на два лагеря с выделением млп-фанов в отдельное маленькое комьюнити с целью скрытия от глаз большинства, а так же баны и уходы их противников с другой стороны окончательно снесли мне крышу. Я до сих пор почти каждый день это вспоминаю, хоть это и не было каким-то уникальным явлением именно для гамеру в те годы. Кстати мод secret project gm упомянутый в этой теме повествовал в том числе и о этих событиях.
  17. andreyholkin я к тому что при должной упёртости можно и в какой-нибудь VS 6.0 хоть двенадцатый директ использовать. Но это не значит что кто-то мог d3d12 рендер в 2001-м году напилить.
  18. Если для тебя 2005-й год это только 2005-я визуалка, то я думаю можно и дальше пойти.
  19. Очень хорошая тема, жалко что не про меня.
  20. Ниасилили и забросили, как обычно
  21. cryptopterius блин, надо будет как-нибудь заценить дьяблу, классная игра походу. Как фаллаут 1, только с боёвкой в реальном времени. недавно на ютубе видел.
  22. для персонажей (и для всей динамики) имеют значение только материалы указанные в костях; материалы указанные во вкладке surfaces рядом с именами текстур имеют значение только для статики. Они даже не пишутся в .ogf. Если только в каких-нибудь движковых модах это не добавили, бгг

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования