Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.04.2026 в Сообщения

  1. 43 балла
    Mysterious Zone: EVOLUTION Фанатский RP-проект по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. с обязательной ролевой игрой Платформа: Garry’s Mod (лицензионная версия Steam) В ближайшем будущем переезд на Source 2. Команда: MZ Team Проект работает с: 25 октября 2019 года Форум: https://mzrp.ru/ Discord: https://discord.gg/kvQCYXbYMb VK: https://vk.com/mysteriouszone Что это за проект? Mysterious Zone — это сталкерский RP-проект на базе Garry’s Mod, где движок Source позволяет строить действительно гибкие игровые системы: уникальные механики, роли, правила и форматы взаимодействия под разные стили игры, а не один шаблон для всех. Здесь нет уровней, главного героя и заранее заданного пути. Развитие зависит от того, что ты сумел добыть, сохранить, продать, украсть или отстоять, и от репутации, которую заработал среди других игроков. Это не история про фарм ради циферок и не попытка просто натянуть сталкерскую тему на песочницу. Игровой процесс строится вокруг живого взаимодействия игроков, их решений, конфликтов, договорённостей, вылазок, провалов, находок и неожиданных ситуаций, которые постоянно рождает сама Зона. Тебя ждут аномалии, артефакты, группировки, опасные маршруты и живой беспощадный мир, где каждое решение имеет последствия, а имя нужно заслужить. Почему это может зацепить Если вам всегда было мало просто пройти очередной мод, если хотелось не только смотреть на Зону, но и жить внутри неё, взаимодействуя с другими людьми, принимать решения, ввязываться в чужие проблемы, искать выгоду, терять, договариваться, выживать и вытаскивать себя наверх — такой формат может зайти. Здесь важны не только перестрелки и снаряжение, но и сама среда: кто тебя знает, кому ты нужен, с кем ты работаешь, кого подставишь, кто поможет, а кто добьёт и заберёт твой хабар. Это не просто «сервер по Сталкеру», а попытка сделать живую сетевую Зону. При этом проект не требует убивать полдня ради одной вылазки. В него можно зайти вечером ради атмосферы, движения и эмоций, но если ты играешь глубже, увереннее и харизматичнее других — со временем можешь вырасти не только в репутации, но и во влиянии. При поддержке администрации игроки могут стать Особыми Персонажами, получать сюжетные возможности и напрямую влиять на историю вайпа. Почему каждая игровая сессия — это не просто вайп В Mysterious Zone каждая игровая сессия не повторяет предыдущую. Она меняется концептуально, экономически и геймплейно. Меняется не только баланс, маршруты заработка, ценность отдельных территорий, роль торговцев и влияние группировок. Меняется сам контекст Зоны: её общее состояние, вектор сюжета, напряжение между силами внутри неё и то, как игрок ощущает мир вокруг. Поэтому новый вайп у нас — это не просто технический сброс прогресса. Это новая глава с собственным лором, экономической логикой, расстановкой сил и общим настроением сезона. Для кого это Проект в первую очередь подойдёт тем, кто любит вселенную S.T.A.L.K.E.R., уважает её атмосферу и лор, ценит не только стрельбу, но и саму дорогу персонажа, любит моды, сюжетные сборки, долгие вылазки, редкие находки, опасные территории и ощущение, что мир вокруг живёт не только благодаря тебе одному. Иными словами, это история скорее для тех, кому хочется не «фанового сервачка на вечер», а более глубокого и долгого погружения в Зону. Важный момент для новых игроков На проекте есть входной тест по правилам, лору и базовым RP-ситуациям. Он нужен не ради бюрократии и не ради того, чтобы душить новичков. Его задача — отсекать случайных людей и сохранять на сервере адекватную среду, в которой ролевая игра не разваливается от первого же встречного. Для проекта, где очень многое держится именно на качестве взаимодействия между игроками, это принципиально важный момент. Итог Если тебе близка вселенная S.T.A.L.K.E.R., если нравятся моды, сюжетные истории, вылазки за хабаром, опасные территории, живая ролевая игра, конфликты группировок и ощущение, что мир вокруг живёт не по скрипту, а за счёт действий самих игроков — Mysterious Zone может оказаться именно тем форматом, который ты давно искал. Заходи, смотри, щупай и составляй собственное мнение!
  2. 3 балла
    Для такой карты этот проц недостаточен. Не из секты раскрывателей, но это факт.
  3. 3 балла
    После того как выполнишь задание Воронина на кейс из кровососовки на АС .
  4. 3 балла
    Был на зарождении проекта. По сравнению с тем что было на 1 вайпе и сейчас небо и земля. На моменте зарождения не было множества механик, даже сейчас привычные переходы между локациями, тайники, техник - отсутствовали, все либо отыгрывалось с админами либо забивалось ибо не было механики поломки оружия и снаряжения. Сообщество было совсем маленьким где то 100+ человек, когда на данный момент участников более 13 тыс. Проект растет и развивается, он в меру сложный и требует от игрока зачастую придумывать свои схемы и взаимодействовать с группировками для получения выгоды или снаряжения. Кем я на этом проекте только не был. 1 Вайп единая карта [Затон] - Сталкер техник Штраус Мюллер, впоследствии был завербован в монолит и стал ОтаКСИ 2 Вайп единая карта [Припять] - Гл. Администратор, следил за порядком, устраивал ивенты, проще говоря веселил людей 3 Вайп единая карта [Припять] - ГРЕХ, Мессир Воланд, бегал и пугал незадачливых сталкеров что спускались пофармиться в катакомбы. Лидер наёмников Панк, взяли контракт от свободы на Военных и по итогу разбили их (нарушив правда дохера правил... за что получили люлей и откат ситуации с выпелом целой гп), Сталкер Карцев. 4 Вайп [Впервые появились переходы между локациями] - Куратор Группировки ГРЕХ Гор, Вот там мы разгулялись жили в лабе под янтарем в секретной комнате, ох че мы только не воротили, приходилось банить людей за оскорбления чувств верующих в чате. 5 Вайп [Техники и медики] - Вроде именно с этого вайпа появились техники и медики, Играл за медика на болотах и все никак не мог их покинуть. После этого Вайпа я покинул проект на время ввиду многих обстоятельств в том числе и жизненных. ... 14 Вайп [Возвращение] - Сталкер Карцев Георгий Павлович погоняло Депутат. Сижу на деребасе, помогаю сталкерам, скупаю хлам с артефактами, продаю снарягу. Надеюсь занять один из домиков на деребасе, а то сталкера уже на мои сейфы зубы точат... Если сравнивать с тем что было на 5 Вайпе и сейчас - небо и земля, и я в шоке с тем что произошло с проектом за эти годы. Механики, интерфейс, правила - все было развито в лучшую сторону. Как по мне сейчас лучший момент чтобы начать играть на проекте. Первый опыт исследования зоны не даст заскучать, группировки и другие сталкера так-же дадут вам контента, а когда вы решите что видели все, то сможете попасть на ивенты с нашими умелыми ивент-мастерами, которые расскажут вам возможно небольшую, но интересную историю в виде задания либо ситуации, так еще может ваш персонаж получит новые знания либо хабар. Не стесняйтесь и заходите на проект!
  5. 2 балла
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет раскачку оружия портированную из мода Lost Alpha. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  6. 2 балла
    Несколько скриншотов из Истории Пухтинского в процессе адаптации Advanced Weapon Pack. Да, мод до сих пор жив и пока релиз запланирован на 2026 год.
  7. 2 балла
    Тень121 Tyrob Понял гляну, спасибо.
  8. 2 балла
    Пиплы, осторожно! Манагер ситилинка или днс (манли) выясняет моменты потребительского рынка
  9. 2 балла
    Увы, но с RVC не всегда все проходит гладко, тем более, что эмоциональная подача не совсем мне свойственна. Доработка будет, просто не назову сроки. Свободу уже переделал - ее уже можно оценивать на твердую четверку по моей субъективной оценке.
  10. 2 балла
    Небольшое обновление. Последняя правка вступает в силу только при начале новой игры. Если не хотите ее начинать, просто удалите папку "spawn". - Исправлен софтлок с гравиперчаткой (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Исправлен вылет в лаборатории под Темной Долиной, если игрок был без сафьяновой папки (ранее приводило к невозможности пройти игру). - Ускорено оглушение карликами под Тёмной Долиной (ранее, если игрок успевал найти рычаг открытия двери до оглушения, случался вылет). Дополнено 3 минуты спустя Исправил собственные ошибки. - Из Москвича теперь можно выйти. - Исправил, как смог, камаз. Правда контент все равно пришлось отредактировать. Увы. - Вернул стандартную яркость фонарику (из-за яркого немного фпс пропадало) и разрядку детекторов. - Динамическое освещение из OLR 2.5 + фикс динамики встроен патч (картинка становится очень красивой, но фпс сильно снижается, поэтому подстраивайте настройки под себя). - Исправлен визуальный баг с костром.
  11. 2 балла
    сорри, просто скинули пост в дискорд, мол так и так, у нас есть страничка на АП-про, она у нас и раньше была, но совершенно заброшена и не актуальная, решили обновить Дополнено 5 минуты спустя kaktamvandam к сожалению или радости, коменты пишут игроки, а не админы, да пост действительно был опубликован как новость в нашем дискорд канале, чтобы ознакомить людей с тем, что у нас обновилась информация о проекте на этом форуме, это не попытка агрессивно рекламировать проект, а актуализация информации о нем. Онлайн сейчас у проекта более менее для 2026 года, приемлемый 200+ человек единовременно вечерами, да и наши рекламные компании обычно в ютубе. В общем да - возможно это кажется как "попытка рекламы очередного костыльного-рп сервера", но это не прямая цель данного поста)
  12. 2 балла
    Внесу свои 5 копеек, где погиб сразу после очередного выброса и только тогда, когда был чей то комментарий в виде смс на смерть Семецкого, если комментария нет, то и арта не будет.
  13. 2 балла
    AHDPE9IH я, зафигачил его из пулемета, долго бегал от него, но это было до последнего патча, мож его еще сильнее сделали, как вариант пробуй воронку, а так пулемет наше все
  14. 2 балла
    В нынешнее время топы за зелеными. У амд по видюхам все откровенно слабо и болезненно. То дрова, то жор, то игра под nvidia заточена. у самого r5600x + 64g ddr 4 + 5080. Все разогнано, без фанатизма. На все, в 2К, хватает. Жалоб нет. Тот же Сталкач 2-й - 80 фпс. без дегенератора. Ну с MFG там и 360 бывает Да, процу бывает тяжеловато, но он, с башней, больше 80-85 не греется. Менять.... ну.... когда ченить на ddr6 выйдет....
  15. 1 балл
    Название мода: Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Разработчики: Шмырь, FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl | OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2026 Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of Chernobyl. Сюжет: В мире существует много неизведанного, порой ты можешь не заметить происходящие во круг тебя события, а иногда можно и забыть что то важное. В такую же ситуацию и попал наш главный герой "Павел Кочевник" придя в себя, не далеко от бара, он и подумать не мог, что совсем скоро он окажется совсем в другом мире "Зоны" в тёмном, мрачном, гнетущим мире, где он совсем один. Теперь его цель узнать что произошло, почему Зона изменилась, кто виноват, а кто прав и вам предстоит окунуться в это, вместе с ним. Но остаётся вопрос. А вы сможете? Прохождение модификации займёт около 1 часа Подписывайтесь на наш ВК канал, всем рады! ВК
  16. 1 балл
    Название: Anomaly Lost Zone Статус: Open Beta Test Версия: 1.0 (01.05.24) Автор: Depay @DepayLol Дата выхода: 1 May 2024 Lost Zone - Проект на базе Anomaly 1.5.2, основной целью которого является изменение игры под стать оригинальной трилогии STALKER, при этом стараюсь сохранить внешний вид игры таким, чтобы та выглядела ново и свежо. Было внесено огромное количество правок, а также добавлено много пользовательских аддонов для придания игре атмосферы того самого сталкера, так называемой "Потерянной Зоны". За основу проекта мной был взят Old World Addon, а впоследствии его кардинальное изменение, путём личных правок и добавления аддонов с Moddb. Следить за новостями сборки можно в дискорд канале проекта. Discord Список использованных аддонов тут. Советую заглянуть в дискорд, где все более подробно и информативно расписано.
  17. 1 балл
    Mawrak упс, поправил. TheDarkestDoomslayer если есть вопросы - пиши. А так поверх дефолт ТЧ СДК ставить и работать.
  18. 1 балл
    Cyrax Дня два пыхтели, чтобы донести истинное позиционирование проекта, ну и хотя бы показать, что мы все еще живы, и даже развиваемся в такой "Древней" по сути платформе) Спасибо, оч приятно, что это реально читают и смотрят
  19. 1 балл
    Там и гавра причесать и ещё по ветки поиски клыка чтоб с Котом всё было сделано плюс с ЧД в Госпитале поговорить . Дополнено 3 минуты спустя Monarx757 Казарма где плейбой находишь за диваном внимательно смотри , там рюкзак и в нём костюм .
  20. 1 балл
    Monarx757 Привет. А ты когда будешь на крыше, перепрыгни на коридорчик которым ты выходишь на Свалку.
  21. 1 балл
    Monarx757 Наводки на тайники есть? Дополнено 0 минут спустя Psevdolis По-моему одно, в трупах посмотри зомбированные забирать могут Дополнено 7 минуты спустя Я нашел, в ангаре что ближе к переходу на лощину и наверху, под крышей, залезть на крышу можно через небольшое дерево, чтобы залутать не обязательно лезть на балку, с крыши можно тоже залутать
  22. 1 балл
    Скорее всего ремонтники будут сделаны по наработкам этого мода: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_vyrezannyj_nps_baryga-1244543 Также есть идея восстановить истории отсюда благодаря нейронке: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_istorii_i_bajki_u_kostra-1132544 https://ap-pro.ru/forums/topic/960-stories-by-the-bonfire-11/ И могу переделать этот мод: https://ap-pro.ru/forums/topic/13209-rvc-jokes-pack-neyrosetevoy-modpak-novyh-anekdotov-dlya-stalker/ Плюс адаптировать этот: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_uluchshennyj_ii_vybros_1_0006_4-1746803#31058297 И надо эту штуку проверить: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_universal_acdc_v_vide_odnogo_ispolnitelnogo_fajla_1_4-1785421
  23. 1 балл
    Palladiy я понял. Это тоже исправил.
  24. 1 балл
    Папка с ремейками этикеток табличек плакатов из ресурсов игры На данный момент содержит этикетки обертки от консервов бутылок мед препаратов а также текстуры табличек из лаборатории Х 8 в jpeg PNG формате Яндекс Диск https://disk.yandex.ru/d/q3hq91Lur_0mEw
  25. 1 балл
    Mass , я как бы тоже про это. Dimus , TFE - это уже устарело, сейчас TNE актуально. https://disk.yandex.ru/d/mmDaZlYUMmM-Dw Вот кому надо x64 VS2012, 5 рендеров. И все фиксы на сегодняшний день с последним сегодня. Мод Финал Строк упакован частично.
  26. 1 балл
    its boomer on_actor_not_in_zone = restrictor_name | scheme если актер не в зоне (указывается имя рестриктора)
  27. 1 балл
    не надо брать эти задания, они глючные какие-то
  28. 1 балл
    Потом отдашь, когда Клык тебе еще лучше нож подгонит.
  29. 1 балл
    Если и у Оганесяна не будет диалога, дашь сейв на Болотах возле него, с которого пойдёшь дальше, поправлю. Починили, по идее.
  30. 1 балл
    Их несколько. Разбить все , чтобы одолеть "непобедимого".
  31. 1 балл
    тайник с доками по наводке резаного где примерно? база бандосов то большая, а резаный ничего не уточняет... спасибо, нашел
  32. 1 балл
    Чукча, как известно, не читатель. Он только писатель.
  33. 1 балл
    Удачи вам Сталкеры на дорогах Зоны.
  34. 1 балл
    Небольшое дополнение. На видео 8 вайп. Сверхцель Монолита согласно которой мы должны были выгнать всех с Припяти, Затона, Юпитера и Лиманска а после пойти дальше вглубь зоны воюя со всеми тем самым закрыв вайп победой Монолита. И подобное происходит довольно таки часто, чуть ли не каждый вайп что-то придумывают. Да и ситуаций когда ты исследуешь лабораторию с друзьями а к тебе спускаются фанатики из Монолита или отряд Военных/Бандитов - были не раз. Так что заходите на проект, играйте, находите себе новых друзей и кайфуйте. Аналогов проекту нет, только не оптимизированные копии со старым функционалом на которых толком нет онлайна и нормальной администрации. Дополнено 18 минуты спустя
  35. 1 балл
    Cage07, там в самом ЗЛ есть полезный квест, но его можно пойти и взять без Счастливчика.
  36. 1 балл
    Хорошая модификация и сервер. Однозначно лайк.
  37. 1 балл
    Там где помер .
  38. 1 балл
    Неси сразу Оганесяну на Болота.
  39. 1 балл
    illya mihaylov Не знаю от кого , но качал отсюда. Разобрался я , оказывается при устанении НПС с позиции указанной Норманом надо пользоваться только его арбалетом не меняя оружия.
  40. 1 балл
    Точки свиданий с луной которые ещё не скидывали в форум. Здесь: шизофрения, пляж и гигантессы. Напоминаю кто не знал, свидания с луной проходят с 00:00 до 3:00 - по времени ИГРЫ! Даже не открыв свидание вы всё равно можете его активировать, главное знать место.
  41. 1 балл
    Проживаю в Алтайском крае.два дня сайт не открывало плюнул установил ВПН и вуаля всё работает. Я один с такой проблемой? почитал на ВК люди тоже жалуются что сайт не зайти. смех разбирает что уже и до Сталкера добрались-модинга....
  42. 1 балл
    Manly Если фикус то советую брать 8300 я с дуру себе заказал на озоне 8150 а у него тдп 125 но работает норм , у 8300 tdp 95 вт .[Humboldt] Да думаю особо смысла нет брать не ддр4 не ддр5 покрайней мере в магазинах , к бу еще можно присмотреться , но бу это игра в лотерею . Пока это ванханалия с оперативой не спадет не вижу смысла в апгрейде .
  43. 1 балл
    greker Увеличенный слот для чистого неба (можно искать в инете по этим словам), но текстура ui_ingame2_common в огсм немного другая (нужен Stalker Icon Editor`e (SIE 0.6.3) и она больше весит, поэтому скидываю почти оригинальный архив) А насчёт платного тайника: в gamedata\configs\misc\treasure_red_forest.ltx есть строчки [red_quest_treasure_5] ;Труба в завале ----------- items = explosive_dinamit, 2; вместо этого ставим af_dummy_pellicle, 1 Увеличенный слот.7z
  44. 1 балл
    Новый кабель hdmi 2.1 за 500 баксов, что тянет 1к гц full hd :)
  45. 1 балл
    Если кому нуж но будет. Тайник Кости на ЧАЭС-2 в БТРе.
  46. 1 балл
    Мод с оценкой 9.1 на втором месте, сырая демка с оценкой 7.7 на первом. Вот и всё что нужно знать об этом топе
  47. 1 балл
    Что ты несёшь? Мод к лору сталкера не относится! Что за идиотские аргументы? А вообще, завязывать надо было пару лет назад, когда начали массово делать получасовые недоразуменя, которые по ошибке называют модами.
  48. 1 балл
    ☑️ Репак обновлен 26.08.2025. ☑️ Мод обновлен до версии v2.5.40 + update 30.07.2025. 👉 Скачать 👈
  49. 1 балл
    » Загрузить полный «Пак локаций в формате SDK от AK-103» с ФО: Yandex Disk [16,6 МБ] » Загрузить с выбором нужной локации «Пак локаций в формате SDK от AK-103» с ФО: Yandex Disk [2,42 ГБ] Платформа: Тени Чернобыля Авторы пака: Локации: GSC, Декомпиляция: AK-103 Что содержится в паке? • 209 версий локаций в формате SDK из более чем 40 известных сборок игры (всего 42 "разновидностей" локаций) (не охватил несколько сборок, а именно: 749, 788, 1537, 1569 и 1829 - кому очень нужно - попробуйте написать автору конвертера) • ключи к конвертеру Бардака, использованные для декомпиляции локаций, отсутствующих в стандартном наборе ключей локаций (добавлю позже) • батники для декомпиляции Для кого предназначен этот пак: Для кого предназначен этот пак: Почему в паке есть повторяющиеся локации: Какой формат и вид исходников левелов: Чего в этом паке нет: Благодарности: Табличка разбита на несколько столбцов: Инструкции по использованию и распаковке: Ниже ссылка на локации из пака отдельными архивами, чтобы можно было скачивать только самое необходимое. Ссылки сгруппированы по отдельным синглеплеерным локациям, тестовым локациям (таким, которые не подходят ни для сингла, ни для мультиплеера), а также по локациям мультиплеера (деление условное). Поскольку ссылок очень много (23 страницы в ворде), то кидаю их файликом в формате Excel.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования