Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.04.2026 в Сообщения

  1. 43 балла
    Mysterious Zone: EVOLUTION Фанатский RP-проект по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. с обязательной ролевой игрой Платформа: Garry’s Mod (лицензионная версия Steam) В ближайшем будущем переезд на Source 2. Команда: MZ Team Проект работает с: 25 октября 2019 года Форум: https://mzrp.ru/ Discord: https://discord.gg/kvQCYXbYMb VK: https://vk.com/mysteriouszone Что это за проект? Mysterious Zone — это сталкерский RP-проект на базе Garry’s Mod, где движок Source позволяет строить действительно гибкие игровые системы: уникальные механики, роли, правила и форматы взаимодействия под разные стили игры, а не один шаблон для всех. Здесь нет уровней, главного героя и заранее заданного пути. Развитие зависит от того, что ты сумел добыть, сохранить, продать, украсть или отстоять, и от репутации, которую заработал среди других игроков. Это не история про фарм ради циферок и не попытка просто натянуть сталкерскую тему на песочницу. Игровой процесс строится вокруг живого взаимодействия игроков, их решений, конфликтов, договорённостей, вылазок, провалов, находок и неожиданных ситуаций, которые постоянно рождает сама Зона. Тебя ждут аномалии, артефакты, группировки, опасные маршруты и живой беспощадный мир, где каждое решение имеет последствия, а имя нужно заслужить. Почему это может зацепить Если вам всегда было мало просто пройти очередной мод, если хотелось не только смотреть на Зону, но и жить внутри неё, взаимодействуя с другими людьми, принимать решения, ввязываться в чужие проблемы, искать выгоду, терять, договариваться, выживать и вытаскивать себя наверх — такой формат может зайти. Здесь важны не только перестрелки и снаряжение, но и сама среда: кто тебя знает, кому ты нужен, с кем ты работаешь, кого подставишь, кто поможет, а кто добьёт и заберёт твой хабар. Это не просто «сервер по Сталкеру», а попытка сделать живую сетевую Зону. При этом проект не требует убивать полдня ради одной вылазки. В него можно зайти вечером ради атмосферы, движения и эмоций, но если ты играешь глубже, увереннее и харизматичнее других — со временем можешь вырасти не только в репутации, но и во влиянии. При поддержке администрации игроки могут стать Особыми Персонажами, получать сюжетные возможности и напрямую влиять на историю вайпа. Почему каждая игровая сессия — это не просто вайп В Mysterious Zone каждая игровая сессия не повторяет предыдущую. Она меняется концептуально, экономически и геймплейно. Меняется не только баланс, маршруты заработка, ценность отдельных территорий, роль торговцев и влияние группировок. Меняется сам контекст Зоны: её общее состояние, вектор сюжета, напряжение между силами внутри неё и то, как игрок ощущает мир вокруг. Поэтому новый вайп у нас — это не просто технический сброс прогресса. Это новая глава с собственным лором, экономической логикой, расстановкой сил и общим настроением сезона. Для кого это Проект в первую очередь подойдёт тем, кто любит вселенную S.T.A.L.K.E.R., уважает её атмосферу и лор, ценит не только стрельбу, но и саму дорогу персонажа, любит моды, сюжетные сборки, долгие вылазки, редкие находки, опасные территории и ощущение, что мир вокруг живёт не только благодаря тебе одному. Иными словами, это история скорее для тех, кому хочется не «фанового сервачка на вечер», а более глубокого и долгого погружения в Зону. Важный момент для новых игроков На проекте есть входной тест по правилам, лору и базовым RP-ситуациям. Он нужен не ради бюрократии и не ради того, чтобы душить новичков. Его задача — отсекать случайных людей и сохранять на сервере адекватную среду, в которой ролевая игра не разваливается от первого же встречного. Для проекта, где очень многое держится именно на качестве взаимодействия между игроками, это принципиально важный момент. Итог Если тебе близка вселенная S.T.A.L.K.E.R., если нравятся моды, сюжетные истории, вылазки за хабаром, опасные территории, живая ролевая игра, конфликты группировок и ощущение, что мир вокруг живёт не по скрипту, а за счёт действий самих игроков — Mysterious Zone может оказаться именно тем форматом, который ты давно искал. Заходи, смотри, щупай и составляй собственное мнение!
  2. 3 балла
    Для такой карты этот проц недостаточен. Не из секты раскрывателей, но это факт.
  3. 3 балла
    После того как выполнишь задание Воронина на кейс из кровососовки на АС .
  4. 3 балла
    Был на зарождении проекта. По сравнению с тем что было на 1 вайпе и сейчас небо и земля. На моменте зарождения не было множества механик, даже сейчас привычные переходы между локациями, тайники, техник - отсутствовали, все либо отыгрывалось с админами либо забивалось ибо не было механики поломки оружия и снаряжения. Сообщество было совсем маленьким где то 100+ человек, когда на данный момент участников более 13 тыс. Проект растет и развивается, он в меру сложный и требует от игрока зачастую придумывать свои схемы и взаимодействовать с группировками для получения выгоды или снаряжения. Кем я на этом проекте только не был. 1 Вайп единая карта [Затон] - Сталкер техник Штраус Мюллер, впоследствии был завербован в монолит и стал ОтаКСИ 2 Вайп единая карта [Припять] - Гл. Администратор, следил за порядком, устраивал ивенты, проще говоря веселил людей 3 Вайп единая карта [Припять] - ГРЕХ, Мессир Воланд, бегал и пугал незадачливых сталкеров что спускались пофармиться в катакомбы. Лидер наёмников Панк, взяли контракт от свободы на Военных и по итогу разбили их (нарушив правда дохера правил... за что получили люлей и откат ситуации с выпелом целой гп), Сталкер Карцев. 4 Вайп [Впервые появились переходы между локациями] - Куратор Группировки ГРЕХ Гор, Вот там мы разгулялись жили в лабе под янтарем в секретной комнате, ох че мы только не воротили, приходилось банить людей за оскорбления чувств верующих в чате. 5 Вайп [Техники и медики] - Вроде именно с этого вайпа появились техники и медики, Играл за медика на болотах и все никак не мог их покинуть. После этого Вайпа я покинул проект на время ввиду многих обстоятельств в том числе и жизненных. ... 14 Вайп [Возвращение] - Сталкер Карцев Георгий Павлович погоняло Депутат. Сижу на деребасе, помогаю сталкерам, скупаю хлам с артефактами, продаю снарягу. Надеюсь занять один из домиков на деребасе, а то сталкера уже на мои сейфы зубы точат... Если сравнивать с тем что было на 5 Вайпе и сейчас - небо и земля, и я в шоке с тем что произошло с проектом за эти годы. Механики, интерфейс, правила - все было развито в лучшую сторону. Как по мне сейчас лучший момент чтобы начать играть на проекте. Первый опыт исследования зоны не даст заскучать, группировки и другие сталкера так-же дадут вам контента, а когда вы решите что видели все, то сможете попасть на ивенты с нашими умелыми ивент-мастерами, которые расскажут вам возможно небольшую, но интересную историю в виде задания либо ситуации, так еще может ваш персонаж получит новые знания либо хабар. Не стесняйтесь и заходите на проект!
  5. 2 балла
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет билдовскую раскачку оружия а так-же консольную команду hud_bobbing. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  6. 2 балла
    Несколько скриншотов из Истории Пухтинского в процессе адаптации Advanced Weapon Pack. Да, мод до сих пор жив и пока релиз запланирован на 2026 год.
  7. 2 балла
    Тень121 Tyrob Понял гляну, спасибо.
  8. 2 балла
    Пиплы, осторожно! Манагер ситилинка или днс (манли) выясняет моменты потребительского рынка
  9. 2 балла
    Увы, но с RVC не всегда все проходит гладко, тем более, что эмоциональная подача не совсем мне свойственна. Доработка будет, просто не назову сроки. Свободу уже переделал - ее уже можно оценивать на твердую четверку по моей субъективной оценке.
  10. 2 балла
    Небольшое обновление. Последняя правка вступает в силу только при начале новой игры. Если не хотите ее начинать, просто удалите папку "spawn". - Исправлен софтлок с гравиперчаткой (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Исправлен вылет в лаборатории под Темной Долиной, если игрок был без сафьяновой папки (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Ускорено оглушение карликами под Тёмной Долиной (ранее, если игрок успевал найти рычаг открытия двери до оглушения, случался вылет). Дополнено 3 минуты спустя Исправил собственные ошибки. - Из Москвича теперь можно выйти. - Исправил, как смог, камаз. Правда контент все равно пришлось отредактировать. Увы. - Вернул стандартную яркость фонарику (из-за яркого немного фпс пропадало) и разрядку детекторов. - Динамическое освещение из OLR 2.5 + фикс динамики встроен патч (картинка становится очень красивой, но фпс сильно снижается, поэтому подстраивайте настройки под себя). - Исправлен визуальный баг с костром.
  11. 2 балла
    сорри, просто скинули пост в дискорд, мол так и так, у нас есть страничка на АП-про, она у нас и раньше была, но совершенно заброшена и не актуальная, решили обновить Дополнено 5 минуты спустя kaktamvandam к сожалению или радости, коменты пишут игроки, а не админы, да пост действительно был опубликован как новость в нашем дискорд канале, чтобы ознакомить людей с тем, что у нас обновилась информация о проекте на этом форуме, это не попытка агрессивно рекламировать проект, а актуализация информации о нем. Онлайн сейчас у проекта более менее для 2026 года, приемлемый 200+ человек единовременно вечерами, да и наши рекламные компании обычно в ютубе. В общем да - возможно это кажется как "попытка рекламы очередного костыльного-рп сервера", но это не прямая цель данного поста)
  12. 2 балла
    Внесу свои 5 копеек, где погиб сразу после очередного выброса и только тогда, когда был чей то комментарий в виде смс на смерть Семецкого, если комментария нет, то и арта не будет.
  13. 2 балла
    AHDPE9IH я, зафигачил его из пулемета, долго бегал от него, но это было до последнего патча, мож его еще сильнее сделали, как вариант пробуй воронку, а так пулемет наше все
  14. 2 балла
    В нынешнее время топы за зелеными. У амд по видюхам все откровенно слабо и болезненно. То дрова, то жор, то игра под nvidia заточена. у самого r5600x + 64g ddr 4 + 5080. Все разогнано, без фанатизма. На все, в 2К, хватает. Жалоб нет. Тот же Сталкач 2-й - 80 фпс. без дегенератора. Ну с MFG там и 360 бывает Да, процу бывает тяжеловато, но он, с башней, больше 80-85 не греется. Менять.... ну.... когда ченить на ddr6 выйдет....
  15. 1 балл
    Всем привет. А как увеличить продолжительность дня. А то умылся, побрился и тут же надо идти поссать перед сном.
  16. 1 балл
    madcap Спасибо посмотрю чёт я как -то про это место запамятовал . Дополнено 6 минуты спустя Да нашёл там арты
  17. 1 балл
    Однозначно лучше Импруведа, атмосферой, экономикой, сложностью зверья, меньше пустой беготни квест ради квеста, Меченый больше похож на сталкера, а не на курьера. По движку и графе да, вопросов нет, Импрувед стабильнее и ярче, но как по мне в Зону приходят за атмосферой и выживанием, а не беготней и картинкой.
  18. 1 балл
    так ты разрабам мода и пиши
  19. 1 балл
    Рад, что проект понравился.) Очень надеюсь, что доделаю когда-нибудь его до конца.
  20. 1 балл
    Не до ходя основного зала с правой стороны есть решётчетая дверь в неё и до конца там будет шахта лифта вниз спускайся и там ищи .
  21. 1 балл
    Monarx757 Привет. А ты когда будешь на крыше, перепрыгни на коридорчик которым ты выходишь на Свалку.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Скорее всего ремонтники будут сделаны по наработкам этого мода: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_vyrezannyj_nps_baryga-1244543 Также есть идея восстановить истории отсюда благодаря нейронке: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_istorii_i_bajki_u_kostra-1132544 https://ap-pro.ru/forums/topic/960-stories-by-the-bonfire-11/ И могу переделать этот мод: https://ap-pro.ru/forums/topic/13209-rvc-jokes-pack-neyrosetevoy-modpak-novyh-anekdotov-dlya-stalker/ Плюс адаптировать этот: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_uluchshennyj_ii_vybros_1_0006_4-1746803#31058297 И надо эту штуку проверить: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_universal_acdc_v_vide_odnogo_ispolnitelnogo_fajla_1_4-1785421
  24. 1 балл
    Yasha23 на южном блокпосте где бандиты в оригинале сидели, и ящик разбить нужно
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Получаем координатв ГГ и смарта. Если ГГ и смарт на одной локации, то меняем координаты ГГ на координаты смарта, иначе спавним левел ченждер в координатах ГГ с точкой назначения в координатах смарта, после телепорта удаляем левел ченждер. Если у вас есть эта версия повелителя, то сможете проанализировав код, на конкретной реализации.
  27. 1 балл
    Tyrob да понял, посмотрел, есть там типа дай сводку по территории или типа того, короче потом буду разбираться, щас много дел поважнее и интереснее
  28. 1 балл
    Должна быть функция когда им доëшь задание чтоб они искали этих персов.
  29. 1 балл
    А ты разведчиков посылай этих персов искать.
  30. 1 балл
    Легендарный проект, созданный обычным игроком .
  31. 1 балл
    Вопрос о переносе сюжета ТЧ на движок ЗП по прежнему актуален, поэтому если у кого-то есть желание с этим помочь, будем благодарны.
  32. 1 балл
    Чукча, как известно, не читатель. Он только писатель.
  33. 1 балл
    sergei666 я вот в этой трубе , что на скрине красной стрелкой отмечена, нашла.
  34. 1 балл
    Cage07, там в самом ЗЛ есть полезный квест, но его можно пойти и взять без Счастливчика.
  35. 1 балл
    Да, прикольно, в реках выполз ролик: Этакий ремастер оружейки)
  36. 1 балл
    Слава каматозу!
  37. 1 балл
    faersty Донат?......... Я вам за донат и разделку туш у монстряков сделаю с анимами,и готовку на костре с анимами
  38. 1 балл
    Там где помер .
  39. 1 балл
    Что ж, настало время для еще одного небольшого апдейта. Ничего глобального, лишь немного багфиксов и некоторые необходимые для будущих оружейных аддонов правки. А на сладкое, то есть специально для любителей погорячее и с перчиком - добавлен аддон с хардкорным режимом, на данный момент включающий в себя неравнозначные слоты и возможность сохранения только в безопасных местах.
  40. 1 балл
    Репутации среди кого? Посмотрим на это глазами сталкеров - группа авантюристов (каковыми являются подавляющее большинство сталкеров) собралась сунуть свой нос туда, куда никто еще не лазил, чтобы сорвать большой куш. Но не повезло, не фартануло, почти все там и полегли. И где тут зашквар, за который стоит понижать репу? Всего лишь пошли на риск, который не оправдался - бывает, дело-то житейское.
  41. 1 балл
    Manly Если фикус то советую брать 8300 я с дуру себе заказал на озоне 8150 а у него тдп 125 но работает норм , у 8300 tdp 95 вт .[Humboldt] Да думаю особо смысла нет брать не ддр4 не ддр5 покрайней мере в магазинах , к бу еще можно присмотреться , но бу это игра в лотерею . Пока это ванханалия с оперативой не спадет не вижу смысла в апгрейде .
  42. 1 балл
    Никогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
  43. 1 балл
    Название: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
  44. 1 балл
    угарнул, неплохо вышло, очень даже, особенно у бандитов, про пианино
  45. 1 балл
    ★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 от (05.02.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3.1 (05.02.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.3", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
  46. 1 балл
    Всегда задавался вопросом, а чем именно ВАШ сервер отличается? Администрация, вайб и тд наверно, по классике?
  47. 1 балл
    А я считаю что каждый сам выбирает, какой контент ему потреблять Если кому то понравилась Шляпка эта, ну и что? На вкус и цвет как говорится. Тот факт что мод нашел свою аудиторию уже говорит о многом, спрос рождает предложение знаете ли. В эпоху модов которые пропагандируют "тарковщину" и мнимый реализм для кого-то такой мод станет глотком свежего воздуха. И уж тем более это не говорит о смерти сталкерского модостроя. Такие моды были во все времена, тот же "Тень вонючки" например, очень много шума наделал в своё время.
  48. 1 балл
    Этот год выдался очень хорошим на разнообразие движков. Грядет большой ремейк с ремастерами старых модов, включая ванильную трилогию С.
  49. 1 балл
    Официальная тема по Dead Air Геймплейные дополнения Список дополнений: Аудио и Графические аддоны Список аддонов: Различные дополнения Список дополнений: Важное Народные исправления: Правила темы для всех! Оформления аддонов: Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования