Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
3 балла
-
3 баллаВот был раньше кое-где хороший смайл"рукалицо", его бы и сюда добавить, как мягкую форму кловуна.
-
3 баллаDenikius полеты фулл отдельный скрипт, остальные файлы тоже не особо часто трогают. Если чет сломается то уже по мере поступления будем решать). Залил в свою тему
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаАвтор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
-
2 баллаГруппа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
-
2 баллаПару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
-
2 балластоит ли вообще играть? после квеста ещё и переход в Лесное Логово он даёт, т.е. не выполнив этот квест ты вообще окажешься без перехода в Логово и появления бывших монолитовцев на АТП, а там ещё ветка на Око Демона и потенциальный обмен, да вообще часто в моде бывает, что выполнение одних квестов подталкивает открытие других квестовых веток.
-
2 баллаВышел Dead Air 0.99 Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/drive/folders/1iTR9S7umccZy4lAUyDTSjhLDcrou6O8b?usp=drive_link (Для тех у кого Discord не работает)
-
2 балла
-
2 баллаВ недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
-
1 баллDream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) Update Скачать: https://drive.google.com/file/d/1LbFaQQ3vBRmNYYLTSxh1usGm55yoIF6u/view?usp=sharing https://files.sberdisk.ru/s/XPKS0t9agU2NuK8 Мод обновлен, ссылки перезалиты. Установка патчей не требуется. Установка: 1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске(на системный диск лучше не ставить) 2. Запустить игру из папки \bin_x64\xrEngine.exe Оригинальная игра не требуется!
-
1 баллПонятно. Через месяц 40 лет аварии на ЧАЭС. День скорби по ликвидаторам.
-
1 баллЗначит смотри, на какую клавишу у тебя стоит Бег(Спринт), вот её и зажимаешь во время прицеливания.
-
1 баллManly , а шут его знает. Вероятно, да. Лично-собственноручно всё работает. И так, и эдак. И с православных, и с буржуйских. Разумность прова и его причуды. Помнится, на соседнем сайте один из умников, ох, и распинался ехидно по этому поводу. Ну, ну... Снайпер34 , так он в архивном состоянии, там всё лишнее наверняка сейчас заглушено.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллне планируется, ни перевода на ОГСР, ни тем более ремейк, просто перевод на другой движок вообще не особо интересно, надо править кучу багов при этом у тебя остаётся старая игра по сути, а делать ремейк на новых технологиях - анимации, модели, фичи это вообще слишком затратно по времени и усилиям. вообще говоря о новых технологиях, вот многие и в теме писали, что им дескать 3Д-прицелы не нравятся, а я наоборот уже привык к ним, и сейчас поставил себе STCOP 3.8, который последний погонять, посмотреть что там нового намутили, так вот там пока мод не настроен на игру с 3Д-прицелами и хоть оружейка хорошо выглядит по моделькам, анимациям, но все равно без 3Д-прицелов особенно на дальнюю оптику это уже воспринимается несерьёзно как будто детская игра с этими прицелами на весь экран, как будто я вернулся в игры 2010 годов
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллprohorpylemet , выше тебе всё правильно сказали, плюс плащик должен быть в этот момент на ГГ. Всё верно , (armor:condition() > 0.55) ниже 55% целостности плаща, ремонта не будет.
-
1 баллСпасибо за обнову. Был приятно удивлён, увидев что на Ганс что-то вышло. Ослабленных бюреров не стал ставить, продолжу мазохизм, а вот новый карабинчик очень понравился. Лёгкий, профессиональный, оружие наёмника. Обычно не ставлю всякие обвесы, а тут модуль, глушитель, M203. Получается оружие для вылазок в Зону. Подкрасться к противнику, исследовать тёмные туннели, отстрелить жопу химере из подствола. Продолжайте, автор, как будет возможность.
-
1 баллСеятель видимо, пропустил сообщение или не пришло. Нужно к Каину подняться:)
-
1 балл
-
1 баллALXNDRSHVTSV просто sdk 0.4 не имеет поддержки DX11 как таковой. Можно попробовать IXRAY SDK, вроде самая новая версия умеет собирать и ТЧ спавн, но лучше на дискорде спросить про это, весь этот инструмент еще пока в разработке.
-
1 балл
-
1 баллНе уверен... Всё оружие в моде тестировалось, возможно что-то пропустил. Сама фича полной и неполной перезарядки лично мне не нравится, стволы настраивал под себя, так что возможно никакой ошибки и нет. Для этого мне нужно видеть что именно вас не устраивает, запишите видеоролик и выложите на RUTUBE , я посмотрю.
-
1 баллВозможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
-
1 балл
-
1 баллNordicThunder почему меню на английском? У меня вообще солянка. Вступительный ролик на енг, половина в кпк на енг, а половина на ру. Так должно быть?
-
1 баллПривет! На установленную сборку 4.0 накидывается последний доступный фикс, он кумулятивный, т.е. все предыдущие правки до версии 4.0 в нём присутствуют. Фикс можно подключить через менеджер модов, копируем архив с фиксом в папку "Mods" в корне игры, распаковываем архив в текущую папку и подключаем папку с фиксом через менеджер модов. Это самый безопасный способ для игры, в этом случае бэкап папки "bin" делать не нужно. Дело в том что мод "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" до версии 4.0 использует 32 битный движок, более высокая версия использует 64 битный движок.
-
1 балл
-
1 баллПерестану, обязательно перестану, можешь не сомневаться, но после подведения итогов этого голосования.
-
1 баллТебе не мешают, а кому то они оскорбительны. Лично мне, "по барабану". Просто я считаю их не уместными для такого ресурса как Ap-Pro и такими же дебильными как и их названия. Дополнено 1 минуту спустя Я не кого не к чему не принуждаю, каждый волен сделать свой выбор.
-
1 баллМод пересобран. Фикс больше не нужен. Позже добавлю ссылки на мыло-облако.
-
1 баллDisima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
-
1 баллОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРазглагольствовать не буду,скажу что все части мода прошел и не пожалел.обидно что нет продолжения
-
1 баллЕсли подобному трюку бюреров научить, играть станет куда веселее, ведь игрок сам притащит к ним и гаусс, и РПГ...
-
1 балл
-
1 баллСорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
-
1 баллКнут Могу поспорить. АРЕА не лучшая как минимум из-за багов разного толка. Она очень хорошая, но не более. Как, собственно, и ГАММА - тоже хорошая, но на этом всё. Для меня обе сборки имеют равный вес, у каждой свой уникальный вайб, свой путь, свои ощущения. Чего не отнять у АРЕА - это жестких ограничений на геймплей. Данное может показаться минусом, но как по мне, это несомненный плюс - игрок получает опыт АРЕА, а не какого-то другого мода, созданного через 100500 настроек всего и вся, при том, что мод большой и комплексный. Но и гибкая настройка, которой нет у АРЕА, тоже выделяет ГАММА на фоне многих других модов даже среди аддонов АНОМАЛИ. В общем, всё очень не однозначно и спорно. А кто там что у кого копирует - это надо детально чекать, на самом-то деле, даты сверять, анонсы читать. Мыслю я, что пути основных сборок и модов уже давно так сильно разошлись, а так же используют буквально витающие в воздухе идеи, что о копировании речи не идёт. Что уж говорить о механиках! К примеру, магазинное питание, как одна из любимейших мной фишек, ещё для ТЧ была разработана фиг знает когда! Подводя итог, скажу, что "лучший мод" - это вкусовщина в терминантной стадии! Лично для меня лучший мод - тот, что ещё не вышел) А существующие "топовые" хороши каждый по своему, кто сюжетно, кто механиками, кто атмосферой. АРЕА - одна из лучших сборок, это несомненно, но лучшая ли? Каждый игрок решит для себя сам
-
1 балл
-
1 баллРазочаровывает только, что на такой большой локации только одно аномальное скопление с артефактами(:
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Unofficial CoP Weapons Replacer Версия: 1.0 от 23.04.2017 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: aka_sektor Мод собран по схеме аналогичной CoP Weapons Replacer v2.0 от Gaz1k, только здесь за основу взят STCoP Weapon Pack v2.9.0.4. Адаптации к другим модам Оригинальная публикация
