На занудне
В принципе, на моменте, когда майор изъявляет желание героически полезть внутрь комплекса барларторий в одиночку, потому что он не ради громкого словца, а ради общего дела…
А полковник вместо того, чтобы кликнуть пару сержантов покрепче, чтобы скрутить этого поехавшего суицидника такой – да, это очень надо, на таких му… людях и держится наша армия… вот где-то здесь предохранитель чуши должен перегреться, лопнуть и вышвырнуть игрока из мода куда подальше.
Ну потому что это бред, противоречащий даже не то что логике – банально Уставу ( и утром, ото сна восстав, читай внимательно Устав). Потому что командиры в одиночку не ходят (они дорогие и редкие), другие военные в одиночку не ходят тем более, потому что не положено. Потому что что? Потому что группу тяжелее шлёпнуть – раз, в группе больше стволов, глаз, рук и мозгов – два, группа может распределять роли и действовать эффективней, чем то же количество одиночек - три. И потому групповое слаживание – жутко важная вещь для боевых действий.
И которое в Сталкере отсутствует почти напрочь.
Но майор с полковником об этом не слышали. Они вообще контуженные на все полушария, даже задние. Ну потому что…
- Жратвы и боеприпасов осталось на три дня… но часовые шмаляют длинными очередями и даже не пытаются обшарить зомбированных, а у них, вообще-то, есть что взять. И шастает их там в товарных объёмах – будь тут торговец, поднять на них было бы изрядно…;
- За три дня они не почесались выяснить, откуда лезут зомбоящеры, хотя вход… да, в пятидесяти метрах. Кризис у них, вестимо. Маразма среднего возраста;
- Майор лезет туда в одиночку, потому что двое могут там начать толкаться… при этом зомбоящеры лезут оттуда пачками… логика не вышла из чата, потому что и не входила;
А вот здесь единственный яркий момент, когда крадёшься аккуратненько, видишь зомбоящера на фоне костерка, выцеливаешь его, точным пых его валишь… и тут оказывается, что их тут вовсе не двое и второй просто за трубой лежит. Нет, их тут десять, и они со всех сторон – просто стояли чуть дальше фонарика, а теперь они все появились и стреляют… сильное впечатление, сильное;
Но на этом хорошее заканчивается, а начинается смесь дрянного кошмара с увязанием в трясине и гусарского возгласа «а давайте кота пивом обольём». Потому что что? Потому что мододел решил гонять игрока по всем барларториям всех модификаций до полного посинения… ну потому что потому. И чтобы игрок вдруг не пошёл коротким путём, ему нужно… правильно, каждый раз находить синюю флешку, засовывать её себе… всё-таки в ПДА, но по ощущениям, мододел имел в виду что-то другое. И лежит эта флешка не абы где, а в самой глубине трындецового трындеца, ну потому что если бы можно было просто уйти из Зоны вооружённой толпой, гася всех, кто высунется, было бы неинтересно;
А ещё нужно время от времени возвращаться на уровень назад и там что-то открывать, забирать и идти дальше… внимание, вопрос – на каком этапе одна из флешек не будет найдена / снесётся взрывом / затеряется с трупом / просто глюканёт и не создастся… правильно, очень быстро.
Как быстро лопнет терпения игрока, которому навязали игру за мастера, дёргающих оружие через стенки бюреров, убивающие в два тычка кислотные аномалии и просто роту противников с тяжёлым вооружением? Да, тоже быстро.
Впрочем, кошмар на то и нужен, чтобы из него выдираться. И отсутствующая флешка – хороший для этого повод.