Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.03.2026 в Сообщения
-
9 балловО, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала ___ + 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!
-
6 балловАвтор мода: Yumephiles Локализация: Русская (от CortezZz и it's boomer), Украинская (оригинальная, от MephilesFun и Infernis) Мод опубликовал: TRa$$eR Описание: История расскажет про военных, которые отправились на территорию озера «Янтарь» для охраны учёных. Однако, в последствии они видят лишь пустующие бункеры. В связи с чем главный герой отправляется на исследование локации для получения информации касательно пропажи учёных. Модификация создана на основе проекта «AtCoP: PJC» за авторством MephilesFun. Скриншоты с мода: https://vk.com/wall572746455_22 Особенности и характеристики модификации: 1) Новый сюжет на новой, уникальной версии локации «Янтарь» за авторством Audron и Infernis; 2) За основу берётся движок Infernis Engine 0.1.3 beta и оружейный пак OWR Infernal Edition 0.8; 3) В моде приятная и не сильно требовательная графика, с относительно мрачноватой атмосферой. P.s. заранее говорим, что в моде проблемы со стабильностью и немного сюжета. Мод делался всего две недели. В будущем он будет обновляться. Скачать модификацию: https://drive.google.com/file/d/1_VD2ODyOu-UDGdghH4o1HyGuPN2UXWdg/view?usp=sharing
-
5 балловНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
3 балласорри за шакальную картинку О моде Мод, добавляющий в игру магазины оружия, возможность снаряжения магазинов патронами и заменяющий заряжание оружия патронами на заряжание оружия магазинами. Установка мода: скачать и распаковать архив и переместить папку gamedata из архива в папку с игрой. Инструкция Предназначен для самостоятельной адаптации в сторонние модификации, может быть использован в оригинале. Чтобы снарядить магазин необходимо поместить его на пояс, нажать клавишу 5, нажать левую кнопку мыши после чего начнётся снаряжение магазина. Автор: Kirag Скачать Мод (тыкни на этот текст) Дополнено 3 минуты спустя Я вспомнил про свой аккаунт на ap-pro и думаю буду иногда публиковать здесь мало известные моды
-
3 баллаАнонсировано первое DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В центре повествования находится противостояние «Долга» и «Свободы», а также нарушение договора Д4 между этими группировками, способное привести к масштабному кровопролитию. Фигурирует в дополнении и пси-эмбрион из трейлера 2020 года, как-то связанный с началом конфликта между враждующими группировками. Выход дополнения «Цена надежды» состоится летом этого года. В дополнении «Цена надежды» появится новое оружие и два региона — Железный Лес и ЧАЭС, ранее закрытые в игре. Игроки смогут исследовать ЧАЭС вдоль и поперёк, включая сюжетные моменты с посещением БЩУ-1 (Блочный щит управления первым энергоблоком) и сам реактор Чернобыльской АЭС. Новым же оружием, которое показали в трейлере стала штурмовая винтовка HK G3 под калибр 7,62×51, и в игре она будет носить название ГП3А по аналогии с ГП37. Разрушенный НИИЧАЗ в дополнении «Цена надежды», не переживший событий основного сюжета. Также среди кадров можно отметить просторное помещение с куполом, предположительно являющееся фермой артефактов НИИЧАЗ. Лаборатория Х-16 и Лиманск вернутся в дополнении «Цена надежды»! На трёх свежих кадрах вы можете наблюдать нижние помещения и колбу с мозгом лаборатории Х-16, а также тоннель, ведущий в город Лиманск. Изначально лаборатория планировалась частью релизной карты игры, но по разным причинам до этого не дошло и игроки её посетят вновь только с выходом DLC. Множество различных кадров из дополнения «Цена надежды» На кадрах показана беседа между Ворониным, Зулусом и, предположительно, Лукашем на тему разрыва договора Д4 между Долгом и Свободой. Остальные скриншоты демонстрируют посещение Скифом подземных помещений и спуск по верёвке в рамках сюжетной сцены. В дополнении «Цена надежды» для второй части игроки встретятся с Кадавром, упоминаемом ранее в артбуке: «Это результат экспериментов, направленных на достижение единственной цели: создание идеального солдата. Учёные, стоящие за Проектом Х явно приложили руку к созданию этих монстров. Хотя они и стали недавним дополнением к бестиарию зоны, они уже стали предметом множества страшных историй, которые рассказывают у сталкерских костров». Читать далее
-
3 баллаДвижок: Microsoft PowerPoint Разработчик: Breden Дата выхода: 1 глава - 9 февраля 2024 2 глава - 17 марта 2025 Краткий сюжет: Главный герой Гарик Звездец приходит в ЧЗО и начинается тернистый путь одиночки.
-
3 баллаВерсия сборки 2/1 - 4.0, версия фикса 4.3/4.3.1, качаем, устанавливаем.
-
2 баллаПару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
-
2 баллаХоть и костыль на костыле, но за мод спасибо - всегда было интересно, как такую механику реализовывали в старых модах, когда доступа к движку не было.
-
2 баллаЗабавно, раньше ныли "почему должного внимания не уделено Долгу и Свободе - самым узнаваемым группировкам", сейчас делают ДЛС с ними - "ыыы, зачем, нам это не надо")) Вроде и не сказано, что ДЛС поясняет, "что с ними случилось", ДЛС развивает сюжет игры, насколько я понимаю, после разрушения института и фактического краха Варты И почему им "пофиг на лор"?
-
2 балла
-
2 баллаSenator_ hk417 - снайперская винтовка с режимом авт. огня и под мощный натовский патрон 7.62х51. Значительно выше по урону чем Ак-103, но сам патрон гораздо более редкий и дорогой. MG36 - пулемёт под натовский патрон 5.56х45, точный и скорострельный, но это предполагает более высокий расход патронов. Ак Стрелка тот же что и в версии 3.9 - автомат под патрон 5.45х39 с возможностью установки натовской оптики. Что выбирать решать игроку. По универсальности и возможностям применения АК-103 по прежнему лучший вариант.
-
2 баллаЩас бы двух самых узнаваемых группировок засунуть в длц и пояснить что случилось с ними и тд... Может ну... Незнаю, про Чистое Небо можно было длц сделать, воскресить их? Им же пофиг на лор трилогии, так что можно сказать, что штурм Лебедева и погибель его группы - наведённая иллюзия этого нефора на контролере, который в лабе под кордоном собирал "Терракотовое войско" свое из полуживых трупов, чтобы захватить... Зону?
-
2 баллаНа Самсунге ужэ должны были работать картинки и видео, но наверное что-то пошло не так, или не туда
-
2 баллаgosya у того же Арни, пробаются барабаны к револьверу, типа магазин, вот их на пояс и все будет норм, а заряжаешь как обычно.
-
2 балла
-
2 баллаbuild_28_11_2019_imgui.7z.zip Дополнено 3 минуты спустя А это он на Я.Д.: build_28-11-2019-imgui.7z Дополнено 20 минуты спустя imcrazyhoudini Нашел, я тот слитый СДК Живой Зоны. Ничего не напоминает? Явно не дефолтный СДК ЧН и даже не 0.6. А это подтверждение того, что слив имел место. Кстати был этот слив и здесь, на Ap-Pro опубликован, но был оперативно удален.
-
1 баллЧто ты знаешь о коротких модах, если назвал коротким этот? Видимо ты просто не играл в мод "Когда поезда не ходят". Не согласен. Мод имеет потенциал и при дальнейшем развитии, может вырасти до хорошей, полноценной модификации. на данном этапе больше всего портит впечатление отсутствие карты в ПДА и сопутствующие вышеописанной проблеме далеко не очевидные описания куда идти и что делать. Сама завязка сюжета, геймплей в принципе нареканий не вызывает, а оружейка даже понравилась, хотя и попробовал далеко не все стволы, но очевидным плюсом могу назвать то, что пистолет является полноценным оружием, а не бесполезной пукалкой как в оригиналах трилогии.
-
1 баллTRa$$eR вафледроном как раз. Cyrax да, совет хороший, но я не расстроен, просто говорю чтобы все знали кто такой вафледрон)
-
1 баллТень Питона, или Чистый Уж, или Зов Кобры, так никто и не сделал
-
1 баллЯ дико извиняюсь, а есть какие нибудь решения, которые могут быть доступны в Украине? Я понимаю что тут домен .ком, но все равно требует "сервис на 3 буквы" чтобы зайти нормально с Украины
-
1 балл
-
1 баллТебе всё правильно написали, а если не знаком с терминологией, это сугубо твои проблемы. Корень игры, обозначает общую папку, где непосредственно находятся файлы и подпапки используемые игрой. И к слову, fsgame.ltx в геймдате быть не должно, только в папке с игрой.
-
1 баллAloeVera и да, и не факт. Такой вылет может означать как реальную нехватку памяти, так и какой-то другой косяк (тот же самый memory corruption), из-за которого игра пытается выделить слишком дохрена памяти и крешится. И наоборот, вылет из-за нехватки памяти необязательно будет с таким логом, может быть даже вообще без лога (проверки на то, что памяти достаточно, в движке есть далеко не везде)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОна в нескольких местах может появиться. У меня она была в трубе, что в яме справа от входа на завод (там ещё кабина где-то рядом) Проверь все ли пистолеты принёс ему. У меня так было, пока ПБс не забрал из ящика Это надо по квесту с Матвеем Кулинаром отбить прачечную от библиотекарей. Как квест закончится - с тобой свяжется Сахаров по поводу пропавшей научной группы на Юпитере и даст переход в путепровод, а из путепровода - на Юпитер
-
1 балл
-
1 баллмногие уже сами подзабыли с течением времени если не можешь найти сам, посмотри прохождение, только актуальное или старое, но с Аутфатер аддоном может как раз тот документ ты и не можешь найти.
-
1 баллнакатил, буду играть. заметил что нету иконок быстрого доступа это задумка еще авторов сгм или уже ваша? я себе их откатил на место (просто удобнее)
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Air | Версия 0.2 (полная) Платформа: S.T.A.L.K.E.R Anomaly 1.5.2 Разработчик: Voron Дата выхода: 27.01.2026 Сборка S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air - это набор мелких модов, которые вместе создают режим Последний выживший. Но не в Dead Air, а в S.T.A.L.K.E.R Anomaly. Идея сборки простая, я хотел воссоздать Последнего выжившего, но не таким суровым, как в Dead Air. Здесь вас ждёт разное, навыки, скиллы, системы деталей, паркур, и ещё много много всего!. Старый режим классный, но новые фишки делают игру ещё интереснее. В сборке есть куча всего, глоустики, новые анимации ванильного оружия, реанимация камеры, новый шрифт, анимации масок и брони, обыск ящиков и трупов как в Escape From Tarkov, переработанный крафт и ремонт, паркур и ещё кучу всего Погрузитесь в мир апокалипсиса, где остались только вы. Сможете ли вы выжить в этом проклятом мире, который создали сами? Телеграм канал сборки S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air: https://t.me/StalkerAnomalyAir. Пишите туда в случае ошибок, предложений, да и впринципе заходите)) Сталкер, удачной игры!
-
1 баллПри регистрации на сайте, тебе предлагается ознакомится с правилами и поставить галку, что ты с ними согласен. Но читать, это же так муторно? Главное поставить галку, а правила, да кому они нужны, кто их читает.
-
1 баллWolfHeart теперь да, видно) ЛеваСлепой 64-бит СДК с поддержкой ТЧ-ЧН с нормальным C++ кодом.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
-
1 баллВсе они убиваемые Дополнено 1 минуту спустя asgaroth Релиз переносится на 10 апреля 20:00 по МСК так как мод находится на стадии тестирования но разработка завершена.
-
1 баллНу а другие не видят смысла разрабатывать в древнющих программах 20+ лет давности при возможности переехать на современный инструментарий, даже при условии, что придётся заменить устаревшие библиотеки на современные развивающиеся аналоги.
-
1 балл
-
1 баллПредлагаю голосовать за пожизненный бан за раздельное написание союза "чтобы".
-
1 баллВсем привет! Сегодня хотим показать одну из новых фич, которая уже работает в Advanced X-Ray. Когда мы говорим об улучшении оружия, обычно думаем о прицелах, глушителях, магазинах и анимациях. Но есть одна мелочь, которая часто игнорируется - предохранитель. До текущего момента, чтобы он двигался при смене режима стрельбы, нужно было создавать отдельную анимацию. Для каждого оружия, для каждого режима - лишняя объёмная работа, лишние файлы, и в итоге в большинстве модов просто забивали на это. Теперь всё иначе. Мы добавили систему, которая управляет положением любой кости оружия напрямую - поворачивать и сдвигать её теперь можно в реальном времени! Достаточно задать в конфиге ось вращения и нужные углы, и система сама плавно переместит деталь при смене режима стрельбы. Важно отметить, что движение предохранителя реализовано без единой анимации благодаря встроенным возможностям платформы Advanced X-Ray - это первая реализация подобного в рамках движка X-Ray, выполненная нашей командой. Поддерживается два режима: статичный (для фиксации детали в заданном положении) и динамичный (для предохранителя, который меняет положение в зависимости от режима стрельбы). Всё настраивается прямо в конфиге оружия, а для удобства настройка была добавлена в наш редактор HUD с сохранением параметров. В качестве демонстрации, прикрепили видео с Advanced Weapon Pack, где рабочие предохранители уже реализованы. Они станут доступны после выхода обновления 1.1. P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли
-
1 баллПо exe файлу установщика правой - свойства - совместимость - параметры DPI - масштабирования выставить от приложения - применить. Запустить по новой и ставить спокойно.
-
1 баллЕсли дальше всё пошло коту под хвост(неписи где надо не говорят и т.д.), тогда только переигрывать, если всё дальше нормально - да и фуй с ним, он на Янтаре только арты разменивает, а так он больше нафиг не нужен.
-
1 баллВзаимно. И всех Вас с наступившим!!!!! К сожалению пока ещё нет - нельзя сказать, что он навсегда заморожен, но и нельзя сказать, что займусь им в 2026-м году (есть желание подземку отдельно сделать с заселением и фриплеем, я про Х-11 - комплекс подземных лаб и пещер), так как сейчас я ещё только заканчиваю сборки мап-паков для x64-мода ( Q3A HD Remake) RUNO Edition для Quake III Arena в рамках общего проекта REINCARNATION для 3-х олдскульных игр (UT2004, UT3, Q3A) в х64-вариантах. Инфа пока есть в ВК, отдельный сайт не создавал. Мап-паки + мини-моды для UT2004, UT3 есть пока в черновом, бета-виде, а вот под Q3A продвинулся почти до финализации. На 2027 год была рассчитана разработка уже по UT99 (UT1) и UT4 Pre Alpha сборок типа REINCARNATION. Так что если вернусь в проект сюда, то не ранее 2028 года. Но и закрывать страницу пока нет желания. Дело в вдохновлении - весы часто меняют свои "хочу", но иногда возвращаются и к старому. Вот некоторые из лого мап-паков и вид изменённой менюшки HD-мода RUNE с новым х64-битным движком (каталог выдерживает установку 2-5000 карт, в отличие от UT2004/3, где эти числа 100-200). Я же ограничивал малые сборки по 90-120 карт, а большие глобальные были по 280, 300, 500, 700 карт, если есть распределение по жанрам и типам DM/TDM/CTF/FFA/Rat (Large than Life - то же что Rat-карты в CS)/Urban/City-Scape/Floater (космич. летающие карты). Даже сделал отдельные мап-паки, где на картах предустановлены определённые боты, а именно для Xaero, Sarge, Major, Hunter, Uriel, и отдельный для автора, который сидит отдельно от Quakewold-овцев на FPSBanana - SCORN, его карты есть во всех общих сборниках на эти три игры. Пока шлифую. Надо делать полноценные РидМи для всех паков и залитть всё на какой-то сервис, где я куплю много места и надолго. Поэтому всё тянется. На НГ не успел финализировать ни Бонус-Пак (музыка, видео различного типа, в том числе и по играм), ни мап-паки, но хотя бы после НГ в 2026 успею. В приложении архив (запаковано в HaoZip, но думаю что WinZip/7-Zip/WinRar тоже распакуют) с информационной папкой с лого-превьюшками мап-паков, папка со скринами и прочее. Самих сборок там пока ещё нет. Чисто для ознакомления - см. под спойлером...
-
1 баллВсем добрый день и с наступающим новым годом. Из моддинга выпал по жизненным обстоятельствам, но к новому году хоть что-то сделать успел. Предлагаю к просмотру полноценный трейлер адаптации FWR WP OLR Edition к Oblivion Lost Remake 3.0
-
1 балл
-
1 баллВам тут только химера кажется негармоничной? Я вам завидую. Впрочем, если вернуться к вашему вопросу, то тут есть нюанс. Дело в том, что авторы мода настаивают на том, что его надо проходить исключительно в соответствии с их видением. Тут можно только посоветовать путь самурая и страдать достойно. Однако рассматривая ситуацию с химерой с академической точки зрения, чисто гипотетически — если закинуть файл конфига химеры в папку ..\Lost Alpha Enhanced Edition\gamedata\config\creatures\monsters\ и настроить по своему вкусу — то ситуация изменилась бы в соответствии с вашими настройками. Повторюсь, данный ответ носит чисто гипотетический характер. Нужно уважать разработчиков. Но на всякий случай в аттаче будут файлы для бюрера, кровососа и контролёра, помимо химеры. Ах да, возможно еще для псевдогиганта, на убийство которого по мнению авторов патроны хорошо бы тащить в вёдрах. ПС: Кстати, только покопавшись в конфигах понял, что у монстров нет параметра брони вовсе, и смысла стрелять по ним бронебойными нету. m_bloodsucker.ltx m_burer.ltx m_chimera.ltx m_controller.ltx m_giant.ltx
-
1 баллEtOpIST Передайте авторам мода, что, наверно, стоило бы ввести механику недолгой задержки дыхания при прицеливании и привязать доступную длительность этой задержки к прокачке меткости. Ибо даже неслуживший инвалид вроде меня вполне смог попадать по ростовой мишени из "мосинки" без оптики на 100-200 метров без болтанки прицела, а Калеченный будто постоянно под бухлом, раз не может ровно держать оружие.
-
1 баллОбязательно встретишь, и не один раз. И получше "медузы", на "старой дороге" пузыри в аномалиях есть)
-
1 баллЕще он лежит в Именном тайнике Шерстюка, в Рыжем Лесу в туннеле + 3 телепорта Монолита в довесок и еще что-то..
