Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.04.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Официальные SDK к Metro: Redux, Metro: Exodus Масштабный слив SDK к Metro: Redux, Exodus и к кое чему другому. Автор слива: @Berkut107 Источник: https://t.me/metro_builds/166 Поддержка по техническим вопросам не будет оказываться, при желании заходить на дискорд-сервер моддинг-коммьюнити Metro. Ссылка на сам сервер: https://discord.com/invite/4ggssnP8af
  2. 3 балла
    Восстановлен АКМС-Ф1 (спасибо Профу Сахарову!) с иконки старого билдовского полотна в качестве квестового предмета. Чисто моделька для поиска, ибо патрон 7.62х39 вводить не планируется.
  3. 2 балла
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  4. 2 балла
    Ещё в день слива всё порешали. Беркут передал материалы команде. Команда сохранена, разработка продолжится.
  5. 2 балла
    Нормально, кто то и столько не находит, я тоже часто меньше нахожу. Рашпиль тут не при делах, квест дает Генерал после лабы Х-16, а вот кому отдавать кейс, выбор за тобой.
  6. 2 балла
    Улучшения для FWR OLR в рамках проекта OLR OGSR, а именно: · Неполная перезарядка для тех типов оружия, что ее поддерживают · Анимации клина оружия · Корректное отображение сетки коллиматорного прицела (P90, G36) · Смена текстуры патрона, в зависимости от типа боеприпаса (Mossberg Maverik 88) · Новая модель билдовской Protecta за авторство 2clip м новые анимации к ней (SRAP 2.0). Так как это рабочий билд, есть некоторые проблемы со звуками и текстурами, прошу принять это во внимание. Часть анимаций "обрезалось" через встроенную в OGSR утилиту. Новые анимации для ФН 2000, СВУ, Гаусс пока не показываю, нужно настраивать.
  7. 2 балла
    Патч для версии ниже https://disk.yandex.ru/d/ENpslYLZQjZ-Hg Посмотреть или скачать файл «SCSFS941-BIGFIXES.7z» https://disk.yandex.ru/d/mmDaZlYUMmM-Dw Добавил билд визуалки 2013 и шейдеры кеш новый для последнего рендера. Батник для лучшего поиска артов через движок (хотя это все в конфигах можно править).
  8. 2 балла
    Petya_Rama закинь сей фикс в папку mods. sfu16f1.xdb0
  9. 2 балла
    Spinoza лучше автомат отдай, зачем портить себе репутацию? В Баре будет квест от Зуба, со Счастливчиком, в конце квеста будет тебе SIG от него. Бандитов можешь спокойно валить на Свалке и Кордоне, и на Болотах если встретишь.
  10. 2 балла
    Как известно, каждая новая версия мода - это всегда праздник. На носу у нас день космонавтики, поэтому самое время отметить его свежей сборкой (Build 12.04.26), и в этом нам должно помочь оружие, модели и анимации для которого созданы творцами из нашего скромного коммьюнити. Для тех, кто желает в этот праздничный день отправится в космос, придется весьма кстати экземпляр тяжелого (но, увы, не реактивного) вооружения, созданного тов. Nowaki, ну а для тех, захочет прервать полёт первых и поскорее вернуть их с небес на землю - карабин, созданный тов. Fenix1397. Описанное оружие уже доступно для загрузки через апдейтер, главное не забудьте отметить там соответствующий флажок.
  11. 2 балла
    sgm16 1. Не считал, но суммарно наверное где-то 10 квестов разных. 2. Почитай чейнджлог. 3. Вернуть нельзя. Дополнено 45 минуты спустя Обновление патча. Требуется новая игра.
  12. 2 балла
    Зэл ты прав . Такие ситуации сейчас не редкость, но с вопросом об отсутствии отыгрыша РП во время ограбления можно было бы и обратится с жалобой ведь это прямое нарушение правил проекта. Ведь есть пункт регламентирующий,что во время ограбления должно происходить полноценное РП. Так же с этим можно бороться путем РП, ведь среди сталкеров тоже есть снаряжённые ребятки и если сплотить их РП путем ,то можно вытулить негодяев. По поводу фарма полностью не согласен .Как человек обитающий на сервере очень давно скажу то , что на этом Вайпе очень легко жить без фарма и наслаждаться атмосферой и РП. Лично со старта вайпа хожу без фарма и все снаряжение получаю считай что по РП. И я полностью наслаждаюсь игрой ведь я зашёл на вайп с одной целью : минимум фарма и максимум РП. Пока что все идёт по плану и отклоняться от него нет смысла ещё долго. Минусов на проекте хватает и на данном этапе в твоём высказывании я вижу правду в одном-это массовые нарушения отыгрыша грабежей ,но это дело поправимое. Собственно это даже не проблема. Проект пытается рости, а с ростом приходят проблемы за которыми сложно успевать, но я знаю что проект закроет эти дыры со временем ведь он живёт уже 8 лет)
  13. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 15.04.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  14. 1 балл
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет раскачку оружия портированную из мода Lost Alpha. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  15. 1 балл
    Пока что нет. Если к концу апреля ни одна новая правка не будет требовать новой игры, то я сообщу здесь. Сейчас снова прохожу мод для выявления оставшихся косяков (не считая то, что автомобили иногда сходят с ума; но тут видимо только полноценный реворк нужен, чего я не могу сделать). В разделе установка описано, что можно сделать. Еще в папке с модом > appdata > soft и установить все. Ну и убедись, что ты не в Programm Files мод установил. Дополнено 11 минуты спустя Centurion11677 это какой-то древний вариант народного патча. Я от всего этого отказался, потому что работа была максимально некачественной.
  16. 1 балл
    Mysterious Zone: EVOLUTION Фанатский RP-проект по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. с обязательной ролевой игрой Платформа: Garry’s Mod (лицензионная версия Steam) В ближайшем будущем переезд на Source 2. Команда: MZ Team Проект работает с: 25 октября 2019 года Форум: https://mzrp.ru/ Discord: https://discord.gg/kvQCYXbYMb VK: https://vk.com/mysteriouszone Что это за проект? Mysterious Zone — это сталкерский RP-проект на базе Garry’s Mod, где движок Source позволяет строить действительно гибкие игровые системы: уникальные механики, роли, правила и форматы взаимодействия под разные стили игры, а не один шаблон для всех. Здесь нет уровней, главного героя и заранее заданного пути. Развитие зависит от того, что ты сумел добыть, сохранить, продать, украсть или отстоять, и от репутации, которую заработал среди других игроков. Это не история про фарм ради циферок и не попытка просто натянуть сталкерскую тему на песочницу. Игровой процесс строится вокруг живого взаимодействия игроков, их решений, конфликтов, договорённостей, вылазок, провалов, находок и неожиданных ситуаций, которые постоянно рождает сама Зона. Тебя ждут аномалии, артефакты, группировки, опасные маршруты и живой беспощадный мир, где каждое решение имеет последствия, а имя нужно заслужить. Почему это может зацепить Если вам всегда было мало просто пройти очередной мод, если хотелось не только смотреть на Зону, но и жить внутри неё, взаимодействуя с другими людьми, принимать решения, ввязываться в чужие проблемы, искать выгоду, терять, договариваться, выживать и вытаскивать себя наверх — такой формат может зайти. Здесь важны не только перестрелки и снаряжение, но и сама среда: кто тебя знает, кому ты нужен, с кем ты работаешь, кого подставишь, кто поможет, а кто добьёт и заберёт твой хабар. Это не просто «сервер по Сталкеру», а попытка сделать живую сетевую Зону. При этом проект не требует убивать полдня ради одной вылазки. В него можно зайти вечером ради атмосферы, движения и эмоций, но если ты играешь глубже, увереннее и харизматичнее других — со временем можешь вырасти не только в репутации, но и во влиянии. При поддержке администрации игроки могут стать Особыми Персонажами, получать сюжетные возможности и напрямую влиять на историю вайпа. Почему каждая игровая сессия — это не просто вайп В Mysterious Zone каждая игровая сессия не повторяет предыдущую. Она меняется концептуально, экономически и геймплейно. Меняется не только баланс, маршруты заработка, ценность отдельных территорий, роль торговцев и влияние группировок. Меняется сам контекст Зоны: её общее состояние, вектор сюжета, напряжение между силами внутри неё и то, как игрок ощущает мир вокруг. Поэтому новый вайп у нас — это не просто технический сброс прогресса. Это новая глава с собственным лором, экономической логикой, расстановкой сил и общим настроением сезона. Для кого это Проект в первую очередь подойдёт тем, кто любит вселенную S.T.A.L.K.E.R., уважает её атмосферу и лор, ценит не только стрельбу, но и саму дорогу персонажа, любит моды, сюжетные сборки, долгие вылазки, редкие находки, опасные территории и ощущение, что мир вокруг живёт не только благодаря тебе одному. Иными словами, это история скорее для тех, кому хочется не «фанового сервачка на вечер», а более глубокого и долгого погружения в Зону. Важный момент для новых игроков На проекте есть входной тест по правилам, лору и базовым RP-ситуациям. Он нужен не ради бюрократии и не ради того, чтобы душить новичков. Его задача — отсекать случайных людей и сохранять на сервере адекватную среду, в которой ролевая игра не разваливается от первого же встречного. Для проекта, где очень многое держится именно на качестве взаимодействия между игроками, это принципиально важный момент. Итог Если тебе близка вселенная S.T.A.L.K.E.R., если нравятся моды, сюжетные истории, вылазки за хабаром, опасные территории, живая ролевая игра, конфликты группировок и ощущение, что мир вокруг живёт не по скрипту, а за счёт действий самих игроков — Mysterious Zone может оказаться именно тем форматом, который ты давно искал. Заходи, смотри, щупай и составляй собственное мнение!
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    если открыть тему с самого начала и почитать там все написано при установке и так далее )
  19. 1 балл
    Так всем здравствуйте, ради того чтобы дать обратную связь даже регу сделал, спустя столько лет как пользуюсь сайтом и играю в Сталкер. Честно мод очень инетересный и похож на экстракшн и рогалик. Но сразу скажу есть но, боты стреляют гвоздями через пол карты не хуже Отсупников в Таркове и да видел там писал автор про загнание себя в кабалу, это глупо и так быть не должно, как никак это рогалик Во вторых дайте доступ всем к достижениям по возможности например (легкий режим - 50% достижений и так далее) Но в целом рад что кто то решил заняться таким направлением моддинга в сталкере П.С. если что автор тут я без негатива, моя цель обратная связь, в целом ставлю 9/10 этому делу)
  20. 1 балл
    Только что так же с этим столкнулся. Короче сначала на пк в браузере войди в дискорд, а уже потом в группу самой модификации. У меня только после этого запустилась игра полноценно. Мне помогло, попробуй также.
  21. 1 балл
    Mark_v02 миллионы мух не могут ошибаться, всё так.
  22. 1 балл
    тому, кто это придумал отдельный котёл в аду стоит
  23. 1 балл
    Toporisher на своей базе в ТД
  24. 1 балл
    Удали правку на видимые телепорты. Все полученные.
  25. 1 балл
    MlechniyPyTb NS OGSR попробую эти цифры 16 20 410 20 19 веди полностью или 4102019 . Это я просто посчитал буквы в алфавите , может получится .
  26. 1 балл
    Странно все это - я про сон. У меня вообще с этим проблем не было. Даже ради теста поспал везде, на всех людных локациях без отметок зоны сна, и все при мне осталось. Удивительно, как мод у всех по разному работает. А теперь подскажите насчет Оленей: с Филином пообщался, в задании сказано, что нужно поговорить с Захаром, но диалог у него отсутствует. Куда что? Или рано еще суету наводить? ЗЫ или все-таки надо сначала найти этого оленя на НЗ?
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Там и амудэ заставка была, во всех частях трилогии, это ещё ничего не значит. Вот Метроху да, точили сугубо под зелёных.
  29. 1 балл
    Следующий трек, это песня с около сталкерской тематикой одиночества. Приятного просмотра!
  30. 1 балл
    Я разобрался. Оказалась Нейтралы и Сталкеры вещи не пересекающиеся. И к сожалению на Кордоне кроме деревни новичков и котлована с аномалиями, что расположился недалеко, сталкеров нет. Все остальные это нейтралы, что заданий никаких не выдают. В итоге 4 задание на поиск предмета не могу выполнить на Кордоне так как лидеры закончились. Есть другая проблема. Бесконечне прицелы, от которых я не могу избавиться. Играю с оружейным дополнением, что установил отсюда
  31. 1 балл
    Тень121 сдать скупщику душ все модификаты души, потом появиться квест Дополнено 3 минуты спустя Кто знает, сколько ждать шепота в баре? Дополнено 5 минуты спустя Поспал, появился
  32. 1 балл
    Тень121 По части карты я, не нашел только в лиме(не был ещё) и на чаэс-2
  33. 1 балл
    Только более скромный ответ в оконцовке разговора выбирай, а то сюрприз будет ждать у схрона..))
  34. 1 балл
    у меня на полном динамическом освещении (как раз таки дх10) наблюдаются баги с тенями, что на тч, что на чн. Хотя компьютер соответсвует и все настройки на максимальных. Пришлось перейти на дх9, там всё нормально. Так что может оно и нафиг вам не надо :)
  35. 1 балл
    Хм, всегда работало безукоризненно. На DX9. Попробовал запустить на DX10 - такая же петрушка как у тебя. И теперь даже в меню не зайти, только переустановка игры. Вывод: на DX10 не работает. Про лицуху - так вроде в архиве всё есть - распаковать 7зипом в любое место и всё работает.
  36. 1 балл
    У меня получилось всё работает, но не понимаю одного в настройках заметил мод на 3д прицелы, а как их включить? Вроде всё включено, а не работает Дополнено 30 минуты спустя Автор я нашёл мод интересный на прицелы Shader 3D Scopes называется на прицельные сетки я его закинул, но получилась фигня если не утруждаю посмотри пожалуйста как его вставить чтобы он работала, а то я не спец в этом
  37. 1 балл
    дык ты ж ясень красен что не хужее всяких блохеров и просто ограничен в бюджете но инфа для всех и так то да - ее и любой иишка знает и нету нужды пятнадцать минут смотреть болтовню блохеров
  38. 1 балл
    irbis787 в последней обнове писали вроде, что квестовые не будут воровать. но видимо что то пошло как всегда не по плану... Дополнено 1 минуту спустя irbis787 нужно видимо в дискорд писать в ТП, тут вряд ли помогут, разве что откат сделать, на момент когда все еще на месте
  39. 1 балл
    Завтра новое видео! Песни будут играть в радио у Сталкеров и Бандитов на их местах стоянки. Кстати, для бандитов написана хорошая песня в стиле шансон. Опубликую в виде клипа, как только его сделаю.
  40. 1 балл
    Небольшое обновление. Бамп для модельки Ахмеда (ассистента Профессора) исправлен, благодаря чему его визуал отображается корректно. Благодарю за помощь rnm_016
  41. 1 балл
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  42. 1 балл
    Я бы уже релизнул фикс-дополнение с ВССК, но пока жду обновления IX-Ray до 1.3.4. Вроде бы в упомянутом 1.3.4 будет рабочий шейдер, посмотрим. Команда g_3d_scopes на месте. Это будет в одном из разрабатывающихся аддонов на IX-Ray, сам давно жду. :) С выходом включу его в пак. Дополнено 1 минуту спустя GunLagger_31r ок, проверю.
  43. 1 балл
    Возникло дикое желание пройти ЗП с STCoP только из-за воспоминаний об этой бум-палке. Очень жаль, что её нет в текущей версии пака. Для меня это была идеальная винтовка для устранения самых толстых зверей, ибо урон был просто гигантский, но не ломал баланс из-за дорогого боеприпаса. Ещё расстроило, что нет 3D-прицелов. Когда я первый раз познакомился с этой модификацией они произвели огромное впечатление на меня и заставили полюбить этот пак только из-за оптики. Автор, подскажи, планируют ли разрабы движка добавление PiP прицелов или это лучше искать в ветке самого движка? Сейчас игру с STCoP прохожу с бОльшим удовольствием, чем с Gunslinger, ибо мне всегда не хватало качественного и разнообразного оружия в Сталкере, но Ганс слишком задушил сопутствующими изменениями (Изменения механик бюррера, контролёра, система интоксикации от препаратов) и однообразием оружия. В данном же паке есть только отличные пушки без сильных изменений основных механик и каждую из них хочется опробовать, благо я не нашёл оружия, которое ощущается как бесполезный пугач даже среди самых распространённых образцов, которые падают с НПС-шаромыг. Я очень мало знаю о технических аспектах моддинга, но хотел бы узнать, возможно ли в текущем виде пака безболезненное добавление 3-го слота под пистолет? Пистолетов в игре много, все они интересные и хорошо сделаны, но после первого найденного ТОЗика становятся бесполезны потому что он улетает в слот, занятый пистолетом в пару к автомату. Отсутствие отдельного слота почти полностью обесценивает работу, проделанную над короткоствольным оружием, с чем, думаю, многие согласятся. Было бы здорово увидеть этот слот в будущих обновлениях, если это возможно сделать. Как бонус этот слот прекрасно подойдет для компактных ПП по типу UZI и/или Кедр и даже для обреза ТОЗ и позволит игрокам чаще пользоваться этим оружием, что даст возможность увидеть работу, проделанную над короткостволом
  44. 1 балл
    GOG-скую версию поставить и не мучиться. Не работает StarForce правильно на новых Windows.
  45. 1 балл
    Как же хорошо оформлена тема! Просто секс!
  46. 1 балл
    Внесу свои 5 копеек, где погиб сразу после очередного выброса и только тогда, когда был чей то комментарий в виде смс на смерть Семецкого, если комментария нет, то и арта не будет.
  47. 1 балл
    Небольшое дополнение. На видео 8 вайп. Сверхцель Монолита согласно которой мы должны были выгнать всех с Припяти, Затона, Юпитера и Лиманска а после пойти дальше вглубь зоны воюя со всеми тем самым закрыв вайп победой Монолита. И подобное происходит довольно таки часто, чуть ли не каждый вайп что-то придумывают. Да и ситуаций когда ты исследуешь лабораторию с друзьями а к тебе спускаются фанатики из Монолита или отряд Военных/Бандитов - были не раз. Так что заходите на проект, играйте, находите себе новых друзей и кайфуйте. Аналогов проекту нет, только не оптимизированные копии со старым функционалом на которых толком нет онлайна и нормальной администрации. Дополнено 18 минуты спустя
  48. 1 балл
    Играю тут с 2 вайпа, с декабря 2019 года +-, досих пор не надоело, каждую сессию прошел от начала и до её конца и финальных ивентов. Действительно, пацаны, если вы ищите проект где можно поиграть в "Сталкер" с такими же живыми игроками, где можно взять задание не только у "НПС" но и у живого человека, проект где ты можешь работать на любую группировку которая тебе симпатизирует и активно участвовать в её жизни (делать вылазки на север, спускаться в лаборатории, искать артефакты и документы, охотится на мутантов и просто отдыхать у костра, участвовать в захватах территории и глобальных ивентах) - заходите, не пожалеете. Дополнено 3 минуты спустя Небольшое дополнение к выше-сказанному. Мои персонажи за все вайпы (12-13-14 вайп не дописаны тут), можно проследить по персонажам, что лично у меня происходило на проекте за все время. А таких историй и персонажей - тысячи И У КАЖДОГО своя история и свой конец.
  49. 1 балл
    Тот случай, когда через творение видно диагноз творца. В данном случае, не один.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования