Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.04.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Тут особо нет таких перестрелок , так как мод настроен на мирное прохождение , тут в основном по сюжету попадаются не большие пострелушки и всё.
  2. 3 балла
    Агент роскомнадзора выясняет насколько эффективны блокировки.
  3. 3 балла
    Мне по барабану, я в Экзе Монолита хожу. А потом на Скат-15 перейду.
  4. 2 балла
    Описание: исправление технических ошибок OLR 3.0. Некоторые квесты и механики были изменены, чтобы при прохождении игрок не сталкивался с вылетами или некорректной работой скриптов. Для подробного ознакомления с правками читайте список изменений в разделе "установка". Актуальная версия: 14.08.26.
  5. 2 балла
    Просто хочу немного прощупать ситуацию, типа куда бы оптимально пустить короткие видосики и картинки, чтобы это было комфортно просматривать на AP-PRO Сейчас дофига региональных ограничений использования сети, не только в РФ но и за приделами, например у меня все новости на AP-PRO с скринами и видосами выглядят вот так: https://ech.bz/b/src/1076875/17749703289738.mp4 1) у вас открывается это видео по ссылке: https://files.catbox.moe/s1mham.webm ? - хостинг позволяющий заливать 200 мб отрывки видео - например это удобно при обмене какими-то репортами о багах в моде или демонстрации фрагмента геймплея 2) какими хостингами картинок предпочтительней пользоватся ? fastpic - отображается ? (я знаю что люди не использующие блокировщики типа adblock или ublock видят рекламные баннеры на страницы просмотра картинки, но они их видят везде в сети не используя расширения блокировки рекламы, в данном случае это особенность при которой хостинг долго хранит картинки) imgbb - у вас отображает, картинку открывает? (по крайне мере мне здесь комфортно хранить тонны скринов и всякой макулатуры по альбомам в профиле, но насчет хостинга доступного в РФ для публикаций на форумах есть вопросики) В рамках ресёрча я разведал и выделил для себя эти хостинги картинок, но пока я плотно на них не перешёл. hostingkartinok, thumbsnap, turboimagehost И в добивочку, наcколько лично вам сейчас не доступен Ютуб? Спрашиваю к тому типа если что-то демонстрировать на AP-PRO в духе нарезка из мода под музыку, вы с ютуба посмотреть не сможете? Дополнено 26 минуты спустя
  6. 2 балла
    @Wolfstalker, обновите лаунчер, пожалуйста. Ссылка на Гугл Диск — мой перезалив.
  7. 2 балла
    Я бы сказал, процентов на 80..)) Где вы такое видели, всё стреляет-пуляет, как и куда положено. Если шмалять от бедра, не прицеливаясь, то да, разброс мама не горюй, но это в движке ещё Альпет настраивал. Оптика помогает прилично, а снайперское оружие в принципе по большому счёту пригодиться на ЧАЭС. Хотя в 9.1 проходил там с МГ-36. У каждого свой подход, в НЛС с оружием перебор по большому счёту. У каждого свой подход и взгляд на игру, у того же Сяка мне очень понравился, ну и парни, кто продолжил разработку после него, придерживаются той же логики.
  8. 2 балла
    надо ждать выброс чтоб аномалия сменила место своё , так то лучше переиграть этот момент .
  9. 2 балла
    Не разговаривай с Котом, после выброса поговори, но сначала проверь хутор.
  10. 2 балла
    Обнесут и еще попросят))
  11. 2 балла
    Новый кабель hdmi 2.1 за 500 баксов, что тянет 1к гц full hd :)
  12. 2 балла
    Собрал базу на новом движке, но не тестировал. Дошёл только до рыб. Хутора. Есть чем заняться, можно тестировать. https://disk.yandex.ru/d/XpWFoh2TbNKMFg Сборка модов с оригинально-модифицированным SGM сюжетом "Чистое небо". Авторы: Дизель - правки всего и вся. Н.Болотов - мод SGM CS 2009. команда Funny Mod Team - спавн. команда AMK Team - спальник, метка. команда OGSM CS 1.8 CE Fixes (monk и OGSM-создатели) - звуки (выборочно). Cromm Cruac (Marcin Zemczak) - текстуры (выборочно). Bak - ai. Artistpavel - текстуры, звуки, конфиги погоды. ========================== 2019 год.============================ Внесены небольшие изменения в модификацию: 1.Убран оригинальный спальник. 2.Заменены иконы. 3.Оружие исправлено на оригинальное из ЗП. 4.Рандомный спавн не пишется в сохранение. 5.Вырезан "Черный день". 6.Добавлена логика аи bak. 7.Добавлен спавн монстров, итем от Фанни мод. ========================= 2024 год.============================= 8. Убраны читы СГМ. 9. Удален режим скриншота. 10. Правка шейдеров 11. Добавление текстур и xr-файлов. 12. Работа сетевого клиента и сервера. ========================= 2025 год.============================= 13. Добавлены текстуры, звуки, конфиги погоды от автора Artistpavel (Clear Sky Complete 1.1.3) . ========================= 2026 год.============================= 14. Движок игры TSE VS2005 x64 DX11 (Diesel, abramcumner, COC, GSC). Для установки требуется STALKER CLEAR SKY (С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо) 1.5.10.
  13. 2 балла
    Denikius я тоже)))) а теперь одну пробую апгрейдить у Долговязого, посмотрим что будет)))), еще была очень не плоха экза Чистого Неба, ее тоже отдал на модернизацию, попробую)
  14. 2 балла
    После встречи с Раби в Припяти.
  15. 2 балла
    Доброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
  16. 2 балла
    cryptopterius нормальный ник че ты гонишь и моник 15 летней давности для атмосферы
  17. 2 балла
  18. 1 балл
    Разработчики: Х-7 Team Платформа: Зов Припяти (IX-Ray) Дата выхода: TBD
  19. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  20. 1 балл
    Singularity — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами Survival horror, разработанный американской компанией Raven Software и изданный компанией Activision 25 июня 2010 года для ПК и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. • Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7*; • Процессор AMD Athlon X2 4800+/Intel Pentium D (двухъядерный) с тактовой частотой 2,8 ГГц или лучше; • 1 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7) оперативной памяти; • Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT (кроме серий 8400 и 9400)/ATI Radeon X1800 (кроме карт X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600, и Radeon HD3450) с 256 Мб видеопамяти или лучше**; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта 16-бит, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 9.0c; В бурном потоке и изобилие игр 2010 г. игра затерялась, кто-то отмахнулся мол клюква, у кого-то комп не вывозил тогда. С годами все чаще я встречал видео-признания блогеров, что игра вполне себе. Каким боком игра может быть интересная с точки зрения сталкерства, ну хотя бы тем, что вы найдете тут много аналогичных сцен напоминающих сцены мода Phantoms Zone. Здесь шикарные концовки на подобие тех, что мы помним и любим по Тени Чернобыля. Дополнительные рекомендации к игре: фильмы, инфо, другие игры, материалы. Перед тем как читать нижнее посмотри этот отрывок с 13:35 Если вы когда нибудь хотели поиграть в возможный билд S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра как нельзя кстати. Игра Singularity прекрасный прототип, который после улучшений и переноса в Чернобыль мог бы стать гениальным сталкер 2, то как накрывает временной волной и перекидывает в прошлое для игры S.T.A.L.K.E.R. могло бы стать глубокой темой вплоть до того, что мы могли бы окунутся в прошлое зоны и пройти все этапы её зарождения и становления, прослеживая становления персонажей их молодые годы в зоне и итог....сюда же побывать в мрачном будущем после диздоковской концовки. (примерно так можно себе это фантазировать) Годный продолжатель и развиватель наследия half-life 2 приводящий все это дело к логическому завершению, ибо дальше квантовой физики уже не прыгнуть.
  21. 1 балл
    Anomaly: Refined — визуально и интерфейсно улучшенная ванильная сборка для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Цель сборки — привести внешний вид Anomaly к современному уровню, сохранив её ключевую ценность: оригинальный ванильный геймплей. Сборка не меняет баланс, экономику, ИИ и базовые механики. Все изменения направлены исключительно на восприятие и удобство. Концепция Максимально бережное отношение к ванильному геймплею Современный визуал без перегруженных эффектов Улучшение читаемости, атмосферы и комфорта Минимум лишнего, максимум целостности Визуальные изменения Осенний сеттинг с сдержанной цветовой палитрой Улучшенное освещение и система отражений Обновлённые модели и текстуры без выбивания из стиля Anomaly Более чистая и цельная визуальная подача Интерфейс и удобство Новый удобный интерфейс со всеми ключевыми показателями Повышенная читаемость HUD без упрощения механик Система обыска с улучшенной логикой и подачей Контент Boomsticks and Sharpsticks (интегрирован аккуратно, без ребаланса) Новая музыка, соответствующая атмосфере Зоны Дополнительные визуальные улучшения, не влияющие на игровой процесс Для кого эта сборка? Anomaly: Refined подойдёт игрокам, которые: ценят ванильный геймплей Anomaly; хотят современный внешний вид без хардкорных переработок; ищут «чистую» сборку для комфортной и атмосферной игры.
  22. 1 балл
    Та это понятно. Хотя писали же в теме предложения задонатить. Кошелька так в теме и не появилось. Сомневаюсь что донат будет большим, но всё же.
  23. 1 балл
    Hardtmuth , бесполезное по факту занятие и сизифов труд. Градиент изображения кипучей деятельности вряд ли изменится в ближайшем обозримом будущем. Пару лет назад пробовал даже выборку делать +/- адекватных для пользования (надо было по понятным причинам). В конце прошлого года глянул: процент "выживаемости" хостингов ~10%. + Котики с писечками и "холодное" хранение нужного это всё-таки разные вещи. Единственный разумный выход – свой, собственный, форумный. Но тут уже возникают вопросы другого плана.
  24. 1 балл
    madcap Если хочешь закрыть ветку Кота и пойти на Н. Землю, то тебе в Госпиталь надо, к Ч. Доктору, потом поговоришь с Шахтером и получишь переход на Н. З.
  25. 1 балл
    да это понятно, все вылизывают и вылизывают моды на ogsr? а собаки как летали еще с ogse, так и продолжают летать))))
  26. 1 балл
    Tundra227 в сдк проще работать чем в ACDC
  27. 1 балл
    К сожалению нет.
  28. 1 балл
    Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.
  29. 1 балл
    на сколько я понимаю, это интегрированая видюха, понятно что она слабо тянет, ну попробуй файл подкачки увеличить, отключить опцию "Префетч игровых ресурсов" и отключить еще и "Мультипоточную загрузку текстур", но это просто как вариант, и попробуй приоритет игры выставить на высокий ( хотя проц мощный сам по себе), Дополнено 22 минуты спустя оо, очередная обновка подъехала)))))) новый квест с уник броней пишут (так у кого он? или бегать теперь по всем НПС и гадать?). мда, сначала им обычный детектор артов не угодил (тот что пищал из рюкзака), так тепер и "Велесу" урезали радиус, лучше бы сделали, что бы арты не в самой аномалии были, а то сколько так уже пропало (детектор показывает на него, подходишь и все, аномалия возмущается и пока атрик),про иконки предметов, вообще молчу, кто там в команде такой энтузиаст, что это ему покоя не дает?), мда. короче слов все меньше и меньше, а матов все больше и больше , а вот "усталость" в экзе почему то не спешат исправлять, да и можно сделать, к примеру, что абсолюты вообще не портятся, а то немного напрягает это затягивание игры таким образом, еще было бы не плохо, что бы к модернизированному простому оружию и броне добавлялись описания апгрейда, было бы гораздо удобнее.
  30. 1 балл
    K1tsune gamedata.7z отключение деградации артов.
  31. 1 балл
    не работает торможение в меню или как-то так называется в конфигураторе из-за чего овер много фпс в меню и видюха в 99% щя взорвется нафиг
  32. 1 балл
    Масло на АТП у бандосов, свеча в Тёмной Долине, так же у бандосов в мастерской
  33. 1 балл
    Да я рад бы. Что бы было быстрей нужно финансирование, а так надо за что то кушать покупать. По причине отсутствия времени не выходят даже тейлеры. Сейчас идет работа по upgrade некоторых текстур оригинала игры ЗП. Ну и ещё добавляются деревья и кусты.
  34. 1 балл
    Акиму просто все части по списку приносишь и всё на этом .
  35. 1 балл
    Ой, это не знаю. Я как выполнил это задание, побежал в Рыжий Лес, там у меня сейвы поломались и я забросил игру. Сейчас вот только заново начал) И то, половину уже успели поменять с того момента.
  36. 1 балл
    faersty что касается ног да,у нас куча планов,и думаю понятно,прям для смаковой реализации и проработки - требуется время,поэтому не сразу,но будет,все что приходит вам на ум по поводу пиздатых вещей,что должны быть в оружейке,у меня тоже находятся в уме,поэтому ожидайте) Контейнеры под арты и подобные штуки не планируются,движок это поддерживает,и полностью готов для настройки этого, но это лишь оружейка,подобные геймплейные фичи к ней не относятся. Но глядишь,если лень не будет,то как аддончик я сделаю, в том менеджере,что в лаунчере будет доступно. Вобщем по таким вещам как перо ляжет)
  37. 1 балл
    Приходи через 10 лет, не раньше! Когда моды нормальные будут, на данный момент это не выпуск длс, а планомерное дробление игры на сезоны с выбором персонажа, может быть Рыжий будет, а пока идет бета-тест на планете. Патчи даже Вульф перестал считать и читать бесчисленные исправления, из последних патчей всплыл забавный баг, где хуторяне научили полтеров стрелять бочками сквозь стены на весьма приличные дистанции.
  38. 1 балл
    Так как делать много, а всем нам стало это влом, мы решили закрыть мод и выложить то что есть. Но так как нам вообще лень, мы решили выложить мод особым образом. Чтобы скачать и поиграть в текущий билд, нужно сделать следующие шаги: Скачать оригинал Зова Припяти Запустить и начать НИ На интро не смотреть на экран и не слушать диктора - нужно представить, как будто там рассказывается предыстория мода (краткий пересказ "Х-7: Пролог") После окончания заставки, когда мы появляемся на Затоне, представьте, что это не Затон, а Генераторы. Как и обещали, они сильно отличаются от тех, которые были в билдах ТЧ. Проходя Затон и Юпитер, представляйте себе, как гуляете по Генераторам, а спускаясь во всякие канализации - будто спускаетесь в катакомбы, окружающую лабораторию Х-7 Когда будете спускаться в Путепровод - считайте, что вы спустились в раннюю версию самой Х-7. Потребуется чуть поднапрячь воображение. После путепровода можно выключить игру - мод недоделан. Всем спасибо за внимание!
  39. 1 балл
    Аддон обновлен! от 31.03.2026 Дополнено 0 минут спустя Аддон ВО тоже до версии 1.36
  40. 1 балл
    да сейчас вообще если взять все последние моды, чисто сюжетно - все треш-моды ,та же Шляпа, получается много школьников делают моды, ну не взрослые же люди их делают автор данного мода отличается от них тем, что он движется в правильном русле и старается делать "классические" моды на Сталкер, то что любителям Сталкера и надо, а не какая-то отсебятина, не имеющего ничего общего с данной игрой, по крайней мере от сплошного мата в диалогах, как было в его прошлых модах он уже исправился
  41. 1 балл
    Одна из моих любимых сборок, после EFP, в целом сборка сделана качественно, со смыслом, нигде не видел такого количества пушек, есть где разгуляется, на подходе ищё будут кучу новых квестов, жду всем селом поиграть в 2.0, сборка летает даже на калькуляторе, за это огромное спасибо, нашему великому сборщику Boss(у), вообще 11 из 10, люблю, целую, обнимаю.
  42. 1 балл
    спустя 2 года мы наконец-то получим релизную версию -_-
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    О, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала ___ + 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    После патча только такая модель повреждений доступна.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Берешь монтировку и пьешь лекарство на замедление и бьешь его по рогам
  49. 1 балл
    Хорошо, хоть не с гаус-винтовки.
  50. 1 балл
    Короче, с гугла не могу качать. Не даёт. Говорит, что слишком много людей скачало, поэтому тебе не дам скачать. Железная логика, в общем. Видать боятся, что сервер гугл лопнет от перегрузки. Торрент никто не раздаёт. Теперь вопрос. В наше время неужели так сложно авторам раздать торрент? Нет старенького компа за 2 рубля, чтобы с него раздавать 24/7? Короче, удивительно но яндекс даёт качать. Как правило, мне вообще никогда ничего оттуда не скачать. Дополнено 6 минуты спустя Сразу же с ходу чего не хватает в данной сборке? 1) В инвентаре время задержки тултипа (всплываеющего окна с описанием предмета) слишком длинное. Если учитывать кол-во барахла в инвентаре, то это просто песец как неудобно. 2) Гейское описание брони. Нет цифровой информации по параметрам брони. 3) Вообще, инвентарь неудобный. Нет группировки многих предметов в стеки. Не указывается сразу количество предметов в стеке. Например, боеприпасов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования