Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
3 балла
-
3 баллаВот был раньше кое-где хороший смайл"рукалицо", его бы и сюда добавить, как мягкую форму кловуна.
-
3 баллаDenikius полеты фулл отдельный скрипт, остальные файлы тоже не особо часто трогают. Если чет сломается то уже по мере поступления будем решать). Залил в свою тему
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаПару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
-
2 баллаАвтор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
-
2 баллаГруппа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
-
2 балластоит ли вообще играть? после квеста ещё и переход в Лесное Логово он даёт, т.е. не выполнив этот квест ты вообще окажешься без перехода в Логово и появления бывших монолитовцев на АТП, а там ещё ветка на Око Демона и потенциальный обмен, да вообще часто в моде бывает, что выполнение одних квестов подталкивает открытие других квестовых веток.
-
2 баллаВышел Dead Air 0.99 Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/drive/folders/1iTR9S7umccZy4lAUyDTSjhLDcrou6O8b?usp=drive_link (Для тех у кого Discord не работает)
-
2 балла
-
2 баллаВ недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
-
1 баллDream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) Update Скачать: https://drive.google.com/file/d/1LbFaQQ3vBRmNYYLTSxh1usGm55yoIF6u/view?usp=sharing https://files.sberdisk.ru/s/XPKS0t9agU2NuK8 Мод обновлен, ссылки перезалиты. Установка патчей не требуется. Установка: 1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске(на системный диск лучше не ставить) 2. Запустить игру из папки \bin_x64\xrEngine.exe Оригинальная игра не требуется!
-
1 баллprophet Просто уменьшает количество партиклов для BFG, Призрачного волка и комплекта на урон по монстрам. Дело в том, что избыточное число партиклов заметно повышает шанс случайного вылета. Это ещё не доказано, но, как минимум, логи часто указывают, что движок не всегда может правильно удалить партикл, что не есть хорошо.
-
1 баллПонятно. Через месяц 40 лет аварии на ЧАЭС. День скорби по ликвидаторам.
-
1 баллЗначит смотри, на какую клавишу у тебя стоит Бег(Спринт), вот её и зажимаешь во время прицеливания.
-
1 балл
-
1 баллManly , а шут его знает. Вероятно, да. Лично-собственноручно всё работает. И так, и эдак. И с православных, и с буржуйских. Разумность прова и его причуды. Помнится, на соседнем сайте один из умников, ох, и распинался ехидно по этому поводу. Ну, ну... Снайпер34 , так он в архивном состоянии, там всё лишнее наверняка сейчас заглушено.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллне планируется, ни перевода на ОГСР, ни тем более ремейк, просто перевод на другой движок вообще не особо интересно, надо править кучу багов при этом у тебя остаётся старая игра по сути, а делать ремейк на новых технологиях - анимации, модели, фичи это вообще слишком затратно по времени и усилиям. вообще говоря о новых технологиях, вот многие и в теме писали, что им дескать 3Д-прицелы не нравятся, а я наоборот уже привык к ним, и сейчас поставил себе STCOP 3.8, который последний погонять, посмотреть что там нового намутили, так вот там пока мод не настроен на игру с 3Д-прицелами и хоть оружейка хорошо выглядит по моделькам, анимациям, но все равно без 3Д-прицелов особенно на дальнюю оптику это уже воспринимается несерьёзно как будто детская игра с этими прицелами на весь экран, как будто я вернулся в игры 2010 годов
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллprohorpylemet , выше тебе всё правильно сказали, плюс плащик должен быть в этот момент на ГГ. Всё верно , (armor:condition() > 0.55) ниже 55% целостности плаща, ремонта не будет.
-
1 баллСпасибо за обнову. Был приятно удивлён, увидев что на Ганс что-то вышло. Ослабленных бюреров не стал ставить, продолжу мазохизм, а вот новый карабинчик очень понравился. Лёгкий, профессиональный, оружие наёмника. Обычно не ставлю всякие обвесы, а тут модуль, глушитель, M203. Получается оружие для вылазок в Зону. Подкрасться к противнику, исследовать тёмные туннели, отстрелить жопу химере из подствола. Продолжайте, автор, как будет возможность.
-
1 баллСеятель видимо, пропустил сообщение или не пришло. Нужно к Каину подняться:)
-
1 баллALXNDRSHVTSV просто sdk 0.4 не имеет поддержки DX11 как таковой. Можно попробовать IXRAY SDK, вроде самая новая версия умеет собирать и ТЧ спавн, но лучше на дискорде спросить про это, весь этот инструмент еще пока в разработке.
-
1 баллВозможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
-
1 балл
-
1 баллNordicThunder почему меню на английском? У меня вообще солянка. Вступительный ролик на енг, половина в кпк на енг, а половина на ру. Так должно быть?
-
1 балл
-
1 баллПерестану, обязательно перестану, можешь не сомневаться, но после подведения итогов этого голосования.
-
1 баллТебе не мешают, а кому то они оскорбительны. Лично мне, "по барабану". Просто я считаю их не уместными для такого ресурса как Ap-Pro и такими же дебильными как и их названия. Дополнено 1 минуту спустя Я не кого не к чему не принуждаю, каждый волен сделать свой выбор.
-
1 баллМод пересобран. Фикс больше не нужен. Позже добавлю ссылки на мыло-облако.
-
1 баллDisima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
-
1 баллОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРазглагольствовать не буду,скажу что все части мода прошел и не пожалел.обидно что нет продолжения
-
1 балл
-
1 балл1) Ведь, написано же: Загрузить репак оружейной сборки: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.4.1 со всеми патчами и фиксами (вес архива 17,0 ГБ). "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 это разные сборки, 2 в 1. 2) Обновление сборки качаем отдельно! ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM ★
-
1 баллСорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
-
1 баллКнут Могу поспорить. АРЕА не лучшая как минимум из-за багов разного толка. Она очень хорошая, но не более. Как, собственно, и ГАММА - тоже хорошая, но на этом всё. Для меня обе сборки имеют равный вес, у каждой свой уникальный вайб, свой путь, свои ощущения. Чего не отнять у АРЕА - это жестких ограничений на геймплей. Данное может показаться минусом, но как по мне, это несомненный плюс - игрок получает опыт АРЕА, а не какого-то другого мода, созданного через 100500 настроек всего и вся, при том, что мод большой и комплексный. Но и гибкая настройка, которой нет у АРЕА, тоже выделяет ГАММА на фоне многих других модов даже среди аддонов АНОМАЛИ. В общем, всё очень не однозначно и спорно. А кто там что у кого копирует - это надо детально чекать, на самом-то деле, даты сверять, анонсы читать. Мыслю я, что пути основных сборок и модов уже давно так сильно разошлись, а так же используют буквально витающие в воздухе идеи, что о копировании речи не идёт. Что уж говорить о механиках! К примеру, магазинное питание, как одна из любимейших мной фишек, ещё для ТЧ была разработана фиг знает когда! Подводя итог, скажу, что "лучший мод" - это вкусовщина в терминантной стадии! Лично для меня лучший мод - тот, что ещё не вышел) А существующие "топовые" хороши каждый по своему, кто сюжетно, кто механиками, кто атмосферой. АРЕА - одна из лучших сборок, это несомненно, но лучшая ли? Каждый игрок решит для себя сам
-
1 балл
-
1 баллРазочаровывает только, что на такой большой локации только одно аномальное скопление с артефактами(:
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Unofficial CoP Weapons Replacer Версия: 1.0 от 23.04.2017 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: aka_sektor Мод собран по схеме аналогичной CoP Weapons Replacer v2.0 от Gaz1k, только здесь за основу взят STCoP Weapon Pack v2.9.0.4. Адаптации к другим модам Оригинальная публикация
