Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Всё сделал, сейчас буду паковать
  2. 4 балла
    Начал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
  3. 3 балла
    Можешь сразу зайти, взять ноут и вернуться, труп там обыщи.
  4. 3 балла
    Вот был раньше кое-где хороший смайл"рукалицо", его бы и сюда добавить, как мягкую форму кловуна.
  5. 3 балла
    Denikius полеты фулл отдельный скрипт, остальные файлы тоже не особо часто трогают. Если чет сломается то уже по мере поступления будем решать). Залил в свою тему
  6. 2 балла
    Пару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
  7. 2 балла
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  8. 2 балла
    стоит ли вообще играть? после квеста ещё и переход в Лесное Логово он даёт, т.е. не выполнив этот квест ты вообще окажешься без перехода в Логово и появления бывших монолитовцев на АТП, а там ещё ветка на Око Демона и потенциальный обмен, да вообще часто в моде бывает, что выполнение одних квестов подталкивает открытие других квестовых веток.
  9. 2 балла
    Вышел Dead Air 0.99 Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/19x3xgRsxVz937yvr4ahMRS46puoh8aO8/view?usp=drive_link Список изменений: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WaWWcyrp63iSe9fU2mhBwwJT63EAlNPKnrNHHcE0rlA/edit?gid=894278807#gid=894278807 (Для тех у кого Discord не работает)
  10. 2 балла
    Группа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
  11. 2 балла
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  12. 2 балла
    Нет. Может денег не хватает на ремонт, еще как вариант, сильный износ.
  13. 2 балла
    В недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
  14. 1 балл
    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) Update Скачать: https://drive.google.com/file/d/1LbFaQQ3vBRmNYYLTSxh1usGm55yoIF6u/view?usp=sharing https://files.sberdisk.ru/s/XPKS0t9agU2NuK8 Мод обновлен, ссылки перезалиты. Установка патчей не требуется. Установка: 1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске(на системный диск лучше не ставить) 2. Запустить игру из папки \bin_x64\xrEngine.exe Оригинальная игра не требуется!
  15. 1 балл
    prophet Просто уменьшает количество партиклов для BFG, Призрачного волка и комплекта на урон по монстрам. Дело в том, что избыточное число партиклов заметно повышает шанс случайного вылета. Это ещё не доказано, но, как минимум, логи часто указывают, что движок не всегда может правильно удалить партикл, что не есть хорошо.
  16. 1 балл
    Понятно. Через месяц 40 лет аварии на ЧАЭС. День скорби по ликвидаторам.
  17. 1 балл
    Значит смотри, на какую клавишу у тебя стоит Бег(Спринт), вот её и зажимаешь во время прицеливания.
  18. 1 балл
    Victor8858 это игровая условность что бы чаще использовать механику.
  19. 1 балл
    Зажимаешь Shift, идет задержка дыхания, Аля калл оф жути)
  20. 1 балл
    Срочно нужно добавить земляного элементаля
  21. 1 балл
    не планируется, ни перевода на ОГСР, ни тем более ремейк, просто перевод на другой движок вообще не особо интересно, надо править кучу багов при этом у тебя остаётся старая игра по сути, а делать ремейк на новых технологиях - анимации, модели, фичи это вообще слишком затратно по времени и усилиям. вообще говоря о новых технологиях, вот многие и в теме писали, что им дескать 3Д-прицелы не нравятся, а я наоборот уже привык к ним, и сейчас поставил себе STCOP 3.8, который последний погонять, посмотреть что там нового намутили, так вот там пока мод не настроен на игру с 3Д-прицелами и хоть оружейка хорошо выглядит по моделькам, анимациям, но все равно без 3Д-прицелов особенно на дальнюю оптику это уже воспринимается несерьёзно как будто детская игра с этими прицелами на весь экран, как будто я вернулся в игры 2010 годов
  22. 1 балл
    WolfHeart так, и на гамеру тоже был.
  23. 1 балл
    prohorpylemet , выше тебе всё правильно сказали, плюс плащик должен быть в этот момент на ГГ. Всё верно , (armor:condition() > 0.55) ниже 55% целостности плаща, ремонта не будет.
  24. 1 балл
    Спасибо за обнову. Был приятно удивлён, увидев что на Ганс что-то вышло. Ослабленных бюреров не стал ставить, продолжу мазохизм, а вот новый карабинчик очень понравился. Лёгкий, профессиональный, оружие наёмника. Обычно не ставлю всякие обвесы, а тут модуль, глушитель, M203. Получается оружие для вылазок в Зону. Подкрасться к противнику, исследовать тёмные туннели, отстрелить жопу химере из подствола. Продолжайте, автор, как будет возможность.
  25. 1 балл
    О я помню эту зарубу, чуть ли не ложился в этом вагончике, который насквозь, как решето. Пока не выскочил сломя голову куда глаза глядят и не отбежал ничего не помогало, аж бесить начало. ____________________________________________ Тихая охота...
  26. 1 балл
    похожа на первую, конец Меченому в ролике, потом его след теряется, судьба неизвестна, Доктор корит себя, что послал Стрелка на самоубийственное задание, проще всего 2 концовку получить, даже если у тебя уже сделаны все важные побочки, просто накопить на счету больше 300 тыс, и придти к Исполнителю загадать желание после получения Синих мозгов, тогда в любом случае будет вторая ложная и конец игры, "второго шанса" не будет.
  27. 1 балл
    Добавил правки для NS OGSR 2026
  28. 1 балл
    Какие именно квесты, на какой стадии основной квест? Опишите все свои действия на Свалке, ТД и опять на Свалке. Больше подробностей. UPD Вот изменённый файл: https://disk.yandex.ru/d/gz_j2qXfWOnZbg Кидай по адресу: gamedata\configs\scripts\garbage. Повтори все действия, что приводили к зависанию Дикого Напра, и проверь результат.
  29. 1 балл
    Там разраб в дискорде выложил 0.99 версию
  30. 1 балл
    Не уверен... Всё оружие в моде тестировалось, возможно что-то пропустил. Сама фича полной и неполной перезарядки лично мне не нравится, стволы настраивал под себя, так что возможно никакой ошибки и нет. Для этого мне нужно видеть что именно вас не устраивает, запишите видеоролик и выложите на RUTUBE , я посмотрю.
  31. 1 балл
    NordicThunder почему меню на английском? У меня вообще солянка. Вступительный ролик на енг, половина в кпк на енг, а половина на ру. Так должно быть?
  32. 1 балл
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
  33. 1 балл
    Все в твоих руках, правила сайта этого не запрещают.
  34. 1 балл
    Перестану, обязательно перестану, можешь не сомневаться, но после подведения итогов этого голосования.
  35. 1 балл
    Тебе не мешают, а кому то они оскорбительны. Лично мне, "по барабану". Просто я считаю их не уместными для такого ресурса как Ap-Pro и такими же дебильными как и их названия. Дополнено 1 минуту спустя Я не кого не к чему не принуждаю, каждый волен сделать свой выбор.
  36. 1 балл
    Текущая папка с моделями ГГ в разных костюмах:
  37. 1 балл
    Всем привет! Сегодня хотим показать одну из новых фич, которая уже работает в Advanced X-Ray. Когда мы говорим об улучшении оружия, обычно думаем о прицелах, глушителях, магазинах и анимациях. Но есть одна мелочь, которая часто игнорируется - предохранитель. До текущего момента, чтобы он двигался при смене режима стрельбы, нужно было создавать отдельную анимацию. Для каждого оружия, для каждого режима - лишняя объёмная работа, лишние файлы, и в итоге в большинстве модов просто забивали на это. Теперь всё иначе. Мы добавили систему, которая управляет положением любой кости оружия напрямую - поворачивать и сдвигать её теперь можно в реальном времени! Достаточно задать в конфиге ось вращения и нужные углы, и система сама плавно переместит деталь при смене режима стрельбы. Важно отметить, что движение предохранителя реализовано без единой анимации благодаря встроенным возможностям платформы Advanced X-Ray - это первая реализация подобного в рамках движка X-Ray, выполненная нашей командой. Поддерживается два режима: статичный (для фиксации детали в заданном положении) и динамичный (для предохранителя, который меняет положение в зависимости от режима стрельбы). Всё настраивается прямо в конфиге оружия, а для удобства настройка была добавлена в наш редактор HUD с сохранением параметров. В качестве демонстрации, прикрепили видео с Advanced Weapon Pack, где рабочие предохранители уже реализованы. Они станут доступны после выхода обновления 1.1. P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли
  38. 1 балл
    Disima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    "Ослабленные бюреры" появились в апдейтере, эх, кто то таки наныл =) Жду не дождусь тогда возвращения фичи, когда жрать в шлеме нельзя.) Вообще, идея с "полуофициальным" оружием неплоха. Даже мелкие какие обновления очень хорошая идея. Мне мелочи в Гансе всегда нравились, особенно те, что влияют на погружение и атмосферу в целом.
  41. 1 балл
    Спасибо за обнову! Очередной повод перепройти легенду!
  42. 1 балл
    Разглагольствовать не буду,скажу что все части мода прошел и не пожалел.обидно что нет продолжения
  43. 1 балл
    Если подобному трюку бюреров научить, играть станет куда веселее, ведь игрок сам притащит к ним и гаусс, и РПГ...
  44. 1 балл
    Творчески находчиво. Однако я бы им меткости поубавил, а то и сделал так, чтобы некоторые автоматы крутились и палили во всё подряд. Это всё-таки полтергейсты, а не Магнито из фильма Люди Х. А если боезапас закончится, они же оружие не перезарядят?
  45. 1 балл
    Данную оружейку адаптируют на final stroke 0.9?
  46. 1 балл
    ★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.3 от (24.01.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.2 до версии v.4.3 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.2! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки.
  47. 1 балл
    Сорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
  48. 1 балл
    Кнут Могу поспорить. АРЕА не лучшая как минимум из-за багов разного толка. Она очень хорошая, но не более. Как, собственно, и ГАММА - тоже хорошая, но на этом всё. Для меня обе сборки имеют равный вес, у каждой свой уникальный вайб, свой путь, свои ощущения. Чего не отнять у АРЕА - это жестких ограничений на геймплей. Данное может показаться минусом, но как по мне, это несомненный плюс - игрок получает опыт АРЕА, а не какого-то другого мода, созданного через 100500 настроек всего и вся, при том, что мод большой и комплексный. Но и гибкая настройка, которой нет у АРЕА, тоже выделяет ГАММА на фоне многих других модов даже среди аддонов АНОМАЛИ. В общем, всё очень не однозначно и спорно. А кто там что у кого копирует - это надо детально чекать, на самом-то деле, даты сверять, анонсы читать. Мыслю я, что пути основных сборок и модов уже давно так сильно разошлись, а так же используют буквально витающие в воздухе идеи, что о копировании речи не идёт. Что уж говорить о механиках! К примеру, магазинное питание, как одна из любимейших мной фишек, ещё для ТЧ была разработана фиг знает когда! Подводя итог, скажу, что "лучший мод" - это вкусовщина в терминантной стадии! Лично для меня лучший мод - тот, что ещё не вышел) А существующие "топовые" хороши каждый по своему, кто сюжетно, кто механиками, кто атмосферой. АРЕА - одна из лучших сборок, это несомненно, но лучшая ли? Каждый игрок решит для себя сам
  49. 1 балл
    Вы 100% уверены , что у человека из за читов вылет был ?
  50. 1 балл
    Разочаровывает только, что на такой большой локации только одно аномальное скопление с артефактами(:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования